主頁 > 後端開發 > 動態規劃解法總結

動態規劃解法總結

2022-02-17 06:25:30 後端開發

總結以下剛做完的動態規劃題集,題目和彩色圖片均出自此題集,

規劃問題就是在一定約束下尋找最優解,最優解是某種價值的最大(小)化,而這種價值一定是在某種變動之中累計的,這才需要規劃,比如說青蛙跳臺階問題,一次可以跳一格,也可以跳兩格;比如說禮物的最大價值問題,每次移動可以向左也可以向右;

這種變動總是可以描述為:物體從起始位置向其他位置移動 ,價值在經過任意位置時會發生改變,且移動程序中有若干路徑可以選擇,因此解決規劃問題的關鍵就是尋找價值隨著位置改變而改變的規律,從而選擇最終價值最大的路徑,

這種規律性被總結為動態規劃的思想,我總結就是倒著想,正著解,

倒著想是指:

  • 物體移動到最終位置前一步可以位于哪幾個位置?
  • 移動到這幾個位置的最優解和移動到最終位置的最優解之間是否有函式關系f(x)?
  • 物體從起始位置移動到哪些位置的路徑是唯一的?
  • 有唯一路徑的位置的價值和從起點到其周邊位置的最優解是否也滿足函式關系f(x)?

如果二、四成立,則f(x)就是狀態轉移方程(狀態定義為到達某一位置的最優解),三則是找到了我們可以依賴的起點,從起點經過狀態轉移方程就能找打到達任意位置的最優路徑,這就是正著解,

我將我做過的動態規劃問題總結為三類,總體做法是類似的,第一題詳細講倒著想,正著解的求解思路,

第一類動態規劃問題——終點固定

1. 禮物的最大價值

在一個 m*n 的棋盤的每一格都放有一個禮物,每個禮物都有一定的價值(價值大于 0),你可以從棋盤的左上角開始拿格子里的禮物,并每次向右或者向下移動一格、直到到達棋盤的右下角,給定一個棋盤及其上面的禮物的價值,請計算你最多能拿到多少價值的禮物?

輸入: 
[
  [1,3,1],
  [1,5,1],
  [4,2,1]
]
輸出: 12
解釋: 路徑 1→3→5→2→1 可以拿到最多價值的禮物

倒著想:

  • 到達最右下角前有兩步,其上方和其左側
  • 最右下角的上方和左側的最優解和最終最優解的關系也很顯然,兩條路徑的價值中大者即為到達最右下角的最優解
  • 到達第一行、第一列的任意位置的路徑是唯一的
  • 第二條發現的規則顯然是適用于到達任意位置的

因此,這道題可以很容易寫出狀態轉移方程
在這里插入圖片描述
有了狀態轉移方程和初始狀態,就可以正著解,也就是在第一行、第一列所有位置的最大價值已知的情況下,由狀態轉移方程依次計算出每行從左到右所有位置的最優解(這樣就能保證每個位置求解時其上、右方位置最優解已被解出),

<dir在這里插入圖片描述

class Solution:
    def maxValue(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        row_num = len(grid)
        col_num = len(grid[0])
        for i in range(row_num):
            for j in range(col_num):
                up = grid[i - 1][j] if i != 0 else 0
                left = grid[i][j - 1] if j != 0 else 0
                grid[i][j] = max(up, left) + grid[i][j]
        return grid[row_num - 1][col_num - 1]

2. 青蛙跳臺階問題

一只青蛙一次可以跳上1級臺階,也可以跳上2級臺階,求該青蛙跳上一個 n 級的臺階總共有多少種跳法,

答案需要取模 1e9+7(1000000007),如計算初始結果為:1000000008,請回傳 1,

示例 1:

輸入:n = 2
輸出:2

示例 2:

輸入:n = 7
輸出:21

示例 3:

輸入:n = 0
輸出:1

提示:

0 <= n <= 100

倒著想,很容易就寫出狀態轉移方程
在這里插入圖片描述

倒著想,實際是一種分治思想:假設輸入n的解為F(n),利用分治思想,思考如果低規模問題解對于原問題是否有幫助,可以發現,如果F(n-1)和F(n-2)已知,F(n) = F(n-1) + F(n - 2),所以這是一個動態規劃問題,已經寫出狀態轉移方程
(注意:F(N-2)+1+1 和 F(n-1)+1是等價的,因為F(n-2)+1就是F(n-1)的一種跳法,這也是為什么不必考慮F(n-m)(m>1),因為這些從F(n-m)開始的跳法最終都將到達F(n-1)或F(n-2))

class Solution:
    def numWays(self, n: int) -> int:
        if n <= 1: return 1
        c = 2
        b = 1
        a = int(1E9 + 7)
        for i in range(n - 2):
            c, b = (c + b) % a, c
        return c

3. 把數字翻譯成字串

給定一個數字,我們按照如下規則把它翻譯為字串:0 翻譯成 “a” ,1 翻譯成 “b”,……,11 翻譯成 “l”,……,25 翻譯成 “z”,一個數字可能有多個翻譯,請編程實作一個函式,用來計算一個數字有多少種不同的翻譯方法,

輸入: 12258
輸出: 5
解釋: 12258有5種不同的翻譯,分別是"bccfi", "bwfi", "bczi", "mcfi"和"mzi"

在這里插入圖片描述

class Solution:
    def translateNum(self, num: int) -> int:
        s = str(num)
        a = b = 1
        for i in range(2, len(s) + 1):
            a, b = (a + b if "10" <= s[i - 2:i] <= "25" else a), a
        return a

4. n 個骰子的點數

把n個骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的點數之和為s,輸入n,列印出s的所有可能的值出現的概率,

你需要用一個浮點數陣列回傳答案,其中第 i 個元素代表這 n 個骰子所能擲出的點數集合中第 i 小的那個的概率,

輸入: 2
輸出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]

n個骰子總點數就有6*n種可能(其中前n種頻次為0),n個骰子總點數為y有6種路徑到達,當只有一個骰子時,到達任意點數的路徑唯一,因此可以寫出狀態轉移方程
在這里插入圖片描述

class Solution:
    def dicesProbability(self, n: int) -> List[float]:
        dp = [1] * 6 # 存盤少一個骰子的狀態
        for i in range(2, n + 1):
            cur_num = i * 6 # 當有 i 個骰子的結果數
            cur = [0] * cur_num # 當前骰子數的狀態
            for j in range(cur_num):
                for m in range(1, 7):
                    exist = 0 <= j - m <= cur_num - 7
                    val = dp[j - m] if exist else 0
                    cur[j] += val
            dp = cur
        total = 6 ** n
        return [x / total for x in dp][n - 1:]

第二類動態規劃——終點不定

5. 連續子陣列的最大和

輸入一個整型陣列,陣列中的一個或連續多個整陣列成一個子陣列,求所有子陣列的和的最大值,

要求時間復雜度為O(n),

輸入: nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
輸出: 6
解釋: 連續子陣列 [4,-1,2,1] 的和最大,為 6,

這題和前面四個的差別在于,前面四個是從起點移動到固定重點的過程中某種價值累計的的最大值;而這道題中重點不是具體一個點,有幾個點就有幾個終點,最終求的是到達所有重點的價值之中最大值,

在這題中,最終解就是以任意數字結尾的最大子陣列的和中的最大值,dp[i]代表以元素 nums[i]為結尾的連續子陣列最大和
(狀態不再是不同問題規模的原問題的解,而是不同問題規模下另一個問題的解,就是包含最后元素的子陣列最大和的解,再由后者推出前者)

若dp[i?1]≤0 ,說明 dp[i - 1]對 dp[i]產生負貢獻,即 dp[i-1] + nums[i]還不如 nums[i]本身大,

因此,狀態轉移方程為 dp[i] = nums[i] + max(dp[i], 0)

class Solution:
    def maxSubArray(self, nums: List[int]) -> int:
        for i in range(1, len(nums)):
            nums[i] += max(nums[i - 1], 0)
        return max(nums)

最開始分情況討論,比較復雜
在這里插入圖片描述
遇到正數就追加;更新子陣列的轉折點就是當前陣列之和加上若干負數之后和≤0,因此遇到負數也直接追加,

這樣,不管是正數和負數都直接追加,就保持了操作的統一,不需要真的去關心子陣列的范圍,只需要記錄當前子陣列的和以及出現過的最大子陣列的和就可以,這樣計算以每一個元素為結尾的最大子陣列和就能和上面的動態規劃解法一致,

第三類動態規劃

6. 買股票的最佳時機

假設把某股票的價格按照時間先后順序存盤在陣列中,請問買賣該股票一次可能獲得的最大利潤是多少?

輸入: [7,1,5,3,6,4]
輸出: 5
解釋: 在第 2 天(股票價格 = 1)的時候買入,在第 5 天(股票價格 = 6)的時候賣出,最大利潤 = 6-1 = 5 ,
     注意利潤不能是 7-1 = 6, 因為賣出價格需要大于買入價格,

輸入: [7,6,4,3,1]
輸出: 0
解釋: 在這種情況下, 沒有交易完成, 所以最大利潤為 0,

這題和上一題:連續子陣列的最大和,的區別在于,雖然都是重點不定,但連續子陣列的最大和問題中所有路徑通過每個點價值都會產生變化,而這題不會,這題只有起點和終點價值會變化,

這題不用考慮路徑上價值變化,回歸最樸素的想法,每天價格-之前最低價,得到每天賣的獲利,取最大即可

class Solution:
    def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int:
        min_val = float('inf')
        res = 0
        for price in prices:
            min_val = min(min_val, price) # 之前天最低股價
            res = max(price - min_val, res)
        return res

住:題目和彩色圖片均出自此題集

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/424918.html

標籤:其他

上一篇:Python采集古代精品大作,品味古典文學佳作

下一篇:哈撒給,英雄聯盟全皮膚下載器來了

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more