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Python實作多功能音樂播放器

2022-02-16 06:18:24 後端開發

前言

就是用Python做一個簡易的音樂播放器,廢話不多說,咱們直接開干
當然,今天做這個肯定不是最簡單的,最簡單的音樂播放器,9行代碼足以

import time
import pygame

file = r'歌曲路徑'
pygame.mixer.init()
print('正在播放',file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(130)
pygame.mixer.music.stop()

 

開始今天的代碼之前,準備作業

知識點和所需模塊

1.python基礎知識
2.requests庫
3.time
4.pygame
5.tkinter
6.執行緒

環境

  • windows
  • pycharm 2021.2
  • python 3.8

完整代碼,運行即可,記得??????(直接明示了)

# 匯入
import os
import time
import tkinter
import tkinter.filedialog
import threading
import pygame   # pip



root = tkinter.Tk()
root.title('音樂播放器')
root.geometry('460x600+500+100')
root.resizable(False,False)  # 不能拉伸

folder =''
res = []
num = 0
now_music = ''



def buttonChooseClick():
    """
    添加檔案夾
    :return:
    """
    global folder
    global res
    if not folder:
        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
        musics = [folder + '\\' + music
                  for music in os.listdir(folder) \
\
                  if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))]
        ret = []
        for i in musics:
            ret.append(i.split('\\')[1:])
            res.append(i.replace('\\','/'))

        var2 = tkinter.StringVar()
        var2.set(ret)
        lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
        lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)

    if not folder:
        return

    global playing
    playing = True
    # 根據情況禁用和啟用相應的按鈕
    buttonPlay['state'] = 'normal'
    buttonStop['state'] = 'normal'
    # buttonPause['state'] = 'normal'
    pause_resume.set('播放')

def play():
    """
    播放音樂
    :return:
    """
    if len(res):
        pygame.mixer.init()
        global num
        while playing:
            if not pygame.mixer.music.get_busy():
                netxMusic = res[num]
                print(netxMusic)
                print(num)
                pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode())
                # 播放
                pygame.mixer.music.play(1)
                if len(res) -1 == num:
                    num = 0
                else:
                    num = num + 1
                netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]
                musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))
            else:
                time.sleep(0.1)


def buttonPlayClick():
    """
    點擊播放
    :return:
    """
    buttonNext['state'] = 'normal'

    buttonPrev['state'] = 'normal'
    # 選擇要播放的音樂檔案夾
    if pause_resume.get() == '播放':
        pause_resume.set('暫停')
        global folder

        if not folder:
            folder = tkinter.filedialog.askdirectory()

        if not folder:
            return

        global playing

        playing = True

        # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作
        t = threading.Thread(target=play)
        t.start()

    elif pause_resume.get() == '暫停':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.pause()

        pause_resume.set('繼續')

    elif pause_resume.get() == '繼續':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.unpause()

        pause_resume.set('暫停')



def buttonStopClick():
    """
    停止播放
    :return:
    """
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()


def buttonNextClick():
    """
    下一首
    :return:
    """
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()
    global num
    if len(res) == num:
        num = 0

    playing = True
    # 創建執行緒播放音樂,主執行緒用來接收用戶操作
    t = threading.Thread(target=play)
    t.start()


def closeWindow():
    """
    關閉視窗
    :return:
    """
    # 修改變數,結束執行緒中的回圈

    global playing

    playing = False

    time.sleep(0.3)

    try:

        # 停止播放,如果已停止,

        # 再次停止時會拋出例外,所以放在例外處理結構中

        pygame.mixer.music.stop()

        pygame.mixer.quit()

    except:

        pass

    root.destroy()


def control_voice(value=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/0.5):
    """
    聲音控制
    :param value: 0.0-1.0
    :return:
    """
    pygame.mixer.music.set_volume(float(value))


def buttonPrevClick():
    """
    上一首
    :return:
    """
    global playing

    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()
    #
    # pygame.mixer.quit()
    global num
    # num += 1
    # num -= 1
    if num == 0:
        num = len(res) - 2
        # num -= 1
    elif num == len(res) - 1:
        num -= 2
    else:
        num -= 2
        # num -= 1
    print(num)

    playing = True

    # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作

    t = threading.Thread(target=play)

    t.start()


# 視窗關閉
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)

# 添加按鈕
buttonChoose = tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClick)
# 布局
buttonChoose.place(x=50,y=10,width=50,height=20)

# 播放按鈕
pause_resume = tkinter.StringVar(root,value=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/'播放')
buttonPlay = tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=190,y=10,width=50,height=20)
buttonPlay['state'] = 'disabled'


# 停止按鈕
buttonStop = tkinter.Button(root, text='停止',command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'

# 下一首
buttonNext = tkinter.Button(root, text='下一首',command=buttonNextClick)
buttonNext.place(x=260, y=10, width=50, height=20)
buttonNext['state'] = 'disabled'
# 上一首
buttonPrev = tkinter.Button(root, text='上一首',command=buttonPrevClick)
buttonPrev.place(x=330, y=10, width=50, height=20)
buttonPrev['state'] = 'disabled'


# 標簽
musicName = tkinter.StringVar(root, value=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/'暫時沒有播放音樂...')
labelName = tkinter.Label(root, textvariable=musicName)
labelName.place(x=10, y=30, width=260, height=20)

# 音量控制
# HORIZONTAL表示為水平放置,默認為豎直,豎直為vertical
s = tkinter.Scale(root, label='音量', from_=0, to=1, orient=tkinter.HORIZONTAL,
                  length=240, showvalue=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/0, tickinterval=2, resolution=0.1,command=control_voice)
s.place(x=50, y=50, width=200)


# 顯示
root.mainloop()

 

效果展示

簡易版的

還有個半成品的,目前代碼沒寫完

對于本篇文章有疑問的同學可以加【資料白嫖、解答交流群:910981974】

匯入模塊

import os
import time
import tkinter
import tkinter.filedialog
import threading
import pygame 

 

一、界面

root = tkinter.Tk()
root.title('音樂播放器')
root.geometry('460x600+500+100')
root.resizable(False,False)  # 不能拉伸

# 顯示
root.mainloop()

 

按鈕

# 添加按鈕
buttonChoose = tkinter.Button(root,text='添加')
# 布局
buttonChoose.place(x=50,y=10,width=50,height=20)

# 播放按鈕
pause_resume = tkinter.StringVar(root,value=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/'播放')
buttonPlay = tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume)
buttonPlay.place(x=190,y=10,width=50,height=20)
buttonPlay['state'] = 'disabled'


# 停止按鈕
buttonStop = tkinter.Button(root, text='停止')
buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'

# 下一首
buttonNext = tkinter.Button(root, text='下一首')
buttonNext.place(x=260, y=10, width=50, height=20)
buttonNext['state'] = 'disabled'
# 上一首
buttonPrev = tkinter.Button(root, text='上一首')
buttonPrev.place(x=330, y=10, width=50, height=20)
buttonPrev['state'] = 'disabled'


# 標簽
musicName = tkinter.StringVar(root, value=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/'暫時沒有播放音樂...')
labelName = tkinter.Label(root, textvariable=musicName)
labelName.place(x=10, y=30, width=260, height=20)

# 音量控制
# HORIZONTAL表示為水平放置,默認為豎直,豎直為vertical
s = tkinter.Scale(root, label='音量', from_=0, to=1, orient=tkinter.HORIZONTAL,
                  length=240, showvalue=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/0, tickinterval=2, resolution=0.1)
s.place(x=50, y=50, width=200)

 

二、功能

創建一個檔案目錄

folder =''
res = []
num = 0
now_music = ''

 

音樂讀取功能

def buttonChooseClick():
    global folder
    global res
    if not folder:
        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
        musics = [folder + '\\' + music
                  for music in os.listdir(folder) \
\
                  if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))]
        ret = []
        for i in musics:
            ret.append(i.split('\\')[1:])
            res.append(i.replace('\\','/'))

    if not folder:
        return

    global playing
    playing = True
    # 根據情況禁用和啟用相應的按鈕
    buttonPlay['state'] = 'normal'
    buttonStop['state'] = 'normal'
    # buttonPause['state'] = 'normal'
    pause_resume.set('播放')

 

顯示已加載的音樂

var2 = tkinter.StringVar()
var2.set(ret)
lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)

 

播放音樂

def play():
    if len(res):
        pygame.mixer.init()
        global num
        while playing:
            if not pygame.mixer.music.get_busy():
                netxMusic = res[num]
                print(netxMusic)
                print(num)
                pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode())
                # 播放
                pygame.mixer.music.play(1)
                if len(res) -1 == num:
                    num = 0
                else:
                    num = num + 1
                netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]
                musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))
            else:
                time.sleep(0.1)

# 點擊播放
def buttonPlayClick():
    buttonNext['state'] = 'normal'

    buttonPrev['state'] = 'normal'
    # 選擇要播放的音樂檔案夾
    if pause_resume.get() == '播放':
        pause_resume.set('暫停')
        global folder

        if not folder:
            folder = tkinter.filedialog.askdirectory()

        if not folder:
            return

        global playing

        playing = True

        # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作
        t = threading.Thread(target=play)
        t.start()

    elif pause_resume.get() == '暫停':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.pause()

        pause_resume.set('繼續')

    elif pause_resume.get() == '繼續':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.unpause()

        pause_resume.set('暫停')

 

停止播放

def buttonStopClick():
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()

 

下一首

def buttonNextClick():
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()
    global num
    if len(res) == num:
        num = 0

    playing = True
    # 創建執行緒播放音樂,主執行緒用來接收用戶操作
    t = threading.Thread(target=play)
    t.start()

 

上一首

def buttonPrevClick():
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()
    #
    # pygame.mixer.quit()
    global num
    # num += 1
    # num -= 1
    if num == 0:
        num = len(res) - 2
        # num -= 1
    elif num == len(res) - 1:
        num -= 2
    else:
        num -= 2
        # num -= 1
    print(num)
    playing = True
    # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作
    t = threading.Thread(target=play)
    t.start()

 

音量控制

def control_voice(value=https://www.cnblogs.com/qshhl/archive/2022/02/15/0.5):
    pygame.mixer.music.set_volume(float(value))

 

關閉視窗

def closeWindow():
    # 修改變數,結束執行緒中的回圈
    global playing
    playing = False
    time.sleep(0.3)

    try:
        # 停止播放,如果已停止,
        # 再次停止時會拋出例外,所以放在例外處理結構中
        pygame.mixer.music.stop()
        pygame.mixer.quit()

    except:
        pass
    root.destroy()

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/423924.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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