主頁 > 後端開發 > 自定義過濾輸入控制元件,高手們請提供幫助!

自定義過濾輸入控制元件,高手們請提供幫助!

2020-09-15 15:19:02 後端開發

最近維護一個老的delphi專案,想自定義一個控制元件,根據用戶輸入動態過濾資料。因為能力有限,而且近十年沒有用過Delphi了,感覺有些力不從心。在這里求助一下,目前控制元件可以過濾,但是只能輸入一個字符。問題應該是輸入字符彈出串列后Edit失去了焦點,請各位大俠幫忙解決一下。不勝感謝!

TFilterEdit擴展了TButtonEdit,,TButtonEdit擴展了TCustomEdit只是集成了一個Button沒有其它擴展,所以這里可以用TCustomEdit替換TButtonEdit。因為要維護的專案是基于物件的,所以定義了一個TBaseItem類, 控制元件中有一個TBaseItem串列,根據用戶輸入從串列中過濾資料,顯示在下拉表單中的ListBox里,然后可以通過游標鍵選擇。

代碼借鑒一些從網上下載的例子。


unit FilterEdit;

interface

uses Classes, Controls, Messages, Windows, Forms, StdCtrls, ButtonEdit;

type
  TBaseItem = class
  private
    FInCode: string;
    FDispCode: string;
    FDispName: string;
    FHintCode: string;
  public
    function MatchItem(const value: string): boolean;
    property InCode: string read FInCode write FInCode;
    property DispCode: string read FDispCode write FDispCode;
    property DispName: string read FDispName write FDispName;
    property HintCode: string read FHintCode write FHintCode;
  end;

  TDropWindow = class;

  TFilterEdit = class(TButtonEdit)
  private
    FDropDown: boolean;
    FDropWindow: TDropWindow;
    FWindowHeight: integer;
    FWindowWidth: integer;
    FItemList: TStrings;
    FFilterItemList: TStrings;
    FSelectedItem: TBaseItem;

    procedure SetWindowWidth(const value: integer);
    procedure SetWindowHeight(const value: integer);
    procedure SetWindowPosition(var point : TPoint);
    procedure SetSelectedItem(value: TBaseItem);
    procedure SetItemList(const value: TStrings);
    function GetItemCount: integer;
  protected
//    procedure Change; override;
    procedure DropDown; virtual;
    procedure CloseUp; virtual;
    procedure WMKillFocus(var Msg: TWMKillFocus); message WM_KILLFOCUS;
    procedure WMChar(var Msg: TWMChar); message WM_CHAR;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X: Integer; Y: Integer); override;
    //
    procedure RefreshFilterList(filter: string);
 public
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    property SelectedItem: TBaseItem read FSelectedItem write SetSelectedItem;
    property ItemCount: integer read GetItemCount;
    property Items: TStrings read FItemList write SetItemList;
  published
    property DropWindowWidth: integer read FWindowWidth write SetWindowWidth;
    property DropWindowHeight: integer read FWindowHeight write SetWindowHeight;
  end;

  TDropWindow = class(TCustomForm)
  private
    FListBox: TListBox;
    procedure WMMouseActivate(var Msg: TMessage); message WM_MOUSEACTIVATE;
    procedure WMActivate(var Msg: TWMActivate); message WM_ACTIVATE;
    function GetForm: TWinControl;
    procedure ListBoxKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
    procedure SelectData(Sender: TObject);
    procedure RefreshList;
    function GetEdit: TFilterEdit;
  protected
    procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;
    procedure DoShow; override;
  public
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    property ListBox: TListBox read FListBox write FListBox;
    property Edit: TFilterEdit read GetEdit;
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('DYF', [TFilterEdit]);
//  RegisterPropertyEditor(TypeInfo(string), TButtonEdit, 'SelectField', TSelectFieldEditer);
end;

{ TBaseItem }

function TBaseItem.MatchItem(const value: string): boolean;
begin
  Result := (Pos(value, self.FDispCode) > 0) or (Pos(value, self.FHintCode) > 0)
        or (Pos(value, self.FDispName) > 0);
end;

{ TFilterEdit }

constructor TFilterEdit.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;

  self.FItemList := TStringList.Create;
  self.FFilterItemList := TStringList.Create;

  self.FDropWindow   := TDropWindow.Create(self);
  self.FWindowWidth  := 200;
  self.FWindowHeight := 80;
  self.FDropWindow.Width := 200;
  self.FDropWindow.Height := 80;
  self.FDropDown := false;
end;

destructor TFilterEdit.Destroy;
begin
  self.FDropWindow.Free;
  self.FFilterItemList.Clear;
  self.FFilterItemList.Free;
  self.FItemList.Clear;
  self.FItemList.Free;

  inherited;
end;

procedure TFilterEdit.DropDown;
var
  p: TPoint;
begin
  self.FDropWindow.Color := Color;
  self.FDropWindow.Font.Assign(Font);
  p := Parent.ClientToScreen(Point(self.Left, self.Top + self.Height));
  SetWindowPosition(p);

  self.FDropWindow.Top := p.Y;
  self.FDropWindow.Left := p.X;
  self.FDropWindow.Show;
  Invalidate;
//  Windows.SetFocus(self.FDropWindow.Handle);
  self.FDropDown := true;
//  self.SetFocus;
end;

procedure TFilterEdit.CloseUp;
begin
  self.FDropWindow.Hide;
  self.FDropDown := false;
end;

procedure TFilterEdit.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
  X, Y: Integer);
begin
  Windows.SetFocus(Handle);
  if self.FDropDown then
    CloseUp;

  inherited;
end;

procedure TFilterEdit.SetSelectedItem(value: TBaseItem);
begin
  self.FSelectedItem := value;
  if Assigned(value) then
    self.Text := value.DispCode + value.DispName
  else
    self.Text := '';
end;

procedure TFilterEdit.SetWindowHeight(const value: integer);
begin
  if self.FWindowHeight <> value then
  begin
    self.FWindowHeight := value;
    self.FDropWindow.Height := value;
  end;
end;

procedure TFilterEdit.SetWindowPosition(var point: TPoint);
var
  _Left : integer;
  _Top  : integer;
begin
  _Left   := point.X;
  _Top    := point.Y;
  if (self.FWindowWidth + _Left) > Screen.Width then
    _Left := _Left - (self.FWindowWidth - self.Width);
  if self.FWindowHeight + _Top > Screen.Height then
    _Top  := _Top - self.FWindowHeight - self.Height;

  point.X   := _Left;
  point.Y   := _Top;
end;

procedure TFilterEdit.SetWindowWidth(const value: integer);
begin
  if self.FWindowWidth <> value then
  begin
    self.FWindowWidth := value;
    self.FDropWindow.Width := value;
  end;
end;

procedure TFilterEdit.WMKillFocus(var Msg: TWMKillFocus);
begin
  if (Msg.FocusedWnd <> self.FDropWindow.Handle) and (self.FDropDown) then
  begin
    CloseUp;
  end;
end;

procedure TFilterEdit.WMChar(var Msg: TWMChar);
begin
  inherited;

  self.FSelectedItem := nil;
  self.RefreshFilterList(self.Text);
  if self.FDropDown then
    self.FDropWindow.RefreshList
  else if (self.FFilterItemList.Count > 0) then
    self.DropDown;
end;

function TFilterEdit.GetItemCount: integer;
begin
  Result := 0;
  if Assigned(self.FItemList) then
    Result := self.FItemList.Count;
end;

procedure TFilterEdit.SetItemList(const value: TStrings);
begin
  if Assigned(self.FItemList) then
    self.FItemList.Assign(value)
  else
    self.FItemList := value;
end;

procedure TFilterEdit.RefreshFilterList(filter: string);
var
  i: integer;
  item: TBaseItem;
begin
  self.FFilterItemList.Clear;
  for i := 0 to self.FItemList.Count-1 do
  begin
    item := TBaseItem(self.FItemList.Objects[i]);
    if item.MatchItem(filter) then
      self.FFilterItemList.AddObject(item.InCode, item);
  end;
end;

{ TDropWindow }

constructor TDropWindow.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited CreateNew(AOwner);

  self.BorderStyle := bsNone;
  self.FListBox := TListBox.Create(self);
  with self.FListBox do
  begin
    Parent := Self;
    Align := alClient;
    BorderStyle := bsNone;
    Ctl3D := true;
    OnKeyPress  := ListBoxKeyPress;
 //   OnClick  := SelectData;
  end;
  
  self.ControlStyle := ControlStyle + [csNoDesignVisible, csReplicatable];
end;

procedure TDropWindow.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
  inherited CreateParams(Params);

  with Params do
  begin
    Style := WS_POPUP or WS_BORDER;
    ExStyle := WS_EX_TOOLWINDOW;
    AddBiDiModeExStyle(ExStyle);
    WindowClass.Style := CS_SAVEBITS;
  end;
end;

destructor TDropWindow.Destroy;
begin
  self.FListBox.Free;

  inherited;
end;

procedure TDropWindow.DoShow;
begin
  self.RefreshList;

  inherited;
end;

function TDropWindow.GetEdit: TFilterEdit;
begin
  Result := TFilterEdit(self.Owner);
end;

function TDropWindow.GetForm: TWinControl;
begin
  if (Owner <> nil) and (Owner.Owner <> nil) and (Owner.Owner is TWinControl) then
    Result := Owner.Owner as TWinControl
  else
    Result := nil;
end;

procedure TDropWindow.ListBoxKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
  if (key =#13) and (self.FListBox.Count > 0) and (self.FListBox.ItemIndex > -1) then
  begin
    self.Edit.SelectedItem := TBaseItem(self.FListBox.Items.Objects[self.FListBox.ItemIndex]);
    self.Edit.CloseUp;
  end;

end;

procedure TDropWindow.RefreshList;
var
  i: integer;
  item: TBaseItem;
begin
  self.FListBox.Items.BeginUpdate;
  self.FListBox.Items.Clear;
  for i := 0 to self.Edit.FFilterItemList.Count-1 do
  begin
    item := TBaseItem(self.Edit.FFilterItemList.Objects[i]);
    self.FListBox.Items.AddObject(item.DispCode + item.DispName, item);
  end;
  self.FListBox.Items.EndUpdate;
  if self.FListBox.Count > 0 then
    self.FListBox.ItemIndex := 0;
end;

procedure TDropWindow.SelectData(Sender: TObject);
begin
  if (self.FListBox.Count > 0) and (self.FListBox.ItemIndex > -1) then
  begin
    self.Edit.SelectedItem := TBaseItem(self.FListBox.Items.Objects[self.FListBox.ItemIndex]);
    self.Edit.CloseUp;
  end;                
end;
         
procedure TDropWindow.WMActivate(var Msg: TWMActivate);
var
  OwnerForm : TWinControl;
  MDIOwner : TCustomForm;
begin
  inherited;

  OwnerForm := GetForm;
  if (Msg.Active = WA_ACTIVE) and (OwnerForm <> nil) then
  begin
    SendMessage(OwnerForm.Handle, WM_NCACTIVATE, 1, 0);
    if (OwnerForm is TCustomForm) and (TForm(OwnerForm).FormStyle = fsMDIChild) then
    begin
      MDIOwner := Application.MainForm;
      if MDIOwner <> nil then
        SendMessage(MDIOwner.Handle, WM_NCACTIVATE, 1, 0);
    end;
  end;

  if Msg.Active = WA_INACTIVE then
  begin
    self.Edit.CloseUp;
    Hide;
  end;
end;

procedure TDropWindow.WMMouseActivate(var Msg: TMessage);
begin
  Msg.Result := MA_NOACTIVATE;
end;

end.

uj5u.com熱心網友回復:

ListBox也要不能有焦點的,要處理ListBox的WM_Activate訊息,以及不允許獲取焦點。

uj5u.com熱心網友回復:

參考
ListBox也要不能有焦點的,要處理ListBox的WM_Activate訊息,以及不允許獲取焦點。 


ListBox如果沒有焦點,怎么通過游標鍵上下選擇專案。ComboBox中的ListBox好像是有焦點的吧

uj5u.com熱心網友回復:

高手們快來啊

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 dyf2001 的回復:
參考
ListBox也要不能有焦點的,要處理ListBox的WM_Activate訊息,以及不允許獲取焦點。 


ListBox如果沒有焦點,怎么通過游標鍵上下選擇專案。ComboBox中的ListBox好像是有焦點的吧

在Edit中攔截上下鍵進行處理就行了

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 suiyunonghen 的回復:
Quote: 參考 2 樓 dyf2001 的回復:

參考
ListBox也要不能有焦點的,要處理ListBox的WM_Activate訊息,以及不允許獲取焦點。 


ListBox如果沒有焦點,怎么通過游標鍵上下選擇專案。ComboBox中的ListBox好像是有焦點的吧

在Edit中攔截上下鍵進行處理就行了


哥們,有時間能不能幫我改一下。多謝

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/47718.html

標籤:VCL組件開發及應用

上一篇:新人第一次發帖,請教下網路傳輸問題

下一篇:delphi怎么把漢字轉為GB2312,例如“武漢”變成%CE%E4%BA%BA

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more