主頁 > 後端開發 > Spring5原始碼決議-IOC之Scope作用域 一文讓你了解bean的作用域scope的底層實作

Spring5原始碼決議-IOC之Scope作用域 一文讓你了解bean的作用域scope的底層實作

2022-03-10 17:26:57 後端開發

前言

我們都知道在Spring中配置Bean的時候有一個屬性scope,它默認是singleton,還有prototype、request等其它的scope,之前的文章有了解關于singleton的大致的流程,那么其它的步驟是怎么樣的呢?接下來我們進行一下簡單的梳理:

scope之singleton

Spring的scope屬性默認為singleton,上一篇文章分析了在快取中獲取單例模式的Bean,但是如果快取中不存在的呢?則需要從頭開始加載Bean,這個程序有getSingleton()函式實作:

  • 看原始碼(AbstractBeanFactory.java)
if (mbd.isSingleton()) {
    // 實體化依賴的Bean后對Bean本身進行實體化
    sharedInstance = getSingleton(beanName, () -> {
        try {
            return createBean(beanName, mbd, args);
        }
        catch (BeansException ex) {
            // Explicitly remove instance from singleton cache: It might have been put there
            // eagerly by the creation process, to allow for circular reference resolution.
            // Also remove any beans that received a temporary reference to the bean.
            destroySingleton(beanName);
            throw ex;
        }
    }
    );
    beanInstance = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd);
}
  • 原始碼分析

上一篇文章我們主要講解了如何在快取中獲取,但是如果快取中不存在呢?上述代碼就詮釋了如果快取中沒有,它會如何去做,

我們可以看到上述代碼利用了Java 8的新特性lambda運算式() ->,getSingleton方法的第二個引數為**ObjectFactory singletonFactory**,()->相當于創建了一個ObjectFactory型別的匿名內部類,去實作ObjectFactory介面中的getObject()方法,其中**{}**中的代碼相當于寫在匿名內部類中getObject()的代碼片段,等著getSingleton()方法里面通過ObjectFactory singletonFactory去顯式呼叫,如:singletonFactory.getObject(),上述的代碼可以寫成如下格式:

sharedInstance = getSingleton(beanName, new ObjectFactory<Object>() {
    @Override
    public Object getObject() {
        try {
            return createBean(beanName, mbd, args);
        }
        catch (BeansException ex) {
            destroySingleton(beanName);
            throw ex;
        }
    }
}
);

接下來我們進入getSingleton()的方法體中看一下具體實作:

  • 看原始碼(DefaultSingletonBeanRegistry.java)
,public Object getSingleton(String beanName, ObjectFactory<?> singletonFactory) {
    Assert.notNull(beanName, "Bean name must not be null");
    // 加鎖
    synchronized (this.singletonObjects) {
        // 從快取中檢查一遍
        // 因為singleton模式其實就是復用已經創建的,所以這一步很重要必須要檢查,
        Object singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName);
        // 如果為空,開始加載程序
        if (singletonObject == null) {
            if (this.singletonsCurrentlyInDestruction) {
                throw new BeanCreationNotAllowedException(beanName,
                                            "Singleton bean creation not allowed while singletons of this factory are in destruction " +
                                            "(Do not request a bean from a BeanFactory in a destroy method implementation!)");
            }
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                logger.debug("Creating shared instance of singleton bean '" + beanName + "'");
            }
            // 加載前置處理
            beforeSingletonCreation(beanName);
            Boolean newSingleton = false;
            Boolean recordSuppressedExceptions = (this.suppressedExceptions == null);
            if (recordSuppressedExceptions) {
                this.suppressedExceptions = new LinkedHashSet<>();
            }
            try {
                // 初始化bean,
                // 這個程序就是 AbstractBeanFactory中 sharedInstance = getSingleton(beanName, () -> {...}) 呼叫匿名內部類的方法
                // 其實是呼叫 createBean() 方法
                singletonObject = singletonFactory.getObject();
                newSingleton = true;
            }
            catch (IllegalStateException ex) {
                // Has the singleton object implicitly appeared in the meantime ->
                // if yes, proceed with it since the exception indicates that state.
                singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName);
                if (singletonObject == null) {
                    throw ex;
                }
            }
            catch (BeanCreationException ex) {
                if (recordSuppressedExceptions) {
                    for (Exception suppressedException : this.suppressedExceptions) {
                        ex.addRelatedCause(suppressedException);
                    }
                }
                throw ex;
            }
            finally {
                if (recordSuppressedExceptions) {
                    this.suppressedExceptions = null;
                }
                // 后置處理
                afterSingletonCreation(beanName);
            }
            // 加入快取中
            if (newSingleton) {
                addSingleton(beanName, singletonObject);
            }
        }
        // 直接回傳
        return singletonObject;
    }
  • 原始碼決議

上述代碼中我們其實可以看到它使用了回呼方法,使得程式可以在單例創建的前后做一些準備及處理操作,而真正的獲取單例bean的方法其實并不是在此方法中實作的,其實邏輯是在ObjectFactory型別的實體singletonFactory中實作的(即上面的第一段代碼),主要處理操作及內容如下:

  1. 檢查快取是否已經加載過,
  2. 如果沒有加載,則記錄beanName的正在加載狀態
  3. 加載單例前記錄加載狀態,不要覺得beforeSingletonCreation方法是一個空實作,沒有邏輯;其實這個函式做了很重要的操作記錄加載狀態,也就是通過this.singletonsCurrentlyInCreation.add(beanName)將當前正要創建的bean記錄在快取中,這樣便可對回圈依賴進行檢測,具體可以看一下上一篇文章.

ssss

  1. 通過呼叫引數傳入的ObjectFactory的個體Object方法實體化Bean
  2. 加載單例Bean后的處理方法呼叫,同步驟3的記錄加載狀態相似,當bean加載結束后需要移除快取中對該Bean的正在加載狀態的記錄,
  3. 將結果記錄在快取中并且洗掉加載bean程序中所記錄的各種輔助狀態,
  4. 回傳處理結果,

接著我們在看一下方法addSingleton()

protected void addSingleton(String beanName, Object singletonObject) {
    synchronized (this.singletonObjects) {
        this.singletonObjects.put(beanName, singletonObject);
        this.singletonFactories.remove(beanName);
        this.earlySingletonObjects.remove(beanName);
        this.registeredSingletons.add(beanName);
    }
}

上面的代碼很簡單,可以見看出來有一個put,一個get,兩個remove,

singletonObjects單例bean的快取

singletonFactories 單例bean Factory

earlySingletonObjects '早期'創建的單例bean的快取

registeredSingletons 已經注冊的單例快取

加載完了單例bean后,呼叫getObjectsForBeanInstance()從bean實體中獲取物件,方法也可以看一下上一邊文章:

dsdfsd

scope之prototype

  • 看原始碼(AbstractBeanFactory.java)
// 原型模式
else if (mbd.isPrototype()) {
    // It's a prototype -> create a new instance.
    Object prototypeInstance = null;
    try {
        beforePrototypeCreation(beanName);
        prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
    }
    finally {
        afterPrototypeCreation(beanName);
    }
    beanInstance = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd);
}
  • 原始碼分析

原型模式的初始化程序相對比較簡單一些:直接創建一個新的實體就可以了,程序如下:

  1. 呼叫beforeSingletonCreation()記錄加載原型模式bean之前的加載狀態,即前置處理
  2. 呼叫createBean()創建一個bean實體物件
  3. 呼叫afterSingletonCreation()進行加載原型模式bean后的后置處理
  4. 呼叫getObjectForBeanInstance()從bean實體中獲取物件

其它作用域

// 從指定的 scope 模式下創建 Bean 
else {
    String scopeName = mbd.getScope();
    if (!StringUtils.hasLength(scopeName)) {
        throw new IllegalStateException("No scope name defined for bean ′" + beanName + "'");
    }
    Scope scope = this.scopes.get(scopeName);
    if (scope == null) {
        throw new IllegalStateException("No Scope registered for scope name '" + scopeName + "'");
    }
    try {
        // 具體實作在 SimpleThreadScope 下的get
        Object scopedInstance = scope.get(beanName, () -> {
            beforePrototypeCreation(beanName);
            try {
                return createBean(beanName, mbd, args);
            }
            finally {
                afterPrototypeCreation(beanName);
            }
        }
        );
        beanInstance = getObjectForBeanInstance(scopedInstance, name, beanName, mbd);
    }
    catch (IllegalStateException ex) {
        throw new ScopeNotActiveException(beanName, scopeName, ex);
    }
}

具體的流程和原型模式基本一樣的,只不過是bean實體是由scope.get()實作,如下:

  • 看原始碼(SimpleThreadScope.java)
@Override
public Object get(String name, ObjectFactory<?> objectFactory) {
    // 獲取 scope 快取
    Map<String, Object> scope = this.threadScope.get();
    // NOTE: Do NOT modify the following to use Map::computeIfAbsent. For details,
    // see https://github.com/spring-projects/spring-framework/issues/25801.
    Object scopedObject = scope.get(name);
    if (scopedObject == null) {
        scopedObject = objectFactory.getObject();
        // 加入快取
        scope.put(name, scopedObject);
    }
    return scopedObject;
}

整理不易,如果對你有所幫助歡迎點贊關注

微信搜索【碼上遇見你】獲取更多精彩內容

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/440480.html

標籤:Java

上一篇:為什么年輕一代連作業系統基礎都不懂?

下一篇:同步鎖筆記

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more