主頁 > 後端開發 > C語言程式設計100例之(53):螞蟻移動

C語言程式設計100例之(53):螞蟻移動

2022-01-19 16:45:37 後端開發

例53   螞蟻移動

問題描述

某三角形中各邊長為1的小三角形按下圖所示的方式用連續整數編號,

一只螞蟻需要從編號為M的三角形移動到編號為N的三角形,螞蟻只能通過一個三角形的邊移動到另一個三角形,不能通過頂點從一個三角形移動到另一個三角形,螞蟻通過的邊數作為螞蟻移動路線的長度,

撰寫程式計算從編號為M的三角形移動到編號為N的三角形的最短移動路線的長度,

輸入

輸入包含兩個整數M和N,范圍從1到100000000,用空格分隔,

輸出

輸出應包含最短路徑的長度,

輸入樣例

6 12

輸出樣例

3

          (1)編程思路,

        觀察三角形中的編號可知,每行最后一個小三角形的編號是行號的平方值,每行第1個小三角形的編號就是上一行行號的平方值加1,例如,第3行第1小三角形的編號為(3-1)*(3-1)+1=5,最后一個小三角形編號為3*3=9,利用這個規律,可以采用二分法計算出編號為X的小三角形位于圖中的第幾行第幾列,

  對于題目給出的兩個小三角形M和N,要算出它們之間的行走距離,需要從一個地方按行走、按左下方向走和按右下方向走,把這三個距離都加起來就得到了行走距離,

        以樣例為例進行說明,編號為M=6的三角形位于第3行,記為mr=3,距離其左端mb=6-5=1,距離其右端me=9-6=3;編號為N=12的三角形位于第4行,記為nr=4,距離其左端nb=12-10=2,距離其右端ne=16-12=4,將|nr-mr|、|nb/2-mb/2|和|nb/2-mb/2|三個絕對值加起來就是最短的行走距離,

        |nr-mr|+|nb/2-mb/2|+|nb/2-mb/2|=|4-3|+|2/2-1/2|+|4/2-3/2|=1+1+1=3,

(2)源程式,

#include <stdio.h>

int abs(int x)

{

    return x>0?x:-x;

}

int find(int x)

{

    int left=0,right=32000,mid;

    int row,col;

    while (left<=right)

    {

        mid=(left+right)/2;

        if (mid*mid<x)

        {

            row=mid;

            left=mid+1;

        }

        else

        {

            right=mid-1;

        }

    }

    return row+1;

}

int main()

{

    int m, n, ans;

    while(scanf("%d%d", &m, &n)==2)

    {

        int mline = find(m);

        int nline = find(n);

        int mbegin=(mline-1)*(mline-1)+1;

        int nbegin=(nline-1)*(nline-1)+1;

        int mend=mline*mline;

        int nend=nline*nline;

        ans = abs(nline - mline) +abs((n-nbegin)/2-(m-mbegin)/2)+

            abs((nend-n)/2-(mend-m)/2);

        printf("%d\n", ans);

    }

    return 0;

}

習題53

53-1  巢房的坐標

問題描述

蜜蜂生活在一個蜂巢里,一個蜂巢由許多六角形的小巢房組成,為描述這些巢房的位置,可以采用兩種方式,一種采用二維坐標系統,每個蜂房用2個整數表示,最中部的用(0,0)表示;另一種采用從蜂房中部的以數字1開始順時針方向編號來表示,如下圖所示,

      

            坐標表示法                                  編號表示法

撰寫程式,實作從編號表示法到坐標表示法的轉換,

輸入

輸入包含一個或多個表示蜂房編號的整數,每個整數單獨排成一行,

輸出

輸出每個編號表示的蜂房的坐標表示,

輸入樣例

1

2

3

4

5

輸出樣例

0 0

0 1

-1 1

-1 0

0 -1

         (1)編程思路,

        首先,設由1到2的方向記為2,1到3的方向記為3……1到7的方向記為7,它們分別是:(0,1),(-1,1),(-1,0),(0,-1),(1,-1),(1,0);這些規律不僅對于1的周圍六個方向有效,對于所有的點都是有效的,

        然后記1所在為圈0,2~7為圈1,8~19為圈2,…,以此類推,可以得到第n圈有蜂窩6n個(n>0),

        對于這個等引數列求和,Sum[1~n]=3n^2+3n,包括第0圈的1,則Sum[0..n]=3n^2+3n+1,

        讀入數字x,解方程3n^2+3n+1=x, 解出來n=[sqrt(12x-3)-3]/6,

        如果n為整數,則圈數p=n,否則p=(int)(n)+1,

        又可以通過公式 t=x-3*sqr(p)+3*p-1 求出t(x是第n圈的第t個蜂巢),

        可以發現,從上一圈的最后一點,即(p-1,0)走到目的點,首先應在2方向上走1步,再沿(-1,1)走p-1步,其余的5個方向都走p步,此外每走一次,t就要減去相應的值,當t=0時,就可以退出回圈,這樣就可以得到答案,

      (2)源程式,

#include<stdio.h>

#include<math.h>

int main()

{

    double x;

    int n,t,p,x0,y0,i;

    while (scanf("%d",&n)!=EOF)

    {

        x=(sqrt(12.0*n-3)-3)/6;

        p=(int)x;

        if (3*p*p+3*p+1!=n)

        {

            t=n-(3*p*p+3*p+1);

            p++;

            x0=p-1;

            y0=0;

            while(t)

            {

                t--;

                y0++;      // 先向方向2走一步

                for(i=1;i<=p-1 && t;i++,t--) x0--,y0++;  // 再向方向3走p-1步

                for(i=1;i<=p && t;i++,t--) x0--;     // 其他剩余的五個方向各走p步

                for(i=1;i<=p && t;i++,t--) y0--;

                for(i=1;i<=p && t;i++,t--) x0++,y0--;

                for(i=1;i<=p && t;i++,t--) x0++;

                for(i=1;i<=p && t;i++,t--) y0++;

            }

            printf("%d %d\n",x0,y0);

        }

        else

            printf("%d 0\n",p);

       }

    return 0;

}

53-2  巢房之間的距離

問題描述

蜜蜂生活在一個蜂巢里,一個蜂巢由許多六角形的小巢房組成,我們將任意一個小巢房標記為數字1,然后以順時針方向標記剩余小巢房來標記這些巢房,如下圖所示,

例如,15號和19號巢房相隔4個巢房,連接兩個巢房的最短路徑之一是通過15-5-6-7-19,因此,一只蜜蜂要在這兩個巢房間移動,必須移動4次到相鄰巢房才能從15到19,

撰寫一個程式來計算任意一對巢房之間的距離,定義為最短路徑中的巢房數,

輸入

輸入由幾行組成,每行包含兩個整數a和b(a,b<=10000),表示巢房編號,除最后一行a=b=0外,整數始終為正,最后一行終止輸入,不應進行處理,

輸出

對于輸入的每對數字(a、b),輸出編號為a和b的巢房之間的距離,該距離是從a到b的最小移動次數,

輸入樣例

19 30

0 0

輸出樣例

The distance between cells 19 and 30 is 5.

         (1)編程思路,

        要求蜜蜂在蜂巢中從一個巢房走到另一個巢房最少的移動次數,先按上面習題53-1中的方法,將代表位置的編號數字轉換為坐標,然后求得兩個坐標之差x,y,如果x,y同號,則相加,否則取x和y絕對值最大的即可,

        (2)源程式,

#include<stdio.h>

#include<math.h>

struct Point

{

       int x,y;

};

Point change(int n)

{

    double x;

    Point pos;

    int t,p,x0,y0,i;

    x=(sqrt(12.0*n-3)-3)/6;

    p=(int)x;

    if (3*p*p+3*p+1!=n)

    {

        t=n-(3*p*p+3*p+1);

        p++;

        x0=p-1;

        y0=0;

        while(t)

        {

           t--;

           y0++;      // 先向方向2走一步

           for(i=1;i<=p-1 && t;i++,t--) x0--,y0++;  // 再向方向3走p-1步

           for(i=1;i<=p && t;i++,t--) x0--;   // 向其他剩余的五個方向各走p步

           for(i=1;i<=p && t;i++,t--) y0--;

           for(i=1;i<=p && t;i++,t--) x0++,y0--;

           for(i=1;i<=p && t;i++,t--) x0++;

           for(i=1;i<=p && t;i++,t--) y0++;

       }

      pos.x=x0;

      pos.y=y0;

    }

    else

    {

          pos.x=p;

          pos.y=0;

    }

    return pos;

}

int main()

{

    int n,m,x,y,ans;

    Point p1,p2;

    while (scanf("%d%d",&n,&m) && n!=0 && m!=0)

      {

             p1=change(n);

             p2=change(m);

             x=p1.x-p2.x;

             y=p1.y-p2.y;

            if ((x<0 && y<0)||(x>0 && y>0))

                ans=abs(x+y);

          else

               ans=abs(x)>abs(y)?abs(x):abs(y);

          printf("The distance between cells %d and %d is %d.\n",n,m,ans);

     }

    return 0;

}

53-3  士兵排隊

問題描述

有N個士兵隨機分布在操場上,每個士兵的位置由一對(x,y)整數坐標給出,現在要求N個士兵站在同一個水平線,即所有士兵的y坐標相同并且x坐標相鄰,移動結束后,整數x和y以及士兵沿水平線的最終順序可以是任意的,但兩名或兩名以上士兵最終不得同時占據同一位置,

每個士兵在每次移動程序中,可以向上、向下、向左或向右移動一個單位(即每次移動可以將其x或y坐標加1或減1),求出所有士兵總的最少移動步數,

輸入

輸入的第一行包含整數N(1<=N<=10000),表示士兵人數,

以下N行輸入為士兵的初始位置,每行包含一對整數x[i]和y[i](-10000<=x[i],y[i]<=10000),由單個空白字符分隔,表示第i個士兵的坐標,

輸出

輸出為最小的移動總數,

輸入樣例

5

1 2

2 2

1 3

3 -2

3 3

輸出樣例

8

         (1)編程思路,

        士兵移動既涉及X分析的移動,也涉及到Y方向的移動,將它們分開討論,

        1)Y方向移動,

        要使所有士兵最后位于同一水平線,則最終所有士兵的y坐標相同,

        將所有坐標的y值從小到大排序,將y值的中位數midY(midY=y[n/2])作為最終的Y坐標,可使Y方向的移動步數最少,

        Y方向的最小移動步數 stepsY=|y[0]-midY|+|y[1]-midY|+…+|y[n-1]-midY|,

         2)X方向移動,

        先對所有坐標的x值從小到大排序,由于要移動步數最少,所以最終的x坐標相對位置與排序后的x坐標相對位置相同,

        設最終的x坐標起始位置為a,則

         x[0] 移動到 a

         x[1] 移動到 a+1, 也可以看成將  x[1]-1 移動到 a

          ……

        x[n-1] 移動到 a+n-1 ,也可以看成將  x[n-1]-(n-1) 移動到 a

        即將所有x[i]-i移動到相同位置a,由此問題轉換為和y方向上相同,重新計算x[i]=x[i]-i,再進行從小到大排序,將新的x[i]值的中位數midX(midX=X[n/2])作為最終的a坐標,可使X方向的移動步數最少,

         X方向的最小移動步數 stepsX=|x[0]-midX|+|x[1]-midX|+…+|x[n-1]-midX|,

        總的最小移動步數 steps=stepsX+stepsY,

        (2)源程式,

#include <stdio.h>

#include <algorithm>

using namespace std;

int main()

{

       int x[10001], y[10001];

       int n;

       scanf("%d", &n);

       int i;

       for (i=0;i<n;i++)

        scanf("%d%d", &x[i],&y[i]);

        sort(x,x+n);

        sort(y,y+n);

       for (i=0; i<n; i++)

           x[i] -= i;

       sort(x,x+n);

       int  midX=x[n/2];

       int  midY=y[n/2];

       int ans=0;

       for (i=0; i<n; i++)

       ans += abs(x[i]-midX) + abs(y[i]-midY);

        printf("%d\n", ans);

        return 0;

}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/415203.html

標籤:C

上一篇:C語言程式設計100例之(52):數字序列

下一篇:Ubuntu16桌面版編譯OpenCV4的java庫和so庫

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more