主頁 > 後端開發 > 從頭造輪子:python3 asyncio之 sleep (4)

從頭造輪子:python3 asyncio之 sleep (4)

2022-03-10 13:16:50 後端開發

前言

書接上文:,本文造第四個輪子,也是asyncio包里面非常常用,并且非常復雜的一個函式sleep

一、知識準備

time.sleep直接讓當前執行緒睡覺,但是這種方式顯然是不能接受的,如果當前執行緒睡覺,那我們所有的協程任務都會被卡主,并發也就無從談起了
● 理解socket.socketpair()創建的套接字物件
● 理解selectors的應用
● 理解最小堆以及heapq的應用
● 理解物件比較
● 這一小結的基礎知識很多,希望大家優先了解上述的知識再開始閱讀,否則很容易不知所云


二、環境準備

組件 版本
python 3.7.7

三、sleep的實作

先來看下官方sleep的使用方法:

|># more main.py
import asyncio

async def hello():
    print('enter hello ...')
    await asyncio.sleep(5)
    print('hello sleep end...')
    return 'return hello...'

async def world():
    print('enter world ...')
    await asyncio.sleep(3)
    print('world sleep end...')
    return 'return world...'

async def helloworld():
    print('enter helloworld')
    ret = await asyncio.gather(hello(), world())
    print('exit helloworld')
    return ret


if __name__ == "__main__":
    ret = asyncio.run(helloworld())
    print(ret)
    
|># time python3 main.py
enter helloworld
enter hello ...
enter world ...
world sleep end...
hello sleep end...
exit helloworld
['return hello...', 'return world...']

real	0m5.256s
user	0m0.077s
sys	0m0.020s

來看下造的輪子的使用方式:

? more main.py
async def hello():
    print('enter hello ...')
    await wilsonasyncio.sleep(5)
    print('hello sleep end...')
    return 'return hello...'

async def world():
    print('enter world ...')
    await wilsonasyncio.sleep(3)
    print('world sleep end...')
    return 'return world...'

async def helloworld():
    print('enter helloworld')
    ret = await wilsonasyncio.gather(hello(), world())
    print('exit helloworld')
    return ret

    
if __name__ == "__main__":
    ret = wilsonasyncio.run(helloworld())
    print(ret)

    
? time python3 main.py
enter helloworld
enter hello ...
enter world ...
world sleep end...
hello sleep end...
exit helloworld
['return hello...', 'return world...']
python3 main.py  0.06s user 0.04s system 1% cpu 5.406 total

都是用了5s左右,自己造的輪子也很好的運行了,下面我們來看下輪子的代碼

四、代碼決議

輪子代碼

1)代碼組成

|># tree
.
├── eventloops.py 
├── futures.py
├── main.py
├── tasks.py
├── wilsonasyncio.py
檔案 作用
eventloops.py 事件回圈
futures.py futures物件
tasks.py tasks物件
wilsonasyncio.py 可呼叫方法集合
main.py 入口

2)代碼概覽:

eventloops.py

類/函式 方法 物件 作用 描述
Eventloop 事件回圈,一個執行緒只有運行一個
__init__ 初始化兩個重要物件 self._readyself._stopping
self._ready 所有的待執行任務都是從這個佇列取出來,非常重要
self._scheduled 待調度的任務佇列,這個佇列的任務會在合適的時機進入self._ready 新增
self._stopping 事件回圈完成的標志
current_time 從執行緒啟動到現在經歷的秒數 新增
call_later 呼叫該方法會經歷一個延時delay之后,再將任務添加到待執行佇列 新增
call_at 呼叫該方法會在指定的時間將任務添加到待執行佇列 新增
call_soon 呼叫該方法會立即將任務添加到待執行佇列
run_once run_forever呼叫,從self._ready佇列里面取出任務執行 重新改造,添加了大量邏輯
run_forever 死回圈,若self._stopping則退出回圈
run_until_complete 非常重要的函式,任務的起點和終點(后面詳細介紹)
create_task 將傳入的函式封裝成task物件,這個操作會將task.__step添加到__ready佇列
create_future 回傳Future物件 新增
Handle 所有的任務進入待執行佇列(Eventloop.call_soon)之前都會封裝成Handle物件
__init__ 初始化兩個重要物件 self._callbackself._args
self._callback 待執行函式主體
self._args 待執行函式引數
_run 待執行函式執行
TimerHandle 帶時間戳的物件 新增
__init__ 初始化重要物件 self._when 新增
self._when 調度的時間 新增
__lt__``__gt__``__eq__ 一系列魔術方法,實作物件比較 新增
get_event_loop 獲取當前執行緒的事件回圈
fake_socket 創建一對套接字物件,并且將一種一條套接字注冊到多路復用物件sel,回傳sel 新增
_complete_eventloop 將事件回圈的_stopping標志置位True
run 入口函式
gather 可以同時執行多個任務的入口函式
_GatheringFuture 將每一個任務組成串列,封裝成一個新的類
sleep 入口函式 新增

tasks.py

類/函式 方法 物件 作用 描述
Task 繼承自Future,主要用于整個協程運行的周期
__init__ 初始化物件 self._coro ,并且call_soonself.__step加入self._ready佇列
self._coro 用戶定義的函式主體
__step Task類的核心函式
__wakeup 喚醒任務
ensure_future 如果物件是一個Future物件,就回傳,否則就會呼叫create_task回傳,并且加入到_ready佇列

futures.py

類/函式 方法 物件 作用 描述
Future 主要負責與用戶函式進行互動
__init__ 初始化兩個重要物件 self._loopself._callbacks
self._loop 事件回圈
self._callbacks 回呼佇列,任務暫存佇列,等待時機成熟(狀態不是PENDING),就會進入_ready佇列
add_done_callback 添加任務回呼函式,狀態_PENDING,就虎進入_callbacks佇列,否則進入_ready佇列
set_result 獲取任務執行結果并存盤至_result,將狀態置位_FINISH,呼叫__schedule_callbacks
__schedule_callbacks 將回呼函式放入_ready,等待執行
result 獲取回傳值
__await__ 使用await就會進入這個方法
__iter__ 使用yield from就會進入這個方法
set_result_unless_cancelled 其實就是Future.set_result,只不過呼叫場景與呼叫方式不一樣 新增

新加了很多的函式,后面我們邊走流程,邊講解他們的用途

3)執行程序

3.1)入口函式

main.py

    
if __name__ == "__main__":
    ret = wilsonasyncio.run(helloworld())
    print(ret)

3.2)事件回圈啟動,同gather,不再贅述

3.3)第一次回圈run_forever --> run_once,同gather,不再贅述

3.3.1)gather完成,回到helloworld(),同gather,不再贅述

3.4)第二次回圈run_forever --> run_once,從這里開始,不一樣的地方來了

  • 從佇列中取出資料,此時_ready佇列有兩個任務,hello() world(),在gather的for回圈時添加的
    def run_once(self):
        timeout = 0
        if not self._ready and self._scheduled:
            heapq.heapify(self._scheduled)
            when = self._scheduled[0]._when
            timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60)
        self._selector.select(timeout)

        end_time = self.current_time()
        while self._scheduled:
            handle = self._scheduled[0]
            if handle._when >= end_time:
                break
            handle = heapq.heappop(self._scheduled)
            self._ready.append(handle)
        

        ntodo = len(self._ready)
        for _ in range(ntodo):
            handle = self._ready.popleft()
            handle._run()
  • run_once做了改動,由于if not self._ready and self._scheduled不滿足(self._ready有內容)
  • timeout=0self._selector.select(timeout)不會等待,直接跳過
  • while self._scheduled不滿足,不會進入while回圈
  • 直接進入handle._run()階段

上述的函式都沒有執行,所以沒有分析,在后面執行的時候會詳細分析作用

tasks.py

    def __step(self, exc=None):
        coro = self._coro
        try:
            if exc is None:
                result = coro.send(None)
            else:
                result = coro.throw(exc)
        except StopIteration as exc:
            super().set_result(exc.value)
        else:
            blocking = getattr(result, '_asyncio_future_blocking', None)
            if blocking:
                result._asyncio_future_blocking = False
                result.add_done_callback(self.__wakeup, result)
        finally:
            self = None
  • 經過coro.send(None)回到各自的函式本體中
async def hello():
    print('enter hello ...')
    await wilsonasyncio.sleep(5)
    return 'return hello...'

async def world():
    print('enter world ...')
    await wilsonasyncio.sleep(3)
    return 'return world...'
  • 由于hello() world()使用await呼叫了sleep,我們開看看sleep的原始碼:
async def sleep(delay, result=None, *, loop=None):
    if loop is None:
        loop = get_event_loop()
    future = loop.create_future()
    loop.call_later(delay, set_result_unless_cancelled, future, result)
    return await future
  • future = loop.create_future()創建了一個Future物件,隨后呼叫call_later
    def call_later(self, delay, callback, *args):
        timer = self.call_at(self.current_time() + delay, callback, *args)
        return timer

    def call_at(self, when, callback, *args):
        timer = TimerHandle(when, callback, *args)
        heapq.heappush(self._scheduled, timer)
        return timer
  • call_later call_at,主要的邏輯:
    ? ? ? ? a) self.current_time()獲取當前的時間線,再加上傳入的delayhello(5)``world(3))計算出延時
    ? ? ? ? b) timer = TimerHandle(when, callback, *args)將延時、callback(即set_result_unless_cancelled)再加上引數封裝成TimerHandle物件
    ? ? ? ? c) heapq.heappush(self._scheduled, timer)將物件推入self._scheduled 佇列等待合適的時間調度到self._ready
    ? ? ? ? d) 第一點需要注意的是,self._scheduled 是一個最小堆
    ? ? ? ? e) 第二點需要注意的是,TimerHandle 實作了__lt__ __gt__ __eq__,所以會通過self._when 進行物件比較,在本例中,hello()的延時是current_time+5,world()的延時是current_time+3,所以world()會優先調度

  • 回傳到sleep

async def sleep(delay, result=None, *, loop=None):
    if loop is None:
        loop = get_event_loop()
    future = loop.create_future()
    loop.call_later(delay, set_result_unless_cancelled, future, result)
    return await future
  • return await futuregather小節中描述過,一旦呼叫了await,就會來到__await__
    def __await__(self):
        if self._state == _PENDING:
            self._asyncio_future_blocking = True
            yield self
        return self.result()
  • yield self self就是之前創建的future物件,并且回傳到當初send的地方,對的,就是Task.__step里面
    def __step(self, exc=None):
        coro = self._coro
        try:
            if exc is None:
                result = coro.send(None)
            else:
                result = coro.throw(exc)
        except StopIteration as exc:
            super().set_result(exc.value)
        else:
            blocking = getattr(result, '_asyncio_future_blocking', None)
            if blocking:
                result._asyncio_future_blocking = False
                result.add_done_callback(self.__wakeup, result)
        finally:
            self = None
  • 由于他們去__await__溜達了一圈,所以_asyncio_future_blocking=True,所以hello() world()的回呼函式是self.__wakeup

  • 這一次回圈結束了,hello() world()并沒有結束,而是分分掛起,等待他們的子任務await wilsonasyncio.sleep執行結束完之后才會喚醒

3.5)第三次回圈run_forever --> run_once

eventloops:

    def run_once(self):
        timeout = 0
        if not self._ready and self._scheduled:
            heapq.heapify(self._scheduled)
            when = self._scheduled[0]._when
            timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60)
        self._selector.select(timeout)

        end_time = self.current_time()
        while self._scheduled:
            handle = self._scheduled[0]
            if handle._when >= end_time:
                break
            handle = heapq.heappop(self._scheduled)
            self._ready.append(handle)
        

        ntodo = len(self._ready)
        for _ in range(ntodo):
            handle = self._ready.popleft()
            handle._run()
  • run_once函式進行了改造
  • self._ready為空,并且self._scheduled佇列不為空,里面的內容是hello() world()2個函式中呼叫await wilsonasyncio.sleep()時添加進self._scheduled,分別是兩個TimerHandle物件,并且是按照最小堆排序
  • 由于是按照最小堆排序,直接取出來肯定就是時間最小的,timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60),獲取timeout
  • self._selector.select(timeout)核心代碼,主要的邏輯就會等待timeout的時間,是整個執行緒等待,所有的協程任務都會卡主,但是當前佇列里面所有的任務都是等待,并且當前的timeout是等待時間最小的,在本例中,timeout就是world()的等待時間:3s

self._selector.select(timeout) 這里要詳細描述一下了

  • 核心邏輯就是將一堆等待中的協程任務中,選一個等待時間最小的出來,然后執行緒sleep
  • 這時的sleep可以用粗暴的time.sleep,但是我們選擇了self._selector.select(timeout),主要_selector在后面的應用中發揮了巨大的作用,只是在這里看不出來
  • self._selector是一個多路復用物件,就是我們熟悉的select() poll() epoll(),我們將一條socket注冊到物件上面,然后呼叫self._selector.select(timeout),整個執行緒就會在timeout期間,監聽socket是否有新的資料,一旦socket有新的資料,就會立即執行回呼函式
  • 那socket物件是怎么來的,event_loop初始化的時候,會通過socket.socketpair()創建一對socket,并且把它注冊進self._selector,所以self._selector.select(timeout)會監聽socket是否有讀寫事件
  • sel.register(_ssock.fileno(), selectors.EVENT_READ, None)當然,我們的回呼函式是None,沒有注冊任何回呼,在本例中,我們只需要它的等待功能
  • 肯定會有人問了,那如果這時候出現了一個需要立即執行的任務,怎么辦?這是后面解答的問題,在后面的輪子中肯定會解答這個問題,而在本例中,不可能會出現這種情況(如果是立即執行的任務,那么一定出現在self._ready佇列里面,在第一次回圈就已經執行完成了)

簡單解釋了一下,我們喝一口水,繼續,,,

  • end_time = self.current_time()記錄一下當前的時間
        while self._scheduled:
            handle = self._scheduled[0]
            if handle._when >= end_time:
                break
            handle = heapq.heappop(self._scheduled)
            self._ready.append(handle)
  • _when大于當前時間的協程任務取出來,放入self._ready佇列,等待下一次回圈調度
  • _when小于當前事件的協程任務留在self._scheduled ,他們還需要繼續睡覺
  • 全部搞完,繼續往下走
        ntodo = len(self._ready)
        for _ in range(ntodo):
            handle = self._ready.popleft()
            handle._run()
  • 熟悉的流程,handleworld()sleep,執行其回呼函式set_result_unless_cancelled,就是set_result
  • __wakeup加入到self._ready佇列,world()等待被喚醒

3.6)第四次循環run_forever --> run_once

if not self._ready and self._scheduled:
  • timeout=0, self._ready有協程任務,不會等待
  • __wakeup --> __step --> send(None) --> 回到 world()
async def world():
    print('enter world ...')
    await wilsonasyncio.sleep(3)
    print('world sleep end...')
    return 'return world...'
  • world()協程完成,將回呼_done_callback加入到self._ready佇列,同gather

3.7)第五次回圈run_forever --> run_once

  • gather._done_callback(),由于條件不滿足,不會添加回呼到self._ready,同gather

3.8)第六次回圈run_forever --> run_once

        if not self._ready and self._scheduled:
            heapq.heapify(self._scheduled)
            when = self._scheduled[0]._when
            timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60)
  • timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60),由于剛才等了3s,hello()delay是5s,所以這里timeout=2(這之間還有很多代碼的執行時間,不過執行速度非常快)

  • self._selector.select(timeout)等待2s之后,重復了world()的流程

  • handlehello()sleep,執行其回呼函式set_result_unless_cancelled,就是set_result

  • __wakeup加入到self._ready佇列,hello()等待被喚醒

  • results.append(res)將子任務的結果取出來,放進父任務的results里面

  • 子任務執行完成,終于到了喚醒父任務的時候了task.__wakeup

    def __wakeup(self, future):
        try:
            future.result()
        except Exception as exc:
            raise exc
        else:
            self.__step()
        self = None

3.8)第七次回圈run_forever --> run_once

  • __wakeup --> __step --> send(None) --> 回到 hello()
async def hello():
    print('enter hello ...')
    await wilsonasyncio.sleep(5)
    print('hello sleep end...')
    return 'return hello...'
  • hello()協程完成,將回呼_done_callback加入到self._ready佇列,同gather

3.9)第八次回圈run_forever --> run_once

  • gather._done_callback(),由于條件滿足,將回呼到self._readyhelloworld等待被喚醒,同上一小節gather

3.10)第九次回圈run_forever --> run_once

  • 回圈結束
  • 回到run

3.11)回到主函式,獲取回傳值

if __name__ == "__main__":
    ret = wilsonasyncio.run(helloworld())
    print(ret)

3.12)執行結果

? python3 main.py
enter helloworld
enter hello ...
enter world ...
world sleep end...
hello sleep end...
exit helloworld
['return hello...', 'return world...']

五、流程總結

六、小結

● 無法總結,,,,有問題私信、留言
● 本文中的代碼,參考了python 3.7.7中asyncio的源代碼,裁剪而來
● 本文中代碼:代碼



至此,本文結束
在下才疏學淺,有撒湯漏水的,請各位不吝賜教...
更多文章,請關注我:wilson.chai

本文來自博客園,作者:wilson排球,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/MrVolleyball/p/15988557.html

本文著作權歸作者和博客園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須在文章頁面給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/440368.html

標籤:Python

上一篇:25~30K的學員面試考題,10分鐘就寫完?

下一篇:Spring的介面集合注入功能

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more