我在畫圖的時候,會一直畫,但是當拉動視窗大小的時候,就出現問題了,視窗不能被拉大;后來我想了個方法,就是寫一個執行緒,這個執行緒專門用于畫圖,這個執行緒我嘗試放到WM_SIZE,WM_PAINT等訊息中,但是當我拉動視窗的時候,之前在桌面上畫的圖被擦除了,新的圖畫上了,改變視窗大小的時候我想保留之前畫的圖,在之前的圖上直接畫,有哪位大佬可以指點迷津么
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畫圖不應該放到執行緒里面,直接在onpaint就好了,畫的內容要保存起來,重繪的時候都是從保存的資料里面讀出來畫的,任何時候都可以uj5u.com熱心網友回復:
個人覺得SDK純API方式撰寫Windows程式已經過時了,效率太低,了解一下原理就可以了,主要是訊息機制。圖形用戶界面(GUI)編程可以學習C++ Builder,架構先進(和C#一樣拖控制元件),入門比較容易。
C++ Builder是真正的可視化的開發工具。C++ Builder可以用滑鼠拖拉控制元件加上設定屬性輕松的“設計”出一個程式的圖形用戶界面,利用可視的組件/控制元件像“搭積木”一樣,以“所見即所得”的方式搭建應用程式的界面,這也是C++ Builder這個名字中Builder的概念。這樣,只需要用C++語言撰寫業務邏輯代碼,類似于DOS下文本界面編程,只要專注于實作業務邏輯功能就可以了,代碼非常簡潔。資料的輸入和表現,都在圖形用戶界面,非常直觀、易用。這就是RAD開發(Rapid Application Development,快速應用程式開發)。
書籍推薦:
《C++Builder 6程式設計教程(第二版)》 (陸衛忠,劉文亮 等編著 /2011-04-01 /科學出版社)(當當網)
《C++Builder 6編程實體精解》(趙明現),PDF,是數字版的,非掃描版的,里面還有一個俄羅斯方塊游戲的完整實作。
《精彩C++Builder 6程式設計》(臺灣 吳逸賢),里面有10幾個簡單小游戲的實作,可以自己看懂以后再重寫,才是自己掌握的。
《C++ Builder 5高級編程實體精解》(劉濱 編著)都是較大的實用的程式。
C++ Builder 6.0幾個示例程式專案源代碼下載:






C++ Builder第一個程式(模擬聊天室)v1.11
C++ Builder模擬數字雙時鐘示例(未完成)v0.2.1
C++ Builder紙牌游戲Demo v0.03
C++ Builder不規則影像透明貼圖(位圖的透明顯示)三種方法及簡單影片v1.3
C++ Builder寫的《ZEC 四則運算練習程式》 海底海星情景v0.9.2
C++ Builder簡單電話簿Demo例子v1.11
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但是我在WM_PAINT里面畫的時候,會一直卡在WM_PAINT里面,因為我WM_PAINT里面會有while回圈,會在里面一直畫,直到結束才會break出去,以至于我放大視窗,或者我扯動視窗的邊角的時候視窗沒有回應我的訊息
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我現在其實就是在做一個demo,先用windows api實作我的功能,后面畫界面的話,我會參考第三方庫duilib畫
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新版C++ Builder即RAD Studio還可以寫安卓、蘋果app。
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標籤:C語言
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