主頁 > 後端開發 > 沒那么簡單的單例模式

沒那么簡單的單例模式

2022-07-14 13:42:59 後端開發

目錄
  • 什么是單例
  • 單例的應用場景
  • 單例的實作方式
    • 1. 懶漢式單例--簡單版本
    • 2. 懶漢式單例 -- synchronized 版
    • 3. 懶漢式單例 -- 雙重校驗鎖 synchronized版
    • 4. 懶漢式單例 -- 雙重校驗鎖 volatile版
    • 5. 餓漢式單例
    • 6. 懶漢式單例--靜態工廠版
    • 7. 列舉 實作單例
  • 尾語

單例(Singleton)可以說是最簡單的設計模式之一,而且基本上哪怕你沒特別了解過,也能夠隨手寫出,但是單例真有這么簡單嗎?

什么是單例

單例物件的類必須保證只有一個實體存在,自行提供這個實體,并向整個系統提供這個實體
上述定義總結以下特點大致有3點:

  1. 單例類只有一個實體物件;
  2. 該單例物件必須由單例類自行創建;
  3. 單例類對外提供一個訪問該單例的全域訪問點,

單例的應用場景

單例模式的核心精髓其實是** 避免創建不必要的物件 **
**不必要的物件 **一般是:

  1. 頻繁創建的一些類,又頻繁被銷毀
  2. “昂貴的物件”,有些物件創建的成本比其他物件要高得多,比如占用資源較多,或實體化耗時較長
  3. 系統要求單一控制邏輯的操作,或者物件需要被共享的情況
  4. ......

常見的使用場合:資料庫的連接池、Spring中的全域訪問點BeanFactory,Spring下的Bean、多執行緒的執行緒池、網路連接池等等
單例模式的優點:

不僅可以減少每次創建物件的時間開銷,還可以節約記憶體空間;
能夠避免由于操作多個實體導致的邏輯錯誤;
如果一個物件有可能貫穿整個應用程式,能夠起到了全域統一管理控制的作用,

缺點:

單例模式一般沒有介面,沒有抽象層,擴展困難,如果要擴展,得修改原來的代碼
單例模式的功能代碼通常寫在一個類中,其職責過重,如果功能設計不合理,則很容易違背單一職責原則
不適用于變化的物件,如果同一型別的物件總是要在不同的用例場景發生變化,單例就會引起資料的錯誤,不能保存彼此的狀態,比如單例模式下去將物件轉成json 會出現互相參考的問題 ,

單例的實作方式

對單例的實作一般可以分為兩大類——懶漢式和餓漢式
他們的區別在于:
懶漢式:全域的單例實體,默認不會實體化,直到首次使用時才實體化,通俗點講"一個懶漢, 不愿意動彈,等到飯點了,他才開始想辦法搞食物"

餓漢式: 全域的單例實體在類裝載時就實體化,并且創建單例物件,通俗點講"一個餓漢,很勤快就怕自己餓著,總是先把食物準備好,等啥時候到飯點了,他隨時拿來吃"

1. 懶漢式單例--簡單版本

我們首先來寫一個最簡單的懶漢實作單例的方式:

/**
 * 懶漢 - 最簡單的版本
 */
public class SingletonEasy  {
    private static SingletonEasy instance;

    private SingletonEasy() {}//將構造器 私有化,防止外部呼叫

    public static SingletonEasy getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonEasy();
        }
        return instance;
    }
}

使用方式:SingletonEasy singletonEasy = SingletonEasy._getInstance_();
SingletonEasy 的instance 默認為空,直到程式獲取instance時,先進行判斷instance 是否為空,如果instance 為空就new一個,反之直接回傳已存在的instance
我們以這種方式實作的單例是執行緒不安全的,在大部分情況下是沒問題的,但是當突然有一天有多個訪問者(執行緒)同時去獲取物件實體時,

if (instance == null) {
    instance = new SingletonEasy();
}

他們發現都不存在instance,然后就會導致 創建多個同樣的實體的問題,那怎么解決這種問題呢?

2. 懶漢式單例 -- synchronized 版

其實遇到上面的問題,我們很容易想到一個解決方案加鎖synchronized

/**
 * 懶漢 - 加鎖synchronized
 */
public class SingleSyn {
    private static SingleSyn instance;

    private SingleSyn() {//將構造器 私有化,防止外部呼叫
    }

    public static synchronized SingleSyn getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new SingleSyn();
        }
        return instance;
    }
}

加鎖之后,如果有多個訪問者(執行緒)訪問getInstance()方法,當一個執行緒獲得鎖之后,進行 判空、物件創建、獲得回傳值的操作,其他的執行緒必須等待其完成,才能繼續執行
這樣加鎖之后懶漢模式雖然解決了執行緒并發問題(執行緒安全的),但由于把鎖加到方法上后,所有的訪問都因需要鎖占用導致資源的浪費,這其實非常影響程式的性能,效率很低,那我們可以怎樣優化呢?

3. 懶漢式單例 -- 雙重校驗鎖 synchronized版

/**
 * 懶漢 - 雙層校驗鎖
 */
public class SingleDoubleCheck {
    private static SingleDoubleCheck instance = null;

    private SingleDoubleCheck(){}//將構造器 私有化,防止外部呼叫

    public static SingleDoubleCheck getInstance() {
        if (instance == null) { //part 1
            synchronized (SingleDoubleCheck.class) {
                if (instance == null) { //part 2
                    instance = new SingleDoubleCheck();//part 3
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

我們來仔細看下它的妙處:在多執行緒的環境下,當一個執行緒執行getInstance()時先判斷單例物件是否已經初始化,如果已經初始化,就直接回傳單例物件,如果未初始化,就在同步代碼塊中先進行初始化,然后回傳,效率很高,

  1. 在多執行緒的環境下,當一個執行緒執行getInstance()時
  2. 程式到達part 1處的 if (instance == null) 先判斷單例物件是否已經初始化,如果已經初始化,就直接回傳單例物件,如果未初始化,則進入后續同步塊邏輯;

此處 解決了懶漢式單例 -- synchronized 版的缺陷,不會影響到其他執行緒的getInstance()方法,

  1. 程式進入同步塊, 當一個執行緒獲得鎖之后,進行 判空(part2處的instance == null)、物件創建、獲得回傳值的操作,其他的執行緒必須等待其完成,才能繼續執行,

此處實作了懶漢式單例 -- synchronized 版的功能,保證了執行緒安全,
這種寫法,理論上既執行緒安全又效率高,可惜事實并非如此,
問題出現在了 part 3處 instance = new SingleDoubleCheck();我們來看下整個類的位元組碼(JVM指令集):

$ javap -c SingleDoubleCheck.class
    
Compiled from "SingleDoubleCheck.java"
public class com.zj.ideaprojects.test.SingleDoubleCheck {
  public static com.zj.ideaprojects.test.SingleDoubleCheck getInstance();
    Code:
       0: getstatic     #2                  // Field instance:Lcom/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck;
       3: ifnonnull     37
       6: ldc           #3                  // class com/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck
       8: dup
       9: astore_0
      10: monitorenter
      11: getstatic     #2                  // Field instance:Lcom/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck;
      14: ifnonnull     27
      17: new           #3                  // class com/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck
      20: dup
      21: invokespecial #4                  // Method "<init>":()V
      24: putstatic     #2                  // Field instance:Lcom/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck;
      27: aload_0
      28: monitorexit
      29: goto          37
      32: astore_1
      33: aload_0
      34: monitorexit
      35: aload_1
      36: athrow
      37: getstatic     #2                  // Field instance:Lcom/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck;
      40: areturn
    Exception table:
       from    to  target type
          11    29    32   any
          32    35    32   any

  static {};
    Code:
       0: aconst_null
       1: putstatic     #2                  // Field instance:Lcom/zj/ideaprojects/test/SingleDoubleCheck;
       4: return
}

內容比較多,我們直接看instance = new SingleDoubleCheck()相關的部分,
可以發現在JVM位元組碼中instance = new SingleDoubleCheck() 是有4個操作的

11: getstatic     #2                  //獲取指定類的靜態域instance 索引#2,并將其值壓入堆疊頂
14: ifnonnull     27                  //不為空
    
17: new           #3                  //1. 創建物件SingleDoubleCheck,并將物件參考壓入堆疊
20: dup                               //2. 將運算元堆疊頂的資料復制一份,并將其壓入堆疊,此時堆疊中有兩個參考值
21: invokespecial #4                  //3. pop出堆疊參考值,呼叫SingleDoubleCheck其建構式,完成物件的初始化
24: putstatic     #2                  //4. SingleDoubleCheck物件指向指定類的靜態域instance 索引#2

new指令并不能完全創建一個物件,物件只有在呼叫初始化方法完成后(即呼叫了invokespecial指令之后),物件才創建成功,
所以instance = new SingleDoubleCheck()并非一個原子操作(atomic)

原子操作就是不可分割的操作,在計算機中,就是指不會因為執行緒調度被打斷的操作,

而在我們現代的計算機中CPU是亂序執行,CPU的速度是超級快的,但同時其價格也是非常昂貴的,為了"充分"壓榨CPU, 我們要把CPU的時間進行分片,讓各個程式在CPU上輪轉,造成一種多個程式同時在運行的假象,即并發

并發是針對單核 CPU 提出的,而并行則是針對多核 CPU 提出的,和單核 CPU 不同,多核 CPU 真正實作了“同時執行多個任務”

在CPU中為了能夠讓指令的執行盡可能地同時運行起來,采用了指令流水線,一個 CPU 指令的執行程序可以分成 4 個階段:取指、譯碼、執行、寫回,這 4 個階段分別由 4 個獨立物理執行單元來完成,理想的情況是:指令之間無依賴,可以使流水線的并行度最大化
但是如果兩條指令的前后存在依賴關系,比如資料依賴,控制依賴等,此時后一條陳述句就必需等到前一條指令完成后,才能開始,所以CPU為了提高流水線的運行效率,對無依賴的前后指令做適當的亂序和調度

接著上面的內容, 在生成位元組碼后,JVM 的編譯器同樣也會對其指令進行重排序的優化(指令重排),

所謂指令重排是指在不改變原語意的情況下,通過調整指令的執行順序讓程式運行的更快,JVM中并沒有規定編譯器優化相關的內容,也就是說JVM可以自由的進行指令重排序的優化,

無論是編譯期的指令重排還是** CPU 的亂序執行**,主要都是為了讓 CPU 內部的指令流水線可以“填滿”,提高指令執行的并行度,

指令重排對于非原子性的操作,在不影響最終結果的情況下,其拆分成的原子操作可能會被重新排列執行順序,instance = new SingleDoubleCheck()的操作1234可能變成1243,這樣會存在一個instance已經不為null但是SingleDoubleCheck仍沒有完成初始化的狀態這個時候其他的執行緒過來,走到part 1 if (instance == null)處時會產生:明明instance不為空,但是SingleDoubleCheck卻沒有的問題
這種問題我們如何解決呢?

4. 懶漢式單例 -- 雙重校驗鎖 volatile版

不過好在JDK1.5及之后版本增加了volatile關鍵字,volatile保證該變數對所有執行緒的可見性,還有一個語意是禁止指令重排序優化,這樣可以保證instance變數被賦值的時候物件已經是初始化完成的,從而避免了上面說到的問題,

/**
 * 懶漢 - 雙層校驗鎖2
 */
public class SingleVolatile {
    private static volatile SingleVolatile instance;// 加上volatile關鍵字

    private SingleVolatile() {}//將構造器 私有化,防止外部呼叫

    public static SingleVolatile getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingleVolatile.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingleVolatile();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

我們查看一下 這個檔案的位元組碼:

$ javap -c SingleVolatile.class
Compiled from "SingleVolatile.java"
public class test.SingleVolatile {
  public static test.SingleVolatile getInstance();
    Code:
       0: getstatic     #2                  // Field instance:Ltest/SingleVolatile;
       3: ifnonnull     37
       6: ldc           #3                  // class test/SingleVolatile
       8: dup
       9: astore_0
      10: monitorenter
      11: getstatic     #2                  // Field instance:Ltest/SingleVolatile;
      14: ifnonnull     27
      17: new           #3                  // class test/SingleVolatile
      20: dup
      21: invokespecial #4                  // Method "<init>":()V
      24: putstatic     #2                  // Field instance:Ltest/SingleVolatile;
      27: aload_0
      28: monitorexit
      29: goto          37
      32: astore_1
      33: aload_0
      34: monitorexit
      35: aload_1
      36: athrow
      37: getstatic     #2                  // Field instance:Ltest/SingleVolatile;
      40: areturn
    Exception table:
       from    to  target type
          11    29    32   any
          32    35    32   any

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: invokestatic  #5                  // Method getInstance:()Ltest/SingleVolatile;
       3: pop
       4: return
}

可以看出和SingleDoubleCheck.class的位元組碼基本一模一樣,看不出啥區別

那我們繼續對SingleVolatile.class檔案反匯編一下:

-server
-Xcomp
-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions
-XX:+PrintAssembly
-XX:CompileCommand=compileonly,*SingleVolatile.getInstance
VM引數我貼了一下,大家感興趣可以去試試

...
0x000001cdb13c7313: mov     dword ptr [r11+68h],r10d
  0x000001cdb13c7317: mov     r10,76bf9bc68h    ;   {oop(a 'java/lang/Class' = 'test/SingleVolatile')}
  0x000001cdb13c7321: shr     r10,9h
  0x000001cdb13c7325: mov     r11,1cdbd065000h
  0x000001cdb13c732f: mov     byte ptr [r11+r10],r12l
  0x000001cdb13c7333: lock add dword ptr [rsp],0h  ;*putstatic instance
                                                ; - test.SingleVolatile::getInstance@24 (line 13)

  0x000001cdb13c7338: jmp     1cdb13c71e4h
  0x000001cdb13c733d: mov     rdx,7c0060828h    ;   {metadata('test/SingleVolatile')}
  ...

匯編代碼比較長,省略了很多,根據'putstatic'
我們定位到第7行 0x000001cdb13c7333: lock add dword ptr [rsp],0h ;*putstatic instance

我們再對SingleDoubleCheck.class 反匯編一下:
VM引數:

-server
-Xcomp
-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions
-XX:+PrintAssembly
-XX:CompileCommand=compileonly,*SingleDoubleCheck.getInstance

它的匯編代碼,我們根據'putstatic'同樣截取一段:

...
  0x00000209690592e4: mov     rax,76bf9bd90h    ;   {oop(a 'java/lang/Class' = 'test/SingleDoubleCheck')}
  0x00000209690592ee: mov     rsi,qword ptr [rsp+20h]
  0x00000209690592f3: mov     r10,rsi
  0x00000209690592f6: shr     r10,3h
  0x00000209690592fa: mov     dword ptr [rax+68h],r10d
  0x00000209690592fe: shr     rax,9h
  0x0000020969059302: mov     rsi,20974cf5000h
  0x000002096905930c: mov     byte ptr [rax+rsi],0h  ;*putstatic instance
                                                ; - test.SingleDoubleCheck::getInstance@24 (line 18)

  0x0000020969059310: mov     rax,76bf9bd90h    ;   {oop(a 'java/lang/Class' = 'test/SingleDoubleCheck')}
  0x000002096905931a: lea     rax,[rsp+28h]
  0x000002096905931f: mov     rdi,qword ptr [rax+8h]
  ...

我們發現第9行 0x000002096905930c: mov byte ptr [rax+rsi],0h ;*putstatic instance
這個時候我們發現了區別 ,加了 "Volatile"關鍵字后,匯編代碼中 多了一個lock,其他的都是正常賦值的匯編陳述句
我們知道在匯編中 LOCK指令前綴功能如下:

  • 被修飾的匯編指令成為“原子的”
  • 與被修飾的匯編指令一起提供記憶體屏障效果(LOCK指令可不是記憶體屏障,不能畫等號哦)

記憶體屏障(Memory Barrier)這里就不展開說了,再說文章越寫越多了,我們這里只要知道:
它的幾個作用:

  1. 確保一些特定操作執行的順序,讓cpu必須按照順序執行指令
  2. 另一個作用是強制更新一次不同CPU的快取,保證任何試圖讀取該資料的執行緒將得到會是最新值

instance宣告為volatile之后,告訴JVM編譯器不允許指令重排優化,告訴CPU不允許亂序執行,這樣就保證new 物件等等程序中,一個寫操作完成之前,不會呼叫讀操作,這樣避免了上面示例3中的說到的問題,

這樣懶漢單例 就比較完美了,即保證了效率也是執行緒安全的,

5. 餓漢式單例

本文到現在一直介紹懶漢實作單例,我們來看下餓漢是怎么實作單例的

/**
 * 餓漢
 */
public class SingleHungry {
    private static SingleHungry instance = new SingleHungry();

    private SingleHungry() {
    }

    public static SingleHungry getInstance() {
        return instance;
    }
}

這是 餓漢實作單例的標準寫法,沒啥大問題,執行緒安全的,執行效率高
缺點:類加載時instance就初始化了,造成資源的浪費;開發者無法手動控制類實體化的時機

6. 懶漢式單例--靜態工廠版

介紹一下 《Effective Java》第3版 給出的方法:

/**
 * 單例 -靜態工廠 
 */
public class SingleStatic {
    private static class SingletonHolder{
        public static SingleStatic instance = new SingleStatic();
    }
    private SingleStatic(){}
    
    public static SingleStatic newInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

使用方式: SingleStatic singleStatic = SingleStatic._newInstance_();
我們來看下這種實作方法的巧妙之處:

  • 從內部來看 對于靜態內部類SingletonHolder,它是一個餓漢式的單例實作,在SingletonHolder初始化的時候會由ClassLoader來保證同步,使INSTANCE是一個單例,
  • 同時,由于SingletonHolder是一個內部類,只在外部類的Singleton的getInstance()中被使用,所以它被加載的時機也就是在getInstance()方法第一次被呼叫的時候,從外部看來,又的確是懶漢式的實作

使用類的靜態內部類實作的單例模式,既保證了執行緒安全有保證了懶加載,同時不會因為加鎖的方式耗費性能,
推薦這種實作方法

7. 列舉 實作單例

最后再介紹一個《Effective Java》第3版推薦的寫法

public enum SingleInstance {
    INSTANCE;
    public void funDo() {
          System.out.println("doSomething");
    }
}

使用方式:SingleInstance.INSTANCE.funDo()
這種方法充分 利用列舉的特性,讓JVM來幫我們保證執行緒安全和單一實體的問題,除此之外,寫法極其簡潔,
分外優雅!

尾語

雖然本文核心通篇是:單例可以 避免創建不必要的物件,減少每次創建物件的時間開銷,還可以節約記憶體空間
這樣可能會讓一些人誤以為: “JAVA創建物件的代價非常昂貴, 應該要 盡可能地避免創建物件”
事實恰恰相反,由于小物件的構造器只做很少量的顯式作業,所以小物件 的創建和回收動作是非常廉價的,特別是在現代的 JVM 實作上更是如此 通過創建附加的 物件,提升程式的清晰性、簡潔性和功能性,所以通常是件好事 ,

單例模式真的是最簡單的設計模式嗎?當我們去看其位元組碼、匯編是如何實作的原理時,往往發現其中細節無數充滿前人的智慧結晶,平時我們日常學習中不能過于功利只盯著面試題去刷,也要深入底層去挖掘實作的細節和設計原理,感謝您看到最后,

參考資料:

《深入理解計算機系統》
《Effective Java》
《Java虛擬機規范》
《匯編語言》王爽
https://www.cnblogs.com/xrq730/p/7048693.html
https://www.cnblogs.com/Mainz/p/3556430.html
https://coolshell.cn/articles/265.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/413889872


很感謝你能看到最后,如果喜歡的話,歡迎關注點贊收藏轉發,謝謝!更多精彩的文章
img

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/499241.html

標籤:Java

上一篇:Java Long類toOctalString()方法具有什么功能呢?

下一篇:Java開發筆記(一百五十四)StringBuffer和StringBuilder的由來

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more