主頁 > 後端開發 > 網路編程(inetAddress類的概述和使用----UDP發送和接受資料)

網路編程(inetAddress類的概述和使用----UDP發送和接受資料)

2022-04-10 06:24:23 後端開發


* 如果一個類沒有構造方法:
* A:成員全部是靜態的(Math,Arrays,Collections)
* B:單例設計模式(Runtime)
* C:類中有靜態方法回傳該類的物件(InetAddress)
* class Demo {
* private Demo(){}
*
* public static Demo getXxx() {
* return new Demo();
* }
* }
*
* 看InetAddress的成員方法:
* public static InetAddress getByName(String host):根據主機名或者IP地址的字串表示得到IP地址物件
*/

package cn.itcast_01;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * 如果一個類沒有構造方法:
 * A:成員全部是靜態的(Math,Arrays,Collections)
 * B:單例設計模式(Runtime)
 * C:類中有靜態方法回傳該類的物件(InetAddress)
 *         class Demo {
 *             private Demo(){}
 * 
 *             public static Demo getXxx() {
 *                 return new Demo();
 *             }
 *         }
 * 
 * 看InetAddress的成員方法:
 * public static InetAddress getByName(String host):根據主機名或者IP地址的字串表示得到IP地址物件
 */
public class InetAddressDemo {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        // public static InetAddress getByName(String host)
        // InetAddress address = InetAddress.getByName("liuyi");
        // InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
        InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.63");

        // 獲取兩個東西:主機名,IP地址
        // public String getHostName()--------獲取主機名
        String name = address.getHostName();
        // public String getHostAddress()----回傳 IP 地址字串(以文本表現形式),
        String ip = address.getHostAddress();
        System.out.println(name + "---" + ip);
    }
}

 UDP進行代碼測驗時---首先運行接受資料---然后運行發送資料

UDP發送資料

/*
* UDP協議發送資料:
* A:創建發送端Socket物件
* B:創建資料,并把資料打包
* C:呼叫Socket物件的發送方法發送資料包
* D:釋放資源
*/

package Day26;

import java.io.IOException;
import java.net.*;
/*
 * UDP協議發送資料:
 * A:創建發送端Socket物件
 * B:創建資料,并把資料打包
 * C:呼叫Socket物件的發送方法發送資料包
 * D:釋放資源
 */

public class SendDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 創建發送端Socket物件
        //public class DatagramSocketextends Object此類表示用來發送和接收資料報包的套接字
        // DatagramSocket()
        DatagramSocket tt = new DatagramSocket();

        //創建資料并把資料打包
        //public final class DatagramPacket  extends Object此類表示資料報
        //public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
        //buf - 包資料,
        //length - 包長度,
        //address - 目的地址,
        //port - 目的埠號,
        // 構造資料報包,用來將長度為 length 的包發送到指定主機上的指定埠

        //包資料---創建資料
        byte [] buf = "hello你好".getBytes();//---將字串型別的資料轉換為位元組陣列
        //獲取包長度
        int a= buf.length;
        //目的地地址
        //得到IP地址物件---并同時獲取主機名和主機的IP地址
        InetAddress ia = InetAddress.getByName("192.168.1.4");
        //給出發送的目的埠
        int port = 10086;

        //打包資料
        DatagramPacket DP = new DatagramPacket(buf,a,ia,port);

        // 呼叫Socket物件的發送方法發送資料包
        //public void send(DatagramPacket p)throws IOException從此套接字發送資料報包,
        //DatagramPacket 包含的資訊指示:將要發送的資料、其長度、遠程主機的 IP 地址和遠程主機的埠號,
        tt.send(DP);

        //釋放資源
        tt.close();

    }
}

 UDP接受資料

/*
* UDP協議接收資料:
* A:創建接收端Socket物件
* B:創建一個資料包(接收容器)
* C:呼叫Socket物件的接收方法接收資料
* D:決議資料包,并顯示在控制臺
* E:釋放資源
*/

package Day26;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

//UDP協議接受資料
/*
 * UDP協議接收資料:
 * A:創建接收端Socket物件
 * B:創建一個資料包(接收容器)
 * C:呼叫Socket物件的接收方法接收資料
 * D:決議資料包,并顯示在控制臺
 * E:釋放資源
 */
public class ReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //創建接收端物件---并給出要接受機器的埠
        DatagramSocket DS = new DatagramSocket(10086);

        //創建一個資料包(接受容器)
        //public DatagramPacket(byte[] buf,int length)
        // 構造 DatagramPacket,用來接收長度為 length 的資料包
        //buf - 保存傳入資料報的緩沖區,
        //len - 要讀取的位元組數,
        //指定資料包的大小---用于保存傳入的資料報的緩沖區
        byte [] bt = new byte[1024];
        //獲取包的位元組數長度
        int length = bt.length;
        DatagramPacket DP = new DatagramPacket(bt,length);

        //呼叫Sockt物件的方法來接受資料
        //public void receive(DatagramPacket p)從此套接字接收資料報包
        //p - 要放置傳入資料的 DatagramPacket
        DS.receive(DP);

        //決議資料包并顯示在控制臺上
        // 獲取發送端對方的ip
        // public InetAddress getAddress()
        //某臺機器的 IP 地址,此資料報將要發往該機器或者是從該機器接收到的,
        InetAddress IA = DP.getAddress();
        //public String getHostAddress()回傳 IP 地址字串(以文本表現形式),
        String ip = IA.getHostAddress();

        // public byte[] getData():獲取資料緩沖區
        //用來接識訓發送資料的緩沖
        // public int getLength():獲取資料的實際長度
        //將要發送或接收到的資料的長度,
        byte[] bt1 = DP.getData();
        int get = DP.getLength();
        //public String(byte[] bytes,int offset,int length)---將位元組陣列轉換為字串
        //bytes - 要解碼為字符的 byte
        //offset - 要解碼的第一個 byte 的索引
        //length - 要解碼的 byte 數
        String s = new String(bt1,0,get);
        //輸出查看某個IP地址的機器傳遞來的資料包
        System.out.println(ip+"傳送的資料是:"+s);

        //釋放資源
        DS.close();

    }
}

 

/*
* 資料來自于鍵盤錄入
* 鍵盤錄入資料要自己控制錄入結束,
*/

// 封裝鍵盤錄入資料-----鍵盤自己控制錄入資料---輸入規定字符就會結束回圈
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;

while ((line = br.readLine()) != null) {

if ("886".equals(line)) {
break;
}

UDP發送端

 

package cn.itcast_04;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/*
 * 資料來自于鍵盤錄入
 * 鍵盤錄入資料要自己控制錄入結束,
 */
public class SendDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 創建發送端的Socket物件
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        // 封裝鍵盤錄入資料
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            if ("886".equals(line)) {
                break;
            }

            // 創建資料并打包
            byte[] bys = line.getBytes();
            // DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
            // InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345);
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
                    InetAddress.getByName("192.168.12.255"), 12345);

            // 發送資料
            ds.send(dp);
        }

        // 釋放資源
        ds.close();
    }
}

 

 

 

UDP接收端---接收端應該一直開著等待接收資料,是不需要關閉

package cn.itcast_04;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/*
 * 多次啟動接收端:
 *         java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind
 *         埠被占用,
 */
public class ReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 創建接收端的Socket物件
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);

        while (true) {
            // 創建一個包裹
            byte[] bys = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

            // 接收資料
            ds.receive(dp);

            // 決議資料
            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
            String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
            System.out.println("from " + ip + " data is : " + s);
        }

        // 釋放資源
        // 接收端應該一直開著等待接收資料,是不需要關閉
        // ds.close();
    }
}

 

 多執行緒實作聊天室程式

一:發送端

package cn.itcast_05;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class SendThread implements Runnable {

    private DatagramSocket ds;

    public SendThread(DatagramSocket ds) {
        this.ds = ds;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 封裝鍵盤錄入資料
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    System.in));
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                if ("886".equals(line)) {
                    break;
                }

                // 創建資料并打包
                byte[] bys = line.getBytes();
                // DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
                // InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345);
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
                        InetAddress.getByName("192.168.12.255"), 12306);

                // 發送資料
                ds.send(dp);
            }

            // 釋放資源
            ds.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

 

二:接收端

package cn.itcast_05;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveThread implements Runnable {
    private DatagramSocket ds;

    public ReceiveThread(DatagramSocket ds) {
        this.ds = ds;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                // 創建一個包裹
                byte[] bys = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

                // 接收資料
                ds.receive(dp);

                // 決議資料
                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
                System.out.println("from " + ip + " data is : " + s);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

 

三:測驗類

package cn.itcast_05;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket;

/*
 * 通過多執行緒改進剛才的聊天程式,這樣我就可以實作在一個視窗發送和接收資料了
 */
public class ChatRoom {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //創建Socket物件---發送和接收物件
        DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket();
        DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(12306);
  
        //創建物件---并使用構造引數傳遞其要發送和接收的物件
        SendThread st = new SendThread(dsSend);
        ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive);

        //創建執行緒物件并給出運行的物件
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(rt);

        //啟動執行緒
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 

 

 

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/457586.html

標籤:Java

上一篇:Spring Security + JWT 實作單點登錄,還有誰不會??

下一篇:學習狂神Spring5_課堂筆記(更新中)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more