主頁 > 後端開發 > 小小白學C成長記(第四期)

小小白學C成長記(第四期)

2020-09-11 07:15:10 後端開發

小小白學C成長記(第四期):

上一期我們聊了聊編程軟體Codeb::Blocks的使用方法和第一個程式<Hello world!>,上一期我們一起詳細的了解的這個程式的代碼,但是我們沒有將這個程式干嘛的,嘿嘿~~ ~~所以嘛這一期我們就來講講什么是程式,以及第一個程式的作用是什么,在前面我們了解了什么是C語言,什么是編程,所以再怎么著也要講講程式這個東東了,
首先我們學習C語言是為了干什么,嗯哼???!!不就是為了編程嘛,編程干嘛,不就是寫程式嘛,嘿嘿~ ~ ~ ~所以說我們學C語言是干嘛,不就是寫程式嘛,所以到頭來其實都是為了撰寫程式,對于不了解編程的人來說,他們只關注你寫出來的代碼組成的最終成品是什么,而這個成品就是程式,接下來我們就來詳細的聊聊程式這個東東,
加油!!!
奧利給!!!!
沖就完事了!!!!!!
一起學習的可以加我企鵝號:425123785
我在這說一下《小小白學C成長記》小編的更新時間是每周的(周三)和(周六)希望大家能理解,小編在這里謝謝大家了~ ~ ~ ~ 嘿嘿~ ~ ~ ~
在這里插入圖片描述


本期學習計劃:

了解什么是程式!!!


什么是程式!!!

對你們沒有看錯我們今天就只聊聊什么是程式,沒有其他內容,純粹的就只來探討一下什么是程式,這里的程式指的是計算機程式,鐵子們不要搞錯了我在這兒申明一下嘿嘿~~
我們先一起來看看這個:
程式=資料結構+演算法
這個公式是著名計算機科學家尼·沃斯(Nikiklaus Wirth)提出的,直到今天,這個公式對于程序化程式來說依然是適用的,所以說對于一個程式主要包括以下兩個方面的資訊,第一個就是對資料的描述,在程式中要指定用到的哪些資料,以及這些資料的型別和資料的組成形式,這就是資料結構,第二個就是對操作的描述,要求計算機進行操作的步驟,這個就是演算法,在實際上一個程序化的程式除了以上兩個主要要素之外,還會采用結構化程式設計方案進行程設計計,并且用某一種機機語言表示,因此演算法、資料結構、程式設計方法和和語言工具這四個是我們必須要去所學的,在設計一個程式時要綜合的運用這幾個方面的知識,至于這些東西在后期,我們慢的進行慢慢狩獵,所以說不用著急,我們要學扎實了,一步一步來,嘿嘿~ ~ ~ ~

資料結構

我們先來聊聊資料結構首先來看看它的定義:
資料結構(data structure)是帶有結構特性的資料元素的集合,它研究的是資料的邏輯結構和資料的物理結構以及它們之間的相互關系,并對這種結構定義相適應的運算,設計出相應的演算法,并確保經過這些運算以后所得到的新結構仍保持原來的結構型別,簡而言之,資料結構是相互之間存在一種或多種特定關系的資料元素的集合,即帶“結構”的資料元素的集合,“結構”就是指資料元素之間存在的關系,分為邏輯結構和存盤結構,
資料的邏輯結構和物理結構是資料結構的兩個密切相關的方面,同一邏輯結構可以對應不同的存盤結構,演算法的設計取決于資料的邏輯結構,而演算法的實作依賴于指定的存盤結構,
資料結構的研究內容是構造復雜軟體系統的基礎,它的核心技術是分解與抽象,通過分解可以劃分出資料的3個層次;再通過抽象,舍棄資料元素的具體內容,就得到邏輯結構,類似地,通過分解將處理要求劃分成各種功能,再通過抽象舍棄實作細節,就得到運算的定義,上述兩個方面的結合可以將問題變換為資料結構,這是一個從具體(即具體問題)到抽象(即資料結構)的程序,然后,通過增加對實作細節的考慮進一步得到存盤結構和實作運算,從而完成設計任務,這是一個從抽象(即資料結構)到具體(即具體實作)的程序,
資料結構是計算機存盤、組織資料的方式,資料結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的資料元素的集合,通常情況下,精心選擇的資料結構可以帶來更高的運行或者存盤效率,
對于現在的我們來說我們沒有必要去深究資料結構,畢竟這個玩意太抽象,而且還有點繞腦,你就讀一讀這個定義估計都有點費勁,目前我們只需要這么理解,就是把這些資料按照一定的規則給組合到一起,就好比方炒菜一樣把食材和調料按照一定的順序混合到一起,而這道菜這就是資料結構,對于小小白來說現在沒必要去了解太多,后期我們在慢慢深挖 ~ 嘿嘿~ ~ ~ ~

演算法

還是一樣我們先看看定義:
計算機演算法是以一步接一步的方式來詳細描述計算機如何將輸入轉化為所要求的輸出的程序,或者說,演算法是對計算機上執行的計算程序的具體描述,
一個演算法應該具有以下五個重要的特征:
有窮性
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之后終止;
確切性
演算法的每一步驟必須有確切的定義
輸入項
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算物件的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;
輸出項
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入資料加工后的結果,沒有輸出的演算法是毫無意義的;
可行性
演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步,即每個計算步都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性),
一個問題的解決方法有很多種,但只有滿足以上五個條件的的方法才能被稱之為演算法,
演算法這個東西我就不多說什么了,大家看看定義都明白,說白了只要符合上面五點的解決問題的方案就是演算法,對于現在的我們只需要怎么理解就行了,至于演算法深層次的東西,在后面會慢慢地接觸,嘿嘿~ ~ ~ ~

接下來講講資料結構和演算法的分別:
資料結構是以某種規則將資料組織在一起的集合,它不僅存盤資料,還支持訪問和處理資料的操作,而演算法則是為求解一個問題需要遵循的、被清楚指定的簡單指令的集合,

現在我們就來講講什么是程式,程式(program)是為實作特定目標或解決特定問題而用計算機語言撰寫的命令序列的集合,為進行某活動或程序所規定的途徑,程式是由序列組成的,告訴計算機如何完成一個具體的任務,由于現在的計算機還不能理解人類的自然語言,所以還不能用自然語言撰寫計算機程式,說的直白點可以吧程式看做一系列操作程序的描述,就是告訴計算機要怎么去做的一個指令的一個集合,再通俗的講就是完成某件事或操作某個東西的說明書,而我們第一個程式<Hello world!>它的作用就是在電腦螢屏上顯示“Hello world”


本期內容就結束了····哈哈······,關于程式還有很多東西沒有講到,不要怪小編啊!!!小編也只是一個小小白望大家理解理解,嘿嘿~ ~ ~ ~,在后期小編會補上的 嘿嘿······,最后如果有什么出錯的地方,請各位大佬指出,讓我知道自己出錯的位置,這樣我才能改正,也請各位小伙伴見諒,希望我能在禿頭的路上越走越遠,哈哈,加油吧少年,奧利給!!!!!!
在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/4733.html

標籤:python

上一篇:完美!騰訊技術官發布2000頁計算機底層架構原理極限決議寶典

下一篇:做聊天機器人平臺就是賭博

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more