主頁 > 後端開發 > 字的研究(3)fontTools-TrueType輪廓坐標的獲取以及基于TrueType的Glyph實體的構建

字的研究(3)fontTools-TrueType輪廓坐標的獲取以及基于TrueType的Glyph實體的構建

2022-01-29 06:19:10 後端開發

前言

本文主要介紹如果使用Python第三方庫fontTools提取OpenType字體檔案中的TrueType輪廓坐標以及如何構建基于TrueType的Glyph實體

TrueType輪廓坐標的獲取

對于TrueType輪廓描述的OpenType檔案,除了前文提到的利用ttx組件將表結構轉化為XML檔案方法,利用如下代碼也可以直接獲取具體的輪廓資料:

from fontTools.ttLib import TTFont

font = TTFont("Resources/simsun.ttf")
glyph = font.getGlyphSet()["uni70E0"] # 獲取_TTGlyph實體
print(glyph._glyph.coordinates) # 坐標
print(glyph._glyph.endPtsOfContours) # 輪廓結束點
print(list(glyph._glyph.flags)) # 點型別flag

運行結果如下:

GlyphCoordinates([(138, 118),(138, 86),(206, 86),(206, 118),(138, 80),(138, 49),(206, 49),(206, 80),(138, 43),(138, -19),(123, -26),(124, -5),(124, 16),(124, 99),(110, 81),(86, 67),(84, 70),(118, 100),(142, 158),(125, 158),(112, 158),(101, 155),(92, 164),(144, 164),(154, 192),(156, 209),(176, 197),(169, 192),(161, 170),(159, 164),(207, 164),(221, 177),(238, 158),(157, 158),(151, 142),(140, 124),(205, 124),(214, 134),(229, 119),(220, 114),(220, 1),(220, -17),(199, -25),(197, -9),(168, -4),(168, 0),(195, -2),(206, 0),(206, 8),(206, 43),(52, 206),(74, 194),(67, 187),(67, 123),(87, 148),(91, 161),(105, 147),(99, 146),(90, 137),(81, 128),(67, 115),(67, 91),(64, 57),(87, 46),(103, 29),(103, 22),(103, 18),(99, 7),(92, 9),(87, 22),(82, 34),(63, 52),(56, 8),(12, -26),(11, -23),(41, 13),(53, 74),(53, 149),(33, 140),(34, 126),(33, 104),(25, 92),(13, 88),(10, 95),(10, 97),(10, 102),(14, 105),(19, 109),(28, 128),(29, 140)])
[3, 7, 49, 77, 89]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1]

描述TrueType輪廓的資料主要由坐標、輪廓結束點以及各點的型別flag組成,其中,輪廓結束點為各輪廓的最后一個點的坐標;點型別flag則和坐標一一對應,說明該點是普通點還是貝塞爾曲線的控制點,0為控制點,1為普通點(注意,TrueType輪廓只包含二次貝塞爾曲線),

相比之下,我個人更傾向將資料轉化為如下由三元組組成的二維陣列的形式,更方便理解和處理:

coordinates = list(glyph._glyph.coordinates)
endPts = glyph._glyph.endPtsOfContours
flags = list(glyph._glyph.flags)

contours = []
contour = []
for i, (x,y) in enumerate(coordinates):
    contour.append((x,y,flags[i]))
    if i in endPts:
        contours.append(contour)
        contour = []

print(contours)

運行結果如下:

[[(138, 118, 1), (138, 86, 1), (206, 86, 1), (206, 118, 1)], 
[(138, 80, 1), (138, 49, 1), (206, 49, 1), (206, 80, 1)], 
[(138, 43, 1), (138, -19, 1), (123, -26, 1), (124, -5, 0), (124, 16, 1), (124, 99, 1), (110, 81, 0), (86, 67, 1), (84, 70, 1), (118, 100, 0), (142, 158, 1), (125, 158, 1), (112, 158, 0), (101, 155, 1), (92, 164, 1), (144, 164, 1), (154, 192, 0), (156, 209, 1), (176, 197, 1), (169, 192, 1), (161, 170, 0), (159, 164, 1), (207, 164, 1), (221, 177, 1), (238, 158, 1), (157, 158, 1), (151, 142, 0), (140, 124, 1), (205, 124, 1), (214, 134, 1), (229, 119, 1), (220, 114, 1), (220, 1, 1), (220, -17, 0), (199, -25, 1), (197, -9, 0), (168, -4, 1), (168, 0, 1), (195, -2, 0), (206, 0, 0), (206, 8, 1), (206, 43, 1)], 
[(52, 206, 1), (74, 194, 1), (67, 187, 1), (67, 123, 1), (87, 148, 0), (91, 161, 1), (105, 147, 1), (99, 146, 0), (90, 137, 1), (81, 128, 0), (67, 115, 1), (67, 91, 0), (64, 57, 1), (87, 46, 0), (103, 29, 0), (103, 22, 1), (103, 18, 0), (99, 7, 0), (92, 9, 0), (87, 22, 1), (82, 34, 0), (63, 52, 1), (56, 8, 0), (12, -26, 1), (11, -23, 1), (41, 13, 0), (53, 74, 0), (53, 149, 0)],
[(33, 140, 1), (34, 126, 0), (33, 104, 0), (25, 92, 0), (13, 88, 0), (10, 95, 0), (10, 97, 1), (10, 102, 0), (14, 105, 1), (19, 109, 0), (28, 128, 0), (29, 140, 1)]]

基于TrueType的Glyph實體的構建

構建fontTools中的Glyph實體主要可以用于后續建立新的基于TrueType輪廓的字體檔案,所采用的方法是基于前文所提到的Pen物件的子類TTGlyphPointPen,輸入坐標、輪廓結束點以及各點的型別flag三項資料,輸出Glyph實體:

from fontTools.pens.ttGlyphPen import TTGlyphPointPen

coordinates = [(138, 118),(138, 86),(206, 86),(206, 118),(138, 80),(138, 49),(206, 49),(206, 80),(138, 43),(138, -19),(123, -26),(124, -5),(124, 16),(124, 99),(110, 81),(86, 67),(84, 70),(118, 100),(142, 158),(125, 158),(112, 158),(101, 155),(92, 164),(144, 164),(154, 192),(156, 209),(176, 197),(169, 192),(161, 170),(159, 164),(207, 164),(221, 177),(238, 158),(157, 158),(151, 142),(140, 124),(205, 124),(214, 134),(229, 119),(220, 114),(220, 1),(220, -17),(199, -25),(197, -9),(168, -4),(168, 0),(195, -2),(206, 0),(206, 8),(206, 43),(52, 206),(74, 194),(67, 187),(67, 123),(87, 148),(91, 161),(105, 147),(99, 146),(90, 137),(81, 128),(67, 115),(67, 91),(64, 57),(87, 46),(103, 29),(103, 22),(103, 18),(99, 7),(92, 9),(87, 22),(82, 34),(63, 52),(56, 8),(12, -26),(11, -23),(41, 13),(53, 74),(53, 149),(33, 140),(34, 126),(33, 104),(25, 92),(13, 88),(10, 95),(10, 97),(10, 102),(14, 105),(19, 109),(28, 128),(29, 140)]
endPts = [3, 7, 49, 77, 89]
flags = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1]

pen = TTGlyphPointPen(None)
beginflag = 0
for i, pt in enumerate(coordinates):
    if pen._isClosed():
        pen.beginPath()
    if flags[i] == 1:
        pen.addPoint(pt,segmentType="line")
    else:
        pen.addPoint(pt)
    if i in endPts:
        pen.endPath()
glyph = pen.glyph()

回傳的glyph即為Glyph實體,可直接用于構建基于TrueType輪廓的字體檔案,注意,Glyph物件只包含字形輪廓資料,屬于glyf表,對應前一節提到的_TTGlyph中的_glyph屬性,_TTGlyph中的字寬和上下沿等資料則來自在字體檔案的其他表格,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/422983.html

標籤:Python

上一篇:Spring系列7:`autowire`自動裝配怎么玩

下一篇:字的研究(3)fontTools-TrueType輪廓坐標的獲取以及基于TrueType的Glyph實體的構建

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more