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JavaSE學習

2022-07-07 19:54:25 後端開發

idea快捷鍵

alt+enter:自動補全

ctrl+d:復制當前內容到下一行

ctrl+f5:程式再運行一次

100.for:自動生成回圈一百次的for回圈陳述句

fori+tab鍵:自動生成for回圈

注釋

Java中有三種注釋:

  1. 單行注釋://,快捷鍵Ctrl+/
  2. 多行注釋:/* */,快捷鍵Ctrl+shift+/
  3. 檔案注釋:/**

? *@Description Hello

? *@Author ***

? */

? 其中@是描述符

Java資料型別

Java是一門強型別語言,即變數的使用要嚴格符合規定,所有變數要先定義后才能使用

Java資料型別分為兩大類,基本型別和參考型別

1. 基本型別

  1. 整數型別

    • byte:一位元組,-128--127
    • short:兩位元組,-32768--32767
    • int:四位元組
    • long:八位元組
    long a=30L;//long型別后面要加個L
    

    整數型別拓展:

    二進制0b;八進制0;十六進制0x

    //不同進制賦值
    int i = 10;
    int i1 = 010;//八進制
    int i2 = 0x10;//十六進制賦值 
    
  2. 浮點型別

    • float:四個位元組
    float a=50.1F;//float型別后面要加個F
    
    • double:八個位元組

    浮點數拓展:

    //float和double型別的兩個值相同的數,他們的比較結果的布林值是false
    float a = 0.1;
    double b = 1.0/10;
    //變數a和b的比較結果是false
    
    //因此銀行業務中,表示錢不用float或者double,而是用BigDecimal(數學工具類)表示
    
    
  3. 字符型別

    • char:兩個位元組

    字符拓展:

    //字符在記憶體中存放的都是相應字符的數值,ASCII碼或者Unicode碼(表示方式:'\u0061')
    
  4. boolean型別:占一位,只有true和false兩種

2. 參考型別

類、介面、陣列

型別轉換

低------------------------------------------------------------------------>高

byte,short,char->int->long->float->double

  1. 自動型別轉換:優先級由低到高會自動轉換

  2. 強制型別轉換:優先級從高到低需要前置型別轉換

    double a = 1.5;
    int b = (int)a;//此時b為1
    

注意:

  • 不能對布林值進行轉換
  • 不能把物件型別轉換成不相干的型別
  • 轉換后可能會丟失精度或者溢位
  • JDK7新特性:數字之間可以用下劃線分割,即10_0000_0000

變數

Java變數是程式中最基本的存盤單元,包括變數名,變數型別和作用域,

type varname [=value][{,varname[=value]}];
//資料型別 變數名 = 值;可以用逗號隔開來宣告多個同型別變數

變數命名要滿足命名規則:字母、下劃線、$開頭,不能用識別符號命名

變數作用域

  1. 類變數
  2. 實體變數
  3. 區域變數
public class Variable{
    static int allClicks=0; //類變數
    int age;
    String name;
    //如果不進行初始化會有默認值,int的默認值為0,String的默認值為null
    String str = "hello world"; 
    
    public void method(){
		int i = 0; //區域變數
    }
}

常量

常量:初始化之后就不能再改變的值

final 常量名 = 值;(常量名一般為大寫字符)

final PI = 3.1415926;

變數的命名規范

image-20220701165628015

運算子

image-20220701165923173

  1. 自增、自減運算子
int a = 1;
int b = a++;//表示先把a的值賦給b,然后a再加一
/* 等同于
	int b =a;
	a = a+1;
*/

int c = ++a;//表示的a的值先加1,然后再把a的值賦給c
/* 等同于
	a = a+1;
	int c = a;
*/
  1. 邏輯運算子

注:該類運算子中存在一種短路現象,即如果運算子左邊的值就已經能決定該運算式的值了,那么就不再計算該運算子右邊的運算式了,

int c = 5;
boolean d  = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);//輸出false

System.out.println(c);
//輸出5,表示并沒有執行(c++<4)這個運算式,因為邏輯運算子左邊的運算式已經可以決定整個運算式的值了

  1. 位運算子
  • ^為異或

  • 移位運算子的效率很高,因此有時可以通過以為操作來實作乘方運算,左移一位相當于乘2,右移一位相當于除2

  1. 三元運算子
  • 運算式1?運算式2 :運算式3

    表示如果運算式1的值為真,那么整個運算式的值為運算式2的值,否則為運算式3的值

包機制

//語法格式
package pkg1.[pkg2[.pkg3..];//必須寫在程式的最開頭
/*包的命名格式一般是公司域名倒置
	如:com.baidu
*/

//匯入要使用的包
import package pkg1.[pkg2[.pkg3..];

JavaDoc

javadoc是用來生成api檔案的,需要在程式中寫好檔案注釋

在命令列執行:javac 引數 程式檔案名稱

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
#-encoding UTF-8 -charset UTF-8為引數,使中文字體可以展示出來
/**
 *@author xxx
 *version 1.0
 *since 1.5
*/
public class Doc{
    String name;
    /**
     *@author xxx
     *@param name
     *@return
    */
    public String test(String name){
		return name;
    }
}

在idea中生成api檔案的方法:

  1. 點擊IntelliJIDEA頂部的Tools選單,選擇GenerateJavaDoc選項

img

  1. 接下來在底部的Locale輸入框配置語言和編碼集,語言用zh_CN,代表中文,其他的輸出和控制塔一致

img

  1. 接下來在底部的Locale輸入框配置語言和編碼集,語言用zh_CN,代表中文,其他的輸出和控制塔一致

  2. 注意:生成的檔案里面會有很多 .html 檔案 正常

用戶互動Scanner

Java提供了一個工具類,用來獲取用戶的輸入,java.util.Scanner

基本語法:

Scanner s = new Scanner(System.in);

s.close();   //用完關閉

通過Scanner類的next()和nextline()方法獲取輸入的字串,在讀取錢一般要使用hasNext()與hasNextline()判斷是否還有輸入的資料,

next():

  • 一定要讀取到有效字符后才可以結束輸入
  • 對輸入有效字符前遇到的空白,next()方法會自動將其去掉
  • 只有輸入有效字符后才將其后面輸入的空白作為分隔符或者結束符
  • next()不能得到帶有空格的字串

nextline():

  • 以Enter作為結束符,即回傳輸入回車前的所有字符
  • 可以獲得空白

類似還有輸入整數或者其他型別的方法,如

nextInt()、nextFloat()

順序結構

程式按順序依次執行

選擇結構

if陳述句:

if(運算式){
    //如果運算式為true要執行的陳述句
}else if(){
    //反之執行的陳述句
}.....

switch陳述句:

switch case陳述句判斷一個變數與一系列值中某個值是否相等,每個值為一個分支

switch(expression){
    case value:
        //陳述句
        break;//可選,用來表示結束
    case value:
        //陳述句
        break;//可選
    //可以有任意數量的case陳述句
    default://可選,都不滿足時執行的陳述句
        //陳述句
}//括號也表示結束

switch陳述句中的變數型別可以是:

  • byte、short、int、char、String(通過轉換成哈希值實作的)
  • case標簽必須為字串常量或者字面量

注:

? 在switch結構中的case分支下要寫break陳述句,如果運算式與case分支的標簽相匹配,但是該case分支里沒有break陳述句,那么程式會順序執行后面的case分支,直到遇到break陳述句或者到達default分支,或者遇到“}”才結束,

回圈結構

while回圈:

while(運算式){
    //回圈陳述句
}
//運算式為真時一直回圈下去

do while回圈:

do{
    //回圈陳述句
}while(布爾運算式)

while和do while的區別:

  • while先判斷后執行,do while先執行后判斷
  • do while至少被執行一次

for回圈:

for(初始化;布爾運算式;更新){
	//回圈陳述句
}
//不寫布爾運算式,默認為真,也就是死回圈

增強for回圈:

主要用于陣列或集合的遍歷

for(宣告陳述句 : 運算式){
	//代碼陳述句
}

//例
int[] nums = {1,2,3,4,5};
for(int x:nums){
	System.out.println(x);
}

注:

? 宣告陳述句:宣告新的區域變數,該變數的型別必須和陣列型別匹配,其作用域限定在回圈陳述句塊,其值與此時陣列元素的值相等,

? 運算式:運算式是要訪問的陣列名,或者是回傳值維陣列的方法,

break continue

break用于強行退出回圈,不執行回圈中剩余的陳述句

continue陳述句,用于終止本次回圈,接著執行下一次回圈

帶標簽的break continue

break outer:中斷當前回圈并跳出標簽所指的回圈
continue outer:重新跳到標簽的位置,并開始標簽之后宣告的回圈

使用帶標簽的 break / continue 的原因是:為了跳出或重新開始多層嵌套回圈,

clip_image001[1]

方法

Java方法是陳述句的集合,它們在一起執行一個功能,

  • 方法是解決一類問題的步驟的有序組合
  • 方法包含于類或物件中
  • 方法在程式中被創建,在其他地方被參考

方法的定義和呼叫

方法包含一個方法頭和方法體:

  • 修飾符:可選,告訴編譯器如何呼叫該方法,定義該方法的訪問型別
  • 回傳值型別:方法可能會回傳值,用來說明回傳值的型別,沒有回傳值用void修飾
  • 方法名:方法的實際名稱,和形參串列共同決定一個方法
  • 引數型別:引數串列中的每個引數的型別
    • 形參:方法定義時說明的,用來接收方法呼叫時傳遞的實參值
    • 實參:呼叫方法時實際傳給方法的資料
  • 方法體:方法體包含具體的陳述句,定義該方法的功能
修飾符 回傳值型別 方法名(引數型別 引數名,引數型別 引數名,...,...){
    ...
    方法體
    ...
    return 回傳值;
}

方法呼叫:

  • 呼叫方法:物件名.方法名(實參串列)

  • Java支持兩種呼叫方法的方式,根據方法是否回傳值來選擇

    • 當方法回傳一個值的時候,方法呼叫通常被當做一個值,例如:
    int a = max(30,40);
    
    • 如果方法回傳值是void,方法呼叫一定是一條陳述句
    System.out.println("Hello World");
    

注:Java中都是值傳遞,沒有參考傳遞

方法的多載

  • 多載就是在一個類中,有相同的函式名稱,但形參不同的函式
  • 方法多載的規則:
    • 方法名必須相同
    • 引數串列必須不同(個數不同、或型別不同、或引數排列順序不同等)
    • 方法的回傳型別可以相同也可以不同
    • 僅僅回傳型別不同不足以成為方法的多載
  • 實作理論:
    • 方法名稱相同時,編譯器會根據呼叫方法的引數個數、引數型別等逐個去匹配,如果匹配失敗,則編譯器報錯,

命令列傳遞引數

如果希望在運行程式時給程式傳遞訊息,需要考傳遞命令列引數給main()函式實作,

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
        for(int i = 0; i < 10; i++){
			System.out.println("args["+ i +"]:" + args[i] );
        }
    }
}

可變引數

  • JDK1.5開始,Java支持傳遞同型別的可變引數給一個方法
  • 在方法宣告中,在指定引數型別后加三個點(...)
  • 一個方法中只能指定一個可變引數,他必須是方法的最后一個引數,任何普通引數必須在它之前宣告,
public static void printMax(double... numbers){
    if(numbers.length == 0){
		System.out.println("No argument passed!")
        rutrun;
    }
    
    double result = numbers[0];
    
    for(int i=1; i<numbers.length; i++){
        if(numbers[i]>result){
            result = numbers[i];
        }
    }
    
    System.out.println("This max value is " + result);
     
}

陣列

陣列的定義

  • 陣列是想同型別資料的有序組合
  • 可以通過陣列的下標來訪問陣列中的每個元素

陣列宣告創建

宣告陣列的語法

dataType[] arrayRefVar;//首選的方式

dataType arrayRefVar[];//效果相同,但不是首選方式

用new運算子來創建陣列:

dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

陣列元素是通過索引訪問的,陣列索引從0開始

獲取陣列長度:arrays.length

宣告在堆疊區,實體在堆區

陣列的初始化

  • 靜態初始化
int[] a = {1,2,3};

Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
  • 動態初始化
int[] a = new int[2];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
  • 默認初始化

陣列是參考型別,他的元素相當于累的實體變數,因此陣列一經分配空間,其中的每個元素也被按照實體變數的方式被隱式初始化

陣列的四個基本特點

  • 其長度是確定的,陣列一旦被創建,他的大小就是不可以被改變的,
  • 其元素必須是相同型別,不允許出現混合型別,
  • 陣列中的元素可以是任何資料型別,包括基本型別和參考型別
  • 陣列變數屬于參考型別,陣列可以看成是物件,陣列中的每個元素相當于該物件的成員變數,陣列本身就是物件,Java中物件是在堆中的,因此陣列無論保存原始型別還是其他物件型別,陣列物件本身是在堆中的,

陣列邊界

陣列的大小是固定的,因此超過陣列的大小會報錯

  • 陣列下標的合法區間:[0,length-1],如果越界就會報錯

ArrayIndexOutOfBoundsException:陣列下標越界例外

陣列的使用

  • For-Each回圈的方式來便利陣列
  • 陣列當作方法的形參
  • 陣列作為方法的回傳值型別

多維陣列

多維陣列可以看成是陣列的陣列,比如二維陣列就是一個特殊的一維陣列,其中的每個元素都是一個一維陣列

int a[][] = new int[2][5];//陣列a可以看成是一個2行5列的矩陣

Arrays類

  • 陣列工具類java.util.Arrays,可以用其中的方法來操作陣列

  • Arrays類中的方法都是static修飾的靜態方法,在使用的時候可以直接使用類名進行呼叫,從而可以不用使用物件來呼叫

  • 常用的功能:

    • 給陣列賦值:fill()方法
    • 給陣列排序:sort()方法
    • 比較陣列中的元素是否相等:equals()方法
    • 查找陣列元素:通過binarySearch方法能對排序好的陣列進行二分查找

    未完待續,,,,,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/498535.html

標籤:Java

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