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線性表——順序表,單向鏈表和雙向鏈表

2022-01-18 08:17:27 後端開發

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目錄

線性表

順序表

代碼實作

時間復雜度

鏈表

單向鏈表

單向鏈表代碼實作

雙向鏈表

代碼實作

時間復雜度分析


線性表

線性表是最簡單,最基本,也是最常用的一種資料結構,一個線性表是n個具有相同特性的資料元素的有限序列,(一排高矮不同的人)

前驅元素:若A在B的前面,則稱A為B的前驅元素

后繼元素:若B在A的后面,則稱B為A的后驅元素

線性表的特征:

  • 第一個資料元素沒有前驅,這個資料元素稱為"頭結點"
  • 最后一個資料元素沒有后繼,這個資料元素稱為"尾結點"
  • 除了第一個和最后一個資料元素外,其他資料元素有且僅有一個前綴和后綴

線性表用數學語言來定義,可表示為(a1,,,ai-1,ai,ai+1,,,an),ai-1是ai的前驅元素,ai+1是ai的后驅元素

線性表中資料的儲存方式的不同可以將線性表分為順序表和鏈表

順序表

順序表是在計算機記憶體中以陣列的形式保存的線性表,線性表的順序存盤是指用一組地址連續的儲存單元,依次存盤線性表中的各個元素,使得線性表中在邏輯結構中響鈴的資料元素存盤在相鄰的物理存盤單元中,即通過資料元素物理存盤的相鄰關系來反映資料元素之間邏輯上的相鄰關系

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像這種陣列形式方便理解

順序表的代碼實作:

代碼實作

public class SequenceList<T> {
	//存盤元素的陣列
	private T[] a;
	//記錄順序表中的元素個數
	private int N;
	
	//構造方法
	public 	SequenceList(int capacity)
	{ //初始化陣列
		this.a=(T[])new Object[capacity];
		this.N=0;
	}
	
	//將一個線性表置為空表
	public void reset() {
		this.N=0;
	}
	//判斷當前線性表是否為空表
	public boolean isEmpty()
	{
		return N==0;
	}
	//獲取線性表的長度
	public int length()
	{
		return N;
	}
	//獲取指定位置的元素
	public T get(int i)
	{
		return a[i];
	}
	//向線性表中添加元素
	public void insert(T t)
	{
		a[N++]=t;
		
	}
	//在i元素處插入元素t
	public void insert(int i,T t)
	{
		//先把i索引處的元素及其后面索引處的元素依次向后移動一位
		for(int index=N-1;index>i;index--)
		{
			a[index]=a[index-1];
		}
		
		//再把t元素放到i元素處即可
		a[i]=t;
	}
	//洗掉指定位置i處的元素,并回傳該元素
	public T remove(int i)
	{
		//記錄索引i處的值
		T  current=a[i];
		//索引i后面的元素依次向前移動一位即可
	for(int index= i;index<N-1;index++)
	{
		a[index]=a[index+1];
	}
	N--;
	return current ;
	}
	//查找t元素第一次出現的位置
	public int indexOf(T t)
	{
		  for(int i=0;i<N;i++)
		  {
			  if(a[i]==t)
			  {
				  return i;
			  }
		  }
		return -1;
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		//創建順序表物件
		SequenceList<String>s =new SequenceList<>(10);
		
		//測驗插入
		s.insert("姚明");
		s.insert("小明");
		s.insert("小王");
		s.insert(1,"科比");
		//測驗獲取
		String gets=s.get(1);
		System.out.println("索引1處的結果為:"+gets);
		//測驗洗掉
		String removeresult =s.remove(0);
		System.out.println("洗掉的元素是:"+removeresult);
		//測驗清空
		 s.reset();
		 System.out.println("清空后的元素個數為:"+s.length());	
	}
}

時間復雜度

  • get(i):一次就可以獲取到對應的元素,時間復雜度為O(1);
  • Insert(int i,T t):每一次插入,都需要把i位置后的元素移動一次,N越大,移動的元素越多,時間復雜度為O(N);
  • remove(int i):每一次洗掉,都需要把i位置后面的元素移動一次,隨著資料量N的增大,移動的元素也越多,時間復雜度為O(N);
  • 由于順序表的底層由陣列實作,陣列的長度是固定的,所以在操作的程序中涉及到了容器的擴容操作,這樣會導致順序表在使用程序中的時間復雜度不是線性的,在某些需要擴容的節點處,耗時會突增,尤其是元素越多,越明顯

鏈表

定義:鏈表是一種遞回的資料結構,它或者為空(null),或者是含有泛型元素的結點和指向另一條鏈表的參考,

鏈表是一種物理存盤單元上非連續,非順序的存盤結構,其物理結構不能直觀的表示資料元素的邏輯順序,資料元素的邏輯順序是通過鏈表中的指標鏈接次序實作的,鏈表由一系列的結點(鏈表中的每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成

我們可以設計一個類,用來描述結點這個事物,用一個屬性描述這個結點存盤的元素,用來另外一個屬性描述這個結點的下一個結點,

類名Node<T>
構造方法Node(T t,Node next):創建Node物件
成員變數

T item:存盤資料

Node next:指向下一個結點

public class Node<T> {
	//存盤元素
	public T item;
	//指向下一個結點
	public Node next;
	
	public Node(T item,Node next)
	{
		this.item=item;
		this.next=next;
	}
public 	static void main(String[] args)
{
	//構建結點
	Node<Integer>first=new Node<Integer>(10,null);
	Node<Integer>second=new Node<Integer>(20,null);
	Node<Integer>third=new Node<Integer>(30,null);
	//生成鏈表
	first.next=second;
	second.next=third;	
}
}

單向鏈表

單向鏈表是鏈表的一種,它由多個結點組成,每個結點都由一個資料域和一個指標域組成,資料域用來存盤資料,指標域用來指向其后繼結點,鏈表的頭結點的資料域不存盤資料,指標域指向第一個真正存盤資料的結點,

單向鏈表代碼實作

import java.util.Iterator;         //Iterable介面用來表面可以進行迭代
public class LinkList<T> implements Iterable<T> {
	//記錄頭結點
	private Node head;
	//記錄鏈表的長度
	private int N;
	
	//結點類
	private class Node{
		//存盤資料
		T item;
		//下一個結點
		Node next;
		
		public Node(T item,Node next)
		{
			this.item=item;
			this.next=next;
		}
		
	}
		public LinkList() {
		//創建結節點
			this.head=new Node(null,null);
		//初始化元素個數
			this.N=0;
			
		}
		//清空鏈表
		public void clear()
		{
		head.next=null;//使頭結點不指向下一個結點
		this.N=0;
			
		}
		//獲取鏈表的長度
		public int length()
		{
			return N;
		}
		//判斷鏈表是否為空
		public boolean isEmpty()
		{
			return N==0;
		}
		//獲取指定位置i處的元素
		public T get(int i)
		{
			//通過回圈,從頭結點開始往后找,依次找i次,就可以找到對應的元素
			Node n=head.next;//不斷的把n向后變化,直到變化到第i個位置處
			for(int index=0;index<i;index++)
			{
				n=n.next;	
			}
			return n.item;
		}
		//向鏈表中添加元素t
		public void insert(T t)
		{
			//找到當前最后一個結點
			Node n=head;
			while(n.next!=null)
			{
				n=n.next;
				
			}
			//創建新結點,保存元素t
			Node newNode =new Node(t,null);
			//讓當前最后一個結點指向新結點
			n.next=newNode;
			//元素的個數加1
			N++;
		}
		//向指定位置i處,添加元素t
		public void insert(int i,T t)
		{
			//找到i位置前一個節點
			Node p=head;
			for(int index=0;index<=i-1;index++)
			{
				p=p.next;
			}
			//找到i位置的節點
			Node c=p.next;
			//創建新結點,并且新結點需要指向原來i位置的結點
			Node newNode =new Node(t,c);
			//原來i位置的前一個結點指向新結點即可
			p.next=newNode;
			//元素的個數+1
			N++;	
		}
		//洗掉指定位置i處的元素,并回傳被洗掉的元素
		public T remove(int i)
		{
			//找到i位置的前一個結點
			Node p=head;
			for(int index=0;index<=i-1;i++)
			{
				p=p.next;
			}
			//要找到i位置的結點 
			Node c=p.next;
			//找到i位置的下一個結點
		Node nextNode=c.next;
			//前一個節點指向下一個結點
			p.next=nextNode;
			//元素個數減1
			N--;
			return c.item;
		}
		//查找元素t在鏈表中第一次出現的位置
		public int indexOf(T t) 
		{
			//從頭結點開始,依次找到每一個結點,取出item,和t比較,如果相同,就找到了
			Node n=head;
			for(int index=0;n.next!=null;index++)
			{
				n=n.next;
				if(n.item==t)
					return index;
			}
	return -1;
	    }
		public 	Iterator<T> iterator()
{
	return new LIterator();
}
 private class 	LIterator implements Iterator{
	private Node n;
	public LIterator()
	{
		this.n=head;
	}
	@Override
	public boolean hasNext() {
		
		return n.next!=null;
		
	}
	@Override
	public Object next()
	{
		n=n.next;
		return n.item;
	}
}

}
import java.util.Arrays;
public class test{

public static void main(String[] args)
{
	//創建單向鏈表物件
		LinkList <String> s1= new LinkList<>();
		//測驗插入
		s1.insert("姚明");
		s1.insert("科比");
		s1.insert("小王");
		s1.insert(1,"成龍");
		for(String s:s1)
		{
			System.out.println(s);
		}
		System.out.println("————————————————————————————————————————————————————");
		//測驗獲取
		String getresult =s1.get(1);
		System.out.println("獲取索引1處的結果為:"+getresult);
		//測驗洗掉
		String removeresult =s1.remove(0);
		System.out.println("洗掉元素是:"+removeresult);
		//測驗清空
		s1.clear();
		System.out.println("清空后的線性表中的元素個數為:"+s1.length());
}
}

雙向鏈表

定義:雙向鏈表也叫雙向表,是鏈表的一種,它由多個結點組成,每個結點都由一個資料域和兩個指標域組成,資料域用來存盤資料,其中一個指標域用來指向其后繼結點,另一個指標域用來指向前驅結點,鏈表的頭結點的資料域不存盤資料,指向前驅結點的指標域值為null,指向后繼結點的指標域指向第一個真正存盤資料的結點,

代碼實作

import java.util.Iterator;
//Iterable介面用來表面可以進行迭代
public class TowWayLinkList<T> implements Iterable<T> {
  //首結點
	private Node head;
	//尾結點
	private Node last;
	
	//鏈表的長度
	private int N;
	
	//結點類
		private class Node{
			//存盤資料
		public	T item;
			//指向上一個結點
		public 	Node pre;
			//指向下一個結點
	    public Node next;
			public Node(T item,Node pre,Node next)
			{
				this.item=item;
				this.next=next;
				this.pre=pre;
			}	
		}
	public TowWayLinkList()
	{
		//初始化頭結點和尾結點
		this.head=new Node(null,null,null);
		this.last=null;//剛開始尾結點沒有資料
		//初始化元素個數
		this.N=0;
	}
	
	//清空鏈表
	public void clear()
	{
		this.head.next=null;
		this.head.item=null;
		this.head.pre=null;
		this.last=null;
		this.N=0;
	}
	
	//獲取鏈表長度
	public int length()
	{
		return N;
	}
	//判斷鏈表是否為空
	public boolean isEmpty()
	{
		return N==0;
	}
	//獲取第一個元素
	public T getFirst()
	{     if(isEmpty())
	{
		return null;
	}
		return head.next.item;
	}
	//獲取最后一個元素
	public  T getLast()
	{
		if(isEmpty())
		{
			return null;
		}
		
		return last.item;
	}
	//插入元素t
	public void insert(T t)
	{
	//如果鏈表為空,1.創建新的結點,2.并讓新結點成為尾結點,3.并讓頭結點指向新結點
		if(isEmpty())
		{
	//1.創建新結點
	 Node newNode=new Node(t,head,null);
	//2.讓新結點成為尾結點
	last=newNode;
	//3.讓頭結點指向新結點
	head.next=last;	
		}	
		else//如果鏈表不為空
		{
			//創建新的結點
		Node oldlast=last;
		Node newNode=new Node(t,oldlast,null);
			//讓當前的尾結點指向新結點
		oldlast.next=newNode;	
			//讓新結點稱為尾結點
        last=newNode;
		
		}
		N++;//元素個數加1
  }
	//向指定位置i處插入元素t
	public void insert(int i,T t)
	{
	//找到i位置的前一個結點
		Node pre=head;
		for(int index=0;index<=i-1;index++)
		{
			pre=pre.next;
		}
	//找到i位置的結點
		Node c=pre.next;
	//創建新結點
	Node newNode=new Node(t,pre,c);	
	//讓i位置的前一個結點的下一個結點變為新結點
		pre.next=newNode;
	//讓i位置的前一個結點變為新結點
		c.pre=newNode;
	//元素個數+1	
		N++;		
	}
	public T get(int i)
	{
		Node n=head.next;
		for(int index=0;index<i;index++)
		{
			n=n.next;
		}
		return n.item;
	}
	//找到元素t在鏈表中第一次出現的位置
	public int indexOf(T t) 
	{
		//從頭結點開始,依次找到每一個結點,取出item,和t比較,如果相同,就找到了
		Node n=head;
		for(int index=0;n.next!=null;index++)
		{
			n=n.next;
			if(n.item==t)
				return index;
		}
        return -1;
    }
	//洗掉指定位置i處的元素,并回傳被洗掉的元素
	public T remove(int i)
	{
		//找到i位置的前一個結點
		Node pre=head;
		for(int index=0;index<=i-1;i++)
		{
			pre=pre.next;
		}
		//要找到i位置的結點 
		Node c=pre.next;
		//找到i位置的下一個結點
	Node nextNode=c.next;
		//讓i位置的前一個結點的下一個結點變為i位置的下一個結點
		pre.next=nextNode;
		//讓i位置的后一個節點的上一個結點變為i位置的上一個結點
		nextNode.pre=pre;
		//元素個數減1
		N--;
		return c.item;
	}

	@Override
	public Iterator<T> iterator() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new TIterator();
	}
	private class 	TIterator implements Iterator{
		private Node n;
		public TIterator()
		{
			this.n=head;
		}
		@Override
		public boolean hasNext() {
			
			return n.next!=null;
			
		}
		@Override
		public Object next()
		{
			n=n.next;
			return n.item;
		}
	}	
}
import java.util.Arrays;
public class test{

public static void main(String[] args)
{
	//創建雙向鏈表物件
		TowWayLinkList <String> s1= new TowWayLinkList<>();
		//測驗插入
		s1.insert("姚明");
		s1.insert("科比");
		s1.insert("小王");
		s1.insert(1,"成龍");
		for(String s:s1)
		{
			System.out.println(s);
		}
		System.out.println("——————————————————————————————————————————————————");
		System.out.println("第一個元素是"+s1.getFirst());
		System.out.println("第后一個元素是"+s1.getLast());
		
		System.out.println("————————————————————————————————————————————————————");
		//測驗獲取
		String getresult =s1.get(1);
		System.out.println("獲取索引1處的結果為:"+getresult);
		//測驗洗掉
		String removeresult =s1.remove(0);
		System.out.println("洗掉元素是:"+removeresult);
		//測驗清空
		s1.clear();
		System.out.println("清空后的線性表中的元素個數為:"+s1.length());
		
}
}

時間復雜度分析

視頻筆記:

  • get(int i):每一次查詢,都需要從鏈表的頭部開始,依次向后查找,隨著資料元素N的增多,比較的元素越多,時間復雜度為O(n)
  • insert(int i,T t):每一次插入,需要先找到i位置的前一個元素,然后完成插入操作,隨著資料元素N的增多,查找的元素越多,時間復雜度為O(n)
  • remove(int i):每一次移除,需要先找到i位置的前一個元素,然后完成插入操作,隨著資料元素N的增多,查找的元素越多,時間復雜度為O(n)
  • 相比較順序表,鏈表插入和洗掉的時間復雜度雖然一樣,但仍然有很大的優勢,因為鏈表的物理地址是不連續的,它不需要預先指定存盤空間的大小,或者在存盤程序中涉及到擴容等操作,同時它并沒有涉及的元素的交換
  • 相比較順序表,鏈表的查詢操作性能會比較低,因此,如果我們的程式中查詢的操作比較多,建議使用順序表,增刪操作比較多,建議使用鏈表

學習如逆水行舟,不進則退,和小吳一起加油吧!

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    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more