主頁 > 後端開發 > 單例模式詳解

單例模式詳解

2022-03-04 06:11:03 後端開發

單例模式詳解

1.1單例模式概述

單例模式(Singleton Pattern)指確保一個類在任何情況下都絕對只有一個實體,并提供一個全域訪問點,屬于創建型設計模式,

1.2單例模式的應用場景

單例模式可以保證JVM中只存在單一實體,應用場景主要有以下幾個方面:

  • 需要頻繁創建一些類的物件,使用單例模式可以降低系統的記憶體壓力,減少GC,
  • 一些類創建實體的程序復雜且占用資源過多,或耗時較長,并且經常使用,
  • 系統上需要單一控制邏輯的操作,

1.3單例模式的寫法分類

1.3.1“餓漢式”單例寫法

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {
    }
    
    public static HungrySingleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

上邊是餓漢式單例的標準寫法,可以看到餓漢式這種方式會在類加載的時候立刻初始化,并且創建單例物件,它是絕對的執行緒安全,因為在執行緒還沒有訪問的時候已經實體化結束,不可能存在訪問安全的問題,

  • 餓漢式的另一種寫法
public class HungrySingleton {
private static final HungrySingleton instance;

    static {
        instance = new HungrySingleton();
    }

    private HungrySingleton(){}

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

這種寫法采用靜態代碼塊的機制,

餓漢式單例優缺點分析

餓漢式單例的寫法適用于單例物件較少的情況,這樣寫可以保證絕對的執行緒安全,執行效率比較高,但是缺點也很明顯,餓漢式會在類加載的時候就將所有單例物件實體化,這樣系統中如果有大量的餓漢式單例物件的存在,系統初始化的時候會造成大量的記憶體浪費,從而導致系統的記憶體不可控,換句話說就是不管物件用不用,物件都已存在,占用記憶體,
為了解決餓漢式寫法帶來記憶體浪費的問題,引出了懶漢式寫法,

1.3.2懶漢式單例寫法

  • 特點:單例物件在被使用的時候才會進行實體化
public class LazySingleton {
    private LazySingleton(){}

    private static LazySingleton instance;

    public static LazySingleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

上邊是懶漢式單例的標準寫法,從代碼可以看出單例物件只有在被使用的時候才會進行實體化,但是這種方式又會引入一個新的問題,在多執行緒的環境下執行,存在執行緒安全問題,可能破壞單例,
驗證一下:

public class ExcutorThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+instance);
    }
}
public class LazySingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new ExcutorThread());
        Thread thread2 = new Thread(new ExcutorThread());

        thread1.start();
        thread2.start();
        System.out.println("end");
    }
}

由于我們這里只有兩條執行緒模擬多執行緒執行,需進行多次才能獲取破壞單例情況,以下為捕捉到的單例被破壞情況:
單例被破壞
那么我們如何解決執行緒不安全呢?第一個應該想到的就是synchronized關鍵字:

public class LazySingleton {
    private LazySingleton(){}

    private static LazySingleton instance;

    public static synchronized LazySingleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

這樣我們就解決了執行緒安全問題,雖然目前解決了執行緒安全問題,但是當呼叫getInstance方法的執行緒很多,只有一個執行緒RUNNING,其他執行緒會出現阻塞,又引入了性能問題,我們來進一步優化,

  • 雙重檢鎖方式(Double Check)
public class LazySingleton {
    private LazySingleton(){}

    private volatile static LazySingleton instance;

    public static LazySingleton getInstance(){
        // 是否會進行阻塞
        if (instance == null){
            synchronized (LazySingleton.class){
                // 是否需要創建實體
                if (instance == null){
                    instance = new LazySingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

減少鎖的碰撞幾率,并且將鎖放置到getInstance內部,呼叫者感受不明顯,
但是只要有鎖就會對性能有一定影響,這時我們從類初始化的角度考慮,引出靜態內部類的方式,

  • 靜態內部類寫法
public class LazySingletonInnerClass {
    private LazySingletonInnerClass(){}

    public static LazySingletonInnerClass getInstance(){
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }

    private static class LazyHolder{
        private static final LazySingletonInnerClass INSTANCE = new LazySingletonInnerClass();
    }
}

只有在呼叫getInstance將內部類加載,實作懶加載,內部類只加載一次,執行緒安全,
思考:上邊這種方式就真的完美了嗎?我們所有的單例模式中構造方法私有化,我們一直在獲取實體的方法下功夫,而JAVA提供的反射是完全可以破壞私有化構造方法的,接下來嘗試用反射破壞:

public static void main(String[] args) {
    try{
            Class<?> clazz = LazySingletonInnerClass.class;
            Constructor<?> declaredConstructor = clazz.getDeclaredConstructor(null);
            // 開啟強制訪問
            declaredConstructor.setAccessible(true);
            // 獲取兩個實體  破壞單例
            Object instance1 = declaredConstructor.newInstance();
            Object instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

這個時候構造方法被呼叫,破壞了單例,那我們徹底不讓呼叫構造方法,呼叫構造方法時候進行拋例外,繼續優化,

public class LazySingletonInnerClass {
    private LazySingletonInnerClass(){
        throw new RuntimeException("不允許呼叫構造方法");
    }

    public static LazySingletonInnerClass getInstance(){
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }

    private static class LazyHolder{
        private static final LazySingletonInnerClass INSTANCE = new LazySingletonInnerClass();
    }
}

但是在構造方法中拋出例外,著實不妥,但是JAVA又又天然不允許反射呼叫構造方法的類---列舉,引出列舉單例模式

  • 列舉單例模式
public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    public static EnumSingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

驗證一下:

public static void main(String[] args) {
       try{
            Class<?> clazz = EnumSingleton.class;
            Constructor<?> c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
            c.setAccessible(true);
            EnumSingleton instance =(EnumSingleton) c.newInstance("123", 12);
            System.out.println(instance);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

運行結果:
列舉構造被反射破壞
真相大白,列舉不可用反射破壞構造方法,JDK的處理方式是最權威的,JDK列舉的特殊性,讓代碼實作更優雅,

至此,我們已經分析了各種創建單例物件時候出現的問題以及解決辦法,但是創建完單例物件之后,有時候我們會使用序列化將物件寫入磁盤,當下次使用時再從磁盤中反序列化轉化為記憶體物件,這樣也會破壞單例模式,
驗證一下:

public static void main(String[] args) {
        HungrySingleton s1 = null;
        HungrySingleton s2 = HungrySingleton.getInstance();
        try{
            // 序列化
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("s2.obj");
            ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);
            objectOutputStream.writeObject(s2);
            objectOutputStream.flush();
            objectOutputStream.close();

            // 反序列化
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("s2.obj");
            ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream);
            s1 = (HungrySingleton) objectInputStream.readObject();
            objectInputStream.close();

            System.out.println(s1);
            System.out.println(s2);
            System.out.println(s1 == s2);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

結果破壞了單例,見下圖:
序列化影響單例
那么如何保證在序列化的情況下保證單例呢?很簡單,只需要增加readResolve方法,

public class HungrySingleton implements Serializable {
  private static final HungrySingleton instance;

    static {
        instance = new HungrySingleton();
    }

    private HungrySingleton(){}

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return instance;
    }
    private Object readResolve(){
        return instance;
    }
}

序列化2
這個原因的分析,因為在反序列話程序中創建出了個新物件,所以需要看下readObject原始碼中是如何實作的,

private final Object readObject(Class<?> type)
        throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        if (enableOverride) {
            return readObjectOverride();
        }

        if (! (type == Object.class || type == String.class))
            throw new AssertionError("internal error");

        // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
        int outerHandle = passHandle;
        try {
            Object obj = readObject0(type, false);   // 關鍵方法進行標記
            handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
            ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
            if (ex != null) {
                throw ex;
            }
            if (depth == 0) {
                vlist.doCallbacks();
            }
            return obj;
        } finally {
            passHandle = outerHandle;
            if (closed && depth == 0) {
                clear();
            }
        }
    }
private Object readObject0(Class<?> type, boolean unshared) throws IOException {
......
            case TC_OBJECT:
                    if (type == String.class) {
                        throw new ClassCastException("Cannot cast an object to java.lang.String");
                    }
                    return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));  // 關鍵方法標記
......
private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
        throws IOException
    {
        if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
            throw new InternalError();
        }

        ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
        desc.checkDeserialize();

        Class<?> cl = desc.forClass();
        if (cl == String.class || cl == Class.class
                || cl == ObjectStreamClass.class) {
            throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
        }

        Object obj;
        try {
            obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null; //關鍵方法標記
        } catch (Exception ex) {
            throw (IOException) new InvalidClassException(
                desc.forClass().getName(),
                "unable to create instance").initCause(ex);
        }
passHandle = handles.assign(unshared ? unsharedMarker : obj);
        ClassNotFoundException resolveEx = desc.getResolveException();
        if (resolveEx != null) {
            handles.markException(passHandle, resolveEx);
        }

        if (desc.isExternalizable()) {
            readExternalData((Externalizable) obj, desc);
        } else {
            readSerialData(obj, desc);
        }

        handles.finish(passHandle);

        if (obj != null &&
            handles.lookupException(passHandle) == null &&
            desc.hasReadResolveMethod())  // 關鍵方法標記
        {
            Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
            if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
                rep = cloneArray(rep);
            }
            if (rep != obj) {
                // Filter the replacement object
                if (rep != null) {
                    if (rep.getClass().isArray()) {
                        filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
                    } else {
                        filterCheck(rep.getClass(), -1);
                    }
                }
                handles.setObject(passHandle, obj = rep);
            }
        }

        return obj;
    }
/**Returns true if represented class is serializable/externalizable and can be instantiated by the serialization runtime--i.e., 
if it is externalizable and defines a public no-arg constructor, or if it is non-externalizable and its first non-serializable 
superclass defines an accessible no-arg constructor. Otherwise, returns false.**/
boolean isInstantiable() {
        requireInitialized();
        return (cons != null);
    }

上邊這個判斷的意思是如果這個類是實作了serializable/externalizable,并且可以由序列化運行時實體化,則回傳true,這個時候obj = desc.newInstance 就會創建一個新的物件,所以這個時候單例就被破壞了,
此時我們在往下邊看,desc.hasReadResolveMethod()這個方法:

/**
     * Returns true if represented class is serializable or externalizable and
     * defines a conformant readResolve method.  Otherwise, returns false.
     */
    boolean hasReadResolveMethod() {
        requireInitialized();
        return (readResolveMethod != null);
    }

根據注釋說的意思是如果我們加上這個readResolve()方法,判斷結果就是true,會進入if塊,在看if中Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);方法:

/**
     * Invokes the readResolve method of the represented serializable class and
     * returns the result.  Throws UnsupportedOperationException if this class
     * descriptor is not associated with a class, or if the class is
     * non-serializable or does not define readResolve.
     */
    Object invokeReadResolve(Object obj)
        throws IOException, UnsupportedOperationException
    {
        requireInitialized();
        if (readResolveMethod != null) {
            try {
                return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);
            } catch (InvocationTargetException ex) {
                Throwable th = ex.getTargetException();
                if (th instanceof ObjectStreamException) {
                    throw (ObjectStreamException) th;
                } else {
                    throwMiscException(th);
                    throw new InternalError(th);  // never reached
                }
            } catch (IllegalAccessException ex) {
                // should not occur, as access checks have been suppressed
                throw new InternalError(ex);
            }
        } else {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }

這個方法可以看出,利用反射去執行我們類中的readResolve()方法,這塊readResolveMethod的賦值,可以再ObjectStreamClass類中:

private ObjectStreamClass(final Class<?> cl) {
        this.cl = cl;
        name = cl.getName();
        isProxy = Proxy.isProxyClass(cl);
        isEnum = Enum.class.isAssignableFrom(cl);
        serializable = Serializable.class.isAssignableFrom(cl);
        externalizable = Externalizable.class.isAssignableFrom(cl);

        Class<?> superCl = cl.getSuperclass();
        superDesc = (superCl != null) ? lookup(superCl, false) : null;
        localDesc = this;

        if (serializable) {
            AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
                public Void run() {
                    if (isEnum) {
                        suid = Long.valueOf(0);
                        fields = NO_FIELDS;
                        return null;
                    }
                    if (cl.isArray()) {
                        fields = NO_FIELDS;
                        return null;
                    }

                    suid = getDeclaredSUID(cl);
                    try {
                        fields = getSerialFields(cl);
                        computeFieldOffsets();
                    } catch (InvalidClassException e) {
                        serializeEx = deserializeEx =
                            new ExceptionInfo(e.classname, e.getMessage());
                        fields = NO_FIELDS;
                    }

                    if (externalizable) {
                        cons = getExternalizableConstructor(cl);
                    } else {
                        cons = getSerializableConstructor(cl);
                        writeObjectMethod = getPrivateMethod(cl, "writeObject",
                            new Class<?>[] { ObjectOutputStream.class },
                            Void.TYPE);
                        readObjectMethod = getPrivateMethod(cl, "readObject",
                            new Class<?>[] { ObjectInputStream.class },
                            Void.TYPE);
                        readObjectNoDataMethod = getPrivateMethod(
                            cl, "readObjectNoData", null, Void.TYPE);
                        hasWriteObjectData = https://www.cnblogs.com/amazing-yml/p/(writeObjectMethod != null);
                    }
                    domains = getProtectionDomains(cons, cl);
                    writeReplaceMethod = getInheritableMethod(
                        cl,"writeReplace", null, Object.class);
                    readResolveMethod = getInheritableMethod(
                        cl, "readResolve", null, Object.class);  //關鍵方法標記
                    return null;
                }
            });
        } else {
            suid = Long.valueOf(0);
            fields = NO_FIELDS;
        }

        try {
            fieldRefl = getReflector(fields, this);
        } catch (InvalidClassException ex) {
            // field mismatches impossible when matching local fields vs. self
            throw new InternalError(ex);
        }

        if (deserializeEx == null) {
            if (isEnum) {
                deserializeEx = new ExceptionInfo(name, "enum type");
            } else if (cons == null) {
                deserializeEx = new ExceptionInfo(name, "no valid constructor");
            }
        }
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
            if (fields[i].getField() == null) {
                defaultSerializeEx = new ExceptionInfo(
                    name, "unmatched serializable field(s) declared");
            }
        }
        initialized = true;
    }

這個方法已經約定方法名稱readResolve,這時候執行類中的readResolve方法,直接回傳已經創建的實體,所以反序列化后的結果變成了在單例類中已創建的實體物件,

1.4 單例模式的擴展

1.4.1 ioc容器的啟蒙

  • 容器式單例的寫法
/**
 * Created by yml
 */
public class ContainerSingleton {
    private ContainerSingleton(){}

    private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<>();

    public static Object getBean(String className){
            if (!ioc.containsKey(className)){
                Object obj = null;
                try{
                    obj = Class.forName(className).newInstance();
                    ioc.put(className,obj);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
                return obj;
            }else {
                return ioc.get(className);
            }
        }
}

這是容器式單例的寫法,適用于需要大量創建單例物件的場景,便于管理,但是它是非執行緒安全的,其實spring中存盤單例物件的容器就是一個Map,

1.4.2 ThreadLocal單例詳解

  • ThreadLocal單例寫法
package org.example.Singleton;

/**
 * Created by yml
 */
public class ThreadLocalSingleton {
    private ThreadLocalSingleton(){}

    private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadInstance =
            new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>(){
                @Override
                protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
                    return new ThreadLocalSingleton();
                }
            };

    public static ThreadLocalSingleton getInstance(){
        return threadInstance.get();
    }
}

ThreadLocal的單例實作不能保證創建的單例全域唯一,但是可以保證單個執行緒內部是唯一的,所以是執行緒安全的,之前保證單例執行緒安全的方法是加鎖,這種是以時間換空間的方式,將其他執行緒加鎖,ThreadLocal是將物件保存到ThreadLocalMap中,以空間換時間保證執行緒安全,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/436942.html

標籤:Java

上一篇:SpringBoot整合阿里云短信服務

下一篇:快速了解常用的非對稱加密演算法,再也不用擔心面試官的刨根問底

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more