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CS50恢復,什么時候用buffer和&buffer?

2022-03-25 01:29:24 後端開發

我解決了 CS50 中的 pset4 恢復問題。雖然我解決了這個問題,但我對“buffer”和“&buffer”感到困惑。請關注“LINE AAAA”和“LINE BBBBB”。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

// New type to store a byte of data
typedef uint8_t BYTE;

// Number of "block size" 512
const int BLOCK_SIZE = 512;

int main(int argc, char *argv[])
{
    // Check for 2 command-line arguments
    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage: ./recover IMAGE\n");
        return 1;
    }
// Open card.raw file
FILE *input = fopen(argv[1],"r");

// Check for fail to open
if (input == NULL)
{
    printf("Couldn't open the file.\n");
    return 1;
}

// Read the first 4 bytes
BYTE buffer[BLOCK_SIZE];

// Count image
int count_image = 0;

// Assign NULL to output_file
FILE *output = NULL;

// Declare filename
char filename[8];

// LINE AAAAA
while (fread(buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, input) == BLOCK_SIZE)
{
    // Check first 4 bytes for JPEG file format
    if (buffer[0] == 0xff && buffer[1] == 0xd8 && buffer[2] == 0xff && (buffer[3] & 0xf0) == 0xe0)
    {
        // Only for first image, generate new filename and write into it
        if (count_image == 0)
        {
            // Generate a new file with sequence name
            sprintf(filename, "i.jpg", count_image);

            // Open new file
            output = fopen(filename, "w");

            // LINE BBBBB
            fwrite (&buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, output);

            // Add filename counter
            count_image  ;
        }

        // For subsequence new repeat JPG images
        // Close output file, generate new file, and write into it
        else if (count_image > 0)
        {
            // fclose current writing files
            fclose (output);

            // Generate a new file with sequence name
            sprintf(filename, "i.jpg", count_image);

            // Open new file
            output = fopen(filename, "w");

            // LINE BBBBB
            fwrite (&buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, output);

            // Add filename counter
            count_image  ;
        }
    }
    // Not fulfill the 4 bytes JPG condition, keep writing to the same filename
    else if (count_image > 0)
    {

    // LINE BBBBB
    fwrite (&buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, output);
    }
}
fclose(output);
fclose(input);

}

問:為什么我們在LINE BBBBB中使用“&buffer”而不是“buffer”?

我知道 LINE AAAAA 正在使用“緩沖區”,因為 BYTE 緩沖區 [BLOCK_SIZE] 是指標或陣列。所以“緩沖區”是指指標的位置。

uj5u.com熱心網友回復:

使用buffer時,通常會轉換為第一個元素的地址。 &buffer是陣列的地址。

這兩個地址將比較相等,但具有不同的型別。當型別很重要時,請使用匹配的型別。啟用所有警告以幫助識別不正確的型別使用。


fread()使用以來void *,任何一個都可以。

從概念上講buffer,在這種情況下使用來匹配sizeof(BYTE)and BLOCK_SIZE

要么

fread(&buffer, sizeof buffer, 1, input) == 1)

uj5u.com熱心網友回復:

fwrite(buffer, ...) 可以正常作業。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/448785.html

標籤:C 指针 缓冲 cs50 指针地址

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