主頁 > 後端開發 > 多執行緒(多執行緒實作方式二【Runnable介面實作】)

多執行緒(多執行緒實作方式二【Runnable介面實作】)

2022-04-06 06:50:28 後端開發

Runnable介面實作多執行緒

package Day23;
//多線稱實作方式2()----Runnable【介面】
public class RunnableDemo implements Runnable {
    //重寫此介面的run方法
    @Override
    public void run() {
        for(int x=0;x<100;x++){
        //public static Thread currentThread()回傳對當前正在執行的執行緒物件的參考---回傳當前執行的執行緒物件
        //獲取當前執行緒物件的名稱---Thread.currentThread.getName
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

測驗類

package Day23;
/*
* /*
 * 方式2:實作Runnable介面
 * 步驟:
 *         A:自定義類MyRunnable實作Runnable介面
 *         B:重寫run()方法
 *         C:創建MyRunnable類的物件
 *         D:創建Thread類的物件,并把C步驟的物件作為構造引數傳遞
 */
public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        //創建RunnableTest物件
        RunnableDemo rbt = new RunnableDemo();

        //public Thread(Runnable target,String name)分配新的 Thread 物件,
        //target - 其 run 方法被呼叫的物件,
        //name - 新執行緒的名稱,
        Thread td = new Thread( rbt,"大海");
        Thread td1= new Thread(rbt,"長江");

        //使執行緒開始執行---虛擬機呼叫此方法
        td.start();
        td1.start();

    }
}

 

  繼承類Thread--實作賣電影票

package cn.itcast_06;

public class SellTicket extends Thread {

    // 定義100張票
    // private int tickets = 100;
    // 為了讓多個執行緒物件共享這100張票,我們其實應該用靜態修飾
    private static int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        // 定義100張票
        // 每個執行緒進來都會走這里,這樣的話,每個執行緒物件相當于買的是自己的那100張票,這不合理,所以應該定義到外面
        // int tickets = 100;

        // 是為了模擬一直有票
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "張票");
            }
        }
    }
}
package cn.itcast_06;

/*
 * 某電影院目前正在上映賀歲大片(紅高粱,少林寺傳奇藏經閣),共有100張票,而它有3個售票視窗售票,請設計一個程式模擬該電影院售票,
 * 繼承Thread類來實作,
 */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建三個執行緒物件
        SellTicket st1 = new SellTicket();
        SellTicket st2 = new SellTicket();
        SellTicket st3 = new SellTicket();

        // 給執行緒物件起名字
        st1.setName("視窗1");
        st2.setName("視窗2");
        st3.setName("視窗3");

        // 啟動執行緒
        st1.start();
        st2.start();
        st3.start();
    }
}

 

利用Runnable介面實作電影票的售票

package Day23;
//使用Runnable介面實作電影票的銷售----3個視窗
public class Movie implements Runnable {
    //定義100張電影票
    private int ticket =100;
    //重寫Runnable介面的run方法

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                //Runnable介面不能直接呼叫getName方法需要通過獲取當前執行緒來獲取名稱
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在銷售第"
                +(ticket--)+"張電影票");
            }
        }
    }
}

 

package Day23;
//實作Runnable介面的多執行緒
public class MovieDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建資源物件
        Movie m = new Movie();

        //創建三個執行緒物件
        //給出運行的物件---并給出執行緒名稱
        Thread m1 = new Thread(m,"視窗1");
        Thread m2 = new Thread(m,"視窗2");
        Thread m3 = new Thread(m,"視窗3");

        //啟動執行緒
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();

    }
}

 

解決執行緒安全問題----解決賣電影票程式問題

* 同步代碼塊:
* synchronized(物件){
* 需要同步的代碼;
* }

package cn.itcast_09;

public class SellTicket implements Runnable {
    // 定義100張票
    private int tickets = 100;
    //創建鎖物件
    private Object obj = new Object();

//    @Override
//    public void run() {
//        while (true) {
//            synchronized(new Object()){
//                if (tickets > 0) {
//                    try {
//                        Thread.sleep(100); 
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
//                            + (tickets--) + "張票");
//                }
//            }
//        }
//    }
    
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "正在出售第" + (tickets--) + "張票");
                }
            }
        }
    }
}

 

測驗

package cn.itcast_09;

/*
 * 如何解決執行緒安全問題呢?
 * 
 * 要想解決問題,就要知道哪些原因會導致出問題:(而且這些原因也是以后我們判斷一個程式是否會有執行緒安全問題的標準)
 * A:是否是多執行緒環境
 * B:是否有共享資料
 * C:是否有多條陳述句操作共享資料
 * 
 * 我們來回想一下我們的程式有沒有上面的問題呢?
 * A:是否是多執行緒環境    是
 * B:是否有共享資料    是
 * C:是否有多條陳述句操作共享資料    是
 * 
 * 由此可見我們的程式出現問題是正常的,因為它滿足出問題的條件,
 * 接下來才是我們要想想如何解決問題呢?
 * A和B的問題我們改變不了,我們只能想辦法去把C改變一下,
 * 思想:
 *         把多條陳述句操作共享資料的代碼給包成一個整體,讓某個執行緒在執行的時候,別人不能來執行,
 * 問題是我們不知道怎么包啊?其實我也不知道,但是Java給我們提供了:同步機制,
 * 
 * 同步代碼塊:
 *         synchronized(物件){
 *             需要同步的代碼;
 *         }
 * 
 *         A:物件是什么呢?
 *             我們可以隨便創建一個物件試試,
 *         B:需要同步的代碼是哪些呢?
 *             把多條陳述句操作共享資料的代碼的部分給包起來
 * 
 *         注意:
 *             同步可以解決安全問題的根本原因就在那個物件上,該物件如同鎖的功能,
 *             多個執行緒必須是同一把鎖,
 */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建資源物件
        SellTicket st = new SellTicket();

        // 創建三個執行緒物件
        Thread t1 = new Thread(st, "視窗1");
        Thread t2 = new Thread(st, "視窗2");
        Thread t3 = new Thread(st, "視窗3");

        // 啟動執行緒
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

同步的特點:
* 前提:
*             多個執行緒
* 解決問題的時候要注意:
*            多個執行緒使用的是同一個鎖物件
* 同步的好處
*           同步的出現解決了多執行緒的安全問題,
* 同步的弊端
*           當執行緒相當多時,因為每個執行緒都會去判斷同步上的鎖,這是很耗費資源的,無形中會降低程式的運行效率,

 

同步代碼塊的鎖以及同步方法應用和鎖的問題

package cn.itcast_11;

public class SellTicket implements Runnable {

    // 定義100張票
    private static int tickets = 100;

    // 定義同一把鎖
    private Object obj = new Object();
    private Demo d = new Demo();

    private int x = 0;
    
    //同步代碼塊用obj做鎖
//    @Override
//    public void run() {
//        while (true) {
//            synchronized (obj) {
//                if (tickets > 0) {
//                    try {
//                        Thread.sleep(100);
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
//                            + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
//                }
//            }
//        }
//    }
    
    //同步代碼塊用任意物件做鎖
//    @Override
//    public void run() {
//        while (true) {
//            synchronized (d) {
//                if (tickets > 0) {
//                    try {
//                        Thread.sleep(100);
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
//                            + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
//                }
//            }
//        }
//    }
    
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(x%2==0){
                synchronized (SellTicket.class) {
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
                    }
                }
            }else {
//                synchronized (d) {
//                    if (tickets > 0) {
//                        try {
//                            Thread.sleep(100);
//                        } catch (InterruptedException e) {
//                            e.printStackTrace();
//                        }
//                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
//                                + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
//                    }
//                }
                
                sellTicket();
                
            }
            x++;
        }
    }

//    private void sellTicket() {
//        synchronized (d) {
//            if (tickets > 0) {
//            try {
//                    Thread.sleep(100);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
//                        + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
//            }
//        }
//    }
    
    //如果一個方法一進去就看到了代碼被同步了,那么我就再想能不能把這個同步加在方法上呢?
//     private synchronized void sellTicket() {
//            if (tickets > 0) {
//            try {
//                    Thread.sleep(100);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
//                        + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
//            }
//    }
    
    private static synchronized void sellTicket() {
        if (tickets > 0) {
        try {
                Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "正在出售第" + (tickets--) + "張票 ");
        }
}
}

class Demo {
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

* B:同步方法的格式及鎖物件問題?
* 把同步關鍵字加在方法上,
* 同步方法是誰呢?
* this----本類

package Day23;
//使用Runnable介面實作電影票的銷售----3個視窗

/*
*  * 同步代碼塊:
 *         synchronized(物件){
 *             需要同步的代碼;
* */
public class Movie implements Runnable {
    //定義100張電影票
    private int ticket =100;
    //定義一個鎖物件
    private Object obj = new Object();

    private int x =0;
    //重寫Runnable介面的run方法

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if (x % 2 == 0) {
                synchronized (this) {
                    if (ticket > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //Runnable介面不能直接呼叫getName方法需要通過獲取當前執行緒來獲取名稱
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在銷售第"
                                + (ticket--) + "張電影票");
                    }
                }
            } else {
                sellTicket();
            }
            x++;
        }

    }
    private synchronized void sellTicket() {
            if (ticket > 0) {
            try {
                    Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "正在出售第" + (ticket--) + "張票 ");
            }
    }
}

 

測驗類

package Day23;
//實作Runnable介面的多執行緒
public class MovieDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建資源物件
        Movie m = new Movie();

        //創建三個執行緒物件
        //給出運行的物件---并給出執行緒名稱
        Thread m1 = new Thread(m,"視窗1");
        Thread m2 = new Thread(m,"視窗2");
        Thread m3 = new Thread(m,"視窗3");

        //啟動執行緒
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();

    }
}

 

 

 

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

/*
* A:同步代碼塊的鎖物件是誰呢?
* 任意物件,
*
* B:同步方法的格式及鎖物件問題?
* 把同步關鍵字加在方法上
*
* 同步方法是誰呢?
* this----本類
*
* C:靜態方法及鎖物件問題?
* 靜態方法的鎖物件是誰呢?
* 類的位元組碼檔案物件,(反射會講)
*/

package cn.itcast_11;

/*
 * A:同步代碼塊的鎖物件是誰呢?
 *         任意物件,
 * 
 * B:同步方法的格式及鎖物件問題?
 *         把同步關鍵字加在方法上,
 * 
 *         同步方法是誰呢?
 *             this
 * 
 * C:靜態方法及鎖物件問題?
 *         靜態方法的鎖物件是誰呢?
 *             類的位元組碼檔案物件,(反射會講)
 */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建資源物件
        SellTicket st = new SellTicket();

        // 創建三個執行緒物件
        Thread t1 = new Thread(st, "視窗1");
        Thread t2 = new Thread(st, "視窗2");
        Thread t3 = new Thread(st, "視窗3");

        // 啟動執行緒
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

以前執行緒安全類回顧

package cn.itcast_12;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Hashtable;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 執行緒安全的類
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        Vector<String> v = new Vector<String>();
        Hashtable<String, String> h = new Hashtable<String, String>();

        // Vector是執行緒安全的時候才去考慮使用的,但是我還說過即使要安全,我也不用你
        // 那么到呼叫誰呢?
        //Collections
        //public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)回傳指定串列支持的同步(執行緒安全的)串列
        List<String> list1 = new ArrayList<String>();// 執行緒不安全
        List<String> list2 = Collections
                .synchronizedList(new ArrayList<String>()); // 執行緒安全
    }
}

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/456123.html

標籤:其他

上一篇:如何使用Python處理Missing Data

下一篇:java-GUI編程之AWT組件

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more