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AQS原始碼探究之競爭鎖資源

2022-05-13 06:23:26 後端開發

AQS原始碼探究---競爭鎖資源

我們進入ReentrantLock原始碼中查看其內部類

  • Sync 對AQS進行擴展公共方法并定義抽象方法的抽象類
  • FaireSync 實作公平鎖的AQS的實作類
  • UnFairSync 實作非公平鎖的ASQ的實作類

我使用例子進行的debug,然后一步一步看原始碼,例子在文章最后面

以下流程皆以非公平鎖為例

執行緒競爭鎖資源

AQS的state解釋:

  • 0 表示鎖沒有被占用
  • 1 表示鎖被占用了
  • > 1 表示鎖被重入了 PS: ReentrantLock是可重入鎖

獲得鎖執行流程

  1. 創建ReentrantLock物件
// ReetrantLock 默認創建一個非公平鎖的AQS
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
  1. 然后我們呼叫lock方法請求鎖
    • 成功,即將鎖的owner主人設定為當前執行緒,接下來就是回到執行緒中執行執行緒的任務,
    • 失敗,即進入acquire的流程,
static final class NonfairSync extends Sync {
    
    final void lock() {
        // 請求鎖資源,如果將鎖的state狀態0改成1,即為成功獲得鎖資源
        if (compareAndSetState(0, 1))
            // 將鎖的擁有者設定為當前執行緒,里面就一句話沒啥好看的
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }
    
}

下面是AQS阻塞鏈表是由一個雙向鏈表組成的,

阻塞鏈表的成員物件Node的waitState狀態解釋:

  • CANCELLED = 1 表示執行緒已經被取消了
  • SIGNAL = -1 表示后繼執行緒需要unpark解除阻塞,下圖即表示,

image

鎖競爭失敗流程

  1. 進入acquire方法
public final void acquire(int arg) {
	// 首先再次請求鎖
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
  1. 首先會執行tryAcquire方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) { // 注意:我們進入的是非公平鎖的tryAcquire實作
    return nonfairTryAcquire(acquires);  
}

再次進入nonfairTryAcquire(acquires)方法

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();  // 獲得當前執行緒
    int c = getState();    // 獲得當前執行緒的狀態
    if (c == 0) {     // 如果狀態為0即鎖資源被釋放現在處于空閑狀態,會嘗試獲得鎖
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {  // 這里是可重入代碼,后面解釋
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;   // 失敗回傳false,如果是成功獲得鎖或者是重入都會回傳true,需要了解
}
  1. 回到步驟1代碼,如果是失敗回傳false取反true,就會繼續執行if陳述句,成功取反后false就直接結束當前陳述句,就會直接回到執行緒執行執行緒代碼了,
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) // 這里是兩個方法,需要一個一個來
        selfInterrupt();
}
// acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
  1. 執行addWaiter方法,概括就是將沒有獲得鎖的加入一個等待鏈表中,
private Node addWaiter(Node mode) {  // 剛創建的時候mode為null的
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);  // 首先創建一個node
    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
    Node pred = tail;  // 將尾部的參考給pred變數
    if (pred != null) {   // 剛開始創建的時候pred是null的
        node.prev = pred;   
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {   // 這個代碼塊就是cas嘗試加入雙向鏈表尾部
            pred.next = node;   
            return node;
        }
    }
    enq(node);    // 這里是創建head和tail進的方法,和if (compareAndSetTail(pred, node))失敗進入
    return node; // 方法回傳由當前執行緒創建的node
}

enq方法的進入條件

  • 進行head和tail的初始化,
  • 多執行緒下如果呼叫enq方法失敗,就是當別的執行緒也進入了等待鏈表,此時tail就會改變,上面的cas就會false,沒有回傳,就會進行enq方法
private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;  // 如果尾部為空就會進行初始化,沒有的話不斷進行cas嘗試插入鏈表尾部,
        if (t == null) { // Must initialize 初始化鏈表
            if (compareAndSetHead(new Node()))   // 我們可以看到head是指向一個沒有引數的node物件的
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) { 
                t.next = node; // 注意t還是參考舊值,而tail已經更新參考為node了,
                return t;  
            }
        }
    }
}

疑問:

compareAndSetTail(t, node) 方法在我初次遇見的時候很奇怪,為什么t還算指向了舊的node物件

因為這個compareAndSetTail只是將tail的參考改變成了node,注意這邊改變的是tail的參考,并沒有去改變pred的參考,傳入pred只是保證我們獲得的尾部和現在的尾部是一樣的,才能進行安全的尾部連接,

這也是我基礎不太扎實的原因吧,

  1. 執行acquireQueued方法,再次嘗試獲得鎖,和進行阻塞
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;  
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();  // 獲得node前驅
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {  // 如果是第一個等待鎖的執行緒,再次請求鎖
                setHead(node);  // 請求成功就將該執行緒的node直接移出等待鏈表
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted; 
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&   // 檢查狀態并更新前驅狀態為-1,即表示有后繼節點阻塞了,
                parkAndCheckInterrupt()) // 進入park,如果被中斷回傳true
                interrupted = true;      
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

在parkAndCheckInterrupt方法時進行park阻塞,

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}

執行緒釋放鎖

  1. 呼叫unlock方法
public void unlock() {
    sync.release(1);
}
  1. 呼叫release方法
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {  // 進入tryRelease即嘗試釋放
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

進入tryRelease的ReentrantLock實作

protected final boolean tryRelease(int releases) { 
    int c = getState() - releases;   // 獲得當前的狀態
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())  // 非獲得鎖執行緒拋例外
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {   // 如果沒有重入直接釋放鎖將owner置為null
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);   // 由于鎖資源只有一個只有一個執行緒能更新狀態,所以更新AQS狀態不需要cas
    return free;
}
  1. 繼續回到release方法,釋放鎖成功回傳true,進入條件陳述句
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {  // 進入tryRelease即嘗試釋放
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0) // 阻塞佇列存在即頭節點不為空且頭節點的狀態不為0,為0表示后面沒節點阻塞了
            unparkSuccessor(h);   
        return true;
    }
    return false;
}
  1. 進入unparkSuccessor方法,就不貼原始碼了,簡單介紹一下就是將頭節點置空,將阻塞佇列中第一個等待的node解除阻塞,將他放出來去搶鎖資源,

非公平鎖和公平鎖的區別

看完原始碼,整明白了就是鎖資源釋放后會放第一個等待執行緒去搶鎖,

我就疑惑了,那明明就是公平的啊,

其實只是釋放了執行緒,但是同時有其他的執行緒進行爭搶,就又會變成爭搶的情況,還是可能被其他執行緒搶走鎖資源,

公平鎖

就會判斷如果阻塞鏈表是否為空,為空才能進行獲取鎖資源,又或者是鎖重入

不然就是直接加入阻塞鏈表,從而實作了公平,

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

DEBUG例子

@Slf4j
public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {

        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        // Reentrantlock鎖資源被擁有
        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try{
                log.debug("運行中");
                try {
                    Thread.sleep(2000000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
        // ReentrantLock阻塞鏈表初始化
        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try{
                log.debug("運行中");
                try {
                    Thread.sleep(2000000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
        // ReentrantLock 再次向阻塞鏈表添加執行緒
        new Thread(()->{
            lock.lock();
            try{
                log.debug("運行中");
                try {
                    Thread.sleep(2000000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
    }

}

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