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Java基礎語法(三)

2022-03-06 06:45:40 後端開發

Java基礎語法(三)

不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海, ——荀子《勸學》

目錄
  • Java基礎語法(三)
      • 十六、方法
      • 十七、命令列傳參(擴展)
      • 十八、可變引數(擴展)(本質:陣列)
      • 十九、遞回
      • 二十、陣列
        • (一)陣列的定義:
        • (二)陣列的宣告創建
        • (三)陣列的初始化
        • (四)Java記憶體分析
        • (五)陣列的四個基本特點
        • (六)陣列的邊界
        • (七)多維陣列
        • (八)陣列的應用——Arrays類
        • (九)稀疏陣列(擴展)

十六、方法

  • 方法的概念:執行一個功能的執行陳述句的集合,類似于其它語言的函式,

  • 方法包含于類或者物件中

  • 方法的定義:

    修飾符 回傳值型別 方法名(引數型別 引數名){
    	...
    	方法體
    	...
    	return 回傳值;
    }
    
    1. 修飾符:可選的,定義了該方法的型別,

    2. 回傳值型別:用于限定方法回傳值的資料型別,

    3. 方法名:方法的實際名稱,

    4. 引數型別:用于限定呼叫方法時傳入引數的資料型別,引數是可選的,方法可以不包含任何引數,

      引數又分為形式引數(形參)和實際引數(實參),

      形參:在方法被呼叫時用于接受外界輸入的資料,

      實參:呼叫方法時實際傳給方法的資料,

    5. 方法體:具體執行功能的代碼陳述句,

  • 方法的多載(重要)(以免跟后面方法的重寫混淆

    多載就是在一個類中,有相同的方法名稱,但形參不同的函式

    方法的多載規則:

    1. 方法的名稱必須相同,
    2. 引數串列必須不同(引數個數不同、或者引數型別不同、或者引數的排列順序不同等)
    3. 方法的回傳型別可以相同可以不同,
    4. 僅僅是回傳型別不同不足以稱為方法的多載,

? 方法多載的原理

? 方法名稱相同時,編譯器會根據呼叫方法的引數個數、引數型別逐一匹配,一選擇對應的方法,如果匹配失敗,則編譯器報錯,

例子:

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int sum1 = add(1,2);
        int sum2 = add(1,2,3);
        double sum3 = add(1,2);
        System.out.println(sum1);
        System.out.println(sum2);
        System.out.println(sum3);
    }
    public static int add(int x, int y){
        return x + y;
    }
    //add方法引數個數不同方法多載
    public static int add(int x, int y, int z){
        return x + y + z;
    }
    //add方法引數型別不同方法多載
    public static double add(double x, double y){
        return x + y;
    }
}
輸出結果:
3
6
3.0

十七、命令列傳參(擴展)

  • 有時候希望運行一個程式時再傳遞給它訊息,就要靠傳遞命令列引數給 main() 函式實作,
package javase.method;

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
            System.out.println("args[" + i + "]:" + args[i]);
        }
    }
}

在該 Java 檔案目錄下使用命令列視窗進行編譯:

可以看到可以編譯,得到demo1.class檔案,

接著在該路徑下運行:

發現會報找不到或無法加載主類,原因是我們這個是在包里的,要將路徑回退到包所在的上一個路徑才能運行 .class 檔案,找到主類,

image-20220304170709710

回退到 src 路徑下要執行 包名+檔案名 的完整路徑才能正常運行,否則還是執行不了,

接著在執行命令里面傳遞引數,結果如下:

十八、可變引數(擴展)(本質:陣列)

  • JDK1.5開始,Java支持傳遞同型別的可變引數給一個方法,
  • 在方法宣告中,在指定引數型別后加一個省略號(...)
  • 一個方法中只能指定一個可變引數,它必須是方法的最后一個引數,任何普通引數必須在它之前宣告
public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        max(1,2,3,4,5);
        max(5.2,9.9,3.14);
    }
    public static void max(double... num){
        if(num.length == 0){
            System.out.println("沒有引數,");
            return;
        }
        double result = num[0];

        for(int i = 1; i < num.length;i++){
            if(num[i] > result){
                result = num[i];
            }
        }
        System.out.println(result);
    }
    //public static void max(double... num,int b)報錯,可變引數只能是方法最后一個引數
}
輸出:
5.0
9.9

十九、遞回

  • 遞回:A方法呼叫A方法,

  • 遞回結構包括兩個部分:

    1. 遞回頭:什么時候不呼叫自身方法,如果沒有將陷入死回圈,
    2. 遞回體:什么時候需要呼叫自身方法,
  • 優點:大大減少代碼量,用有限的陳述句來定義物件的無限集合,

  • 缺點:容易陷入死回圈和造成堆疊溢位,(java.lang.StackOverflowError),所以一般不推薦使用,

  • 例子:求比較小的數的階乘,

    public class demo3 {
        public static void main(String[] args) {
            int result = f(6);
            System.out.println(result);
        }
    
        public static int f(int n){
            if(n == 1){
                return 1;
            }else{
                return n * f(n-1);
            }
        }
    }
    
    輸出:
    720
    

二十、陣列

(一)陣列的定義:

陣列是相同型別資料的有序集合,陣列中的每個資料稱為元素,每個陣列元素可以通過一個下標來訪問它們,

陣列可以存放任意型別的元素,但是同一個陣列里存放的元素型別必須相同,

(二)陣列的宣告創建

首先必須先宣告陣列變數,才能在程式中使用陣列,宣告陣列的語法

dataType[] arr;		//最好使用
或者
dataType arr[];

Java語言使用 new 運算子來創建陣列,語法:

dataType[] arr = new dataType[arraySize];

陣列的元素是通過索引訪問的,陣列索引從 0 開始

獲取陣列的長度arr.length

(三)陣列的初始化

  • 動態初始化:在定義陣列時,只指定陣列的長度,由系統自動為元素賦初值的方法,后面可以自己修改元素值,

    //動態初始化
    int[] a = new a[3];
    a[0] = 1;
    a[1] = 2
    
  • 靜態初始化:在定義陣列的同時就為陣列的每個元素賦值,

    /*靜態初始化陣列的兩種方法
    1.型別[] 陣列名 = new 型別[]{元素值1,元素值2,...};
    2.型別[] 陣列名 = {元素值1,元素值2,...};
    */
    
    int[] b = new int[]{1,2,3};
    int[] c = {1,2,3};
    
  • 動態初始化陣列元素默認值:

    1. 整數型別:0
    2. 浮點數型別:0.0
    3. char:一個空字符,即 ’ \u0000 '(注意:不是空格)
    4. boolean:false
    5. 參考資料型別:null

(四)Java記憶體分析

(五)陣列的四個基本特點

  1. 其長度是確定的,陣列一旦被創建,它的大小就不可以改變

  2. 一個陣列的元素必須是相同型別的,不允許出現混合型別,

  3. 陣列中的元素可以是任何資料型別,包括基本型別和參考型別

  4. 陣列變數屬于參考型別,陣列也可以看成是物件,陣列中的每個元素相當于該物件的成員變數,Java中物件是在堆中的,因此陣列無論保存原始型別還是其他物件型別,陣列物件本身是在堆中

(六)陣列的邊界

下標(索引)的合法區間 [ 0 , length - 1 ],如果越界就會報錯!

ArrayIndexOutOfBoundsException:陣列下標越界例外!

(七)多維陣列

  • 多維陣列可以看成陣列的陣列,比如二維陣列就像是一個特殊的一維陣列,其每一個元素都是一個一維陣列,

  • 二維陣列的定義:

    //1. 動態初始化1.arr是一個兩行三列的陣列,arr是一個兩行三列的陣列
    int[][] arr = new int[2][3];
    arr[0][1] = 0;
    ......
        
    //2. 動態初始化2
    int[][] arr = new int[2][];		//只宣告行數,不宣告列數
    
    //3. 靜態初始化
    int[][] arr = new int[][]{{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};
    int[][] arr = {{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};
    
    //錯誤情況:
    String[][] arr = new String[][4];	//只宣告列數,不宣告行數
    String[4][3] arr = new String[][];
    int[][] arr = new int[4][4]{{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};
    
    
  • 二維陣列可以只宣告行數,不能只宣告列數的原因:

    與陣列創建的記憶體有關,

(八)陣列的應用——Arrays類

  • 陣列的工具類:java.util.Arrays

  • Arrays類中的方法都是 static 修飾的靜態方法,在使用的時候可以直接使用類名進行呼叫,而不用使用物件來呼叫(注意:是“不用”而不是“不能”),

  • 常用功能:

    1. 給陣列賦值:通過 fill 方法,
    2. 對陣列排序:通過 sort 方法,
    3. 比較陣列:通過 equals 方法比較陣列中的元素值是否相等,
    4. 查找陣列元素:通過binarySearch方法能對排序好的陣列進行二分查找法操作,
    5. 列印陣列:通過 toString 方法,
  • 例子

    import java.util.Arrays;
    
    public class demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            int[] a = {11,5,6,1,85,64,33};
            System.out.println(Arrays.toString(a));
            Arrays.sort(a);
            System.out.println(Arrays.toString(a));
            Arrays.fill(a,0);
            System.out.println(Arrays.toString(a));
            Arrays.fill(a,2,4,1);	//陣列下標[2,4)區間的元素填充值 1
            System.out.println(Arrays.toString(a));
        }  
    }
    
輸出結果:
[11, 5, 6, 1, 85, 64, 33]
[1, 5, 6, 11, 33, 64, 85]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 1, 1, 0, 0, 0]

(九)稀疏陣列(擴展)

  • 當一個陣列中大部分元素為 0 ,或者大部分元素為同一值的陣列時,可以使用稀疏陣列來保存該陣列,

  • 稀疏陣列的處理方式:

    1. 記錄陣列一共有幾行幾列,有多少不同的值,
    2. 把具有不同值元素的行列下標及值記錄在一個小規模的陣列中,從而縮小程式的規模,
  • 例子:

左邊為原始陣列,后邊為稀疏陣列,

稀疏陣列的第一行記錄陣列一共有幾行幾列,有多少個不同的值,

接下來幾行就是記錄不同值元素的行下標、列下標及值,

public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個二維陣列
        int[][] arr1 = new int[6][7];
        //向二維陣列里放值
        arr1[0][3] = 22;
        arr1[0][6] = 15;
        arr1[1][1] = 11;
        arr1[1][5] = 17;
        arr1[2][3] = -6;
        arr1[3][5] = 39;
        arr1[4][0] = 91;
        arr1[5][2] = 28;

        //列印二維陣列
        System.out.println("列印二維陣列");
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr1[0].length; j++) {
                System.out.print(arr1[i][j] + "   ");
            }
            System.out.println();
        }

        //二位陣列----->稀疏陣列
        //遍歷二維陣列中有效值的個數,用sum來記錄
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr1[0].length; j++) {
                if (arr1[i][j] != 0){
                    //二維陣列中元素不為0即為有效值
                    sum++;
                }
            }
        }

        //創建稀疏陣列
        //行數為sum+1,第一行用于保存二維陣列的行列及有效值個數,列數固定為3
        int[][] sparseArr = new int[sum + 1][3];
        //存入二維陣列的行列及有效值個數
        sparseArr[0][0] = arr1.length;
        sparseArr[0][1] = arr1[0].length;
        sparseArr[0][2] = sum;

        //再次遍歷二維陣列,將有效值存入稀疏陣列
        //用于保存稀疏陣列的行數
        int count = 1;
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr1[0].length; j++) {
                if (arr1[i][j] != 0) {
                    //將值存入稀疏陣列
                    sparseArr[count][0] = i;
                    sparseArr[count][1] = j;
                    sparseArr[count][2] = arr1[i][j];
                    count++;
                }
            }
        }

        //列印稀疏陣列
        System.out.println("遍歷稀疏陣列");
        for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < sparseArr[0].length; j++) {
                System.out.print(sparseArr[i][j] + "   ");
            }
            System.out.println();
        }


        //稀疏陣列------>二維陣列
        //先得到二位陣列的行列數
        int row = sparseArr[0][0];
        int col = sparseArr[0][1];
        int[][] arr2 = new int[row][col];

        //遍歷稀疏陣列,同時給二維陣列賦值
        for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
            row = sparseArr[i][0];
            col = sparseArr[i][1];
            //該位置上對應的值
            int val = sparseArr[i][2];
            arr2[row][col] = val;
        }

        //列印二維陣列
        System.out.println("遍歷還原后的二維陣列");
        for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr2[0].length; j++) {
                System.out.print(arr2[i][j] + "   ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
輸出:
列印二維陣列
0   0   0   22   0   0   15   
0   11   0   0   0   17   0   
0   0   0   -6   0   0   0   
0   0   0   0   0   39   0   
91   0   0   0   0   0   0   
0   0   28   0   0   0   0   
遍歷稀疏陣列
6   7   8   
0   3   22   
0   6   15   
1   1   11   
1   5   17   
2   3   -6   
3   5   39   
4   0   91   
5   2   28   
遍歷還原后的二維陣列
0   0   0   22   0   0   15   
0   11   0   0   0   17   0   
0   0   0   -6   0   0   0   
0   0   0   0   0   39   0   
91   0   0   0   0   0   0   
0   0   28   0   0   0   0   

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    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more