主頁 > 後端開發 > unix網路編程

unix網路編程

2020-09-15 18:43:11 後端開發

<style> body{ font-family:Serif,"Kaiti","Times New Roman",Georgia; padding: 50px; } .blue{ color : blue; } .strongblue{ color: blue; font-weight: bold; } .red{ color : red; } .strongred{ color: red; font-weight: bold; } .mid{ text-align: center; margin: 0, auto; //background-color: red; } .fig{ width: 100%; text-align: center; //background-color: red; } .fig img{ width: 50% } .text{ text-indent:2em; } .table{ margin:0 auto; display: table; text-align: center; } </style>

Unix 網路編程

傳輸層部分知識點

TIME_WAIT狀態

  • MSL: maximum segment lifetime

任何TCP的實作都需要為MSL選擇一個合適的值, RFC的建議值是2分鐘,分組可能出現迷途,若迷途分組在MSL中找到路, 造成重復,TCP必須修復

TIME_WAIT存在的理由:

  1. 可靠的實作全雙工的連接和終止
    考慮最終ACK丟失的情況,

  2. 允許老的重復分組在網路中消逝
    TCP的化生身現象, 因為TIME_WAIT的時間是2MSL, 故TIME_WAIT可以確保先前化身(incarnation)的老重復分組都已經在網路中消失了

    不過存在一個例外: 如果到達的SYN的序列號大于前一化身的結束序列號,源自Berkely的實作應該給當前TIME_WAIT狀態的連接啟動新的化身

SCTP

連接: 類似TCP, 但是是四路握手, 主要差別在于作為SCTP整體的一部分的cookie的生成
終止: 不允許"半關閉"

連接和終止

Coding

函式細節補充

  • inet_pton and inet_ntop
    ?inet_addr已經被廢棄了, inet_aton其實也不太好, 新的代碼應該要使用inet_pton and inet_ntop, 例如如下例子

    struct sockaddr_in makeAddr(char const *addr, uint16_t port) {
        struct sockaddr_in ret{};
        inet_pton(AF_INET, addr, &ret.sin_addr.s_addr);
        // ret.sin_addr.s_addr = inet_addr(addr); 例如用上面哪行代碼代替此行
        ret.sin_family = AF_INET;
        ret.sin_port = htons(port);
        bzero(&ret.sin_zero, 8);
        return ret;
    }
    
  • listen的作用
    ??剛由socket創建的套接字, 系統默認其為主動套接字, listen的作用是把一個未連接的主動套接字轉換為被動套接字. 第二個引數是內核為相應的socket排隊的最大排隊數 (incomplete connection queue: 處于SYN_RCVD狀態)

并發服務器的一個細節

考慮如下代碼

void detail() {
    pid_t pid;
    int listenfd, connfd;

    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in addr = makeAddr();
    bind(listenfd, (sockaddr *)addr, sizeof(struct sockaddr_in));

    listen(listenfd, 128);

    while(true) {
        struct sockaddr_in clientAddr;
        socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);
        connfd = accept(listenfd, (sockaddr_in) &clientAddr, &addrlen);

        if(pid = fork()) {
            close(listenfd);
            // do something here
            close(connfd);
            exit(0);
        }
        close(connfd); //注意這里
    }
}

我們知道, TCP套介面字呼叫close會導致發送一個FIN, 然后會連接終止, 為什么這里不會呢?

??事實上, 每個檔案或socket都會有一個參考計數(參考計數在檔案表項中維護), fork的時候會讓計數*2, 而close讓計數-1, 所以不會出現問題, 真正socket的清理和資源的釋放程序要等計數為0的時候才會發生
??注意, 如果一直fork了也不close, 那么會耗盡所有可用的檔案描述符, 導致連接一直打開著
??如果我們確實想要某個TCP連接上發送一個FIN, 那么我們可以改用shutdown函式.

處理被中斷的系統呼叫

??如accept, 是一個慢系統呼叫, 多數網路支持函式都屬于這個型別. 當阻塞于慢系統呼叫的一個行程捕獲某個信號且進入相應的處理函式的時候, 該系統呼叫可能回傳一個EINTR錯誤.(有的內核自動重啟某些被中斷的系統呼叫), 不過為了便于移植, 我們必須對EINTR有所準備, 一個處理辦法就是

while(true) {
    connfd = accept(listenfd, (sockaddr_in) &clientAddr, &addrlen);
    if(connfd < 0) {
        if(errno == EINTR)
            continue;
        else perror("accept");
    }
}

注意: 有一個函式我們不能這樣處理, 就是connect, 如果他出了EINTR, 再次呼叫會立即回傳一個錯誤, 我們必須用select函式來等待連接完成

處理accept回傳前連接終止

如下圖的情況的時候,


如何處理這種問題依賴于不同的實作, 之后再說

小結

??所有客戶端和服務器都從呼叫socket開始, 客戶端connect, 服務端bind, listen和accept, 大多數TCP都是并發的, 而大多數UDP卻是迭代的

IO復用 -- select 和 poll

  • 當用戶處理多個 描述符, 必須使用IO復用
  • 如果一個TCP服務器, 既要處理監聽的套接字, 又要處理連接的套接字, 就要使用IO復用
  • 如果又要TCP, 又要UDP, 就要IO復用
  • 如果一個服務器要處理多個服務器和多個協議, 通常要IO復用(例如inetd守護行程)

IO復用并非只局限于網路編程, 許多重要的應用也要采用這個技術

IO模型

在了解IO復用之前需要先回顧unix的5種IO模型: 阻塞式, 非阻塞式, 復用, 信號驅動IO, 異步IO
其中

  • 非阻塞IO
    非阻塞IO是指當所請求的IO非得把本行程投入睡眠才能完成時不要睡眠, 而是回傳一個錯誤

5種模型的比較


5種模型的比較

select 函式

該函數select一個'內核等待'發生, 并且只有在一個或多個事件發生(或經歷了一段時間后)才喚醒它

舉個例子, 比如我們可以通過呼叫select函式使得內核僅在以下情況回傳:

  • {1, 4, 5}描述符準備好讀
  • {2, 7}準備好寫
  • {1, 4}有例外條件待處理
  • 已經經歷了10.2秒
  • 運用IO復用技術解決前面提到過的問題
    之前遇到的問題是: 當套接字上發生了某種事件的時候, 客戶可能阻塞于fgets呼叫. 現在將其改為阻塞于select呼叫,

    void str_cli(FILE *fp, int sockfd) {
        int maxfdp1;
        fd_set rset;
        char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
    
        FD_ZERO(&rset);
        while(true) {
            FD_SET(fileno(fp), &rset); // 每一次都要初始化
            FD_SET(sockfd, &rset);// 每一次都要初始化
            maxfdp1 = max(fileno(fp), sockfd) + 1;
            select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, NULL);
    
            if(FD_ISSET(sockfd, &rset))  {
                if(readline(sockfd, recvline, MAXLINE))
                    print("server terminated permaturely");
                fputs(recvline, stdout);
            }
    
            if(FD_ISSET(fileno(fp), &rset)) {
                if(fgets(sendline, MAXLINE, fp) == NULL)
                    return;
                write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
            }
        }
    }
    

    可是, 即使做了這個修改, 代碼仍然存在問題

    1. 因為只讀取一行stdio的快取中可能還有額外的輸入行待消費
    2. 一個讀到EOF不代表另一個已經讀完畢, 不呢個直接return
  • 解決上述問題的版本

    void str_cli2(FILE * fp, int sockfd) {
        int maxfdp1;
        bool stdineof;
        fd_set rset;
        char buf[MAXLINE];
        int n;
    
        stdineof = false;
        FD_ZERO(&rset);
    
        while(true) {
            if(!stdineof)
                FD_SET(fileno(fp), &rset);
            FD_SET(sockfd, &rset);
            maxfdp1 = max(fileno(fp), sockfd) + 1;
            select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, NULL);
    
            if(FD_ISSET(sockfd, &rset))  { // socket is readable
                if((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) == 0){
                    if(stdineof)
                        return;
                    else
                        print("server terminated permaturely");
                }
                write(fileno(stdout), buf, n);
            }
            if(FD_ISSET(filenofp), &rset)) {
                if((n = read(fileno(fp), buf, MAXLINE)) == 0){
                    stdineof = true;
                    shutdown(sockfd, SHUT_WR);
                    FD_CLR(fileno(fp), &rset);
                    continue;
                }
            }
        }
    }
    

    : 用shutdown(sockfd, SHUT_WR); 發送FIN

pselect函式

POSIX發明的, 有許多的unix變種支持他

  • 用timespec結構而不是timeval
  • 增加一個指向信號的掩碼的指標, 該引數允許程先序禁止遞交某些信號, 再測驗它們(這些信號)的handler設定的全域變數, 然后呼叫pselect (也就是暫時更換'信號掩碼', 例如解除某個信號的阻塞)

poll函式

poll和select類似, 只不過在處理流函式的時候能夠提供額外的資訊, 先不扯太多理論, 直接看代碼還好懂

#include "unp.h"
#include <limits.h>
#define OPEN_MAX 10

int main() {
    int     i, maxi, listenfd, connfd, sockfd;
    int     nready;
    ssize_t n;
    char    buf[MAXLINE];

    socklen_t     clilen;
    struct pollfd client[OPEN_MAX];

    struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;

    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    servaddr = makeAddr("127.0.0.1", 9988);

    bind(listenfd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
    listen(listenfd, 64);

    // initialize client array.
    client[0].fd     = listenfd;
    client[0].events = POLLRDNORM;
    for (i = 1; i < OPEN_MAX; ++i)
        client[i].fd = -1;
    maxi = 0;

    while (true) {
        nready = poll(client, maxi + 1, 0x3f3f3f3f);  // forever
        // 分兩部分處理, client[0]是用來放監聽socket的, 這個if通過說明可以accept
        if (client[0].revents && POLLRDNORM) {
            clilen = sizeof(cliaddr);
            connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);

            /* insert to the client list */
            for (i = 1; i < OPEN_MAX; ++i)
                if (client[i].fd < 0) {
                    client[i].fd = connfd;
                    client[i].events = POLLRDNORM;  // read normal: 普通資料可讀
                    break;
                }
            if (i == OPEN_MAX)
                err_quit("too many clients");


            if (i > maxi)
                maxi = i;
            if (--nready <= 0)
                continue;
        }
        //別的都是client socket
        for (i = 1; i <= maxi; ++i) {
            if ((sockfd = client[i].fd) < 0)
                continue;
            if (client[i].revents && (POLLRDNORM | POLLERR)) {
                if ((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) < 0) {
                    if (errno == ECONNRESET) {
                        close(sockfd);
                        client[i].fd = -1;
                    }
                    else
                        perror("read error");
                }
                else if (n == 0) {
                    close(sockfd);
                    client[i].fd = -1;
                }
                else
                    write(sockfd, buf, n);
                if (--nready <= 0)
                    break;
            }
        }
    }
}

套接字選項

有很多方式來設定和影響套接字選項, 例如getsockopt, setsockopt, fcntl, ioctl

關于傳輸層的套接字選項, 請自行google或參考有關檔案和書籍

UDP編程


UDP編程模型

創建socket的時候要把SOCK_STREAM改成SOCK_DGRAM

recvfrom 和 sendto函式

類似與標準的read和write, 不過需要3個額外的引數: flags, from, addrlen, flags引數先不說, 暫時把他當成0, 后續會解釋; from和addrlen引數和accept的最后兩個引數類似

  • : 如果from是一個空指標, 那么addrlen也一樣要是一個空指標, 表示我們不關心地址.

recvfromsendto都可以用于TCP, 盡管通常沒有理由那么做

void
dg_echo(int sockfd, SA* pcliaddr, socklen_t clilen) {
    int       n;
    socklen_t len;
    char      mesg[MAXLINE];

    while (1) {
        // `len` should be initialized to the size of the
        len = clilen;
        n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

        sendto(sockfd, mesg, 0, pcliaddr, len);
    }
}

int
main() {
    int                sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

    sockfd   = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    servaddr = makeAddr("127.0.0.1", 6666);
    bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));

    dg_echo(sockfd, (SA*)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
    return 0;
}

代碼雖簡單, 但是有幾個細節需要注意

  • 首先, 函式永不終止, 因為UDP是一個無連接的協議, 它沒有像TCP中的EOF之類的東西
  • 這是一個迭代服務器, 不像TCP服務器那樣可以提供一個并發的服務器, 其中沒有fork的呼叫, 因此單個行程就得處理所有客戶
  • 對于本套接字, UDP層有排隊發生, 事實上每個UDPsocket都有一個接收快取區

更多的UDP細節不在此贅述

SCTP編程

留坑.. 以后補上...
.
.
.

IPv4和IPv6的互操作性


IPv4和IPv6的互操作性


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/49364.html

標籤:C

上一篇:設計并測驗Trapezium類 代碼參考

下一篇:如何了解一個專案?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more