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Pillow 圖片處理模塊

2022-04-20 07:05:13 後端開發

Pillow 圖片處理模塊

Pillow是Python第三方庫,Python2中有一個叫PIL(Python Imaging Library)的標準庫,但不支持Python3,所以一些志愿者在PIL的基礎上創建了Pillow,支持Python3,Pillow支持動態影像編輯,

  1. 安裝Pillow

    pip install pillow

    Pillow安裝成功后,需要用PIL匯入:

    import PIL

    from PIL import Image

    Image是最常用的模塊,

  2. 打開或者新建一張圖片

    import PIL
    from PIL import Image
    pic = Image.open('11.jpg')
    pic.show()
    im = Image.new('RGB', (480, 640), ('pink'))
    im.show()
    

    Image.new()方法有三個引數:影像模式(RGB),影像尺寸(寬,高),顏色(red,green,blue),顏色可以直接用#0000FF或者blue表示藍色,

    Image.show()方法可以呼叫系統自帶的影像查看程式顯示當前圖片,如系統中并未安裝相應程式,有執行程式時將無任何顯示,

  3. Image模塊的常用屬性

    print('寬:', pic.width)  # 寬: 1361
    print('高:', pic.height)  # 高: 1814
    print('尺寸:', pic.size)  # 尺寸: (1361, 1814)
    print('色彩模式:', pic.mode)  # 色彩模式: RGB
    print('影像格式:', pic.format)  # 影像格式: JPEG
    # print('圖片類別:', pic.category)
    print('只讀:', pic.readonly)  # 只讀: 1
    print('圖片資訊:', pic.info)  # 圖片資訊: {'jfif': 257, 'jfif_version': (1, 1), 'jfif_unit': 0, 'jfif_density': (1, 1)}
    

    其中size屬性回傳的是一個元組,

  4. Image.convert()方法進行影像模式(mode)轉換,支持以下標準模式:

    convert(self, mode=None, matrix=None, dither=None, palette=WEB, colors=256): 將當前圖片轉換為指定的模式,并且回傳轉換后的圖片,

    如果不指定模式,則選擇一種能保留圖片所有資訊且不使用調色板的模式(通常的結果是不轉換),

    mode 描述
    1 1位像素,黑白,每位元組存盤一個像素
    L 8位像素,黑白
    P 8位像素,使用調色板映射到任何其他模式
    RGB 3x8位像素,真彩色
    RGBA 4x8位像素,帶透明蒙版的真彩色
    CMYK 4x8位像素,分色
    YCbCr 3x8位像素,彩色視頻格式
    LAB 3x8位像素,L * a * b顏色空間
    HSV 3x8位像素,色相,飽和度,值顏色空間
    I 32位有符號整數像素
    F 32位浮點像素

    1位像素的范圍是0-1,0表示黑1表示白,中間表示灰,8位像素的范圍是0-255,如RGB的(0, 0, 0)表示黑,(255, 255, 255)表示白,依此類推,

    pic1 = pic.convert('1')
    pic1.show()
    

    convert()方法有5個引數,都有默認值,根據轉換的模式來傳值:

    mode,圖片的模式,傳入需要轉換的模式,部分模式之間不支持轉換,代碼會報錯,

    matrix, 轉換矩陣,傳入該引數時,應該傳入由浮點數構成的元組,元組長度為4或12,matrix只支持從少數模式轉換成'L'或'RGB',

    dither, 高頻振動,用于控制顏色抖動,從模式'RGB'轉換為'P'或從'RGB'或'L'轉換為'1'時使用,可用的方法有'NONE'或'FLOYDSTEINBERG'(默認),當提供了matrix引數時不使用此功能,

    palette, 調色板,用于控制調色板的產生,從模式'RGB'轉換為'P'時使用,可用的方法有'WEB'(默認)或'ADAPTIVE','ADAPTIVE'表示使用自適應的調色板,

    colors, 自適應調色板使用的顏色數,當palette引數為'ADAPTIVE'時,用于控制調色板的顏色數目,默認是最大值,即256種顏色,

  5. 圖片的復制、粘貼和保存

    pic = Image.open('11.jpg')
    im = Image.new('RGB', (128, 128), (255, 0, 0))
    im1 = Image.new('RGBA', (128, 128), (0, 0, 255))
    pic1 = pic.copy()
    pic1.paste(im, (640, 600), mask=im1)
    pic1.save('22.jpg', quality=95, subsampling=0)
    

    Image.copy()方法:將指定物件復制并回傳,

    Image.paste(im,(行,列),mask=None):在當前圖片物件基礎上,把im物件粘貼到指定位置,mask引數指定蒙板,

    Image.save()方法:保存當前圖片物件到指定位置,

    具體說明

    copy(): 拷貝當前的圖片,拷貝出來的圖片與原圖一模一樣,如果想在圖片上粘貼一些內容,又想保留原圖時,可以使用此方法,

    paste(im, box=None, mask=None): 將另一張圖片粘貼到當前圖片中,如果粘貼的模式不匹配,則將被粘貼圖片的模式轉換成當前圖片的模式,有3個引數,

    im, 被粘貼的圖片,傳入一張圖片,當第二個引數box指定的是一個區域時,im引數也可以是一個整數或顏色值(元組表示,16進制表示和顏色名都可以,如上面代碼中的image_new可以換成(0, 0, 255), '#0000FF', 'blue'),

    box, 圖片粘貼的位置或區域,傳入一個長度為2或4的元組,如果不傳值,默認為(0, 0),圖片被粘貼在當前圖片的左上角,如果傳入長度為2的元組(x, y),表示被粘貼圖片的左上角坐標位置,如果傳入長度為4的元組(x1, y1, x2, y2),表示圖片粘貼的區域,此時區域的大小必須與被粘貼圖片一致,否則會報錯,傳入的元組長度為其他值也會報錯,

    mask, 蒙版,傳入一張與被粘貼圖片尺寸一樣的圖片,可以使用模式為'1'、'L'或者'RGBA'的影像,如果mask影像的顏色值為255,則直接按被粘貼圖片的顏色粘貼,如果mask影像的顏色值為0,則保留當前圖片的顏色(相當于沒有粘貼),如果mask影像的顏色值為0~255之間的值,則將im與mask進行混合后再粘貼,

    save(fp, format=None, quality=95, subsampling=0): 將當前圖片按指定的檔案名保存,運行后會將圖片按新名字保存在當前路徑下(也可以指定路徑),檔案名最好帶擴展名,方便打開,format表示圖片的格式,沒有指定format則會根據擴展名來決議(如果能決議出來),一般不需要指定format,傳入一個規范的檔案名即可,quality:壓縮比,默認是75,subsampling:可選引數為0,1,2;選擇0即可實作小變大的需求,

  6. 圖片裁剪和縮放

    pic = Image.open('11.jpg')
    im_crop = pic.crop(box=(200, 200, 680, 840))
    im_crop.show()
    im_resize = pic.resize((480, 640),reducing_gap=2)
    im_resize.show()
    

    im_crop = pic.crop(box=(200, 200, 680, 840)):裁剪圖片,box引數中的四個數字為圖片坐標,分別是x1,y1,x2,y2,

    im_resize = pic.resize((480, 640),reducing_gap=2)

    crop(box=None):裁剪圖片,回傳裁剪區域的圖片,box表示裁剪的區域,傳入長度為4的元組(x1, y1, x2, y2),不傳默認為拷貝原圖,相當于copy()方法,如果裁剪的區域超過了原圖的區域,超出部分用像素格填充,

    resize(size, resample=BICUBIC, box=None, reducing_gap=None): 縮放圖片,回傳縮放后的圖片,有4個引數,

    size, 圖片縮放后的尺寸,傳入一個長度為2的元組(width, height),

    resample, 重采樣,是一個可選的重采樣過濾器,可以傳入Image.NEAREST, Image.BOX, Image.BILINEAR, Image.HAMMING, Image.BICUBIC, Image.LANCZOS,默認過濾器為Image.BICUBIC,如果影像的模式為'1'或'P',則始終設定為Image.NEAREST,

    box, 縮放圖片的區域,傳入長度為4的元組(x1, y1, x2, y2),這個區域必須在原圖的(0, 0, width, height)范圍內,如果超出范圍會報錯,如果不傳值則默認將整張原圖進行縮放,

    reducing_gap, 減少間隙,傳入一個浮點數,用于優化圖片縮放效果,默認不進行優化,值大于3.0時優化效果基本已經是公平的重采樣,

  7. 圖片旋轉和翻轉

    • rotate()方法:將圖片物件進行旋轉,可以實作順時針或逆時針任意角度,
    • transpose()方法:將圖片物件進行順時針或逆時針90度旋轉或者翻轉,區別于上面的方法不能任意角度,但可以進行垂直或水平翻轉, ★★★★★這個方法比較常用,但根據系統提示在Pillow10(2023-07-01)更新后會停用現在的方法,
    im_resize.rotate(45).show()         # 圖片向左(逆時針)旋轉45度并顯示,
    im_resize.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT).show()   # 逆時針旋轉90度并顯示,
    im_resize.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM).show()   # 逆時針旋轉90度并顯示,
    im_resize.transpose(Image.ROTATE_90).show()     # 逆時針旋轉90度并顯示,
    im_resize.transpose(Image.ROTATE_180).show()    # 逆時針旋轉90度并顯示,
    im_resize.transpose(Image.ROTATE_270).show()    # 逆時針旋轉90度并顯示,
    
  8. 圖片特效

    Pillow提供一些簡單的圖片特效使用,需要從PIL庫中匯入ImageFilter模塊,

    pic = Image.open('11.jpg')
    filters = [
        ImageFilter.BLUR,   # 模糊效果
        ImageFilter.DETAIL, # 細節效果
        ImageFilter.CONTOUR,    # 輪廓效果
        ImageFilter.EDGE_ENHANCE,   # 邊緣增強(比銳化更好)
        ImageFilter.EDGE_ENHANCE_MORE,  # 進一步邊緣增強
        ImageFilter.FIND_EDGES, # 查找邊緣
        ImageFilter.EMBOSS,     # 浮雕效果
        ImageFilter.SHARPEN,    # 銳化
        ImageFilter.SMOOTH,     # 平滑
        ImageFilter.SMOOTH_MORE,    # 進一步平滑
    ]
    pic.filter(filters[6]).show() # 根據串列序號選擇效果并顯示
    

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