從存盤庫克隆一個統一專案后,我嘗試使用 Unity Hub 打開它,它自動建議版本 2021.9.f1,我安裝了該版本。
但是一旦它試圖打開,它就要求我進入安全模式,因為它無法在 UnityEngine.UI、Text 等腳本中找到很多東西。
我嘗試了很多東西,但最后在安全模式下,我嘗試了“git status”以查看是否缺少任何東西,當我嘗試打開專案時,Library/ScriptAssemblies 檔案夾中的幾乎所有內容都被洗掉。
我在這一點上迷路了,我不知道為什么 Unity 會洗掉 ScriptAssemblies 檔案夾中的 .dlls 和 .pdb 檔案。
我將不勝感激有關此問題的任何見解,歡迎提出解決方案或解決建議。
注意:我不知道它是否相關,但創建存盤庫的人正在使用 vscode。我正在將視覺作業室與 Unity 一起使用。
uj5u.com熱心網友回復:
Library 檔案夾(以及其他檔案夾)一開始就不應該包含在源代碼管理中。Unity 會根據 Assets 和 Packages 檔案夾的內容以及專案的目標平臺,不斷更改和重新創建其中的所有內容。
Unity 專案檔案夾的示例 .gitignore 檔案在這里:https ://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
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