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HashMap原始碼個人理解

2022-04-18 06:54:54 後端開發

HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(11,"張三");
map.put(12,"李四");
map.put(13,"王五");
map.put(12,"趙六");
map.put(14,"陳皮");
System.out.println(map.size()); //長度為4 說明相同key存在某種操作(是替換還是不替換(丟棄))?
System.out.println(map.toString());//{11=張三, 12=趙六, 13=王五, 14=陳皮}  這是key-value一起換了 還是只換了value
查看原始碼(JDK1.8) 只截取出相關代碼
有個疑問  HashMap繼承了AbstractMap,而AbstractMap自己也實作了Map<K,V>介面,那為什么HashMap也要實作Map<K,V>介面呢?
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
  
  static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //默認初始容量左移4位 也就是2^4=16
  static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量 2^30
  static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默認加載因子0.75(也就是當存放的資料達到容量的75%的時候會實作擴容)
  //靜態內部類
  //HashMap底層其實是資料+鏈表的結構(1.7之前)  1.8之后就是資料+鏈表+紅黑樹
  //這個就是節點的型別別(需要掌握點資料結構相關知識)
  static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  final int hash;
  final K key;
  V value;
  Node<K,V> next;

  Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
  this.hash = hash;
  this.key = key;
  this.value = https://www.cnblogs.com/ashes001/p/value;
  this.next = next;
  }
  }
  transient int size; //記錄當前map中(也就是最上層陣列中元素的個數)
  int threshold; //擴容的臨界值(達到這個值的時候陣列就要擴容了)
  final float loadFactor; //加載因子
  transient Node<K,V>[] table; //hashMap的主陣列
  static final int hash(Object key) { //通過key計算hash值的方法
      int h;
  return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  }

  //構造方法  
  //無參構造初始化加載因子
  public HashMap() {
  this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
  }
  //自定義出事容量個加載因子
  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    //以下三個if不用看 是為了代碼的健壯性考慮
  if (initialCapacity < 0)
      throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + nitialCapacity);
  if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
      initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
      throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
    //初始化加載因子
  this.loadFactor = loadFactor;
    //初始化容量
  this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
  }
  //自定義初始化容量
  public HashMap(int initialCapacity) {
  this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  }
  
  //右移對應的位之后進行或(位)運算(無符號右移)    >>這是帶符號的右移 注意
  static final int tableSizeFor(int cap) {
  int n = cap - 1;
  n |= n >>> 1;
  n |= n >>> 2;
  n |= n >>> 4;
  n |= n >>> 8;
  n |= n >>> 16;
  return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
  }
  解釋
  
    

 

  //這就是向put中添加

  public V put(K key, V value) {
  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
  }
  
  //onlyIfAbsent if true, don't change existing value  這是官方注釋 如果這個引數為true 就不需要改變現有的把value
  //evict if false, the table is in creation mode.    如果為false  就是建表模式

   //這是真正實作插入的方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  // 判斷主陣列是不是空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
     //這是陣列的擴容和初始化  跳到下面的方法
n = (tab = resize()).length;
  //這是計算該hash值的資料在陣列中的位置  注意 這是拿陣列的最大長度和該key的hash做與運算 所以不可能大于最大長度 不會發生越界問題
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果該位置是空 就直接存進去
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//該位置不為空判斷該資料應該存放在哪里
        Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//這里注意 如果hash值相同 key也相同 短路或 后面的value就不用比了
e = p;//記錄下 改原鏈表中相同的節點
else if (p instanceof TreeNode)//這是紅黑樹 不看
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//這是插入操作 也就是hash值不同或者hash值相同 key不同
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//在鏈表中對比
if ((e = p.next) == null) {//表示找到最后也沒發現有一樣的 此時就創建節點存入資料
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 這是紅黑樹 不看
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//找到就break
break;
p = e;//繼續往后找
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = https://www.cnblogs.com/ashes001/p/e.value;//記錄被取代的value
if (!onlyIfAbsent || oldValue =https://www.cnblogs.com/ashes001/p/= null)
e.value = https://www.cnblogs.com/ashes001/p/value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;//回傳被取代的value
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)//map長度+1
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

//這是陣列的擴容方法和初始化
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
  //判斷是初始化還是擴容  
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
  //擴容
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}//如果擴容前的陣列長度小于最大容量
      //(舊陣列的容量左移一位(也就是2倍)賦值給新陣列的容量 ,且容量不能大于最大容量 )&& 舊陣列的容量要大于等于出事容量
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
        //擴容的閾值也擴大兩倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
  //這里就是初始化陣列
else { // zero initial threshold signifies using defaults
     //初始化容量
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
     //初始化加載因子 也就是達到這個值就要擴容
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
  //這里是陣列擴容的時候修改加載因子
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
  //修改閾值
threshold = newThr;

@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//主陣列
table = newTab;
if (oldTab != null) {//如果擴容前的陣列不為空 就需要將原來的資料存進去
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;//創建新節點
if ((e = oldTab[j]) != null) {//判斷原來的節點是不是null 取出來存著
oldTab[j] = null;//再將就陣列中的節點清空(原來的資料已經用e存著了)等著gc回收
if (e.next == null)//判斷該陣列中的元素 所在的鏈表是否有后續節點
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//將該節點重新計算hash值并存入新陣列
else if (e instanceof TreeNode)//這是jdk1.8之后引入的紅黑樹的概念 這里就不看了 這是因為當鏈表中的個數大于等于8的時候此時就不再采用鏈表存盤了,而是采用紅黑樹存盤,這是為提高查找效率(時間復雜度)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order(保持順序)  這是保持原來的鏈表順序
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {//這里說明下 jdk1.7之前采用的是頭插法  1.8之后采用的尾插法
next = e.next;//記錄后續的鏈表的頭結點
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

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