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go學習第一課--語法基礎

2022-04-26 06:10:39 後端開發

一.hello world

新建檔案helloworld.go

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println(       "Hello world!" )
}

運行代碼

go run helloworld.go
Hello world!

代碼說明

1.每個Go檔案都是以package “包名” 開頭,

package main 這行表示檔案中的所有其余代碼都屬于main 包

2.import "fmt" 陳述句 匯入需要的包

3.func main() main函式比較特殊,當程式運行時首先運行它,

4. fmt.Println("Hello world!")

從fmt包呼叫Println函式實作在終端列印Hello world! 

附錄: 網頁練習go語言

打開網站:https://go.dev/play/

輸入代碼可直接執行

轉載請在文章開頭附上原文鏈接地址:https://www.cnblogs.com/Sunzz/p/15956313.html

二 函式

 1.函式呼叫

要呼叫函式,需要輸入函式名(本例中為Println),以及一對圓括號

fmt.Println()

2.函式引數

與其他函式一樣,Println可以接受一個或者多個引數,引數鞋子函式名后面的原括號中

fmt.Println(      "First argument" ,      "Second argument" )

輸出

First argument Second argument

3.Println函式

當我們想要查看程式在做什么的時候可以使用Println函式,傳遞給它的任何引數都將會在終端列印出來,每個引數用空格分隔,

列印完所有引數后,Println將跳動新的終端行,這就是為什么"ln"在它名字的末尾,

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println(      "First argument" ,       "Second argument" ,       "Third argument" )
    fmt.Println(      "Another line" )
}

輸出如下

First argument Second argument Third argument
Another line

三、使用其它包中的函式

我們第一個helloworld.go程式中的代碼時main包的一部分,但是Println函式在fmt包,為了能夠呼叫Println,我們必須首先到人包含它的包

import "fmt" 

匯入包后,我們可以通過包名、點和我們想要的函式名來訪問它提供的任何函式,

fmt.Println()

1.示例

package main

import (        // import陳述句的這種替代格式運行一次匯入多個包
    "math" //匯入math包,這樣就可以使用maht.Floor函式來
    "strings"
)

func main() {
    math.Floor(2.75)       // 呼叫math包中的Floor函式
    strings.Title(      "Hello world!" )       //呼叫strings中的Title函式
}

運行代碼

go run example1.      go

你會發現沒有任何輸出,不用擔心,也不要著急

2.函式回傳值

呼叫fmt.Println函式之后,我們不需要和它進一步的通信,我們傳遞一個或者多個值讓Println函式列印,我們相信它會列印出這些值,但是有時候程式需要能夠呼叫函式并從那兒獲取資料,因此大多數編程語言中的函式都有回傳值:函式計算后并回傳給呼叫者的值,

math.Floor和strings.Title都是使用回傳值的函式的示例, math.Floor函式拿到一個浮點數,將其向下取整為最接近的整數,然后回傳該整數,strings.Title函式拿到一個字串,將它的包含的每個單詞的第一個字母大寫(首字母大寫),并回傳大寫后的字串,

要實際查看這些函式呼叫的結果,我們需要獲取它們的回傳值并將其傳遞給fmt.Println

example2 :

package main

import (
    "fmt"
    "math"
    "strings"
)

func main() {
    fmt.Println(math.Floor(2.75))
    fmt.Println(strings.Title(      "hello world!" ))
}

go run example.go 

輸出

2
Hello World!

說明:

fmt.Println(math.Floor(2.75)) 

math.Floor 取2.75的整數2回傳給fmt.Println函式

strings.Title("hello world") 取一個字串,然后將其中的每個單詞首字母大寫后回傳給 fmt.Println函式

Go程式模板

對于下面的代碼,想象一下將它們插入到這個完整的Go程式中:

package main


import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("xxxxxxxxxxx")    //在這里插入你的代碼
}

更好的方法是,試著在Go Playground中輸入這個程式,然后一次插入一個片段,看看它們會做什么!

字串

我們將字串作為引數傳遞給Println,字串是一系列位元組,通常表示文本字符,你可以在代碼中直接使用字串字面量來定義字串: 雙引號之間的文本,Go將把它們視為字串,

”hello world!“

在字串中,換行符、制表符和其他難以包含在程式代碼中的字符可以用轉義序列來表示:反斜杠后跟表示另一個字符的字符,

轉義序列
\n 換行符
\t 制表符
\" 雙引號
\\ 反斜杠

符文

字串通常用于表示一些列文本字符,而Go的符文(rune)則用于表示單個字符,

字串字面量由雙引號(”)包圍,但rune字面量由單引號(‘)包圍,

Go程式幾乎可以使用地球上任何語言的任何字符,因為Go使用Unicode標準來存盤runes,runes被保存未數字代碼,而不是字符本身,如果你把runes傳遞給fmt.Println,你會在輸出中看到數字代碼,而不是原始字符,

package main

import "fmt"

func main() {
        fmt.Println('A')
        fmt.Println('B')
        fmt.Println('Z')
}
65
66
90

與字串字面量一樣,轉義虛了也可以用在runes字面量中,用來表示程式代碼中難以包含的字符:

func main() {
        fmt.Println('\t')
        fmt.Println('\n')
        fmt.Println('\\')
}
9
10
92

布林值

布林值只能是兩個值中的一個:true或false,它們對于條件陳述句特別有用,條件陳述句只在條件未true或者false時才會導致代碼段運行,

func main() {
        fmt.Println(true)
        fmt.Println(false)
}
true
false

數字

你可以直接在代碼中定義數字,它甚至比字串字面量更簡單:只需輸入數字即可:

func main() {
        fmt.Println(42)
        fmt.Println(3.14159265)
}
42
3.14159265

稍后我們將看到,Go將整數和浮點數視為不同的資料型別,因此請記住,可以使用小數點來區分整數和浮點數,

數學運算與比較

Go的基本數學運算子的作業方式與大多數其他語言一樣,符號+表示加法,-表示減法,*表示乘法,/表示除法,

可以使用<和>來比較兩個值,看看其中一個值是否小于或者大于另一個值,可以使用==來查看兩個值是否相等,已經!=來查看兩個值是否不相等,<=測驗第二個值是否大于或者等于第一個值,>=測驗第二個值是否小于或者等于第一個值,

比較結果是一個布林值,要么true,要么false

fmt.Println(4 < 6) true
 fmt.Println(4 > 6) false
fmt.Println(2+2 == 5) false
fmt.Println(2+2 != 5) true
 fmt.Println(4 <= 6) true
fmt.Println(4 >= 4) true

型別

在前面的代碼示例中,我們看到了math.Floor函式,它將浮點數向下取舍為最接近的整數,已經strings.Title函式,它將字串轉換為首字母大寫,將數字轉換為引數傳遞給Floor函式,將字串作為引數傳遞給Title函式,也是有意義的,但是如果將字串傳遞給Floor,將數字傳遞給Title,會發生什么呢?

package main

import (
        "fmt"
        "math"
        "strings"
)

func main() {
        fmt.Println(math.Floor("head first go"))
        fmt.Println(strings.Title(2.75))
}
 cannot use "head first go" (type untyped string) as type float64 in argument to math.Floor
 cannot use 2.75 (type untyped float) as type string in argument to strings.Title

Go會列印兩天錯誤資訊,一個函式呼叫有一條,程式甚至不能運行!

你周圍的事物通常可以根據它們的用途分為不同的型別,早餐不吃汽車或者卡車(因為它們是交通工具),也不會開著煎蛋卷或者一碗麥片去上班(因為它們是早餐食品),

同樣,Go中的值都被劃分為不同的型別,這些型別指定了這些值的用途,整數可以用在數學運算子中,但字串不行,字串可以大寫,但是數字不行,等等這些,,,

Go是靜態型別的,這意味著它甚至在程式運行之前就知道值得型別是什么,函式期望它的引數具有特定得型別,它們的回傳值也具有型別(可能與引數型別相同,也肯定不同),如果你不小心在錯誤的地方使用了錯誤型別的值,Go會給你一個錯誤訊息,這是一件好事:它讓你在用戶發現問題之前就發現了問題!

可以通過將任何值傳遞給reflect包的TypeOf函式,來查看它們的型別,讓我們看看對于已經看到的一些值,它們的型別是什么:

package main

import (
        "fmt"
        "reflect"    //匯入reflect包以便使用TypeOf函式
)

func main() {
        fmt.Println(reflect.TypeOf(42))
        fmt.Println(reflect.TypeOf(3.1459265))
        fmt.Println(reflect.TypeOf(true))
        fmt.Println(reflect.TypeOf("Hello, world!"))
}
int
float64
bool
string

以下是這些型別的用途:

型別 描述
int 整數,保存數字
float64

浮點數,保存帶小數部分的數字(型別中的64是因為要用64為的資料來保存數字,這意味著在四舍五入之前,float64值可以相當精確,但也不是無限精確,)

bool 布林值,只能是true或false??
string 字串,通常表示文本字符的一系列資料

宣告變數

在Go中,變數是包含值得一塊存盤,可以使用變數宣告為變數命名,只需使用var關鍵字,后面跟所需得名稱以及變數將保存得值的型別,

var quantity int    //quantity為變數名,int為變數將保存的值的型別,
var length, width float64    //可以一次宣告同一型別的多個變數
var customerName string

一旦宣告了一個變數,就可以用=(這是一個等號)為它分配該型別的任何值:

quantity = 2
customerName = "Damon cloe"

可以在同一陳述句中為多個變數賦值,只需將多個變數名放在=的左側,將數量相同的值放在右側,并使用逗號分隔,

 lenth, width = 1.2, 2.4

一旦給變數賦了值,就可以在任何要使用原始值的背景關系中使用它們:

package main

import "fmt"

func main() {
        var quantity int
        var length, width float64
        var customerName string
        quantity = 2
        length, width = 1.2, 2.4
        customerName = "Damon cloe"

        fmt.Println(customerName)
        fmt.Println("has ordered", quantity, "sheets")
        fmt.Println("echo with an area of")
        fmt.Println(length*width, "square meters")
}
Damon cloe
has ordered 2 sheets
echo with an area of
2.88 square meters

如果事先知道變數的值是什么,可以什么變數并在同一行賦值:

var quantity int = 4
var length, width float64 = 1.2, 2.4
var customerName string = "Damon Coie"

可以為現有的變數分配心值,但它們必須是相同型別的值,Go的靜態型別確保你不會意外第將錯誤型別的值賦給變數,

var quantity int = 4
var customerName string = "Damon Cole"
quantity = "Damon Cole"
customerName = 4
cannot use "Damon Cole" (type untyped string) as type int in assignment
cannot use 4 (type untyped int) as type string in assignment

如果在宣告變數的同時為其賦值,通常可以在宣告中省略變數型別,這個分配給變數的值的型別將作為該變數的型別,

func main() {
        var quantity = 4
        var length, width = 1.2, 2.4
        var customerName = "Damon cloe"

        fmt.Println(reflect.TypeOf(quantity))
        fmt.Println(reflect.TypeOf(length))
        fmt.Println(reflect.TypeOf(width))
        fmt.Println(reflect.TypeOf(customerName))
}
int
float64
float64
string

零值

如果宣告一個變數而沒有給它賦值,該變數將包含其型別的零值,對于數值型別,零值實際上就是0:

var myInt int
var MyFloat float64
fmt.Println(myInt, MyFloat)
0 0

但是對于其他型別來說,0值是無效的,因此該型別的零值可能是其他的值,例如,字串變數的零值是空字串,布林值變數的零值是false,

var myString string
var myBool bool
fmt.Println(myString, myBool)

string變數的零值是空字串,bool變數的零值是false

 false

段變數宣告

我們提到過,可以宣告變數并在同一行上為其賦值:

 var quantity = 4
var length, width = 1.2, 2.4
var customerName = "Damon cloe"

但是,如果你宣告變數時就知道它的初始值時什么,那么更有代表性的時使用短變數宣告,不必很明確地宣告變數的型別并在之后使用=為其賦值,而是同時使用 ":=",

package main

import "fmt"

func main() {
        quantity := 4
        length, width := 1.2, 2.4
        customerName := "Damon Cole"

        fmt.Println(customerName)
        fmt.Println("has ordered", quantity, "sheets")
        fmt.Println("each with an area of")
        fmt.Println(length*width, "square meters")
}
Damon Cole
has ordered 4 sheets
each with an area of
2.88 square meters

不需要明確地宣告變數的型別;賦給變數的值的型別稱為該變數的型別,由于短變數宣告非常方便和簡潔,因此它們比常規宣告更常用,不過,仍然會偶爾看到這兩種形式,因此熟悉這兩種形式很重要,

命名規則

Go有一天簡單的規則,適用于變數、函式和型別的名稱:

  • 名稱必須以字面開通,并且可以有任意熟悉的額外的字面和數字,
  • 如果變數、函式或者型別的名稱以大寫字面開頭,則認為它是匯出的,可以從當前包之外的包訪問,(這就是為什么fmt.Println中的P時大寫的:這樣它就可以在main包或者任何其他包中使用,如果變數/函式/型別阿名稱是以小寫字面開頭的,則認為該名稱是未匯出的,只能在當前包中使用,)

這些是該語言強制執行的唯一規則,但是Go社區還遵循一些額外的約定:

  • 如果一個名稱由多個單詞組成,那么第一個單詞之后的每個單詞都應該首字面大寫,并且它們應該連接在一起,中間沒有空格,比如toPrice、RetryConnection,等等,(名稱的第一個字面只有在你想從包中匯出時才大寫),這種樣式通常稱為駝峰大小寫,因為大寫字母看起來像駝峰,
  • 當名稱的含義在背景關系種很明顯時,Go社區的慣例是縮寫它:用i代替index,用max代替maximum,等等,

只有名稱是以大寫字面開頭的變數、函式或型別才被認為是可匯出的:可以從當前包之外的包訪問,

轉換

Go中的數學運算和比較運算要求包含的值具有相同的型別,如果不是的話,則在嘗試運行代碼時會報錯,

var length float64 = 1.2
var width int = 2
fmt.Println("Area is", length*width)    //如果我們在數學運算中同時使用float64浮點數和整型數...
fmt.Println("length > width?", length > width)
invalid operation: length * width (mismatched types float64 and int)
invalid operation: length > width (mismatched types float64 and int)

為變數分配新值也是如此,如果所賦值的型別與變數的宣告型別不匹配,也會報錯,

var length float64 = 1.2
var width int = 2
length = width
fmt.Println("Area is", length)
 cannot use width (type int) as type float64 in assignment

解決方法是使用轉換,它允許你將值從一種型別轉換為另一種型別,只需要提供將值轉換的型別,后面緊接著是在圓括號中的要轉換的值,

var myInt int =2 

float(myInt)?? float64 為需要轉換的型別,myInt為要轉換的值

結果是所需型別的新值,下面是我們對整型變數中的值呼叫TypeOf,以及在轉換為float64后對相同的值再次呼叫TypeOf時得到的結果:

var myInt int = 2
fmt.Println(reflect.TypeOf(myInt))    //沒做轉換
fmt.Println(reflect.TypeOf(float64(myInt)))    //做了轉換
int
float64

讓我們更新失敗的代碼示例,在任何數學運算中,或者與其他float64值進行比較前,先將int值轉換為float64值,

var length float64 = 1.2
var width int = 2
fmt.Println("Area is", length*float64(width))    //在講int數與另一個float64數相乘之前,先將其轉換為float64.
fmt.Println("length > width?", length > float64(width))
Area is 2.4
length > width? false

數學運算和比較現在都能正常作業!

現在讓我們嘗試在將一個int值轉換為float64之前,先把它賦值給float64變數:

var length float64 = 1.2
var width int = 2
length = float64(width)    //在講int數賦值給float64變數之前,先將其轉換為float64,
fmt.Println(length)

同樣,轉換就緒后,賦值成功了,

在進行轉換時,請注意它們可能會如何更改結果值,例如,float64變數可以存盤小數值,但是int變數不能,當你float64轉換為int時,小數部分會被簡單的洗掉!這可能會拋棄用結果執行的任何操作,

var length float64 = 3.75
var width int = 5
width = int(length)
fmt.Println(width)
3

不過只有你保存謹慎,你就會反省轉換在使用Go時時必不可少的,它們允許不兼容的型別一起作業,

在你的計算機上安裝Go

Go Playgroud時一種很好的嘗試語言的方法,但它的實際用途是有限的,例如,你不能使用它來處理檔案,它沒有辦法從終端獲取用戶的輸入,而這些都是我們在即將推出的程式中所需要的,

所以,為了圓滿完成這一章,請在你的計算機上下載并安裝Go,

別擔心,Go團隊以及讓這項作業變得很容易了!對于大多數作業系統,只需要運行一個安裝程式就可以了,

1.在Web瀏覽器上訪問  https://go.dev

2.點擊下載鏈接

3.選擇合適你的作業系統(OS)的安裝包,下載應該自動開始,

4.訪問適合你作業系統的“安裝說明”頁面(下載開始后,你可能會被自動帶到那里),并按照那里的說明進行操作,

5.打開一個新的終端或命令提升視窗

6.在提示符處輸入go version并按下enter鍵,確認Go安裝好了,應該能開到一條包含了所安裝的Go的版本資訊的資訊

編譯Go代碼

我們與Go Playground的互動包括了輸入代碼并神秘地運行它們,既然我們以及在你的電腦上安裝了Go,現在是時候仔細看看它是如何作業的了,

計算機實際上是不能直接運行Go代碼的,在此之前,我們需要獲取源代碼檔案并進行編譯:將其轉換為CPU可以執行的二進制格式,

讓我們嘗試使用新安裝的Go來編譯和運行我們之前的例子“Hello, world!"

package main

import "fmt"

func main() {
        fmt.Println("Hello world!")
}

1.使用你喜歡的文本編輯器,寫入以上代碼并命名為hello.go的存文本檔案,

2.打開一個新的終端或者命令提示視窗

3.在終端上,切換到保存hello.go的目錄

4.運行go fmt hello.go整理代碼格式(這一步不是必需的,但無論如何這是個好主意)

5.運行go build hello.go編譯源代碼,這將向當前目錄添加一個可執行檔案,在macOS或者Linux上,可執行檔案將命名為hello,在window上,可執行檔案將命名為hello.exe

6.運行可執行檔案,在macOS或者Linux上,輸入./hello即可,在Windows上,輸入hello.exe,

go build hello.go
$ ./hello.exe
Hello world!

Go工具

當你安裝Go時,它會將一個名為go的可執行檔案添加到命令提示符中,go可執行檔案運訓訪問各種命令,包括:

命令 描述
go build 將原始碼檔案編譯為二進制檔案
go run 編譯并運行程式,而不保存可執行檔案
go fmt 使用go標準格式重新格式化源檔案
go version 顯示當前Go版本號

我們剛剛嘗試了go fmt命令,它將你的代碼重新格式化為標準的Go格式,相當于Go Playground網站上的Format按鈕,我們建議對創建的每個源檔案都運行go fmt,

我們還使用go build命令將代碼編譯成可執行檔案,這樣的可執行檔案可以分發給用戶,即使用戶沒有安裝Go,也可以運行它們,

但是我們還沒有嘗試go run命令,讓我們現在開始吧,

使用Go run快速嘗試代碼

go run 命令編譯并運行源檔案,而不將可執行檔案保存到當前目錄,非常適合快速嘗試簡單的程式,讓我們用它來運行hello.go示例,

1.打開一個新的終端或命令提示視窗

2.在終端上,切換到保存hello.go的目錄

3.輸入go run hello.go,然后按回車鍵,

你將看到程式輸出,如果對原始碼進行更改,則不必執行單獨的編譯步驟,只需使用go run運行代碼,即可立即看到結果,當你在處理小程式時,go run 是一個很方便的工具!

函式呼叫

函式是一段代碼,你可以從程式的其他位置呼叫它,

呼叫函式時,可以使用引數向函式提供資料,

型別

Go中的值被分為不同的型別,這些型別指定了值得用途,

不同型別直接進行數學運算和比較是不允許的,但如果需要,可以將值轉換為新型別,

Go變數只能存盤其宣告的型別

要點

  • 包是一組相關函式和其他代碼的組合
  • 在Go檔案中使用包的函式之前,需要先匯入該包,
  • string是一系列位元組,通常表示文本字符,
  • runes表示單個文本字符,
  • Go最常見的兩種數字型別是int(保存整數)和float64(保存浮點數),
  • bool型別保存布林值,這些值要么為true,要么為false,
  • 變數是一段可以包含指定型別值的存盤
  • 如果沒有給變數賦值,它將包含其型別的零值,零值的示例包括對int或float64變數來說是0,對string變數來說是“”(空字串),
  • 你可以使用 := 短變數宣告來宣告一個變數,并同時為其賦值,
  • 如果變數、函式或型別的名稱以大寫字面開頭,則只能從其他包的代碼中訪問它們,
  • go fmt命令自動重新格式化源檔案以使用Go標準格式,如果你打算與其他人共享任何代碼,你應該歲它們運行go fmt,
  • go build 命令將Go源代碼編譯成計算機可以執行的二進制格式,
  • go run命令編譯并運行一個程式,而不將可執行檔案保存在當前目錄中,

 

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  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more