來源:cnblogs.com/ajing2018/p/14281700.html
Builder 使用創建者模式又叫建造者模式,簡單來說,就是一步步創建一個物件,它對用戶屏蔽了里面構建的細節,但卻可以精細地控制物件的構造程序,
基礎使用
@Builder注釋為你的類生成相對略微復雜的構建器API,@Builder可以讓你以下面顯示的那樣呼叫你的代碼,來初始化你的實體物件:
Student.builder()
.sno( "001" )
.sname( "admin" )
.sage( 18 )
.sphone( "110" )
.build();
@Builder可以放在類,建構式或方法上,雖然放在類上和放在建構式上這兩種模式是最常見的用例,但@Builder最容易用放在方法的用例來解釋,
那么@Builder內部幫我們做了什么?
- 創建一個名為
ThisClassBuilder的內部靜態類,并具有和物體類形同的屬性(稱為構建器), - 在構建器中:對于目標類中的所有的屬性和未初始化的
final欄位,都會在構建器中創建對應屬性, - 在構建器中:創建一個無參的
default建構式, - 在構建器中:對于物體類中的每個引數,都會對應創建類似于
setter的方法,只不過方法名與該引數名相同,并且回傳值是構建器本身(便于鏈式呼叫),如上例所示, - 在構建器中:一個
build()方法,呼叫此方法,就會根據設定的值進行創建物體物件, - 在構建器中:同時也會生成一個
toString()方法, - 在物體類中:會創建一個
builder()方法,它的目的是用來創建構建器,
說這么多,不如讓我們通過下面這個例子來理解
@Builder
public class User {
private final Integer code = 200;
private String username;
private String password;
}
// 編譯后:
public class User {
private String username;
private String password;
User(String username, String password) {
this.username = username; this.password = password;
}
public static User.UserBuilder builder() {
return new User.UserBuilder();
}
public static class UserBuilder {
private String username;
private String password;
UserBuilder() {}
public User.UserBuilder username(String username) {
this.username = username;
return this;
}
public User.UserBuilder password(String password) {
this.password = password;
return this;
}
public User build() {
return new User(this.username, this.password);
}
public String toString() {
return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
}
}
}
組合用法
@Builder中使用 @Singular 注釋集合
@Builder也可以為集合型別的引數或欄位生成一種特殊的方法,它采用修改串列中一個元素而不是整個串列的方式,可以是增加一個元素,也可以是洗掉一個元素,
Student.builder()
.sno("001")
.sname("admin")
.sage(18)
.sphone("110").sphone("112")
.build();
這樣就可以輕松地將List<String>欄位中包含 2 個字串,但是想要這樣來操作集合,你需要使用@Singular來注釋欄位或引數,
在使用@Singular注釋注釋一個集合欄位(使用@Builder注釋類),lombok會將該構建器節點視為一個集合,并生成兩個adder方法而不是setter方法,
- 一個向集合添加單個元素
- 一個將另一個集合的所有元素添加到集合中
將不生成僅設定集合(替換已添加的任何內容)的 setter,還生成了 clear 方法,這些 singular 構建器相對而言是有些復雜的,主要是來保證以下特性:
- 在呼叫
build()時,生成的集合將是不可變的, - 在呼叫
build()之后呼叫其中一個adder方法或clear方法不會修改任何已經生成的物件,如果對集合修改之后,再呼叫build(),則會創建一個基于上一個物件創建的物件物體, - 生成的集合將被壓縮到最小的可行格式,同時保持高效,
@Singular只能應用于lombok已知的集合型別,目前,支持的型別有:
java.util:
Iterable,Collection, 和List(一般情況下,由壓縮的不可修改的ArrayList支持).Set,SortedSet, andNavigableSet(一般情況下,生成可變大小不可修改的HashSet或者TreeSet).Map,SortedMap, andNavigableMap(一般情況下,生成可變大小不可修改的HashMap或者TreeMap).
Guava’s com.google.common.collect:
ImmutableCollectionandImmutableListImmutableSetandImmutableSortedSetImmutableMap,ImmutableBiMap, andImmutableSortedMapImmutableTable
來看看使用了@Singular注解之后的編譯情況:
@Builder
public class User {
private final Integer id;
private final String zipCode = "123456";
private String username;
private String password;
@Singular
private List<String> hobbies;
}
// 編譯后:
public class User {
private final Integer id;
private final String zipCode = "123456";
private String username;
private String password;
private List<String> hobbies;
User(Integer id, String username, String password, List<String> hobbies) {
this.id = id; this.username = username;
this.password = password; this.hobbies = hobbies;
}
public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();}
public static class UserBuilder {
private Integer id;
private String username;
private String password;
private ArrayList<String> hobbies;
UserBuilder() {}
public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; }
public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; }
public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; }
public User.UserBuilder hobby(String hobby) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.add(hobby);
return this;
}
public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.addAll(hobbies);
return this;
}
public User.UserBuilder clearHobbies() {
if (this.hobbies != null) {
this.hobbies.clear();
}
return this;
}
public User build() {
List hobbies;
switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) {
case 0:
hobbies \= Collections.emptyList();
break;
case 1:
hobbies \= Collections.singletonList(this.hobbies.get(0));
break;
default:
hobbies \= Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies));
}
return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies);
}
public String toString() {
return "User.UserBuilder(id=" + this.id + ", username=" + this.username + ", password=" + this.password + ", hobbies=" + this.hobbies + ")";
}
}
}
其實,lombok 的創作者還是很用心的,在進行build()來創建實體物件時,
并沒有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)此方法來創建實體,而是分為三種情況,
- 第一種,當集合中沒有元素時,創建一個空 list
- 第二種情況,當集合中存在一個元素時,創建一個不可變的單元素 list
- 第三種情況,根據當前集合的元素數量創建對應合適大小的 list
當然我們看編譯生成的代碼,創建了三個關于集合操作的方法:
hobby(String hobby):向集合中添加一個元素hobbies(Collection<? extends String> hobbies):添加一個集合所有的元素clearHobbies():清空當前集合資料
@Singular 注解配置 value 屬性
我們先來看看 @Singular 注解的詳情:
@Target({FIELD, PARAMETER})
@Retention(SOURCE)
public @interface Singular {
// 修改添加集合元素的方法名
String value() default "";
}
測驗如何使用注解屬性value
@Builder
public class User {
private final Integer id;
private final String zipCode = "123456";
private String username;
private String password;
@Singular(value \= "testHobbies")
private List<String> hobbies;
}
// 測驗類
public class BuilderTest {
public static void main(String\[\] args) {
User user \= User.builder()
.testHobbies("reading")
.testHobbies("eat")
.id(1)
.password("admin")
.username("admin")
.build();
System.out.println(user);
}
}
說明,當我們使用了注解屬性value之后,我們在使用添加集合元素時的方法名發生相應的改變,但是,同時生成的添加整個集合的方法名發生改變了嗎?我們再來看看編譯后的代碼:
/ 編譯后:
public class User {
// 省略部分代碼,只看關鍵部分
public static class UserBuilder {
public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.add(testHobbies);
return this;
}
public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.addAll(hobbies);
return this;
}
public User.UserBuilder clearHobbies() {
if (this.hobbies != null) {
this.hobbies.clear();
}
return this;
}
}
}
可以看到,只有添加一個元素的方法名發生了改變,
@Builder.Default 的使用
比如有這樣一個物體類:
@Builder
@ToString
public class User {
@Builder.Default
private final String id = UUID.randomUUID().toString();
private String username;
private String password;
@Builder.Default
private long insertTime = System.currentTimeMillis();
}
在類中我在id和insertTime上都添加注解@Builder.Default,當我在使用這個物體物件時,我就不需要在為這兩個欄位進行初始化值,如下面這樣:
public class BuilderTest {
public static void main(String\[\] args) {
User user \= User.builder()
.password("admin")
.username("admin")
.build();
System.out.println(user);
}
}
// 輸出內容:
User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=admin, password=admin, insertTime=1546869309868)
lombok在實例化物件時就為我們初始化了這兩個欄位值,
當然,你如果再對這兩個欄位進行設值的話,那么默認定義的值將會被覆寫掉,如下面這樣:
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
User user = User.builder()
.id("admin")
.password("admin")
.username("admin")
.build();
System.out.println(user);
}
}
// 輸出內容
User(id=admin, username=admin, password=admin, insertTime=1546869642151)
@Builder 詳細配置
下面我們再來詳細看看@Builder這個注解類地詳細實作:
@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})
@Retention(SOURCE)
public @interface Builder {
// 如果@Builder注解在類上,可以使用 @Builder.Default指定初始化運算式
@Target(FIELD)
@Retention(SOURCE)
public @interface Default {}
// 指定物體類中創建 Builder 的方法的名稱,默認為: builder (個人覺得沒必要修改)
String builderMethodName() default "builder";
// 指定 Builder 中用來構件物體類的方法的名稱,默認為:build (個人覺得沒必要修改)
String buildMethodName() default "build";
// 指定創建的建造者類的名稱,默認為:物體類名+Builder
String builderClassName() default "";
// 使用toBuilder可以實作以一個實體為基礎繼續創建一個物件,(也就是重用原來物件的值)
boolean toBuilder() default false;
@Target({FIELD, PARAMETER})
@Retention(SOURCE)
public @interface ObtainVia {
// 告訴lombok使用運算式獲取值
String field() default "";
// 告訴lombok使用運算式獲取值
String method() default "";
boolean isStatic() default false;
}
}
以上注解屬性,我只測驗一個比較常用的toBuilder,因為我們在對物體物件進行操作時,往往會存在對某些物體物件的某個欄位進行二次賦值,這個時候就會用到這一屬性,但是,這會創建一個新的物件,而不是原來的物件,原來的物件屬性是不可變的,除非你自己想要給這個物體類再添加上@Data或者@setter方法,下面就來測驗一下:
@Builder(toBuilder = true)
@ToString
public class User {
private String username;
private String password;
}
// 測驗類
public class BuilderTest {
public static void main(String\[\] args) {
User user1 \= User.builder()
.password("admin")
.username("admin")
.build();
System.out.println(user1);
User user2 \= user1.toBuilder().username("admin2").build();
// 驗證user2是否是基于user1的現有屬性創建的
System.out.println(user2);
// 驗證物件是否是同一物件
System.out.println(user1 == user2);
}
}
// 輸出內容
User(username=admin, password=admin)
User(username\=admin2, password=admin)
false
@Builder 全域配置
# 是否禁止使用@Builder
lombok.builder.flagUsage = [warning | error] (default: not set)
# 是否使用Guaua
lombok.singular.useGuava = [true | false] (default: false)
# 是否自動使用singular,默認是使用
lombok.singular.auto = [true | false] (default: true)
總的來說@Builder還是很好用的,
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