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在CSS影片期間防止影像翻轉

2022-07-04 05:05:14 後端開發

我正在做一個石頭剪刀布游戲。當我單擊一個按鈕時,我會在其中兩個影像執行“搖動”影片來模擬真實游戲中的手部動作。這一切都很好,但是右側的影像在影片期間水平翻轉,但在結束時翻轉回來。我最初將它翻轉,所以雙手面對面。

我想知道是否可以防止第二張影像在影片期間翻轉。

影片前的圖片

影片期間的影像

HTML

    <div class="img-container">

      <div class="player-container">

        <p class="player-1-text">Player Options: </p>

        <div class="player-img-container">

          <button onclick="animation()"><img src="img/rock.jpg" alt="Rock Sign" width="100" height="100" class="img-space" id="player-img-main"></button>
          <button><img src="img/paper.jpg" alt="Rock Sign" width="100" height="100" class="img-space"></button>
          <button><img src="img/scissors.jpg" alt="Rock Sign" width="100" height="100" class="img-space"></button>

        </div>

      </div>

      <div class="computer-container">

        <div class="computer-img-container">

          <img src="img/rock.jpg" alt="Rock Sign" width="100" height="100" class="img-space" id="computer-img-main">
          <img src="img/paper.jpg" alt="Rock Sign" width="100" height="100" class="img-space" id="computer-img">
          <img src="img/scissors.jpg" alt="Rock Sign" width="100" height="100" class="img-space" id="computer-img">

        </div>

        <p class="computer-text"> :Computer Options</p>

      </div>

    </div>

Javascript

function animation() {

    const element = document.getElementById('player-img-main');
    const element2 = document.getElementById('computer-img-main');

    element.classList.remove('shake'); // reset animation
    element2.classList.remove('shake'); // reset animation

    void element.offsetWidth; // trigger reflow
    void element2.offsetWidth; // trigger reflow
    
    element.classList.add('shake'); // start animation
    element2.classList.add('shake'); // start animation

}

CSS


#computer-img-main {

    transform: scaleX(-1); /* Flip image horizontally */
}

.shake {
    
    animation-name: shake; 
    animation-iteration-count: 1;
    animation-duration: 2s;
    animation-fill-mode: both;
}

@keyframes shake {

    3%, 21%, 39%, 57%, 74%, 92% { transform: translateY(5px) }
    6%, 24%, 42%, 60%, 77%, 95% { transform: translateY(3px) }
    9%, 27%, 45%, 63%, 80%, 98% { transform: translateY(-5px) }

}

uj5u.com熱心網友回復:

您可以保持 HTML 結構原樣,并共享關鍵幀,但您需要記住縮放是什么(手部影像的翻轉)并確保在完成的任何變換中都是如此。

您可以為此使用 CSS 變數。例如,這里我們將播放器端的--s 設定為1,將計算機端的-1 設定為-1。然后在關鍵幀的變換中添加 scaleX(var(--s))。

#player-img-main {
  --s: 1;
}
#computer-img-main {
  transform: scaleX(-1);
  --s: -1;
  /* Flip image horizontally */
}

.shake {
  animation-name: shake;
  animation-iteration-count: 1;
  animation-duration: 2s;
  animation-fill-mode: both;
}

@keyframes shake {
  3%,
  21%,
  39%,
  57%,
  74%,
  92% {
    transform: scaleX(var(--s))  translateY(5px)
  }
  6%,
  24%,
  42%,
  60%,
  77%,
  95% {
    transform: scaleX(var(--s))  translateY(3px)
  }
  9%,
  27%,
  45%,
  63%,
  80%,
  98% {
    transform:  scaleX(var(--s))  translateY(-5px)
  }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/497984.html

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