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程式語言與編程實踐3-> Java實操1 | 第一周作業及思路講解 | 陣列

2022-03-15 06:23:48 後端開發

0313星期天,翻了翻課本,把很早就布置的作業(但下周收)寫了,

出于個人感覺的難度排序,我先寫的作業四,然后是1-2-3,代碼風格是有漸變的,比如作業四中還在使用類似C++(非迭代器的)的回圈結構,作業一中就學會了使用for (String i : strarr)這樣的回圈,后續學了一些Hashmap以及ArrayList這種高級結構,

這個系列3比1先發,這完全符合實際情況??,

00 作業一

00-1 題目

1 (計算字串中單詞的出現次數)撰寫程式,從控制臺讀取100 個字串,然后計算每個 字串中單詞的出現的次數, 
例如:
從控制輸入:
“hello Java” 
“hello world” 
…. 
輸出結果為:
hello 2 
Java 1 
World 1 

00-2 解決

這道題,記得一年多以前,拿C語言做,是比較麻煩的,需要手動遍歷、以“ ”分割,然后窮舉查找次數,然后想辦法把查找結果輸出,

但對于C++和Java而言,就比較方便,因為提供了一些比較高級的封裝結構(C語言可能也有),比如HashMap和Interator,

先練習一下字串的一些操作:

String[] str = new String[]{"a b", "bc cd", "c e"};
String arr = String.join(" ", str);
String arr1[] = arr.split(" ");
for(int i = 0; i < arr1.length;i++){
    System.out.print(arr1[i] + " ");
}

代碼:

補充:0314講了點例外處理,于是用了一用,也不知道合不合適,

/*
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 */

package homework1;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.lang.String;
import java.util.Scanner;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
 *
 * @author zzrs123
 */
public class Homework1 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
public static void main(String[] args) throws IOException {
    // TODO code application logic here
	BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	int n = 3;//檢驗方便,這里用3方便,
    //輸入100個字串
	String strin;
	String strarr[];
	HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
	while (n > 0) {
		strin = br.readLine();
                //讀入一行
		strarr = strin.split(" ");
                //利用空格分隔得到字串陣列
		for (String i : strarr) {
			if (!map.containsKey(i)){
				map.put(i, 1);
			}
                        //字典里沒有這個字串的話,就把它放進去
                        else{
				map.put(i, map.get(i) + 1);
			}
                        //如果有,就把鍵值+1
		}
		n--;
                //繼續輸入
                //這個思路其實要比把全部的字串輸入,放進一個字串陣列再處理好,自己最近總是有這個傾向,但并不總是要放進陣列才行,
	}
	Iterator<String> iterate = map.keySet().iterator();
        //學過C++知道這是迭代器
	while (iterate.hasNext()) {
		strin = iterate.next();
		System.out.println(strin + " " + map.get(strin));
	}
	}
}

01 作業二

01-1 題目

2 撰寫一個程式,使用隨機函式 random 產生1000個[0-99]的整數,

這些整數有可能可能存在重復,程式對這些資料進行過濾后,去掉重復出現的數,排序并計算整數的個數,

例如,隨機產生的資料為:1,10,43,10,2,1,98 輸出結果為:1,2,10,43,98 資料個數為 5

01-2 解決

這個題我想應用一下類似于C++中的vector之類的結構,如果在哈希表里沒有,就把放入動態陣列等待后續的排序和輸出,Java中的動態陣列有ArrayList,可以據此實作陣列動態擴容以及排序,下面我就使用到了這些內容:

/*
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 */

package homework2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author zzrs123
 */
public class Homework2 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        //先產生1000個亂數從0到99
        //1000太大了,試試500
        Random num = new Random(500);
        HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>();
        for(int i  = 0; i < 500; i++){
            set.add(num.nextInt(100));
        }
        ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        for(int i : set){
            list1.add(i);
        }
        
        //Collections.sort(list1);
        list1.sort(Comparator.naturalOrder());
        //兩種排序方式
        
        //System.out.println(list1);
        System.out.println("輸出結果為:" + list1);
        System.out.println("資料個數:" + list1.size());
    }
}

02 作業三

02-1 題目

3 豆機游戲,也稱為梅花瓶或者高爾頓瓶,它是一個用來制作統計實驗的設備,是用英國科 學家賽弗蘭克斯高爾頓的名字來命名的,它是一個三角形的均勻放置釘子(或鉤子)的直立 板子,如下圖所示(每個球都會選擇一個隨機路徑,然后進入一個槽中), 
撰寫程式模擬豆機,程式應該提示用戶輸入球的個數以及機器的槽數,列印每個球的路 徑模擬它的下落,例如,在圖(a)中的球的路徑是 LLRRLLR,而在圖(c)中的球的路徑是 RLRRLRR,使用條形圖顯示槽中球的最終儲備量,下面是一個運行實體, 
Enter the number of balla to drop:5 
Enter the number of slots in the bean machine:8 (回車) 
LRLRLRR 4
RRLLLRR 4
LLRLLRR 3
RRLLLLL 2
LRLRRLR 4
輸出:
       0
       0
     0 0 0

df

02-2 解決

這道題看上去很難,但實際上思路很多,覺得無處下手只是覺得方法不好,暴力思路也不是不行(笑),

思路參考地址

這里我的解決方式其實跟老師的示例不太一樣,看示例應當要求的是輸出字串,但自己輸出的是vector<char>陣列,這點有待改善,

/*
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 */

package homework3;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;

/**
 *
 * @author zzrs123
 */
public class Homework3 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("Enter the number of balla to drop: ");
        int num_Balls = input.nextInt();
        System.out.print("Enter the number of slots in the bean machine:");
        int num_slots= input.nextInt();
        int[] slots = new int[num_slots];

        //接下來需要根據亂數生成RL路徑
        for(int i = 0; i < num_Balls; i++){
            char RL;
            if(Math.random() >= 0.5){
                RL = 'R';
            }
            else{
                RL = 'L';
            }

            //下面生成RL路徑,三種辦法
            //這里利用字串拼接符號‘+’,化簡一下字符陣列的遍歷生成
            //或者可以利用vector:
           //ArrayList只能用于參考型別如String;
            //同時統計一下R的數量
           // String RLroad = "";
            Vector charlist = new Vector();
            int Rcount = 0;
            for(int n: slots){
                RL = Math.random() >= 0.5 ? 'R' : 'L';
                charlist.add(RL);
                if(RL == 'R'){
                    Rcount++;
                }
            }
            System.out.println(charlist);//事實上輸出的是一個個字符的陣列
            //轉換成字串
            //找了好多轉換辦法都不行(在下面注釋著),只能遍歷了
            for (Object target : charlist) {
                System.out.print(target);
            }
            
            System.out.println();
            //String target_str = new String(charlist);這樣寫不行,
//            char temp[] = new char[num_slots];
//            charlist.copyInto(temp);
//            String target_str = String.valueOf(temp);
//            System.out.println(target_str);
            slots[Rcount]++;
//            //char []RLroad  = new char[nums_slots];
           
        }
        //畫圖需要從上往下畫,所以需要確定高度,即有槽中球的最大值,
        int max = max(slots);
        //畫
        draw(max, slots);     
    }
    
    /*槽里最多多少個球*/
    public static int max(int[] slots) {
        int max = 0;
        for(int i = 0; i < slots.length; i++) {
            if(slots[i] > max)
                max = slots[i];
        }
        return max;
    }

    /*列印條形圖*/
    public static void draw(int max, int[] slots) {
        for(int i = max; i > 0; i--) {
            for(int k = 0; k < slots.length; k++) {
                if(slots[k] == i) {
                    System.out.print(" 0 ");
                    slots[k]--;
                }
                else
                    System.out.print("   ");
            }
            System.out.print(" ");
            System.out.println("");
        }
    }
    
}

03 作業四

03-1 題目

4(最大行和最大列)撰寫一個程式,在一個 4*$的矩陣中資料填入0和1,列印該矩陣,找到第一個具有最多1的行和列,

03-2 解決

這個題目是我java實操的第一道題,這個代碼風格整個還是很像C的,思路很簡單,想辦法輸入4×4陣列,想辦法輸出這個陣列,然后分別就行列遍歷,找到1最多的行列,

不過有兩個容易犯的錯誤

  1. 在行列遍歷找到1最多的行列時,完成一次內部遍歷時,每次的1的count都得賦0,再進入下一次遍歷;
  2. 找到一個比max還大的count,得把max更新,我寫的時候就卡在這里,輸出結果總是最后一行和列,推斷出最大值沒有更新,
/*
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 */

package homework4;
import java.util.Scanner;

/**
 *
 * @author zzrs123
 */
public class Homework4 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner in =new Scanner(System.in);
        int arr[][] = new int [4][4];
        for(int i = 0;i < 4 ;i++){
            for(int j = 0; j < 4; j++){
                arr[i][j]=in.nextInt();
            }
        }
        
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            for(int j = 0; j < 4; j++){
                System.out.print(arr[i][j]+" ");
                //System.out.print(' ');
            }
            System.out.println();
        }
        int max=0;//行列最大值
        int count = 0,num =0 ;//計數和行列標志
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            count = 0;
            for(int j = 0; j < 4; j++){
                if(arr[i][j]==1)count++;
            }
            if(count>max){
                max = count;
                num = i;
            }   
        }
        System.out.println(num);
        num = 0;
        //System.out.println(tag);
        max = 0;
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            count = 0;
            for(int j = 0; j < 4; j++){
                if(arr[j][i]==1)count++;
            }
            if(count>max){
                max = count;
                num = i;
            }
        }
        System.out.println(num);
    }   
}

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    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
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    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more