- 1、go init 的執行順序,注意是不按匯入規則的(這里是編譯時按檔案名的順序執行的)
- 2、interface nil 比較,
- 3、原生map非執行緒安全,加鎖以及sync.Map{}的實作,
- 4、channel no buffer以及buffer的區別,
- 5、如何洗掉slice中間的元素(s = append(s[:i],s[i+1,]...),我感覺其實就是切片的應用,
- 6、怎么保存在程式崩潰時的資料,當時沒理解到,我覺得是(defer+reciver)
- 7、go實作一個SQL Pool(可以借鑒database/sql pool的實作)
- 8、go 怎么控制查詢timeout (context)
- 9、docker image 的區別,
- 10、mysql的主從備份,
- 11、redis 的五種資料結構,以及其中一個用法,
- 12、git 創建分支,
- 13、less more 以及linux 中如何查看日志中某一行的資料 ,(sed)
- 14、查看行程 ,(ps)
本文由 GOLANG ROADMAP 發布!
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/437888.html
標籤:其他
