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更好地對齊控制元件以獲得更好的ui設計外觀和感覺對堆疊的理解

2022-06-13 06:38:18 後端開發

我正試圖讓我的控制元件進入。不錯的木板盒子,但我似乎無法適應它們,這可能是我漸進式中的圓圈大小,但可能只是我對堆疊的理解,在使用 .net C sharp 多年后,我只是 swift ui 的新手。

這是我的主要觀點

import SwiftUI

struct CaloriesView: View {
var body: some View {
    ZStack  {
        ProgressRingView()
    }
    
    ZStack{

        Label("Base Goals", systemImage: "folder.circle").font(.system(size: 30))
    }
    
    HStack{
        
        Label("Daily Limit", systemImage: "flag.fill").font(.system(size: 30))
        
        Label("Food", systemImage: "fork.knife").font(.system(size: 30))
    }
    HStack{
        Label("Exercise Taken", systemImage: "flag.fill").font(.system(size: 30))
    }
}
}

struct CaloriesView_Previews: PreviewProvider {
  static var previews: some View {
     CaloriesView()
 }
}

但是看起來更多的是左側的進度環和正確對齊的圖示

更好地對齊控制元件以獲得更好的 ui 設計外觀和感覺對堆疊的理解

這是我的圈子我如何在我的進度視圖中創建它

Import SwiftUI 
struct ProgressRingView: View {
@State var progress = 0.0
let colors: [Color] = [.yellow, .red,.blue, .purple]

var body: some View {
        ZStack{
            // MARK:Place Holder Ring
            Circle()
                .stroke(lineWidth: 20)
                .foregroundColor(.gray)
                .opacity(0.1)
            
            // MARK: Colored Ring
            Circle()
                .trim(from: 0.0, to: min(progress,1.0))
                .stroke(  AngularGradient(gradient: Gradient(colors: colors), center: .center,startAngle: .degrees(0), endAngle: .degrees(360   45)) ,style: StrokeStyle(lineWidth: 15, lineCap: .round, lineJoin: .round))
                .rotationEffect((Angle(degrees: 270)))
                .animation(.easeInOut(duration: 1.0),value:progress)
                .onAppear{
                    progress=1
                }
            
            VStack(spacing:30)
            {
                //MARK : Elapsed Time
                
                VStack(spacing:5)
                {
                    Text("Calories")
                        .opacity(0.7)
                }
                .padding(.top)
                
                //MARK :Remiaing Time
                
                VStack(spacing:5)
                {
                    Text("Rmaining ")
                        .opacity(0.7)
                    
                    Text("0:00")
                        .font(.title2)
                        .fontWeight(.bold)
                }
            }
        }
        .frame(width: 250, height: 250)
        .padding()
                        }
                        }
                        
            struct ProgressRingView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ProgressRingView()
    }
}

編輯

展示我正在尋找的東西的風格,有點像我的健身伙伴,但不完全相同。

更好地對齊控制元件以獲得更好的 ui 設計外觀和感覺對堆疊的理解

uj5u.com熱心網友回復:

我在 iPad 上創建了一個小 Playground 應用程式來展示如何創建這個視圖。

它并不完美,但希望能給你一些指導。

我已經為您提取了幾個視圖到可重用的組件中,并添加了標題等......

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .center) {
            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Calories")
                    .font(.system(.largeTitle))
                
                Text("Remaining = Goal - Food   Exercise")
            }
            
            DataView()
        }
        .padding()
        .background(Color.init(white: 0.05))
        .cornerRadius(16)
        .shadow(color: .black, radius: 5, x: 0, y: 0)
    }
}

struct DataView: View {
    var body: some View {
        HStack(spacing: 50) {
            CircleView()
            
            VStack(alignment: .leading) {
                TagView(
                    image: .init(systemName: "flag.fill"), 
                    color: .gray,
                    title: "Base Goal",
                    number: 2300
                )
                
                TagView(
                    image: .init(systemName: "fork.knife"),
                    color: .blue,
                    title: "Food",
                    number: 0
                )
                
                TagView(
                    image: .init(systemName: "flame.fill"),
                    color: .orange,
                    title: "Exercise",
                    number: 0
                )
            }
        }
    }
}

struct TagView: View {
    let image: Image
    let color: Color
    let title: String
    let number: Int
    
    var body: some View {
        HStack {
            image
                .resizable()
                .aspectRatio(contentMode: .fit)
                .foregroundColor(color)
                .frame(width: 20, height: 30, alignment: .center)
            
            VStack(alignment: .leading) {
                Text(title)
                    .font(.system(.subheadline))
                Text("\(number)")
                    .font(.system(.headline))
            }
        }
    }
}

struct CircleView: View {
    var body: some View {
        ZStack {
            Circle()
                .stroke(
                    AngularGradient(colors: [.red, .green, .blue, .red], center: .init(x: 0.5, y: 0.5)),
                    lineWidth: 5
                )
                .frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
            
            VStack(alignment: .center) { 
                Text("2300")
                    .font(.system(.title))
                
                Text("Remaining")
                    .font(.system(.caption))
            }
        }
    }
}

看起來像這樣...更好地對齊控制元件以獲得更好的 ui 設計外觀和感覺對堆疊的理解

uj5u.com熱心網友回復:

使用 HStack 和嵌套 VStack 的組合來實作類似的布局:

struct CaloriesView: View {
    var body: some View {
        HStack {
            ProgressRingView()
            VStack(alignment: .leading) {
                Label("Base Goals", systemImage: "folder.circle")
                Label("Daily Limit", systemImage: "flag.fill")
                Label("Food", systemImage: "fork.knife")
                Label("Exercise Taken", systemImage: "flag.fill")
            }
        }
            .padding()
    }
}

這是 iPhone 13 模擬器上的結果: 更好地對齊控制元件以獲得更好的 ui 設計外觀和感覺對堆疊的理解

為了讓它看起來更好看,我還冒昧地修正了一個錯字,從標簽中洗掉了 30 的固定字體大小,并將框架ProgressRingView縮小到 150x150。

請注意,在您的原始代碼中,您使用的是 ZStacks 和 HStacks,其中只有一個視圖:這沒有多大意義,因為堆疊應該布局多個專案,而它們僅對單個專案沒有用。

現在,在我的螢屏截圖中,您可能會注意到標簽的文本并沒有完全對齊,但我建議將其作為單獨的練習進行,因為我們都在這里學習。快樂的 SwiftUIing!

編輯2 當我在回答中嘗試下面的代碼時,我只是得到了獲得漂亮黑框所缺少的東西

更好地對齊控制元件以獲得更好的 ui 設計外觀和感覺對堆疊的理解

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/489133.html

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