主頁 > 後端開發 > Netty原始碼研究筆記(3)——Channel系列

Netty原始碼研究筆記(3)——Channel系列

2022-05-22 10:02:04 後端開發

1. Netty原始碼研究筆記(3)——Channel系列

依舊是通過先縱向再橫向的研究方法,在開篇中,我們發現不管是Sever還是Client,最終的啟動是通過呼叫channel的對應方法來完成的,而這個動作實際在channel系結的eventLoop中執行,

接下來,我們繼續EchoSever、EchoClient的呼叫鏈來揭開channel、eventloop的面紗,

1.1. 呼叫鏈分析

1.1.1. initAndRegister呼叫鏈

AbstractBootstrap::initAndRegister的呼叫event loop group的register方法處打個斷點,并進入,

我們忽略在EventLoopGroup、EventLoop部分的方法呼叫,發現最終進入了AbstractUnsafe::register方法,

前面是些校驗邏輯:判斷是否已經注冊過了、判斷channel是否和eventloop兼不兼容,

主要的邏輯是說,在eventloop中去執行真正的注冊操作:register0,注意,目前是在主執行緒中,

doRegister0打個執行緒斷點,進入到EventLoop執行緒中:

這個ChannelPromise指示register的成功與否,

首先確保這個ChannelPromise不能被取消,和Channel是open的(沒有close),

doRegister()方法是AbstractChannel的protect空方法,留給子類實作(AbstractNioChannel、AbstractEpollChannel、AbstractKqueueChannel、LocalChannel、LocalServerChannel、EmbeddedChannel),

AbstractNioChannel::deRegister的實作僅僅是將netty channel中的java channel注冊到NioEventLoop中的java selector上,沒有指定任何interest ops,

deRegister完成后,就處理pipeline中的pending task(回呼ChannelInitializer,它負責添加需要的channel handler,在兩個Bootstrap的init方法中被添加到channel pipeline中),然后就向pipeline發射channel register事件,

如果channel已經激活(對于NioSocketChannel來說,其持有的java channel已經open并且connected;對于NioServerSocketChannel來說,其持有的java channel已經open,并且已經bound),這時:

  • 如果channel是第一次注冊,那么向channel pipeline發送channelActive事件

  • 如果channel之前已經注冊過、取消注冊過并且,channel被設定成autoRead,那么進行beginRead,這個方法由AbstractChannel的子類實作,對于NioChannel來說,它把自己注冊到EventLoop上時得到的java selection key給關注上讀事件,

1.1.2. Server的doBind0呼叫鏈

AbstractBootstrap::doBind0處打個斷點,注意,此時的執行緒是EventLoop對應的執行緒,非主執行緒,

結果進入到AbstractChannel::bind方法中,

忽略channel pipeline中的執行流程,我們發現最終進入到AbstractChannel的內部類AbstractUnsafe::bind中:

bind的時候對SO_BROADCAST這個ChannelOption(表示廣播)進行檢查:如設定了這個option為true,并且不是windows平臺(當前是unix、linix等平臺),并且系結的本地地址不為0.0.0.0(對于服務器來說這個地址表示自己所有的ip地址,當服務系結這個地址后,那么使用服務器的所有ip地址都可以訪問到這個服務),并且當前程式不是以super user的身份運行,那么就warning:非root用戶如果沒有系結到0.0.0.0的話不能收到broadcast packet,但程式還是按用戶請求系結到指定的非0.0.0.0的localaddress,

獲取channel當前的是否active(對于NioServerSocketChannel來說如果它的ServerSocketChannel沒有close并且系結到local address,那么就算active),

然后呼叫channel的doBind方法,它一個抽象方法,對于NioServerSocketChannel來說具體的操作是將自己的java channel系結到local address,

然后再檢查channel的active狀態,

如果此前沒有active而doBind后active了那么就讓channel pipeline來fireChannelActive(這個動作被invokeLater了),對于NioServerSocketChannel來說,如果是第一次bind那么會fireChannelActive,

最后將用戶持有的指示bind程序的ChannelPromise設定為success,

1.1.3. Client的doConnect呼叫鏈

Bootstrap::doConnect處打上斷點,然后進入,發現進入了AbstractChannel::connect方法中,

AbstractChannel::connect方法委托給其持有的channel pipeline執行,我們忽略channel pipeline中的執行邏輯,發現,最終呼叫到AbstractNioChannel的內部類中的方法AbstractUioUnsafe::connect

AbstractUioUnsafe::connect看起來很長,但實際做的事情不復雜:

首先設定指示該操作的promise為不能取消,并且檢查channel是否open,這兩個操作都必須成功,

然后進行實際的doConnect,這是一個抽象方法,對于NioSocketChannel來說,它呼叫自己持有的java channel的connect方法,如果沒有馬上就連上,那么就設定selection key關注OP_CONNECT事件,

如果doConnect馬上就連上了,那么就進行收尾作業:fulfillConnectPromise,告知其他執行緒持有的指示connect操作的promise句柄:操作已成功,并且,如果之前channel沒有激活,而當前channel激活的話,還要向channel pipeline發送channelActive事件,

如果doConnect沒有馬上成功,即當前還在連接中,那么起一個超時檢測的延時任務,當這個任務給觸發的時候來檢查connect promise來檢查操作是否完成,如果沒有完成,那么就給promise設定成操作失敗,這個程序同時也是雙向的:又給connect promise添加了一個監聽器,使得,如果在連接中,超時前,如果其他執行緒將該connect promise取消的話,即取消連接操作,那么就取消這個超時檢查的延時任務,

備注:doConnect沒有馬上成功的話,最終,如果eventloop中輪詢到selector的OP_CONNECT事件后,會呼叫AbstractNioUnsafe::finishConnect方法來完成連接操作,

1.2. Channel系列

Channel是Netty中的核心類,它位于EventLoop、ChannelPipeline之間,

Channel的實作種類有很多,而常用的一般為兩種:

  • 端到端的TCP:NioServerSocketChannel、NioSocketChannel
  • 無連接的UDP:NioiDatagramChannel,

1.2.1. 繼承關系

Channel 介面繼承自 ChannelOutboundInvoker,AttributeMap,Comparable,介面內部包含 一個UnSafe 介面,

  • ChannelOutboundInvoker:喚起Channel向外的操作,(注:從eventloop到ChannelPipeline是Inbound,從ChannelPipeline到eventloop是outbound)這些操作都是異步操作,回傳的是ChannelFuture,這些操作包括:

    • bind,connect,close,disconnect,deregister(register是eventloop group提供的),read(將資料從channel中讀取到inbound buffer),write,flush,writeAndFlush

    • 此外還有newPromise(ChannelPromise),newProgressivePromise(ChannelProgressivePromise),voidPromise(ChannelPromise)

    • 以及newSucceededFuture,newFailedFuture(ChannelFuture)

  • Channel介面的功能:

    • 獲取關聯資訊:id(ChannelId),eventloop,parent channel,channel config(ChannelConfig),meta data (ChannelMetadata),local address,remote address(SocketAddress),close future,ByteBufAllocator,channel pipeline,Unsafe

    • 獲取狀態資訊:isOpen,isRegistered,isActive,isWritable,bytesBeforewritable,bytesBeforeUnWritable

    • 動作:read,flush方法,二者重定義自ChannelOutboundInvoker,將回傳值設定為自身,以支持鏈式呼叫操作

  • ServerChannel:是一個標記性質的空介面,

  • ServerSocketChannel:重定義了remote address,local address 的回傳型別(InetSocketAddress),channel config的型別(ServerSocketChannelConfig)

  • DuplexChannel:表示雙向信道,output 、input兩個方向可以獨立關閉、并且提供了對這兩個方法的傳輸是否關閉進行判斷的方法,

  • SocketChannel:重寫了Channel回傳的parent channel、channel config、local address、remote address,這四者的回傳型別(是原來回傳型別的子型別),

  • DatagramChannel:重寫了Channel回傳的channel config、local addresss、remote address的回傳型別;新增了isConnected、joinGroup、leaveGroup、block這幾種方法,

1.2.2. AbstractChannel

AbstractChannel實作了Channel介面中的絕大多數功能:

  • 對于AttributeMap介面中的功能,它是通過繼承自DefaultAttributeMap來實作的

  • 對于ChannelOutboundInvoker介面中的功能,是通過委托給自己持有的channel pipeline來實作的(channel pipeline也實作了該介面)

  • 對于Channel介面中新增的功能:

    • 一部分是委托給自己持有的channel outbound buffer來實作的:isWritable、bytesBeforeWritable、bytesBeforeUnwritable

    • 剩下的一些狀態獲取、組件獲取的操作,直接回傳自己持有的狀態欄位、組件欄位,比如:

      • isRegistered()對應registered欄位

      • closeFuture()對應closeFuture欄位

      • eventLoop()對應eventLoop欄位

      • localAddress() remoteAddress() 對應 localAddress、remoteAddress欄位,等等

    • 注意,Channel介面中的一些方法AbstractChannel沒有實作,而是留給子類取實作比如:config()、metaData()、isOpen()、isActive(),

  • 然后還定義了一些protected的抽象方法,留給子類實作,這些方法由Unsafe使用,

    • doRegister、doBind、doDisconnect、doClose、doShutdownOutput、doDeregister、doBeginRead、doWrite

注意,AbstractChannel是其他所有channel的公共祖先,這些其他的channel可以是nio channel、oio channel、local (server) channel、embedd channel、failed channel、epoll channel、kqueue channel,

1.2.3. AbstractNioChannel

AbstractNioChannel是所有nio channel的祖先,它在AbstractChannel的基礎上加上了這個channel是NIO的語意,
因此,它持有了:java的selectable channel、selection key、interest op,

AbstractNioChannel下面又分為byte channel、message channel兩種(一個基于位元組、一個基于訊息),因此AbstractNioChannel類中還實作了,具有NIO語意的并且跟byte、message沒有區別的一些操作:

  • doRegister:不管是byte channel還是message channel,就register操作而言,都是將自己持有的java selectable channel給注冊到eventloop中的java selector中,并拿到selection key

  • doBeginRead:不管都是byte channel還是message channel,就begin read來講,都是將selection key給關聯上interest op,

  • isCompatible:不管都是byte channel還是message channel,它們都必須和NioEventLoop來配合,

  • 由于NIO是非阻塞的(NioEventLoop非阻塞)所以connect流程必須弄成異步,這個異步流程由自己持有的NioUnsafe完成,

1.2.4. AbstractNioByteChannel、AbstractNioMessageChannel

byte channel、message channel的區別主要是read、write的策略,

而實際的read、write策略非常復雜,目前的縱向流程只到了bind、connect,因此暫不分析,

1.3. Unsafe系列

由于Netty網路通信程序例外復雜,大致可分為兩部分的操作:

  • 第一部分是對java channel的操作的封裝,比如connect、close等,
  • 另一部分是和netty體系相關,比如異步流程、讀策略、寫策略等,這些需要和netty的其他組件打交道,比如event loop、channel pipeline、channel outbound buffer等,這些操作例外復雜,精細,正如Unsafe字面的語意,

因此,為了將這兩部分的操作進行隔離,netty引入了Unsafe這個內部介面,它從屬于Channel,并且它的不同實作類散落在不同的Channel實作類中,將后者操作放入unsafe中實作,將前者操作放在netty的channel中實作,這樣可以保證channel的純凈,

1.3.1. 繼承關系

由于我們目前只關心三種常用的channel:NioSocketChannel、NioServerSocketChannel、NioDatagramChannel,因此它們涉及Unsafe的繼承關系如下:

1.3.2. Unsafe

Unsafe operations that should never be called from user-code. These methods are only provided to implement the actual transport, and must be invoked from an I/O thread except for the following methods:

  • localAddress()
  • remoteAddress()
  • closeForcibly()
  • register(EventLoop, ChannelPromise)
  • deregister(ChannelPromise)
  • voidPromise()

由于Unsafe是對Channel的復雜流程操作的封裝,從屬于Channel,所以其方法和Channel很相近:

  • 一類是資訊的獲取操作:RecvByteBufAllocator.Handle、local address、remote address、voidPromise、channelOutBoundbuffer
  • 另一類是動作型別的操作:bind、register、deregister、connect、disconnect、close、closeFocibly、beginRead、write、flush

作者: 邁吉

出處: https://www.cnblogs.com/stepfortune/

關于作者:邁吉

本文著作權歸作者和博客園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段宣告,且在文章頁面明顯位置給出, 原文鏈接 如有問題, 可郵件([email protected])咨詢.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/479207.html

標籤:Java

上一篇:Jenkins 獲取構建佇列排隊時間 queueDuration

下一篇:Jenkins Shared Library 添加第三方包支持

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more