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python內裝飾器

2022-01-17 16:52:40 後端開發

一、內置裝飾器

內置裝飾器含義
classmethod 類方法
staticmethod 靜態方法

二、普通方法(回顧)

  • 定義:

    • 第一個引數為self,代表 實體本身

  • 呼叫:

    • 要有實體化的程序,通過 實體物件.方法名 呼叫

# 1. 類的定義
class MethodClass:
    class_param = 0  # 類變數

    def __init__(self):  # 實列變數
        self.a = 'abc'

    def demo_method(self):
        print('這是一個普通方法')

    def demo_method2(self):
        self.demo_method()
        self.a = 'acb'
        print('這是一個普通方法')

    # 定義類方法必須加 classmethod裝飾器
    @classmethod
    def class_method(cls):  # 類方法,第一個引數需要改為cls
        # cls.demo_method() 類方法內,不可以直接呼叫實列方法
        # cls.a  類方法內,不可以直接呼叫實列變數
        cls.class_method2()  # 類方法內,可以直接呼叫類變數與類方法
        print('這是一個類方法', cls.class_param)  # 類變數是可以直接呼叫的

    @classmethod
    def class_method2(cls):  # 類方法,第一個引數需要改為cls
        print('這是一個類方法2', cls.class_param)


# 呼叫類方法
MethodClass.class_method()  # 無需實體化,直接通過 類.方法名 呼叫,也可以通過 實體.方法名 呼叫

# 實體化呼叫
demo = MethodClass()
demo.demo_method()  # 在呼叫程序中,類和實列都可以直接呼叫類方法

# 呼叫普通方法,需要實體化,要不然會報錯
# MethodClass.demo_method()

三、靜態方法

  • 定義:

    • 使用 @staticmethod 裝飾器,沒有和類本身有關的引數

    • 無法直接使用任何類變數、類方法或者實體方法、實體變數

  • 呼叫:

    • 無需實體化,直接通過 類.方法名 呼叫,也可以通過 實體.方法名 呼叫

# 1. 定義
class MethodsDemo:
    param_a = 0  # 定義類變數

    def demo_method(self):  # 普通方法
        print('這是一個普通方法')

    @classmethod
    def class_method2(cls):  # 類方法,第一個引數需要改為cls
        print('這是一個類方法2')

    @staticmethod  # 定義靜態方法 必須加@staticmethod裝飾器
    def static_demo(p):
        """
        靜態方法
        :return:
        """
        # self./cls. 不可以使用,沒有這個引數
        print("靜態方法", p)  # 無法直接呼叫類變數


# 2. 類呼叫
MethodsDemo.static_demo(5)

# 實列物件呼叫
demo = MethodsDemo()
demo.static_demo(5)

四、普通方法、類方法、靜態方法的區別

名稱定義呼叫關鍵字使用場景
普通方法 至少需要一個引數self 實體名.方法名() 方法內部涉及到實體物件屬性的操作
類方法 至少需要一個cls引數 類名.方法名() 或者實體名.方法名() @classmethod 如果需要對類屬性,即靜態變數進行限制性操作
靜態方法 無默認引數 類名.方法名() 或者實體名.方法名() @staticmethod 無需類或實體參與

五、類方法實際案例

1、下面的代碼實作的需求是格式化輸出時間如果現在需求變更,輸入 年、月、日 沒法保證格式統一,可能是json,可能是其他格式的字串,在不修改建構式的前提下,如何更改代碼?

class DateFormat:
    def __init__(self, year=0, month=0, day=0):
        self.year = year
        self.month = month
        self.day = day

    def out_date(self):
        return f"輸入的時間為{self.year}年,{self.month}月,{self.day}日"
    
year, month, day = 2017, 7, 1

demo = DateFormat(year, month, day)
print(demo.out_date())  
class DateFormat:
    def __init__(self, year=0, month=0, day=0):
        self.year = year
        self.month = month
        self.day = day

    def out_date(self):
        return f"輸入的時間為{self.year}年,{self.month}月,{self.day}日"

    @classmethod
    def json_formate(cls, json_date):
        """
       輸入一個字典格式的資料型別,回傳(2021,12,17)
        """
        year, month, day = json_date['year'], json_date['month'], json_date['day']
        return cls(year, month, day)


json_data = {'year': 2021, 'month': 12, 'day': 17}
# 使用json格式化,生成想要的日期格式,回傳DateFormat實列
demo =DateFormat.json_formate(json_data)
print(demo.out_date())

六、靜態方法實際案例

  • 此方法沒有任何和實體、類相關的部分,可以作為一個獨立函式使用

  • 某些場景下,從業務邏輯來說又屬于類的一部分

"""
多輪比賽,每輪由不同的英雄對打
"""


class Game:

    def __init__(self, first_hero, second_hero):
        self.first_hero = first_hero
        self.second_hero = second_hero

    # fight 有和實列變數互動的部分,所有需要定義為一個普通方法
    def fight(self):
        print(f'本輪比賽開始,由{self.first_hero}vs{self.second_hero}')

    # start 沒有和類或實列互動的部分,那么就可以使用@staticmethod
    @staticmethod
    def start():
        print('游戲開始')


Game.start()
game1 = Game("Bob", "Jack")
game2 = Game('Tom', 'Alice')
game1.fight()
game2.fight()

 

本文來自博客園,作者:{jiuyou-emperor},轉載請注明原文鏈接:{https://www.cnblogs.com/jiuyou-emperor/}

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