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四、Java基礎

2022-03-04 06:10:36 後端開發

Java基礎

在開始學習Java基礎之前,我們先來學習一下IDEA

打開IDEA,新建一個專案(New Project),選擇空專案(Empty Project),填寫專案名(Project name)比如我的JavaSE,填寫路徑(Project localtion)比如我的D:/代碼/JavaSE,最后選擇結束Finish;這樣我們的空專案就建好了;加載好后如果提示就選擇This Windows

在IDEA左上角選擇檔案(File),選擇新(New),選擇新建模塊(New Module),選擇Java,保證模塊的SDK與我們安裝的版本一致,選擇下一步(Next),模塊名(Module name)比如我的基礎語法,選擇根路徑(Content root)比如我的D:\代碼\JavaSE\基礎語法,最后選擇結束(Finish)l;這樣新的模塊就建好了

最后來配置Java的環境,這一步不做的話Java在IDEA上是無法運行的,在左上角選擇檔案(File),選擇專案結構(project Structure),再選擇專案(project),名字(Name

)填專案名即可,比如我的JavaSE,SDK選擇我們對應的版本,語言等級(Language level)選擇8,因為我們裝的是8,編譯器輸出的內容保持路徑(Compiler output)比如我的D:\代碼\JavaSE\out,然后應用(Apply),最后ok

這樣我們就可以新建class了,我一般習慣在src下面新建

如果代碼class檔案多的話可以新建一個包(也就是檔案夾來存放代碼),在src這里右鍵,選擇new,選擇package,輸入名字,然后就能把包拖進去;不過需要注意,每個java檔案開頭都會多一句(package 包名;)這一句不能刪,刪了就會報錯,這句是用來宣告,這個java檔案是在這個包里面


注釋、識別符號、關鍵字

注釋

? 平時我們撰寫代碼,在代碼量較少的時候,我們還可以看懂自己寫的,但是當專案結構一旦復雜起來,我們就需要用到注釋

? 注釋并不會被執行,是給我們寫代碼的人看的

  • 重點書寫注釋是一個非常好的習慣,利于自己也利于別人!

? 這里我在這里吐槽一下:我一個學了一年多Python的同事,為了便利 作業寫了一個自動化腳本,跟我說運行起來老是報錯,檢查過了很多遍,想讓我幫忙看一眼,我覺得也沒有多大事,就讓他發來,下載后我打開一看,整篇下來一個注釋都沒有,,,我直接傻眼,想著畢竟話都放出去了,而且代碼量不是很龐大,硬著頭皮給他看完了,我還給他加上了注釋!在此我奉勸各位仁兄,為了我們的頭發也為了自己的頭發,一定要好好寫注釋!一定要好好寫注釋!一定要好好寫注釋!

Java中的注釋有三種

  • 單行注釋(// 注釋)
public class Hello{
    public static void main(String[] ages){
        // 輸出一個Hello,World!
        System.out.println("Hello,World!")
    }
}
  • 多行注釋(/星號開頭星號/結尾,中間都為注釋)
public class Hello{
    public static void main(String[] ages){
        /*
        輸出一個Hello,World!
        輸出一個Hello,World!
        輸出一個Hello,World!
        */
        System.out.println("Hello,World!")
    }
}
  • 檔案注釋

? 這個后面JavaDoc再講,一般很少寫檔案注釋

關鍵字

在學習識別符號之前我們先了解一下關鍵字

? 在我們使用IDEA寫java程式的時候那些高亮的單詞就是關鍵字,比如:public class等

常用的關鍵字有下面這些

關鍵字

? 以后就要記住取名字就不能使用關鍵字里面有的了,比如你創建一個類

public class class{
    ......
}

這樣是會報錯的!

識別符號

  • Java 所有的組成部分都需要名字,比如:類名、變數以及方法名都被稱為識別符號

? 類名:我們寫Hello程式的時候,其中和檔案名一樣的那個就是類名;是識別符號

? 變數:String a = "小迪"; 我們定義一個變數就是這樣,其中a是變數名;是識別符號

? 方法:public static void main(String[] args) {}其中main就是我們的方法名;是識別符號

如果上面這些變數這些看的不是很懂的話沒關系,我這里只是告訴你上面是識別符號,其他的后面會講

識別符號的注意點

  • 所有的識別符號都應該以字母(A-Z或a-z),美元符($)、或者下劃線(_)開始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z),美元符($)、或者下劃線(_)或數字的任何字符組合
  • 不能使用關鍵字作為識別符號
  • 識別符號是大小寫敏感的(意思就是區分大小寫)
  • 合法識別符號舉例:age、$xiaodi、_China、__2_value
  • 非法舉例:1value、%salary、^open
  • 可以使用中文命名,但是一般不建議這樣去使用,也不建議使用拼音(不過我不精通英語有時候也會用)

什么是位元組

位(bit):是計算機 內部資料 儲存的最小單位,11001100是一個八位二進制數

位元組(byte):是計算簡中 資料處理 的基本單位,習慣用大寫的B來表示

1B (byte,位元組)= 8bit (位)

字符:是指計算機中使用的字母、數字、字和符號

1bit表示1位

1Byte表示一個位元組 1B=8b

1024B=1kb

1024kb=1M

1024M=1G


資料型別

強型別語言

  • Java是一種強型別語言;要求變數的使用要嚴格符合規定,所有變數都必須先定義后才能使用;也就是說一旦定義了一個變數,指定了某個資料型別,如果你不經過轉換的話他就永遠是這個型別了;安全性高相對的弊端速度會變慢;

如下代碼:

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        String name=1;
        int num="XiaoDi";
    }
} 

? 這是錯誤示范:

? 我們定義name為字串型別的變數卻把數字型別的值賦值給它

? 定義num為數值型別卻把字串型別的值賦值給它

以上這種書寫是錯誤的,我們必須嚴格符合規定的書寫,將name的值改為字串型別、num的值改為數字型別;如下代碼:

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        String name="XiaoDi";
        int num=1;
    }
}

弱型別語言

? 與強型別語言相反,這里就不做演示了!

Java的資料型別分為兩大類

基本資料型別(primitive type)

? 數值型別
? 整數型別
? byte占一個位元組范圍:-128-127 超過位元組范圍就會報錯
? short占兩個位元組范圍:-32768-32767
? int占4個位元組范圍:-2147483648-2147483647 一般這個就夠用了
? long占8個位元組范圍:-9223372036854775808-9223372036854775807

? 浮點型別
? float占4個位元組
? double占8個位元組 常用

? 字符型別
? char占兩個位元組

? boolean型別
? 占1位其值只有true和false兩個

public class Demo02{
    public static void main(String[] args){
        //八大基本資料型別
        //整數
        int num1 = 10; //最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L; //long型別要在數字后面加個L

        //小數:浮點數
        float num5 = 50.1F; //float型別要在數字后面加個F
        double num6 = 3.1415926535;

        //字符
        char name = 'A'; //只能寫一個字符,超過就報錯

        //字串,String不是關鍵字,是類
        //String namea = "小迪";

        //布林值:是,非 1,0
        boolean flag = true;
        //boolean flag = false; 
    }
}

參考資料型別 (reference type)

? 類、介面、數組;后面學


資料型別擴展及面試題講解

整數、浮點型別擴展

public class Demo03{
    public static void main(String[] args){
        //整數擴展: 進制 二進制用0b表示 十進制 八進制0表示 十六進制0x表示
        int i = 10;
        int i2 = 010; //八進制0表示
        int i3 = 0x10; //十六進制0x 0~9 A~F F為16	

        //浮點數擴展
        float f = 0.1F; //0.1
        double d = 1.0/10; //0.1
        System.out.println(f==d); //輸出結果false
        //明明兩個是相等的應該輸出true才對啊
        //再來看一下下面這個更詭異的
        float d1 = 231313123123123113F;
        float d2 = d1 + 1;
        System.out.println(d1==d2); //輸出結果true
        //兩個值完全是不相等的,但是判斷時卻回傳true
    }
}

那么為什么會出現上面這種情況呢?首先,我們這個浮點數表現的字長是有限的,一般會存在一個舍入誤差的東西,因為有很多數字它沒辦法精確表示,所以它的結果只能是個大約數,(接近但不等于)

所以總結出一句話:

  • 最好完全避免使用浮點數進行比較
  • 最好完全避免使用浮點數進行比較
  • 最好完全避免使用浮點數進行比較

那么有人就會問:我們如果一定需要用到浮點數進行比較怎么辦?比如銀行的業務怎么表示?錢

? 我們后面會學到一個類:BigDecimal 數學工具類

字符型別擴展

public class Demo04{
    public static void main(String[] args){
        //字符型擴展
    char c1 = 'a';
    char c2 = '中';
    System.out.println((int)c1);  //強制轉換  輸出結果為97
    System.out.println((int)c2);  //強制轉換  輸出結果為20013
    }
}

以上這種情況,我們是使用了型別轉換,將字符轉換成了數字,那為什么a是97,中是20013呢?

記住下面這句話:

  • 所有的字符本質還是數字

char型別會涉及到編碼問題:Unicode編碼 可以處理各種語言的文字,占2位元組

我們也可以像下面這樣直接給變數c3賦值Unicode編碼,再進行輸出 (其中\是轉義不懂沒關系下面會講)

char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3);   //輸出結果為:a
//這個是一些底層的原理,了解一下就ok,萬一以后大家面試被問到了就懂了!

轉義字符

  • \t:制表符:轉義成tab鍵
  • \n:換行:相當于回車鍵

如圖下:

轉義符表

這里我給大家留一個懸念

String sa = new String(original:"hello world");
String sb = new String(original:"hello world");
System.out.println(sa==sb);  //輸出結果為false

? 為什么兩個值是一樣的,卻回傳false

? 等后面學到物件的時候,再給大家從記憶體級別分析一下為什么

布林值擴展

if陳述句我們還沒有學我們也留一個懸念在這!

public class Demo05{
    public static void main(String[] args){
        boolean flag = true;
        //我們一般會通過布林值做一些判斷;如下
        if (flag==true){}  //新手
        //有的代碼它不會把==true寫出來它會像下面這種寫法
        if (flag){}  //老手
        //只是寫法不一樣但是意思和作用是一樣的
    }
}

這兩種寫法可以看出寫代碼的人是新手還是老手;

java中有一個概念叫做:Less is More!(少即是多);我的理解是:代碼要精簡易讀


型別轉換

由于Java是強型別語言,所以要進行有些運算的時候,需要用到型別轉換,

底--------------------------------------------->高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
//有人會問float才4個位元組32位,為什么會比long8個位元組64位高
//整型的優先級比浮點型低是因為,浮點型別的資料如果轉換成整型就會損失精度,就是小數點后面的數會被省略

運算中,不同型別的資料,必須先轉化為同一型別,然后進行運算,

強制型別轉換

高轉低的時候使用的轉換方式

強制型別轉換格式:(型別)變數名

public class Demo06{
    public static void main(String[] args){
        //int i = 128;
        //byte b = i;
        //上面這種寫法是錯誤會報錯的,因為i是int型別,b是byte型別,而且int的型別的優先級比byte的優先級高,是不能進行自動型別轉換的;我們需要把i進行強制轉換成byte型別才能進行賦值操作,如下:
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;
        System.out.println(i);  //輸出結果為:128
        System.out.println(b);  //輸出結果為:-128
    }
}

i輸出結果為128沒問題,那么為什么b的輸出結果會等于-128呢?

? 我們在IDEA輸入Byte按住Crte雙擊這個會打開這個函式的幫助檔案;在幫助檔案可以看到byte最大值是127,然而我們卻給它b賦值了128,就導致了記憶體溢位的問題了;記憶體溢位的話你就不知道這個值會變成什么了,

  • 所以我們在轉換的程序中盡量避免這種記憶體溢位的情況

自動型別轉換

底轉高的時候使用的轉換方式

自動型別轉換是可以直接轉的

public class Demo07{
    public static void main(String[] args){
        int i = 128;
        double b = i;
    }
}

注意點總結:

  1. 不能對布林值進行轉換
  2. 不相干的型別不能進行轉換
  3. 高優先級型別轉換為低優先級型別需要使用強制轉換;反之不需要進行多余操作
  4. 轉換的時候可能存在記憶體溢位,或者精度問題
public class Demo08{
    public static void main(String[] args){
        //精度問題,存在于浮點型
        System.out.println((int)23.7);  //輸出結果為:23
        System.out.println((int)-45.89F);  //輸出結果為:-45
    }
}

型別轉換例子:

public class Demo09{
    public static void main(String[] args){
        char c = 'a';   //這里注意一下,字符型要使用單引號,字串使用雙引號;
        int d = c+1;
        System.out.println(d); //輸出結果為:98
        System.out.println((char)d);  //輸出結果為:b
    }
}

常見問題

public class Demo10{
    public static void main(String[] args){
        //操作較大的數的時候,注意溢位問題;順便介紹一下JDK7的新特性:數字之間可以使用下劃線分割,且不被輸出
        int money = 10_0000_0000; //大家一年賺的錢
        //System.out.println(money);  //輸出結果為:1000000000
        int years = 20; //大家比較勤奮干了20年
        int total = money*years;  //全部的錢
        //System.out.println(total);
        //輸出結果為:-1474836480;怎么還倒賠了?噢原來是 記憶體溢位;那么我用long試試

        long tota2 = money*years;
        //System.out.println(tota2);
        //輸出結果還是:-1474836480;難道真的虧了?不不不,是因為money和years是int型別,money*years先計算好之后才把它轉換為long型別,轉換之前已經存在問題了,這個時候我們就不能這樣去做

        //正確操作
        long tota3 = money*((long)years);
        System.out.println(tota3); //輸出結果:20000000000
        //這才是大家總共賺的錢,我寫的那么辛苦多多少少也拿點分我花哈哈
    }
}

好習慣

long num4 = 30L; //long型別要在數字后面加個L,雖然小寫的l也可以,但是容易看成1,最好使用大寫的L
float num5 = 50.1F; //float也是一樣最好使用大寫
//像上面這種代碼中賦值操作=兩邊最好也是加一個空格,這樣代碼看起來會比較整潔,養成好習慣從小迪做起

變數、常量、作用域

變數

  • 變數是什么:就是可以變化的量!
  • Java是一種強型別語言,每個變數都必須宣告其型別,
  • Java變數是程式中最基本的存盤單元,其要素包括變數名,變數型別和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

資料型別 變數名 = 值;可以使用逗號隔開來宣告多個同型別變數,但是我是不建議在一行里定義多個值的,因為這樣看起來會很亂,

public class Demo11{
    public static void main(String[] args){
        //宣告變數
        //格式:資料型別 變數名 = 值
        String name = "XiaoDi";
        char x = 'X';
        int num = 123;
    }
}

注意事項

  • 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是參考型別
  • 變數名必須是合法的識別符號
  • 變數宣告是一條完整的陳述句,因此每一個宣告都必須以分號結束

變數作用域

新認知

public class Demo12{    
    //Demo12{},這是我們定義的一個類
    //類里面可以定義方法、屬性(大家可以先理解為變數)
    
    public static void main(String[] args){
        //main(String[] args){},這是我們的一個main方法
       
    }
    
    //除了main方法我們還可以定義其他方法
    public void add(){
        
    }
}

有了上面的這些新認知我們來看一下區域變數

區域變數是在我們方法和陳述句塊里面的;(陳述句塊還沒學先不管)

public class Demo12{

    public static void main(String[] args){
       //區域變數:必須宣告和初始化值
       // int i;
       // System.out.println(i); 你會發現這樣是輸出不了的,因為他沒有初始化值
       int i = 10;
       System.out.println(i); //輸出結果:10 且它的作用域只限于main的方法里面
    }

    public void add(){
        // System.out.println(i);  //我在這里輸出main方法里面的i是不行的,會報錯
    }
}

我們再來看一下實體變數

實體變數在我們的方法外面,類的里面;而且你需要通過這個類才能使用

public class Demo12{
    //實體變數:從屬于物件;(我們還沒有學物件,你只要知道我們需要通過Demo12這個類才能去使用它)
    //需要宣告,可無須初始化值
	String name;
    int agr;
    
    public static void main(String[] args){
		//實體變數的使用:這一段大家看不懂沒關系,先了解一下,看一下就行
        //變數型別 變數名字 = new Demo12();
        Demo12 demo12 = new Demo12();
        System.out.println(demo12.age);  //輸出結果為:0 
        System.out.println(demo12.name); //輸出結果為:null
    }
    
    public void add(){
        
    }
}

注意:

? 實體變數如果沒初始化值,所有的數值型別的默認初始化值都是:0或0.0(0是整數型別;0.0是浮點數);字符型別的話是 u0000,但是它也會輸出0;布林值默認是false;除了基本型別其他都為null,

類變數:

也是在方法外面,類里面;只不過他再呼叫的時候不需要像實體變數那么麻煩,

public class Demo12{    

    //類變數:static   后面講到jvm會給大家分析
    static double salary = 2500;
    
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(salary);  //輸出結果為2500.0;是可以直接輸出的
    }
    

    public void add(){
        
    }
}

后面我們在學習的程序中,遇到需要在類里面方法外面定義的變數,我們就使用類變數,這樣就不用去new了

有一些大家聽不懂的,不用去糾結,我們后面都會學到的;重點記一下關鍵字:static

常量

常量(Constant):初始化后不能在改變值!不會變動的值,

常量可以理解為一種特殊的變數,它的值被設定后,在程式運行的程序中不允許被改變,

  • 語法:final 常量名 = 值 或者 final 資料型別 常量名 = 值;
  • 常量名一般使用大寫字符
public class Demo13{
    //類變數的定義方法 +常量
    static final double PI  = 3.14;
    //修飾符不存在先后順序,static和final誰在前面都一樣
    
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(PI);
    }
}

一般運用在:假如你要寫一個游戲,要設定寬和高(不需要變動的值),我們把寬和高設定成賦值給常量即可;

變數的命名規范

所有變數、方法、類名:見名知意

類成員變數(類里面方法外面的變數):首字母小寫和駝峰原則:monthSalary
區域變數:首字母小寫和駝峰原則
方法名:首字母小寫和駝峰原則:run(),runRun()

常量:大寫字母(如果多個單詞就以下劃線分開):MAX_VALUE

類名:首字母大寫和駝峰原則:Man,GoodMan


運算子

Java語言支持如下運算子

算數運算子:+,-,*,/,%,++,--(加、減、乘、除、取余、后面兩個等一下講)
賦值運算子:=(java中=是賦值才是等于)
關系運算子:>,<,>=,<=,
,!=,instanceof(大于、小于、大于等于、小于等于、等于、不等于、最后這個學到面向物件講)
邏輯運算子:&&,||,!(與、或、非)

位運算子:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解即可)

條件運算子:?,:
擴展賦值運算子:+=,-=,*=,/=

  • 前面字體加粗的4種運算子是一定要掌握的,位運算子了解一下就行,后面這兩個是用來偷懶用的,會就行

算數運算子

演示 加減乘除:

public class Demo14{
    public static void main(String[] args){
        //+ - * / 二元運算子:就是需要兩個運算元的
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        int d = 40;
        
        System.out.println(a+b); //結果:30
        System.out.println(a-b); //結果:-10
        System.out.println(a*b); //結果:200
        System.out.println(a/b); //結果:0
    }
}

為什么這個a/b等于0呢?

? 因為a是int型的b也是int型的,他們兩個除完還是int型的,他們的值應該等于0.5,但是被整數形型別限制住了,只能舍去小數,所以等于0;所以我們不能這樣寫,我們要隨便對一個進行強制型別轉換,System.out.println(a/(double)b);

演示 4種整數型別相加的情況

public class Demo15{
    public static void main(String[] args){
        long a = 123123123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;
        
        System.out.println(a+b+c+d); //算出來還是long型別
        System.out.println(b+c+d);   //int型別
        System.out.println(c+d);     //int型別
    }
}

得出結果:

  • 多個運算元中,有一個數為long型別,那么這個結果型別也為long
  • 如果多個運算元中,沒有一個數為long型別,那么結果的型別都為int

我們再來看一下其他基礎資料型別型別:

public class Demo16{
    public static void main(String[] args){
        double a = 0.3;
        int b = 3;
        char c = 'a';

        System.out.println(a+b);  //結果:3.3為浮點型
        System.out.println(a+c);  //結果:97.3為浮點型
        System.out.println(b+c);  //結果:100為整形
    }
}

得出結果:

  • 不同基本的相加最終得出的結果的型別,取決于運算元中在型別轉換中較高優先級的型別
  • 我能大膽的告訴你-,*,/也是這樣的;但是也會遇下面這兩種種情況:
public class Demo17{
    public static void main(String[] args){
        int a = 3;
        int b = 6;
        char c = 'a';

        System.out.println(a/c); //結果為0
        System.out.println(b/c); //結果為0
    }
}

那么這兩種情況與上面演示 加減乘除:這種情況是一樣的

關系運算子

關系運算子只有兩種回傳結果:正確和錯誤,就是通過布林值來表示的

public class Demo18{
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        System.out.println(a>b);  //false
        System.out.println(a<b);  //true
        System.out.println(a==b); //false
        System.out.println(a!=b); //true
    }
}

后期會經常與if去使用!

取余、自增自減運算子、初識Math類

取余、模運算

public class Demo19{
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 21;
        
        System.out.println(b%a);//結果為1
    }
}

就像我們小學學的余數21/10=2......1;取余就是要這個余數;也叫模運算+

自增、自減(一定要理解起來)

這個比較難理解,但是我會講的通俗一點

public class Demo20{
    public static void main(String[] args){
        // ++ -- 自增、自減 一元運算子
        int a = 3;
        
        int b = a++;
        int c = ++a;
        
        System.out.pringln(a); //5
        System.out.pringln(b); //3
        System.out.pringln(c); //5

    }
}

為什么會是這樣的結果呢?

原因就在++的位置:

? int b = a++;

? ++在后面:先給b進行賦值,再進行自增

? 就是說a初始值是3;int b = a++;這句是先把初始值3賦值給b之后,然后再進行a=a+1;

? int c = ++a;

? ++在前面:先進行自增,再進行賦值

? 就是說現在a的值是4,int c = ++a;這句是先進行a=a+1;之后a值為5,再把5賦值給c

自減也是這樣的!

初識Math

public class Demo21{
    public static void  main(String[] args){
        //冪運算 2^3  2*2*2 = 8
        //java中是像下面這樣寫的;我們會借助到數學類Math
        double pow = Math.pow(2,3); //這樣是表示2的3次方
        System.out.println(pow); //8.0
    }
}

在java中,很多運算,我們會使用一些工具類來操作!

邏輯運算子、位運算子

邏輯運算子

public class Demo22{
    public static void main(String[] args){
        // 與(and) 或(or) 非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        
        System.out.println("a && b:"+(a&&b)); //a && b:false
        //邏輯與運算:兩個變數都位true,結果才為true
        System.out.println("a || b:"+(a||b)); //a || b:true
        //邏輯或運算:兩個變數有一個位true,結果才為true
        System.out.println("! (a && b):"+!(a&&b));//! (a && b):true
        //邏輯非運算:對結果進行取反,如果結果為真則變為假,結果為假,則變為真
    }
}
  • 邏輯與運算:兩個變數都位true,結果才為true
  • 邏輯或運算:兩個變數有一個位true,結果才為true
  • 邏輯非運算:對結果進行取反,如果結果為true則變為false,結果為false,則變為true

短路運算

public class Demo23{
    public static void main(String[] args){
        //短路運算
        //因為邏輯與運算需要兩個變數都為真結果才為真
        //這樣的話是不是第一個為假第二個就不會執行了?下面我們來實驗一下
        int a = 5;
        boolean b = (a<4)&&(a++<4);
        //c<4結果肯定為假,如果第一個變數為假,第二個變數沒有執行的話那么a還是等于5,實驗成功;如果第二個變數執行了的話那么a就等于6,實驗失敗;
        System.out.println(b); //false
        System.out.println(a); //5
    }
}

短路法則:
變數1 && 變數2
變數1為“假”,則變數2不會再執行;
否則,變數1“真”,則變數2必須執行,

變數1 || 變數2
	變數1為“真”,則變數2不會再執行;
	否則,變數1“假”,則變數2必須執行,

位運算子

別輕易去用位運算,很容易出錯

$ | ^ ~位運算子里面的 位與、位或、位異或、位非(其中只有位非(~)是一元運算子,其他都為二元運算子)

public class Demo24{
    public static void main(String[] args){
    /*
    布林值:false即是0,true即是1
    
    比如我們現在有兩個值
	A = 0011 1100
	B = 0000 1101
	
	A&B
		位與運算子:A與B上面的和下面對其的都為1那么結果為1,否則為0;結果:0000 1100
		也就是說兩者對其位都為true則結果為true,否則為false
	A|B
		位或運算子:A或B的對其位其中有一個為1那么結果為1,否則為0;結果0011 1101
		也就是說兩者對其位只要有一個為true結果就為true,否則為false
	A^B
		位異或運算子:對其位不同即為1,相同則為0;結果:0011 0001
		也就是對其位不相同為true,相同則為false
	~B
		位非運算子:就是取反,1取反為0,0取反為1;結果:1111 0010
		也就是說如果為true就取反為false,為false取反為true
    */
    }
}

<<、>>位運算子里面的 左移、右移 (涉及到一道面試題)

public class Deomo25{
    public static void main(String[] args){
        /*
       	常見的一道面試題
       	問:2*8怎么算最快
       	2*8大家都都可以直接知道等于16,但是計算機不知道
       	
       	我們先來做一下這道題:
       	
        */
        System.out.println(2<<3); //2左移3位,結果為16
        /*
        給大家分析一下為什么2移一下為什么就變成16了
        二進制        代表10進制的
        0000 0000    0
        0000 0001    1   *
        0000 0010    2   *
        0000 0011    3
        0000 0100    4   *
        0000 0101    5
        0000 0110    6
        0000 0111    7
        0000 1000    8   *
        0000 1001    9
        0000 1010    10
		0000 1011    11
		0000 1100    12
		0000 1101    13
		0000 1110    14
		0000 1111    15
		0001 0000    16   *
		上面這些就是2進制對應10進制的轉換結果
		我標*號這些請仔細觀察一下你就會發現,十進制的1開始每次乘以2的結果,都對應著二進制的1往左移1位
        */
    }
}

得出結果:
<<:左移相當于*2 所以2<<3相當于2x2x2x2
>>:右移相當于/2

  • 把這個結果死死記載心里
  • 我們現在雖然接觸不到演算法,但是很多底層的演算法它們會用位計算來做一些非常精巧的東西,因為位運算有一個好處:效率極高;因為它是直接跟底層打交道的,底層說的就是這個二進制

所以2*8在計算機中這么算最快:2<<3;

擴展賦值運算子、條件運算子

擴展賦值運算子

public class Demo26{
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        a+=b;   //這句話相當于a=a+b
        System.out.println(a); //輸出30
    }
}

我說過這個是用來偷懶的,但是我不建議大家偷懶

+=、-=、*=、/=都是像上面+=這個例子差不多

順便擴展一下字串連接符

public class Demo27{
    public static void main(String[] args){
        //涉及到一道常見面試題
        int a = 10;
        int b = 20;
        //問下面兩種寫法有什么區別
        System.out.println(""+a+b); //這個會輸出1020
        System.out.println(a+b+""); //這個會輸出30
    }
}

也就是說

? 如果這個字串在前面,那么后面的會拼接

? 如果這個字串在后面,那么前面的依舊進行運算

條件運算子

public class Demo28{
    public static void main(String[] args){
        //三元運算子
        //x ? y : z
        //如果x為true,則結果為y,否則結果為z
        
        //演示個例子
        int  score = 50;
        String type = score<60 ? "不及格" : "及格";
        //上面這一句就是說,如果score小于60為真的(true),那么就是不及格,為假的(false),那么就及格
        System.out.println(type);
    }
}

這個也是用來偷懶的,因為后面我們會學if陳述句,我們一般使用條件分支陳述句if來判斷!

雖然是偷懶的,但是這個必須掌握,因為在我們開發中非常常見

優先級

? 就跟小學的先加減后乘除差不多

? 在java中一元運算子是最優先的然后加減乘除再來就是與或非等,但是這些東西在大家使用的時候會發現,這個東西不需要刻意去記住,運算式里有就優先使用括號()去組織,多打一些括號不影響代碼的理解,反而會更清晰


包機制、JavaDoc

包機制

為了更好地組織類,Java提供了包機制,用于區別類名的命名空間,

包陳述句的語法格式為:

package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
//放于檔案的最開頭

演示:這是我的一個package結構

package com.xiaodi.operator.base;

包的本質就是檔案夾

我們的包名不是憑空定義的,一般利用公司域名倒置作為包名比如:

? baidu.com com.baidu

為了能夠使用某一個包的成員,我們需要在java中明確匯入該包,使用inport陳述句即可完成此功能

import package1[.package2].(classname|*);
//放于 package下面

演示:匯入java自帶的Date類

package com.xiaodi.operator.base;

import java.util.Date;

public class Demo10 {
    public static void main(String[] args){
        //寫一個時間,直接像下面這樣寫是不行的,IDEA會報錯,會提示你按住Alt+回車,會幫你生成錯誤資訊和自動排錯,選擇第一個就行;你這個不用管我Date寫的是什么意思,你只要知道Date是來著java自帶的類就行
        Date;
    }
}

演示:匯入自己寫的類

package com.xiaodi.operator.base;

import com.xiaodi.operator.Demo01;  //這樣是會報錯的,因為和我們下面這個類名一樣了,所以我們要避免包里面的檔案名重復
//下面這種名字不重復的就不會報錯
import com.xiaodi.operator.Demo02;


public class Demo01 {
    public static void main(String[] args){

    }
}

我們要避免檔案名重復,即使不同的包,檔案名也盡量不要重復,會干涉到import匯入報錯

有的人會問:我包里寫了100多個類,我不想一個一個去匯入;那么就可以使用通配符*;會把我們包里所有類都匯入進去;寫法如下

import com.xiaodi.operator.*;

這篇文章看完推薦大家去看個東西:百度搜索阿里巴巴開發手冊

認真看一遍

JavaDoc

JavaDoc檔案注釋:javadoc命令是用來生成自己的API檔案的;一種能將你的注釋資訊生成幫助檔案的技術;類似java的API幫助檔案一樣:可以去搜索jdk幫助檔案

引數資訊

  • @author 作者名
  • @version 程式版本號
  • @since 指明需要用的jdk版本
  • @param 引數名
  • @return 回傳值情況
  • @throws 例外拋出情況

加在類上面就是類的注釋,加在方法上面的就是我們方法的注釋

package com.xiaodi.operator.JavaDoc;

/**
 * @author XiaoDi
 * @version 1.0
 * @since jdk8
 */
public class Doc {
    String name;

    /**
     *
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
}

使用IDEA開發工具來寫的話,一般類的這個資訊是需要自己寫的,方法的只要你方法寫好了,在方法上面寫一行/**然后回車它就會自動生成

這個時候我們就可以使用javadoc命令來生成這個API檔案了,從檔案夾中打開Doc.java檔案;然后在地址欄輸入cmd;輸入下面這些代碼即可在當前檔案夾生成:

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

我們的注釋中可能會有中文,所以需要加編碼引數-encoding UTF-8;表示使用UTF-8編碼,還需要加字符集引數-charset UTF-8

生成出來的檔案看index.html就行,其他不用管;

現在很少人用這種注釋方式(看一下就行),這是用命令列生成的,也可以百度查一下怎么使用IDEA生成API檔案;

基礎知識,基本在后面的每一天都會用,所以非常重要重要重要!!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/436938.html

標籤:Java

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