如何在不啟動游戲或編輯器的情況下在 VS Code 中編譯 Unreal 5 專案?

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在頂部選單中,終端->運行構建任務
通常你使用'Editor'后綴'Development'的配置。'Editor' 后綴配置將用于該專案'project1Editor (platform) Development Build'。
如果 Build 有任何問題,您也可以嘗試 Rebuild。
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