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請求合并的 3 種方式,大大提高介面性能。。。

2022-03-28 06:13:13 後端開發

來源:https://zhenbianshu.github.io/

將相似或重復請求在上游系統中合并后發往下游系統,可以大大降低下游系統的負載,提升系統整體吞吐率,

文章介紹了 hystrix collapser、ConcurrentHashMultiset、自實作BatchCollapser 三種請求合并技術,并通過其具體實作對比各自適用的場景,

前言

作業中,我們常見的請求模型都是”請求-應答”式,即一次請求中,服務給請求分配一個獨立的執行緒,一塊獨立的記憶體空間,所有的操作都是獨立的,包括資源和系統運算,我們也知道,在請求中處理一次系統 I/O 的消耗是非常大的,如果有非常多的請求都進行同一類 I/O 操作,那么是否可以將這些 I/O 操作都合并到一起,進行一次 I/O 操作,是否可以大大降低下游資源服務器的負擔呢?

最近我作業之余的大部分時間都花在這個問題的探究上了,對比了幾個現有類別庫,為了解決一個小問題把 hystrix javanica 的代碼翻了一遍,也根據自己作業中遇到的業務需求實作了一個簡單的合并類,識訓還是挺大的,可能這個需求有點”偏門”,在網上搜索結果并不多,也沒有綜合一點的資料,索性自己總結分享一下,希望能幫到后來遇到這種問題的小伙伴,

Hystrix Collapser

hystrix

開源的請求合并類別庫(知名的)好像也只有 Netflix 公司開源的 Hystrix 了, hystrix 專注于保持 WEB 服務器在高并發環境下的系統穩定,我們常用它的熔斷器(Circuit Breaker) 來實作服務的服務隔離和災時降級,有了它,可以使整個系統不至于被某一個介面的高并發洪流沖塌,即使介面掛了也可以將服務降級,回傳一個人性化的回應,請求合并作為一個保障下游服務穩定的利器,在 hystrix 內實作也并不意外,

我們在使用 hystrix 時,常用它的 javanica 模塊,以注解的方式撰寫 hystrix 代碼,使代碼更簡潔而且對業務代碼侵入更低,所以在專案中我們一般至少需要參考 hystrix-core 和 hystrix-javanica 兩個包,

另外,hystrix 的實作都是通過 AOP,我們要還要在專案 xml 里顯式配置 HystrixAspect 的 bean 來啟用它,

<aop:aspectj-autoproxy/>
<bean id="hystrixAspect"  />
collapser

hystrix collapser 是 hystrix 內的請求合并器,它有自定義 BatchMethod 和 注解兩種實作方式,自定義 BatchMethod 網上有各種教程,實作起來很復雜,需要手寫大量代碼,而注解方式只需要添加兩行注解即可,但配置方式我在官方檔案上也沒找見,中文方面本文應該是獨一份兒了,

其實作需要注意的是:

  • 我們在需要合并的方法上添加 @HystrixCollapser 注解,在定義好的合并方法上添加 @HystrixCommand 注解;
  • single 方法只能傳入一個引數,多引數情況下需要自己包裝一個引數類,而 batch 方法需要 java.util.List<SingleParam>
  • single 方法回傳 java.util.concurrent.Future<SingleReturn>, batch 方法回傳 java.util.List<SingleReturn>,且要保證回傳的結果數量和傳入的引數數量一致,

下面是一個簡單的示例:

public class HystrixCollapserSample {
    @HystrixCollapser(batchMethod = "batch")
    public Future<Boolean> single(String input) {
        return null; // single方法不會被執行到
    }
    public List<Boolean> batch(List<String> inputs) {
        return inputs.stream().map(it -> Boolean.TRUE).collect(Collectors.toList());
    }
}
原始碼實作

為了解決 hystrix collapser 的配置問題看了下 hystrix javanica 的原始碼,這里簡單總結一下 hystrix 請求合并器的具體實作,原始碼的詳細決議在我的筆記:Hystrix collasper 原始碼決議,

  • 在 spring-boot 內注冊切面類的 bean,里面包含 @HystrixCollapser 注解切面;
  • 在方法執行時檢測到方法被 HystrixCollapser 注解后,spring 呼叫 methodsAnnotatedWithHystrixCommand方法來執行 hystrix 代理;
  • hystrix 獲取一個 collapser 實體(在當前 scope 內檢測不到即創建);
  • hystrix 將當前請求的引數提交給 collapser, 由 collapser 存盤在一個 concurrentHashMap (RequestArgumentType -> CollapsedRequest)內,此方法會創建一個 Observable 物件,并回傳一個 觀察此物件的 Future 給業務執行緒;
  • collpser 在創建時會創建一個 timer 執行緒,定時消費存盤的請求,timer 會將多個請求構造成一個合并后的請求,呼叫 batch 執行后將結果順序映射到輸出引數,并通知 Future 任務已完成,

需要注意,由于需要等待 timer 執行真正的請求操作,collapser 會導致所有的請求的 cost 都會增加約 timerInterval/2 ms;

配置

hystrix collapser 的配置需要在 @HystrixCollapser 注解上使用,主要包括兩個部分,專有配置和 hystrixCommand 通用配置;

專有配置包括:

  • collapserKey,這個可以不用配置,hystrix 會默認使用當前方法名;
  • batchMethod,配置 batch 方法名,我們一般會將 single 方法和 batch 方法定義在同一個類內,直接填方法名即可;
  • scope,最坑的配置項,也是逼我讀原始碼的元兇,com.netflix.hystrix.HystrixCollapser.Scope 列舉類,有 REQUEST, GLOBAL 兩種選項,在 scope 為 REQUEST 時,hystrix 會為每個請求都創建一個 collapser, 此時你會發現 batch 方法執行時,傳入的請求數總為1,而且 REQUEST 項還是默認項,不明白這樣請求合并還有什么意義;
  • collapserProperties, 在此選項內我們可以配置 hystrixCommand 的通用配置;

通用配置包括:

  • maxRequestsInBatch, 構造批量請求時,使用的單個請求的最大數量;
  • timerDelayInMilliseconds, 此選項配置 collapser 的 timer 執行緒多久會合并一次請求;
  • requestCache.enabled, 配置提交請求時是否快取;

一個完整的配置如下:

@HystrixCollapser(
            batchMethod = "batch",
            collapserKey = "single",
            scope = com.netflix.hystrix.HystrixCollapser.Scope.GLOBAL,
            collapserProperties = {
                    @HystrixProperty(name = "maxRequestsInBatch", value = "https://www.cnblogs.com/javastack/p/100"),
                    @HystrixProperty(name = "timerDelayInMilliseconds", value = "https://www.cnblogs.com/javastack/p/1000"),
                    @HystrixProperty(name = "requestCache.enabled", value = "https://www.cnblogs.com/javastack/p/true")
            })

BatchCollapser

設計

由于業務需求,我們并不太關心被合并請求的回傳值,而且覺得 hystrix 保持那么多的 Future 并沒有必要,于是自己實作了一個簡單的請求合并器,業務執行緒簡單地將請求放到一個容器里,請求數累積到一定量或延遲了一定的時間,就取出容器內的資料統一發送給下游系統,

設計思想跟 hystrix 類似,合并器有一個欄位作為存盤請求的容器,且設定一個 timer 執行緒定時消費容器內的請求,業務執行緒將請求引數提交到合并 器的容器內,不同之處在于,業務執行緒將請求提交給容器后立即同步回傳成功,不必管請求的消費結果,這樣便實作了時間維度上的合并觸發,

另外,我還添加了另外一個維度的觸發條件,每次將請求引數添加到容器后都會檢驗一下容器內請求的數量,如果數量達到一定的閾值,將在業務執行緒內合并執行一次,

由于有兩個維度會觸發合并,就不可避免會遇到執行緒安全問題,為了保證容器內的請求不會被多個執行緒重復消費或都漏掉,我需要一個容器能滿足以下條件:

  • 是一種 Collection,類似于 ArrayList 或 Queue,可以存重復元素且有順序;
  • 在多執行緒環境中能安全地將里面的資料全取出來進行消費,而不用自己實作鎖,

java.util.concurrent 包內的 LinkedBlockingDeque 剛好符合要求,首先它實作了 BlockingDeque 介面,多執行緒環境下的存取操作是安全的;此外,它還提供 drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)方法,可以將容器內 maxElements 個元素安全地取出來,放到 Collection c 中,

實作

以下是具體的代碼實作:

public class BatchCollapser<E> implements InitializingBean {
     private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BatchCollapser.class);
     private static volatile Map<Class, BatchCollapser> instance = Maps.newConcurrentMap();
     private static final ScheduledExecutorService SCHEDULE_EXECUTOR = Executors.newScheduledThreadPool(1);
     private volatile LinkedBlockingDeque<E> batchContainer = new LinkedBlockingDeque<>();
     private Handler<List<E>, Boolean> cleaner;
     private long interval;
     private int threshHold;
     private BatchCollapser(Handler<List<E>, Boolean> cleaner, int threshHold, long interval) {
         this.cleaner = cleaner;
         this.threshHold = threshHold;
         this.interval = interval;
     }

     @Override
     public void afterPropertiesSet() throws Exception {
         SCHEDULE_EXECUTOR.scheduleAtFixedRate(() -> {
             try {
                 this.clean();
             } catch (Exception e) {
                 logger.error("clean container exception", e);
             }
         }, 0, interval, TimeUnit.MILLISECONDS);
     }

     public void submit(E event) {
         batchContainer.add(event);
         if (batchContainer.size() >= threshHold) {
             clean();
         }
     }

     private void clean() {
         List<E> transferList = Lists.newArrayListWithExpectedSize(threshHold);
         batchContainer.drainTo(transferList, 100);
         if (CollectionUtils.isEmpty(transferList)) {
             return;
         }

         try {
             cleaner.handle(transferList);
         } catch (Exception e) {
             logger.error("batch execute error, transferList:{}", transferList, e);
         }
     }

     public static <E> BatchCollapser getInstance(Handler<List<E>, Boolean> cleaner, int threshHold, long interval) {
         Class jobClass = cleaner.getClass();
         if (instance.get(jobClass) == null) {
             synchronized (BatchCollapser.class) {
                 if (instance.get(jobClass) == null) {
                     instance.put(jobClass, new BatchCollapser<>(cleaner, threshHold, interval));
                 }
             }
         }

         return instance.get(jobClass);
     }
 }

以下代碼內需要注意的點:

  • 由于合并器的全域性需求,需要將合并器實作為一個單例,另外為了提升它的通用性,內部使用使用 concurrentHashMap 和 double check 實作了一個簡單的單例工廠,
  • 為了區分不同用途的合并器,工廠需要傳入一個實作了 Handler 的實體,通過實體的 class 來對請求進行分組存盤,
  • 由于 java.util.Timer 的阻塞特性,一個 Timer 執行緒在阻塞時不會啟動另一個同樣的 Timer 執行緒,所以使用 ScheduledExecutorService 定時啟動 Timer 執行緒,

ConcurrentHashMultiset

設計

上面介紹的請求合并都是將多個請求一次發送,下游服務器處理時本質上還是多個請求,最好的請求合并是在記憶體中進行,將請求結果簡單合并成一個發送給下游服務器,如我們經常會遇到的需求:元素分值累加或資料統計,就可以先在記憶體中將某一項的分值或資料累加起來,定時請求資料庫保存,

Guava 內就提供了這么一種資料結構:ConcurrentHashMultiset,它不同于普通的 set 結構存盤相同元素時直接覆寫原有元素,而是給每個元素保持一個計數 count, 插入重復時元素的 count 值加1,而且它在添加和洗掉時并不加鎖也能保證執行緒安全,具體實作是通過一個 while(true) 回圈嘗試操作,直到操作夠所需要的數量,

ConcurrentHashMultiset 這種排重計數的特性,非常適合資料統計這種元素在短時間內重復率很高的場景,經過排重后的數量計算,可以大大降低下游服務器的壓力,即使重復率不高,能用少量的記憶體空間換取系統可用性的提高,也是很劃算的,

實作

使用 ConcurrentHashMultiset 進行請求合并與使用普通容器在整體結構上并無太大差異,具體類似于:

if (ConcurrentHashMultiset.isEmpty()) {
    return;
}

List<Request> transferList = Lists.newArrayList();
ConcurrentHashMultiset.elementSet().forEach(request -> {
    int count = ConcurrentHashMultiset.count(request);
    if (count <= 0) {
        return;
    }

    transferList.add(count == 1 ? request : new Request(request.getIncrement() * count));
    ConcurrentHashMultiset.remove(request, count);
});

小結

最后總結一下各個技術適用的場景:

  • hystrix collapser: 需要每個請求的結果,并且不在意每個請求的 cost 會增加;
  • BatchCollapser: 不在意請求的結果,需要請求合并能在時間和數量兩個維度上觸發;
  • ConcurrentHashMultiset:請求重復率很高的統計類場景;

另外,如果選擇自己來實作的話,完全可以將 BatchCollapserConcurrentHashMultiset 結合一下,在BatchCollapser 里使用 ConcurrentHashMultiset 作為容器,這樣就可以結合兩者的優勢了,

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