主頁 > 後端開發 > Java多執行緒【三種實作方法】

Java多執行緒【三種實作方法】

2022-03-23 09:18:16 後端開發

java多執行緒

image

并發與并行

并發:在作業系統中,是指一個時間段中有幾個程式都處于已啟動運行到運行完畢之間,且這幾個程式都是在同一個處理機上運行,但任一個時刻點上只有一個程式在處理機上運行
并行:一組程式按獨立異步的速度執行,無論從微觀還是宏觀,程式都是一起執行的,
對比:并發是指:在同一個時間段內,兩個或多個程式執行,有時間上的重疊(宏觀上是同時,微觀上仍是順序執行)

行程與執行緒

行程(Process)是計算機中的程式關于某資料集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度基本單位,是作業系統結構的基礎

執行緒(英語:thread)是作業系統能夠進行運算調度的最小單位,它被包含在行程之中,是行程中的實際運作單位,一條執行緒指的是行程中一個單一順序的控制流,一個行程中可以并發多個執行緒,每條執行緒并行執行不同的任務,

image

java的執行緒

java多執行緒機制

多執行緒是指一個應用程式同時存在幾個執行體,按照幾條不同的執行線索共同作業的情況,java多執行緒機制,它使得編程人員可以很方便的開發出具有多執行緒功能、能同時處理多個任務的強大應用程式,java內置對多執行緒的支持,java虛擬機可以快速的從一個執行緒切換到另一個執行緒,這些執行緒的輪流執行使得每個執行緒都有機會使用cpu資源,

java的主執行緒

每個java程式都含有一個執行緒,那就是主執行緒(main執行緒),Java應用程式都是從主類main方法執行的,當jvm加載代碼,發現賣弄方法之后,就會啟動一個執行緒,這個執行緒就是主執行緒,負責執行main方法,如果在主執行緒里面創建其他執行緒,就會在主執行緒和其他執行緒來回切換,直到其他所有執行緒結束才會結束主執行緒,
image

執行緒的生命周期

image

  • 運行
    執行緒創建之后只占有了記憶體資源,在JVM管理的執行緒中并沒有剛剛創建的這個執行緒,只有這個執行緒呼叫start()方法后,JVM才知道有一個新執行緒進入佇列等待cpu呼叫,

  • 中斷原因(4種)

    • jVM把cpu資源切換給其他執行緒,
    • 執行緒使用cpu期間,執行了sleep(int millsecond)方法,使當前執行緒進入休眠狀態,呼叫該方法之后會立即讓出cpu,經過引數millsecond指定的毫秒后,重新加入佇列等待cpu,
      -使用cpu期間,執行了wait()方法,使得當前行程進入等待狀態,這個等待個sleep()不同,這個等待需要其他執行緒呼叫notify()方法喚醒該執行緒,此執行緒才會重新進入佇列,等待cpu,
      執行緒使用cpu期間,執行了某個操作進入阻塞狀態,例如(讀、寫、列印等),只有這些造成阻塞的原因完成,這個執行緒才會進入佇列,等待cpu,

創建執行緒(3種)

繼承Thread類實作執行緒創建

  • 一種是創建一個類繼承Thread類,這種繼承可以重復使用!
  • 一種是直接使用匿名內部類繼承,這種型別只能使用一次,每次使用都要重新創建
  • 不論哪種都需要重寫run()方法,并且在定義之后呼叫start()方法,把這個執行緒調入執行緒佇列等待呼叫,

下面我們使用匿名內部類創建一個列印100以內的奇數執行緒,使用類繼承Thread類列印100內的偶數執行緒,

package hello;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 1) {
                    //列印執行緒名,執行緒名是從0開始的
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        };

        thread1.start();
        thread.start();


    }
}

class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i=0;i<100;i++){
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

方法說明
start()啟動當前執行緒;呼叫當前執行緒的run()方法
run():需要重寫Thread類中的此方法,將創建執行緒需要執行的操作宣告在此方法中
currentThread():回傳執行當前代碼的執行緒
getName():獲取當前執行緒的名字
setName(String name):設定當前執行緒的名字
yield():釋放當前CPU的執行權
join():在執行緒a中呼叫執行緒b的join(),此時執行緒a就進入阻塞狀態,直到執行緒b完全執行完之后,執行緒a在結束阻塞狀態
sleep(int millitime):讓當前執行緒“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒時間內,當前行程是阻塞狀態
isAlive():判斷當前執行緒是否存活(執行緒執行完之前都是存活的)

實作Runnable介面

  • 我們還是創建兩個執行緒,一個列印奇數,一個列印偶數,但是有一個執行緒每次呼叫會睡眠(阻塞)10ms,
  • 使用實作介面Runnable方法,必須重寫run()方法,
package hello;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyThread1());
        /*
        Thread thread = new Thread(new MyThread1());
        就相當于 ,就是創建實作類的物件,再把這個物件用Thread()構造器的方法創建
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        Thread thread = new Thread(myThread1);
         */
        Thread thread1 = new Thread(new MyThread2());
        thread.start();
        thread1.start();

    }
}


class MyThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            if (i % 2 == 1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }
}

class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

            }
        }
    }
}

開發中,優先選擇實作Runnable介面的方式創建執行緒

原因:

實作Runnable介面的方式沒有類的單繼承性的局限性(一個類只能繼承一個父類,繼承了Thread類就不能在繼承其他類了)
實作Runnable介面的方式更適合來處理多個執行緒之間有共享資料的情況

實作Callable介面

Runnable介面是沒有回傳值的 Callable有回傳值,可以拋出例外
Thread類并不接受Callable物件,可以使用FutureTask類實作Runnable介面和Future介面
Future就是對于具體的Runnable或者Callable任務的執行結果進行取消、查詢是否完成、獲取結果,必要時可以通過get方法獲取執行結果,該方法會阻塞直到任務回傳結果,

Java的類是單繼承的設計,如果采用繼承Thread的方式實作多執行緒,則不能繼承其他的類,采用介面能夠更好的實作資料共享

FutureTask有兩個建構式,一個以Callable為引數,另外一個以Runnable為引數,

image

我理解的就是通過FutureTask把Callable變成通過Runnable介面創建的,因為FutureTask繼承了Runnable介面,主要原因是Thread類不接受Callable創建,但是接受Runnable創建的執行緒,

package hello;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread1());
        new Thread(futureTask).start();//開啟執行緒
        System.out.println(futureTask.get());//獲取回傳值

    }
}


class  MyThread1 implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int count = 0;
        for (int i = 1;i<100;i++){
            if (i%3==0){
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
}

執行緒池

image

執行緒池的執行程序
image

  • 實體
package hello;


import java.util.concurrent.*;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //創建執行緒池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 5, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(2),
                new ThreadFactory() {
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        Thread thread = new Thread(r);
                        thread.setName("myThread");
                        return thread;
                    }
                },
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        //threadPoolExecutor.submit();
        threadPoolExecutor.execute(new MyThread());//提交任務
        threadPoolExecutor.shutdown();//關閉執行緒池


    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/447165.html

標籤:其他

上一篇:如何關閉/禁用金屬深度測驗

下一篇:在macOS12.x上安裝最新的bash

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more