當我按下按鈕時,我正在嘗試制作標題螢屏。當我按下按鈕游戲停止時它會停止,Time.timeScale = 0f;我想做的是當我單擊按鈕時間停止并且兩個按鈕顯示為退出和恢復時,當我按下它show = true;在腳本中為 manu 按鈕設定的按鈕時,我正在嘗試做. 這項作業,但是當我為按鈕“恢復”輸入腳本時,女巫是
private void Awake()
{
gameObject.SetActive(false);
}
private void Update()
{
show();
}
private void show ()
{
if (show = true)
{
gameObject.SetActive(true);
}
}
但是有一個錯誤“不能分配給'show',因為它是一個'方法組'”。我不知道這意味著什么以及如何修復我的代碼。
uj5u.com熱心網友回復:
如果你做了 bool 那就太好了
這是您的代碼的一些示例
public bool show;
private void Awake()
{
gameObject.SetActive(false);
}
private void Start()
{
show = false;
gameObject.SetActive(false);
}
private void gameobject()
{
if (show = true)
{
gameObject.SetActive(true);
}
else(show = false){
gameobject.SetActive(false);
}
}
洗掉show()并將update()替換為Start()
關于布爾的有用資訊
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=bool 來源:統一紀錄片
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