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JavaCV的攝像頭實戰之一:基礎

2022-01-22 06:11:43 後端開發

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這里分類和匯總了欣宸的全部原創(含配套原始碼):https://github.com/zq2599/blog_demos

關于《JavaCV的攝像頭實戰》系列

  • 《JavaCV的攝像頭實戰》顧名思義,是使用JavaCV框架對攝像頭進行各種處理的實戰集合,這是欣宸作為一名Java程式員,在計算機視覺(computer vision)領域的一個原創系列,通過連續的編碼實戰,與您一同學習掌握視頻、音頻、圖片等資源的各種操作
  • 另外要說明的是,整個系列使用的攝像頭是USB攝像圖或者筆記本的內置攝像頭,并非基于網路訪問的智能攝像頭

本篇概覽

  • 作為整個系列的開篇,本文非常重要,從環境到代碼的方方面面,都會為后續文章打好基礎,簡單來說本篇由以下內容構成:
  1. 環境和版本資訊
  2. 基本套路分析
  3. 基本框架編碼
  4. 部署媒體服務器
  • 接下來就從環境和版本資訊開始吧

環境和版本資訊

  • 現在就把實戰涉及的軟硬體環境交代清楚,您可以用來參考:
  1. 作業系統:win10
  2. JDK:1.8.0_291
  3. maven:3.8.1
  4. IDEA:2021.2.2(Ultimate Edition)
  5. JavaCV:1.5.6
  6. 媒體服務器:基于dockek部署的nginx-rtmp,鏡像是:alfg/nginx-rtmp:v1.3.1

原始碼下載

  • 《JavaCV的攝像頭實戰》的完整原始碼可在GitHub下載到,地址和鏈接資訊如下表所示(https://github.com/zq2599/blog_demos):
名稱 鏈接 備注
專案主頁 https://github.com/zq2599/blog_demos 該專案在GitHub上的主頁
git倉庫地址(https) https://github.com/zq2599/blog_demos.git 該專案原始碼的倉庫地址,https協議
git倉庫地址(ssh) [email protected]:zq2599/blog_demos.git 該專案原始碼的倉庫地址,ssh協議
  • 這個git專案中有多個檔案夾,本篇的原始碼在javacv-tutorials檔案夾下,如下圖紅框所示:

在這里插入圖片描述

  • javacv-tutorials里面有多個子工程,《JavaCV的攝像頭實戰》系列的代碼在simple-grab-push工程下:

在這里插入圖片描述

基本套路分析

  • 全系列有多個基于攝像頭的實戰,例如視窗預覽、把視頻保存為檔案、把視頻推送到媒體服務器等,其基本套路是大致相同的,用最簡單的流程圖表示如下:

在這里插入圖片描述

  • 從上圖可見,整個流程就是不停的從攝像頭取幀,然后處理和輸出

基本框架編碼

  • 看過了上面基本套路,聰明的您可能會有這樣的想法:既然套路是固定的,那代碼也可以按套路固定下來吧

  • 沒錯,接下來就考慮如何把代碼按照套路固定下來,我的思路是開發名為AbstractCameraApplication的抽象類,作為《JavaCV的攝像頭實戰》系列每個應用的父類,它負責搭建整個初始化、取幀、處理、輸出的流程,它的子類則專注幀資料的具體處理和輸出,整個體系的UML圖如下所示:

在這里插入圖片描述

  • 接下來就該開發抽象類AbstractCameraApplication.java了,編碼前先設計,下圖是AbstractCameraApplication的主要方法和執行流程,粗體全部是方法名,紅色塊代表留給子類實作的抽象方法:

在這里插入圖片描述

  • 接下來是創建工程,我這里創建的是maven工程,pom.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>javacv-tutorials</artifactId>
        <groupId>com.bolingcavalry</groupId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    </parent>
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>com.bolingcavalry</groupId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <artifactId>simple-grab-push</artifactId>
    <packaging>jar</packaging>

    <properties>
        <!-- javacpp當前版本 -->
        <javacpp.version>1.5.6</javacpp.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId>
            <version>2.13.3</version>
        </dependency>

        <!-- javacv相關依賴,一個就夠了 -->
        <dependency>
            <groupId>org.bytedeco</groupId>
            <artifactId>javacv-platform</artifactId>
            <version>${javacpp.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>
</project>
  • 接下來就是AbstractCameraApplication.java的完整代碼,這些代碼的流程和方法命名都與上圖保持一致,并且添加了詳細的注釋,有幾處要注意的地方稍后會提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.camera;

import lombok.Getter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgproc;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Mat;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Scalar;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * @author will
 * @email [email protected]
 * @date 2021/11/19 8:07 上午
 * @description 攝像頭應用的基礎類,這里面定義了拉流和推流的基本流程,子類只需實作具體的業務方法即可
 */
@Slf4j
public abstract class AbstractCameraApplication {

    /**
     * 攝像頭序號,如果只有一個攝像頭,那就是0
     */
    protected static final int CAMERA_INDEX = 0;

    /**
     * 幀抓取器
     */
    protected FrameGrabber grabber;

    /**
     * 輸出幀率
     */
    @Getter
    private final double frameRate = 30;

    /**
     * 攝像頭視頻的寬
     */
    @Getter
    private final int cameraImageWidth = 1280;

    /**
     * 攝像頭視頻的高
     */
    @Getter
    private final int cameraImageHeight = 720;

    /**
     * 轉換器
     */
    private final OpenCVFrameConverter.ToIplImage openCVConverter = new OpenCVFrameConverter.ToIplImage();

    /**
     * 實體化、初始化輸出操作相關的資源
     */
    protected abstract void initOutput() throws Exception;

    /**
     * 輸出
     */
    protected abstract void output(Frame frame) throws Exception;

    /**
     * 釋放輸出操作相關的資源
     */
    protected abstract void releaseOutputResource() throws Exception;

    /**
     * 兩幀之間的間隔時間
     * @return
     */
    protected int getInterval() {
        // 假設一秒鐘15幀,那么兩幀間隔就是(1000/15)毫秒
        return (int)(1000/ frameRate);
    }

    /**
     * 實體化幀抓取器,默認OpenCVFrameGrabber物件,
     * 子類可按需要自行覆寫
     * @throws FFmpegFrameGrabber.Exception
     */
    protected void instanceGrabber() throws FrameGrabber.Exception {
        grabber = new OpenCVFrameGrabber(CAMERA_INDEX);
    }

    /**
     * 用幀抓取器抓取一幀,默認呼叫grab()方法,
     * 子類可以按需求自行覆寫
     * @return
     */
    protected Frame grabFrame() throws FrameGrabber.Exception {
        return grabber.grab();
    }

    /**
     * 初始化幀抓取器
     * @throws Exception
     */
    protected void initGrabber() throws Exception {
        // 實體化幀抓取器
        instanceGrabber();

        // 攝像頭有可能有多個解析度,這里指定
        // 可以指定寬高,也可以不指定反而呼叫grabber.getImageWidth去獲取,
        grabber.setImageWidth(cameraImageWidth);
        grabber.setImageHeight(cameraImageHeight);

        // 開啟抓取器
        grabber.start();
    }

    /**
     * 預覽和輸出
     * @param grabSeconds 持續時長
     * @throws Exception
     */
    private void grabAndOutput(int grabSeconds) throws Exception {
        // 添加水印時用到的時間工具
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

        long endTime = System.currentTimeMillis() + 1000L *grabSeconds;

        // 兩幀輸出之間的間隔時間,默認是1000除以幀率,子類可酌情修改
        int interVal = getInterval();

        // 水印在圖片上的位置
        org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point point = new org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point(15, 35);

        Frame captureFrame;
        Mat mat;

        // 超過指定時間就結束回圈
        while (System.currentTimeMillis()<endTime) {
            // 取一幀
            captureFrame = grabFrame();

            if (null==captureFrame) {
                log.error("幀物件為空");
                break;
            }

            // 將幀物件轉為mat物件
            mat = openCVConverter.convertToMat(captureFrame);

            // 在圖片上添加水印,水印內容是當前時間,位置是左上角
            opencv_imgproc.putText(mat,
                    simpleDateFormat.format(new Date()),
                    point,
                    opencv_imgproc.CV_FONT_VECTOR0,
                    0.8,
                    new Scalar(0, 200, 255, 0),
                    1,
                    0,
                    false);

            // 子類輸出
            output(openCVConverter.convert(mat));

            // 適當間隔,讓肉感感受不到閃屏即可
            if(interVal>0) {
                Thread.sleep(interVal);
            }
        }

        log.info("輸出結束");
    }

    /**
     * 釋放所有資源
     */
    private void safeRelease() {
        try {
            // 子類需要釋放的資源
            releaseOutputResource();
        } catch (Exception exception) {
            log.error("do releaseOutputResource error", exception);
        }

        if (null!=grabber) {
            try {
                grabber.close();
            } catch (Exception exception) {
                log.error("close grabber error", exception);
            }
        }
    }

    /**
     * 整合了所有初始化操作
     * @throws Exception
     */
    private void init() throws Exception {
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        // 設定ffmepg日志級別
        avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_INFO);
        FFmpegLogCallback.set();

        // 實體化、初始化幀抓取器
        initGrabber();

        // 實體化、初始化輸出操作相關的資源,
        // 具體怎么輸出由子類決定,例如視窗預覽、存視頻檔案等
        initOutput();

        log.info("初始化完成,耗時[{}]毫秒,幀率[{}],影像寬度[{}],影像高度[{}]",
                System.currentTimeMillis()-startTime,
                frameRate,
                cameraImageWidth,
                cameraImageHeight);
    }

    /**
     * 執行抓取和輸出的操作
     */
    public void action(int grabSeconds) {
        try {
            // 初始化操作
            init();
            // 持續拉取和推送
            grabAndOutput(grabSeconds);
        } catch (Exception exception) {
            log.error("execute action error", exception);
        } finally {
            // 無論如何都要釋放資源
            safeRelease();
        }
    }
}
  • 上述代碼有以下幾處要注意:
  1. 負責從攝像頭取資料的是OpenCVFrameGrabber物件,即幀抓取器
  2. initGrabber方法中,通過setImageWidth和setImageHeight方法為幀抓取器設定影像的寬和高,其實也可以不用設定寬高,由幀抓取器自動適配,但是考慮到有些攝像頭支持多種解析度,所以還是按照自己的實際情況來主動設定
  3. grabAndOutput方法中,使用了while回圈來不斷地取幀、處理、輸出,這個while回圈的結束條件是指定時長,這樣的結束條件可能滿足不了您的需要,請按照您的實際情況自行調整(例如檢測某個按鍵是否按下)
  4. grabAndOutput方法中,將取到的幀轉為Mat物件,然后在Mat物件上添加文字,內容是當前時間,再將Mat物件轉為幀物件,將此幀物件傳給子類的output方法,如此一來,子類做處理和輸出的時候,拿到的幀都有了時間水印
  • 至此,父類已經完成,接下來的實戰,咱們只要專注用子類處理和輸出幀資料即可

部署媒體服務器

  • 《JavaCV的攝像頭實戰》系列的一些實戰涉及到推流和遠程播放,這就要用到流媒體服務器了,流媒體服務器的作用如下圖,咱們也在這一篇提前部署好:

在這里插入圖片描述

  • 關于媒體服務器的型別,我選的是常用的nginx-rtmp,簡單起見,找了一臺linux電腦,在上面用docker來部署,也就是一行命令的事兒:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 alfg/nginx-rtmp:v1.3.1
  • 另外還有個特殊情況,就是我這邊有個閑置的樹莓派3B,也可以用來做媒體服務器,也是用docker部署的,這里要注意鏡像要選用shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest,這個鏡像有ARM64版本,適合在樹莓派上使用:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest
  • 至此,《JavaCV的攝像頭實戰》系列的準備作業已經完成,接下來的文章,開始精彩的體驗之旅吧,欣宸原創,必不讓您失望~

你不孤單,欣宸原創一路相伴

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    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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