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14 個寫 Java 代碼的好習慣,寫得太好了...

2022-05-23 23:47:31 後端開發

1. 定義組態檔資訊

有時候我們為了統一管理會把一些變數放到 yml 組態檔中

例如

用 @ConfigurationProperties 代替 @Value

使用方法

定義對應欄位的物體

@Data
// 指定前綴
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public class DeveloperProperty {
    private String name;
    private String website;
    private String qq;
    private String phoneNumber;
}
@Data
// 指定前綴
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public class DeveloperProperty {
    private String name;
    private String website;
    private String qq;
    private String phoneNumber;
}

使用時注入這個bean

@RestController
@RequiredArgsConstructor
public class PropertyController {

    final DeveloperProperty developerProperty;

    @GetMapping("/property")
    public Object index() {
       return developerProperty.getName();
    }
}

2. 用@RequiredArgsConstructor代替@Autowired

我們都知道注入一個 bean 有三種方式哦(set 注入, 構造器注入, 注解注入),Spring 推薦我們使用構造器的方式注入 Bean

我們來看看上段代碼編譯完之后的樣子

RequiredArgsConstructor:lombok提供

3.代碼模塊化

阿里巴巴 Java 開發手冊中說到每個方法的代碼不要超過 50 行(我沒記錯的話),在實際的開發中我們要善于拆分自己的介面或方法, 做到一個方法只處理一種邏輯, 說不定以后某個功能就用到了, 拿來即用,

4. 拋例外而不是回傳

在寫業務代碼的時候,經常會根據不同的結果回傳不同的資訊,盡量減少回傳,會顯得代碼比較亂

反例

正例

5. 減少不必要的db

盡可能的減少對資料庫的查詢

舉例子

洗掉一個服務(已下架或未上架的才能洗掉),之前有看別人寫的代碼,會先根據id查詢該記錄,然后做一些判斷

反例

正例

6. 不要回傳 null

反例

正例

別處呼叫方法時,避免不必要的空指標

7. if else

不要太多了if else if,可以試試策略模式代替

8. 減少controller業務代碼

業務代碼盡量放到service層進行處理,后期維護起來也好操作而且美觀

反例

正例

9. 利用好Idea

目前為止市面上的企業基本都用idea作為開發工具了吧

舉一個小例子

idea會對我們的代碼進行判斷,提出合理的建議

例如:

它推薦我們用lanbda的形式代替,點擊replace

10. 閱讀原始碼

一定要養成閱讀原始碼的好習慣包括優秀的開源專案GitHub上stars:>1000, 會從中學好好多知識包括其對代碼的設計思想以及高級API,面試加分(好多面試官習慣問原始碼相關的知識)

11. 設計模式

23種設計模式,要嘗試代碼中運用設計模式思想,寫出的代碼即規范又美觀還高大上哈哈,

12. 擁抱新知識

像我們這種作業年限少的程式員,我覺得要多學習自己認知之外的知識,不能每天crud,有機會就多用用有點難度的知識,沒有機會(專案較傳統),可以自己下班多些相關demo練習

13. 基礎問題

map遍歷

HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
   map.put("name", "du");
   for (String key : map.keySet()) {
     String value = https://www.cnblogs.com/javastack/archive/2022/05/23/map.get(key);
   }

   map.forEach((k, v) -> {

   });

  // 推薦
  for (Map.Entry entry : map.entrySet()) {

 }

optional 判空

//獲取子目錄串列
public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid) {
  if (V.isEmpty(pid)) {
      pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
    }
   CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);

   return Optional.ofNullable(node)
        .map(CatalogueTreeNode::getChild)
      .orElse(Collections.emptyList());
 }

遞回

大資料量的遞回時,避免在遞回方法里new物件,可以試試把物件當作方法引數進行傳遞使用

注釋

類 介面方法 注解 較復雜的方法 注釋都要寫而且要寫清楚, 有時候寫注釋不是給別人看的 而是給自己看的

14. 判斷元素是否存在

hashSet 而不是 list,list 判斷一個元素是否存在的代碼

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

// 判斷a是否在list中

for (int i = 0; i < list.size(); i++)
       if ("a".equals(elementData[i]))
          return i;

由此可見其復雜度為On,而hashSet底層采用hashMap作為資料結構進行存盤,元素都放到map的key(即鏈表中)

HashSet<String> set = new HashSet<>();

// 判斷a是否在set中

int index = hash(a);

return getNode(index) != null

由此可見其復雜度為O1,

來源:https://blog.csdn.net/weixin_44912855/article/details/120866194

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