主頁 > 後端開發 > 一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

2022-01-21 06:17:36 後端開發

一、類和物件

1、萬物皆物件

2、物件:用來描述客觀事物的一個 物體 ,由一組 屬性 和 方法 構成

3、屬性:物件具有的各種特征,每個物件的每個屬性都有特定值

4、方法:物件執行的操作

5、類:物件的分類,分類就是認識物件的程序

很多人學習蟒蛇,不知道從何學起,

很多人學習尋找python,掌握了基本語法之后,不知道在哪里案例上手,

很多已經可能知道案例的人,卻不怎么去學習更多高深的知識,

這三類人,我給大家提供一個好的學習平臺,免費獲取視頻教程,電子書,以及課程的源代碼!

QQ群:101677771

歡迎加入,一起討論學習

 

面向物件設計的規則

1、圖書類: 屬性:圖書編號、書名、書的作者、上架日期、借出狀態

功能(方法):借出和歸還

2、銀行卡類: 屬性:卡號、銀行卡名稱、密碼、姓名、余額

方法:登入、存款、取款

二、面向物件創建:定義某個類的物件具有的屬性(變數)和方法(函式)

一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

 

# 思路:
# 定義類 --> 人類
# 撰寫類的屬性:姓名、年齡、id(身份證號)、手機號
# 撰寫類的方法:吃、喝、玩、睡、上班
class Person:
    # 撰寫屬性(變數)
    name = "楊冪"
    age = 30
    gender = '女'

    # 我不想用指定屬性,我想自己創建姓名
    def set_param(self, name):  # age、gender一樣操作
        self.name = name
        print(f'姓名:{self.name}')  
    # 如屬性很多,那就很麻煩,我們可以使用 def __init__()去構造

    # 撰寫方法(函式),無參
    def eat(self):
        print('eating')

    def drink(self):
        print('drinking')

    def play(self):
        print('playing')

    def sleep(self):
        print('sleeping')
    
    @classmethod
    def work(self):
        print('working')


# 物件的構造
YM = Person()
# 呼叫方法
YM.sleep()
YM.work()

zs = Person()
zs.set_param('張三')

# 類訪問方法,需要添加一個裝飾器@classmethod
Person.eat()
# def __init__() 去構造屬性
class Person:
    def __init__(self, name, age, gender):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender

    # 撰寫方法(函式),有參
    def eat(self, food):
        print(f'{self.name}在吃{food}')

    def drink(self, sthing):
        print(f'{self.name}在喝{sthing}')

    def play(self):
        print(f'{self.name}在玩')

    def sleep(self):
        print(f'{self.name}在睡覺')

    def work(self):
        print(f'{self.name}正在作業')

    def info(self):  # 輸出資訊
        print("該人的資訊:", self.name, self.age, self.gender)


# 構造物件輸出資訊
lihaoran = Person(name='李浩然', age=32, gender='男')
# 呼叫方法
lihaoran.info()
lihaoran.work()
lihaoran.sleep()

三、面向物件思想:封裝、繼承、多型

1、封裝(屬性私有化)

一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

 

  • 私有屬性可以被查看,但是不能被修改 ---> get方法
一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

 

  • 私有屬性不被外界查看,但可以被外界修改 ---> set方法】
一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

 

"""封裝(屬性私有化)"""


class Student:
    def __init__(self, name, age, xh, id, address):
        self.name = name  # 默認公共屬性(允許外界讀取+修改)
        self.age = age  # 默認公共屬性(允許外界讀取+修改)
        self.xh = xh
        self.__id = id  # 私有屬性(不允許外界讀取+修改)
        self.__address = address  # 私有屬性(不允許外界讀取+修改)

    # 私有屬性可以被查看,但是不能被修改  ---> get方法
    def getid(self):
        return self.__id

    def setaddress(self, newadress):
        self.__address = newadress

    def info(self):
        print('學生的基本資訊:', self.name, self.age, self.xh, self.__id, self.__address)


zhangsan = Student('Tom', 18, '001', '340104555555555555', '南京')

# 私有屬性(不允許外界讀取+修改),如果想查看get方法
# print(zhangsan.id)  # 沒有getid-->報錯AttributeError: 'Student' object has no attribute 'id'
read_student_id = zhangsan.getid()
print(f'查看張三id:{read_student_id}')

zhangsan.info()
zhangsan.setaddress("合肥")
zhangsan.info()

2、繼承、多型

  • 繼承在父類基礎上構造出新的類,子類可以擁有繼承**父類的屬性和方法
  • 多型:指一個物件可以用子類的特點也可以父類的特征
一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

 

一文讓你掌握Python面向物件的編程思維

 

class Animal:
    def __init__(self, name, color):
        self.name = name
        self.color = color

    def eat(self, food):
        print(f'{self.name}在吃{food}')

    def drink(self, sthing):
        print(f'{self.name}在喝{sthing}')

    def play(self):
        print(f'{self.name}在玩')

    def sleep(self):
        print(f'{self.name}在睡覺')


# 繼承
class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, color, age):
        super().__init__(name, color)  # super()呼叫父類物件
        self.age = age  # 屬性有個性(構造屬性重寫)

    def kaijia(self):
        print(f"{self.name}看家")


hashiqi = Dog('哈士奇', '黑白', 6)
hashiqi.eat('骨頭')

# 多型 方法上個性(構造方法重寫) 獨特個性
hashiqi.kaijia()


class Cat(Animal):
    def __init__(self, name, color):
        super().__init__(name, color)  # super()呼叫父類物件


cat = Cat('波斯貓', 'red')
cat.eat('魚')
# cat.kaijia() 因為貓不會看家,這是狗的獨特個性

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/417059.html

標籤:其他

上一篇:史上最全SpringBoot學習筆記-動力節點王鶴2021版springboot

下一篇:Python 實作圖片裁剪(附代碼) | Python工具

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more