主頁 > 後端開發 > 在執行緒python程式中更改ttk按鈕主題

在執行緒python程式中更改ttk按鈕主題

2022-06-29 12:37:59 後端開發

我知道 TKinter 在執行緒中運行時不會保存。沒關系,我創建了一個程式,我在執行緒中啟動 tkinter 模塊。在我將主題設定添加到代碼之前,它對我來說很好。

import tkinter as tk
import time
from tkinter import ttk
from _thread import *
import os
import random

raster = {"breite": 5, "hohe": 4}

def placeitems(itemname):
    print("placebuttononrightspot")

def none():
    pass

def startprozess(name, *mitgabe):
    print(name)
    if mitgabe == ():
        start_new_thread(name, ())
    else:
        start_new_thread(name, (mitgabe))

#normstyle = ttk.Style()
#pressstyle = ttk.Style()
#normstyle.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
#pressstyle.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')

def reboot():
    os.system('sudo reboot')

def ?3_Website():
    print("dosomething")

def Youtube_Website():
    print("dosomething")

def pihole():
    print("dosomething")

def musiktest(aktion):
    print("dosomething")

def screenhauptmenu():
    global pos
    global screen_width
    global screen_height
    pos = [False]
    pos = pos * raster["breite"] * raster["hohe"]
    hauptmenu = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu.winfo_screenwidth()
    screen_height = hauptmenu.winfo_screenheight()
    hauptmenu.geometry(f'{screen_width}x{screen_height} 0 0')
    hauptmenu.title(hauptmenu)
    hauptmenu.resizable(False, False)
    hauptmenu.attributes('-fullscreen', True)
    normstyle = ttk.Style()
    pressstyle = ttk.Style()
    normstyle.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
    pressstyle.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')
    #global normstyle
    #global pressstyle
    global button0onscreenhauptmenu
    button0 = ttk.Button(hauptmenu, text="Musikplayer", command = lambda: startprozess(switchscreen, 'screenmusikplayer'), style = 'B2.TButton')
    placeitems(button0)
    global button1onscreenhauptmenu
    button1 = ttk.Button(hauptmenu, text="Einstellungen", command = lambda: startprozess(switchscreen, 'screeneinstellungen'), style="B1.TButton")
    placeitems(button1)
    global button2onscreenhauptmenu
    button2 = ttk.Button(hauptmenu, text="Adminbereich", command = lambda: startprozess(switchscreen, 'screenadminbereich'), style="B1.TButton")
    placeitems(button2)
    global button3onscreenhauptmenu
    button3 = ttk.Button(hauptmenu, text="Energieoptionen", command = lambda: startprozess(switchscreen, 'screenenergieoptionen'), style="B1.TButton")
    placeitems(button3)
    global button4onscreenhauptmenu
    button4 = ttk.Button(hauptmenu, text="Pi neustarten", command = lambda: startprozess(reboot), style="B1.TButton")
    placeitems(button4)
    global button5onscreenhauptmenu
    button5 = ttk.Button(hauptmenu, text="?3 Webplayer", command = lambda: startprozess(?3_Website), style="B1.TButton")
    placeitems(button5)
    global button6onscreenhauptmenu
    button6 = ttk.Button(hauptmenu, text="Youtube", command = lambda: startprozess(Youtube_Website), style="B1.TButton")
    placeitems(button6)
    global button7onscreenhauptmenu
    button7 = ttk.Button(hauptmenu, text="Pi-Hole Dashboard", command = lambda: startprozess(pihole), style="B1.TButton")
    placeitems(button7)
    global screenhauptmenuoffen
    while screenhauptmenuoffen == True:
        '''if button0onscreenhauptmenu == True:
            button0.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button0.configure(style = "B1.TButton")
        if button1onscreenhauptmenu == True:
            button1.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button1.configure(style = "B1.TButton")
        if button2onscreenhauptmenu == True:
            button2.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button2.configure(style = "B1.TButton")
        if button3onscreenhauptmenu == True:
            button3.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button3.configure(style = "B1.TButton")
        if button4onscreenhauptmenu == True:
            button4.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button4.configure(style = "B1.TButton")
        if button5onscreenhauptmenu == True:
            button5.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button5.configure(style = "B1.TButton")
        if button6onscreenhauptmenu == True:
            button6.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button6.configure(style = "B1.TButton")
        if button7onscreenhauptmenu == True:
            button7.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button7.configure(style = "B1.TButton")'''
        hauptmenu.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu.destroy()

def screeneinstellungen():
    global pos
    global screen_width
    global screen_height
    pos = [False]
    pos = pos * raster["breite"] * raster["hohe"]
    einstellungen = tk.Tk()
    screen_width = einstellungen.winfo_screenwidth()
    screen_height = einstellungen.winfo_screenheight()
    einstellungen.geometry(f'{screen_width}x{screen_height} 0 0')
    einstellungen.title(einstellungen)
    einstellungen.resizable(False, False)
    einstellungen.attributes('-fullscreen', True)
    normstyle = ttk.Style()
    pressstyle = ttk.Style()
    normstyle.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
    pressstyle.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')

    global button0onscreeneinstellungen
    button0 = ttk.Button(einstellungen, text="Hauptmenü", command = lambda: startprozess(switchscreen, 'screenhauptmenu'), style="B2.TButton")
    placeitems(button0)
    global screeneinstellungenoffen
    while screeneinstellungenoffen == True:
        if button0onscreeneinstellungen == True:
            button0.configure(style = "B2.TButton")
        else:
            button0.configure(style = "B1.TButton")
        einstellungen.update()
        time.sleep(0.1)
    einstellungen.destroy()

def screenmusikplayer():
    print("weiterer screen mit vielen Tasten")

button0onscreenhauptmenu = True
button1onscreenhauptmenu = False
button2onscreenhauptmenu = False
button3onscreenhauptmenu = False
button4onscreenhauptmenu = False
button5onscreenhauptmenu = False
button6onscreenhauptmenu = False
button7onscreenhauptmenu = False
button0onscreeneinstellungen = False


def switchscreen(toscreen):
    global screenhauptmenu
    global screeneinstellungen
    def startupscreenhauptmenu():
        global screenhauptmenuoffen
        global screeneinstellungenoffen
        global screenadminbereichoffen
        global screenmusikplayeroffen
        global screenenergieoptionenoffen
        screenhauptmenuoffen = True
        screeneinstellungenoffen = False
        screenadminbereichoffen = False
        screenmusikplayeroffen = False
        screenenergieoptionenoffen = False
        startprozess(screenhauptmenu)
    def startupscreeneinstellungen():
        global screenhauptmenuoffen
        global screeneinstellungenoffen
        global screenadminbereichoffen
        global screenmusikplayeroffen
        global screenenergieoptionenoffen
        screenhauptmenuoffen = False
        screeneinstellungenoffen = True
        screenadminbereichoffen = False
        screenmusikplayeroffen = False
        screenenergieoptionenoffen = False
        startprozess(screeneinstellungen)
    def startupscreenmusikplayer():
        global screenhauptmenuoffen
        global screeneinstellungenoffen
        global screenadminbereichoffen
        global screenmusikplayeroffen
        global screenenergieoptionenoffen
        screenhauptmenuoffen = False
        screeneinstellungenoffen = False
        screenadminbereichoffen = False
        screenmusikplayeroffen = True
        screenenergieoptionenoffen = False
        startprozess(screenmusikplayer)
    startup = 'startup'   str(toscreen)
    eval(startup)()

def beginsteuerung():
    global screenhauptmenuoffen
    screenhauptmenuoffen = True
    screenhauptmenu()

if __name__ == '__main__':
    beginsteuerung()

如果我在此版本或其他版本中運行此代碼,則會收到錯誤代碼:主執行緒不在主回圈中。我嘗試在主回圈中配置一次主題并在函式中使用全域匯入它,我嘗試在函式中使用相同或不同的變數名對其進行配置。

我希望我的代碼不是那么難讀。我希望你能幫我解決這個問題。謝謝!

uj5u.com熱心網友回復:

我通過撰寫測驗代碼找到了解決方案,因此更容易閱讀。我不知道為什么代碼必須那么復雜,但我想分享我最近幾天的經驗。以下代碼對用戶具有幾乎相同的功能。由于樣式線,第二個代碼不起作用。由于我的代碼中有一個名為“screenmanager”的額外函式,第三個再次起作用

#Code without coloured buttons
#Import some Libraries
import tkinter as tk
import time
from tkinter import ttk
from _thread import *
import os
#Var to tell a screen to close
screenopen = True
#threadstarter
def startprozess(name, *var):
    print(name)
    time.sleep(1)
    if var == ():
        start_new_thread(name, ())
    else:
        start_new_thread(name, (var))
#screen1   
def screen():
    hauptmenu = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu.winfo_screenwidth() / 2
    screen_height = hauptmenu.winfo_screenheight()
    hauptmenu.geometry(f'400x400 50 50')
    hauptmenu.title("hauptmenu")
    hauptmenu.resizable(False, False)
    hauptmenu.attributes('-fullscreen', True)
    button0 = ttk.Button(hauptmenu, text="Reload", command = lambda: [setfalse(), startprozess(screen2)])
    button0.place(x = 10, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    global screenopen
    while screenopen == True:
        hauptmenu.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu.destroy()
#closeoldscreen and allow new screen to open
def setfalse():
    global screenopen
    screenopen = False
    time.sleep(0.5)
    screenopen = True
#screen2
def screen2():
    hauptmenu2 = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu2.winfo_screenwidth() / 2
    screen_height = hauptmenu2.winfo_screenheight()
    hauptmenu2.geometry(f'400x400 50 50')
    hauptmenu2.title("hauptmenu")
    hauptmenu2.resizable(False, False)
    hauptmenu2.attributes('-fullscreen', True)
    button1 = ttk.Button(hauptmenu2, text="Reload", command = lambda: [setfalse(), startprozess(screen)])
    button1.place(x = 10, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    button2 = ttk.Button(hauptmenu2, text="do", command = lambda: startprozess(dosome))
    button2.place(x = 110, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    global screenopen
    while screenopen == True:
        hauptmenu2.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu2.destroy()
#rando function to simulate something
def dosome():
    print("This is some code")
    

screen()

然后我添加了一些行來為按鈕定義 2 種樣式

#code with coloured buttons which doesn't work
#import some Libraries
import tkinter as tk
import time
from tkinter import ttk
from _thread import *
import os
#var to tell screen to close
screenopen = True
#threadstarter
def startprozess(name, *var):
    print(name)
    time.sleep(1)
    if var == ():
        start_new_thread(name, ())
    else:
        start_new_thread(name, (var))
#screen1  
def screen():
    hauptmenu = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu.winfo_screenwidth() / 2
    screen_height = hauptmenu.winfo_screenheight()
    hauptmenu.geometry(f'400x400 50 50')
    hauptmenu.title("hauptmenu")
    hauptmenu.resizable(False, False)
    hauptmenu.attributes('-fullscreen', True)
    style1 = ttk.Style()
    style2 = ttk.Style()
    style1.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
    style2.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')
    button0 = ttk.Button(hauptmenu, text="Reload", command = lambda: [setfalse(), startprozess(screen2)], style="B2.TButton")
    button0.place(x = 10, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    global screenopen
    while screenopen == True:
        hauptmenu.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu.destroy()
#close old screen and allow new screen to open
def setfalse():
    global screenopen
    screenopen = False
    time.sleep(0.5)
    screenopen = True
#screen2
def screen2():
    hauptmenu2 = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu2.winfo_screenwidth() / 2
    screen_height = hauptmenu2.winfo_screenheight()
    hauptmenu2.geometry(f'400x400 50 50')
    hauptmenu2.title("hauptmenu")
    hauptmenu2.resizable(False, False)
    hauptmenu2.attributes('-fullscreen', True)
    style1 = ttk.Style()
    style2 = ttk.Style()
    style1.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
    style2.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')
    button1 = ttk.Button(hauptmenu2, text="Reload", command = lambda: [setfalse(), startprozess(screen)], style="B2.TButton")
    button1.place(x = 10, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    button2 = ttk.Button(hauptmenu2, text="do", command = lambda: startprozess(dosome), style="B1.TButton")
    button2.place(x = 110, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    global screenopen
    while screenopen == True:
        hauptmenu2.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu2.destroy()
#random function to simulate something
def dosome():
    print("This is some code")
    

screen()

這是我在第二個代碼之前創建的第三個代碼,我想知道它為什么會起作用,但是通過上面的第二個代碼,我終于知道我必須在原始代碼中更改什么

#code with coloured buttons with 'screenmanager' which works again
#import some Libraries
import tkinter as tk
import time
from tkinter import ttk
from _thread import *
import os
#var to tell screen to close
screenopen = True
#symbol var for screenmanager to switch between screens easy
screenvar = False
#threadstarter
def startprozess(name, *var):
    print(name)
    time.sleep(1)
    if var == ():
        start_new_thread(name, ())
    else:
        start_new_thread(name, (var))
#the new screenmanager
def screenmanager():
    global screenopen
    global screenvar
    screenopen = False
    time.sleep(2)
    screenopen = True
    if screenvar == False:
        startprozess(screen)
        screenvar = True
    else:
        startprozess(screen2)
        screenvar = False
#screen1
def screen():
    hauptmenu = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu.winfo_screenwidth() / 2
    screen_height = hauptmenu.winfo_screenheight()
    hauptmenu.geometry(f'400x400 50 50')
    hauptmenu.title("hauptmenu")
    hauptmenu.resizable(False, False)
    hauptmenu.attributes('-fullscreen', True)
    style1 = ttk.Style()
    style2 = ttk.Style()
    style1.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
    style2.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')
    button0 = ttk.Button(hauptmenu, text="Reload", command = lambda: [setfalse(), startprozess(screenmanager)], style="B2.TButton")
    button0.place(x = 10, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    global screenopen
    while screenopen == True:
        hauptmenu.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu.destroy()
#closeoldscreen and allow new to open
def setfalse():
    global screenopen
    screenopen = False
    time.sleep(0.5)
    screenopen = True
#screen2
def screen2():
    hauptmenu2 = tk.Tk()
    screen_width = hauptmenu2.winfo_screenwidth() / 2
    screen_height = hauptmenu2.winfo_screenheight()
    hauptmenu2.geometry(f'400x400 50 50')
    hauptmenu2.title("hauptmenu")
    hauptmenu2.resizable(False, False)
    hauptmenu2.attributes('-fullscreen', True)
    style1 = ttk.Style()
    style2 = ttk.Style()
    style1.configure('B1.TButton', foreground='black', background='light gray')
    style2.configure('B2.TButton', foreground='white', background='blue')
    button1 = ttk.Button(hauptmenu2, text="Reload", command = lambda: [setfalse(), startprozess(screenmanager)], style="B2.TButton")
    button1.place(x = 10, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    button2 = ttk.Button(hauptmenu2, text="do", command = lambda: startprozess(dosome), style="B1.TButton")
    button2.place(x = 110, y = 10, heigh = 50, width = 100)
    global screenopen
    while screenopen == True:
        hauptmenu2.update()
        time.sleep(0.1)
    hauptmenu2.destroy()
#random function to simulate something
def dosome():
    print("This is some code")
    

screen()

最后但并非最不重要的一點是,我不確定它為什么會這樣作業,但我認為當我直接在 threadstarter 呼叫新螢屏時,我會為新螢屏提供一些變數,這些變數將在錯誤訊息主執行緒中結束,而不是在第二個主回圈中代碼。最終有人知道第二個代碼中的真正錯誤是什么。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/497229.html

標籤:python-3.x tkinter

上一篇:為什么我沒有從tkinter串列框中獲取選定的值?

下一篇:試圖讓Tkinter進入另一個python

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more