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拓撲排序

2022-05-02 06:09:49 後端開發

拓撲排序

簡介

拓撲排序是將偏序的資料線性化的一種排序方法,復習下偏序和全序的概念:

全序關系是偏序關系的一個子集,

全序是集合內任何一對元素都是可比較的,比如數軸上的點都具有一個線性的數值,因此根據數值就可以進行比較,

偏序是集合內不是所有元素都是可以比較的,比如平面內的點由橫坐標和縱坐標組成,是不可直接比較大小的,這是因為橫坐標和縱坐標是兩個維度,在每個維度內都可以用數值比較,但是維度之間不可量化比較(就像學習成績和身體素質之間無法量化比較),當然偏序是個數學概念,未必是多維度引發的不可比較,只需滿足以下關系即滿足偏序關系:

設 P 是集合,P 上的二元關系“≤”滿足以下三個條件,則稱“≤”是 P 上的偏序關系(或部分序關系):

(1)自反性:a≤a,?a∈P;

(2) 反對稱性:?a,b∈P,若 a≤b 且b≤a,則 a=b;

(3) 傳遞性:?a,b,c∈P,若 a≤b 且b≤c,則 a≤c;

注意這里的“≤”是一個自定義的二元運算子,而不是通常的線性運算的大小關系,

理解了偏序關系之后,拓撲排序就是將偏序關系線性化,舉一個具體場景,在有向無環圖中,“節點 A 是否可由節點 B 到達”即是一種偏序關系,在該有向無環圖中節點,在不移動的情況下可以到達自身,因此滿足自反性,且在有向無環圖中不存在環,若 A 可到達 B 且 B可到達A,則A,B 必是相同節點,因此滿足反對稱性,當節點 A 可以到達節點 B,且節點 B 可以到達節點C 時,節點 A 也可以到達節點 C,因此滿足傳遞性,

在該場景下,拓撲排序即是將有向無環圖中所有節點按照“節點 A 是否可由節點 B 到達”來進行線性化排序,如上圖所示,對它進行拓撲排序可以使用深度優先演算法完成,深度優先演算法可以復習課件,其程序大概如下,

  1. 選取頂點 s(一般選取入度比較小的節點更合適,比如上圖的節點 1),標記狀態
  2. 若 s 有未被訪問的鄰居,則選擇鄰居標記狀態繼續訪問,否則回傳
  3. 如果一次深度優先搜索還有節點未被訪問,則重復步驟 1,直到所有節點被訪問到

這種方法可以將滿足偏序關系的有向無環圖線性化為??一種排序結果:1,2,4,3,5,當然對于更復雜的有向無環圖可能有多種合法的排序結果,

實作

實作代碼如下:

//
// Created by lenovo on 2022/5/1.
//
#include <utility>

#include "iostream"
#include "vector"
#include "fstream"
using namespace std;

typedef struct EdgeNode
{
    int index;  				//鄰接點
    struct EdgeNode *next;      //鏈表,指向下一個鄰接點
}EdgeNode;

typedef struct PointNode    	//頂點表節點
{
    int in;                 	//頂點入度
    int data;               	//頂點資訊
    EdgeNode* firstEdge;    	//邊表頭指標
    PointNode(){in=NULL;data= https://www.cnblogs.com/world-explorer/p/NULL;firstEdge= nullptr;}
}PointNode;

typedef struct Graph{
    int NumPoint,NumEdge;
    PointNode* arr;
}Graph;

void read_file(Graph* G){           //構造圖Graph
    ifstream inputData;
    string input_file_path="..\\input.txt";		//示例輸入在同級目錄input.txt
    inputData.open(input_file_path, ios::in);
    string line;
    int tmp=0;
    int i=0;
    EdgeNode *e;
    while (inputData>>line){
        int bracketPos = line.find(',');
        int from = stoi(line.substr(0, bracketPos));
        int to= stoi(line.substr(bracketPos+1,line.size()-bracketPos));
        G->NumEdge++;                               //增加邊
        if(from!=tmp){tmp=from;G->NumPoint++;}      //增加新的節點

        /*保存邊資訊*/
        e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
        e->index = to;

        e->next = G->arr[from].firstEdge;
        G->arr[from].firstEdge = e;
        G->arr[to].in++;
    }
    inputData.close();

}

/*獲取輸入的邊的數量*/
int read_num(){
    ifstream inputData;
    string input_file_path="..\\input.txt";
    inputData.open(input_file_path, ios::in);
    string line;
    int tmp=0;
    while (inputData>>line){
       tmp++;
    }
    inputData.close();
    return tmp;
}

int ToupuSort(Graph* G){

    EdgeNode* edge;
    int next;
    vector<int> stack;
    int count=0;
    for(int i=0;i<G->NumPoint;++i){             //堆疊stack存盤入度為0的節點,需排除0節點
        if(G->arr[i].in==0)
            stack.push_back(i);
    }
    int out;
    while (stack[0]!=stack.back()){                       //當堆疊為非空
        out=stack.back();
        cout<<out<<",";
        stack.pop_back();
        count++;

        for(edge=G->arr[out].firstEdge;edge;edge=edge->next){           //更新鄰接點的入度,-1
            next=edge->index;
            if(!(--G->arr[next].in))       //鄰接節點入度原為1,則入堆疊
                stack.push_back(next);

        }
    }

    if(count<G->NumPoint){              //有環
        return 0;
    }else
        return 1;          //無環,且全部輸出

}


int main(){
    Graph G;
    PointNode arry[read_num()];	
    G.arr=arry;				
    read_file(&G);      //構建圖
    ToupuSort(&G);      //輸出拓撲排序
    return 0;
}

示例輸入:

1,2
1,4
2,4
2,3
3,5
4,3
4,5

示例輸出:

1,2,4,3,5

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標籤:C++

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