說明
看《C++ Primer Plus》時整理的學習筆記,部分內容完全摘抄自《C++ Primer Plus》(第6版)中文版,Stephen Prata 著,張海龍 袁國忠譯,只做學習記錄用途,
目錄- 說明
- 2.1 進入C++
- 2.1.1 main() 函式
- 2.1.2 C++ 注釋
- 2.1.3 C++ 前處理器
- 2.1.4 頭檔案名
- 2.1.5 名稱空間
- 2.1.6 使用 cout 進行 c++ 輸出
- 2.1.7 C++源代碼的格式化
- 2.2 C++ 陳述句
- 2.2.1 宣告陳述句
- 2.2.2 賦值陳述句
- 2.3 其他 C++ 陳述句
- 2.4 函式
- 2.4.1 有回傳值的函式
- 2.4.2 函式變體
- 2.4.3 用戶定義的函式
- 2.4.4 用戶定義的有回傳值的函式
- 2.4.5 在多函式程式中使用
using編譯指令
2.1 進入C++
2.1.1 main() 函式
如下幾行代碼構成了函式定義,該定義由兩部分組成:第一行 int main() 叫函式頭,花括號中包括的部分叫函式體,函式頭對函式與程式其他部分之間的介面進行了總結;函式體是指出函式應做什么的計算機指令,每條完整的指令都稱為陳述句,所有陳述句都以分號結束,main() 被啟動代碼呼叫,啟動代碼是程式和作業系統之間的橋梁,在運行獨立的 C++ 程式時,通常從 main() 函式開始執行,如果編譯器到達 main() 函式末尾時沒有遇到回傳陳述句,則默認 return 0,這條隱含的回傳陳述句只適用于 main() 函式,不適用于其他函式,作業系統根據 main() 函式的回傳值來判斷程式是否存在問題,通常的約定是:退出值為零則意味著程式運行成功,為非零則意味著存在問題,
int main()
{
statements;
return 0;
}
2.1.2 C++ 注釋
注釋是程式員為讀者提供的說明,通常用于解釋代碼的用途,編譯器編譯時會忽略注釋,行注釋以雙斜杠 // 打頭,到行尾結束;塊注釋(也稱C-風格注釋)以 /* 開始,到 */ 結束,塊注釋可以跨越多行,
//我是行注釋,我只能待在雙斜杠兄弟的后面
/* 我是塊注釋,我可以在這一行
也可以在這一行
還可以在這一行,但我不能跑到它們的外面 */
2.1.3 C++ 前處理器
前處理器在程式進行主編譯之前對源檔案進行處理,有些 C++ 實作使用翻譯器程式將 C++ 程式轉換為 C 程式,這里的翻譯器也是一種前處理器,但通常所說的前處理器一般用來處理名稱以 # 開頭的編譯指令,不必執行任何特殊的操作來呼叫前處理器,它會在編譯程式時自動運行,下面是一種典型的前處理器操作: #include 編譯指令導致 iostream 檔案的內容隨源代碼檔案的內容一起被發送給編譯器,這個程序中,原始檔案并沒有被修改,而是將源代碼檔案和 iostream 組合成一個復合檔案,編譯的下一階段將使用該檔案,
#include <iostream> //一條前處理器指令
2.1.4 頭檔案名
像 iostream 這樣的檔案叫做包含檔案(include file,由于它們被包含在其他檔案中),也叫頭檔案(header file,由于它們被包含在檔案起始處),C 語言的傳統是:頭檔案使用擴展名 h,C++用法對老式 C 的頭檔案保留了擴展名 h,對部分 C 頭檔案去掉擴展名 h 并在檔案名前加上前綴 c,純粹的 C++ 頭檔案則沒有擴展名,
2.1.5 名稱空間
名稱空間支持是一項 C++ 特性,當使用兩個已封裝好的庫,但它們都包含一個同名函式時(例如 wanda() 函式),編譯器將不知道應該使用哪個版本,為此,可以將兩個庫函式的定義放在不同的名稱空間中,例如廠商 Microflop Industries 將他們定義的 wanda() 函式放入一個名為 Microflop 的名稱空間中,這樣,其 wanda() 函式的全稱為 Microflop::wanda() ;同樣,廠商 Piscine 的 wanda() 函式的全稱為 Piscine::wanda() ,這樣,程式就可以使用名稱空間來區分不同的版本了,
當使用某名稱空間中的類、函式或變數時,有三種方式:
- 使用
using編譯指令 一次性匯入名稱空間中定義的所有名稱,這是一種偷懶的做法,在大型專案中會存在潛在的問題; - 使用
using宣告 逐潭訓入所需的名稱; - 使用 名稱空間名::名稱 的形式直接使用目標名稱空間中的類、函式或變數,例如
std::cout << "hello world",
//using編譯指令匯入std名稱空間中的所有名稱
using namespace std;
//using宣告匯入std名稱空間中的cout
using std::cout;
//using宣告匯入std名稱空間中的endl
using std::endl;
//using宣告匯入std名稱空間中的cin
using std::cin;
使用上述前兩種方式之一匯入所需名稱后,便可以直接使用相應的名稱而不必加上名稱空間前綴,
2.1.6 使用 cout 進行 c++ 輸出
這里涉及到運算子多載,詳見后面章節, endl 與 \n 都表示換行符,一個差別是 endl 確保程式繼續運行前重繪輸出(將其立即顯示在螢屏上),而 \n 不能提供這樣的保證,這意味著在有些系統中,有時可能在輸入資訊后才會出現提示,
2.1.7 C++源代碼的格式化
在 C++ 中,回車的作用和空格或制表符相同,可以在能夠使用回車的地方使用空格,反之亦然,這說明既可以把一條陳述句放在幾行上,也可以把幾條陳述句放在同一行上,雖然不太好看,但仍是合法的代碼,一行代碼中不可分割的元素叫做標記,空格、制表符和回車統稱為空白,通常,必須用空白將兩個標記分開,一般來說,有效但難看的代碼不會令人滿意,如果遵循合理的風格,程式將更便于閱讀:
- 每條陳述句占一行,
- 每個函式的開始花括號以及結束花括號獨自各占一行,
- 陳述句在應該縮進的地方縮進,
2.2 C++ 陳述句
2.2.1 宣告陳述句
宣告陳述句創建變數,指出了要存盤的資料型別和程式對存盤在這里的資料使用的名稱,宣告陳述句通常導致編譯器為變數分配記憶體空間,
int carrots;
2.2.2 賦值陳述句
賦值陳述句給變數提供一個值(將值賦給存盤單元),符號 = 叫做賦值運算子,C++ 和 C 可以連續使用賦值運算子,此時賦值將從右向左進行,
carrots = 25; //常見賦值
a = b = c = 25; //連續賦值
2.3 其他 C++ 陳述句
cin 、cout 的使用,類的簡介:類描述了一種資料型別的全部屬性(包括可使用它執行的操作),物件是根據這些描述創建的物體,
2.4 函式
C++ 函式分兩種:有回傳值的和沒有回傳值的,
2.4.1 有回傳值的函式
有回傳值的函式將生成一個值,這個值可賦給變數或在其他運算式中使用,被呼叫的函式叫做被呼叫函式(called function),包含函式呼叫的函式叫做呼叫函式(calling function),函式原型描述的是發送給函式的資訊和回傳的資訊,函式定義則包含了函式的代碼,C++程式應當在首次使用函式之前提供其原型,有兩種方式:一是在源代碼中輸入函式原型、二是包含相應的頭檔案,
double sqrt(double); //函式原型
#include <cmath> //包含頭檔案
2.4.2 函式變體
有些函式需要多個引數,有些函式不接受任何引數,有些函式沒有回傳值,
//需要多個引數
double pow(double, double);
//不接受任何引數
int rand(void);
//不接受任何引數,void可省略
int rand();
//沒有回傳值
void bucks(double);
在有些語言中,有回傳值的函式被稱為函式;沒有回傳值的函式被稱為程序或子程式;C++ 與 C 一樣,這兩種變體都被稱為函式,
2.4.3 用戶定義的函式
使用自定義函式時,通常將函式原型放到 main() 定義之前,將函式定義放到 main() 的后面,函式定義包括函式頭和花括號中的函式體:
type functionname(argumentlist) //函式頭
{
statements //函式體
}
2.4.4 用戶定義的有回傳值的函式
函式原型描述了函式介面,即函式如何與程式的其他部分互動;引數串列指出了何種資訊將被傳遞給函式;函式型別指出了回傳值的型別,
2.4.5 在多函式程式中使用 using 編譯指令
讓程式能夠訪問名稱空間中類、函式或變數的方法有多種:
- 將
using編譯指令 放在所有函式定義之前,使得檔案中所有函式都能使用該名稱空間中的所有元素, - 將
using編譯指令 放在特定函式定義中,讓特定函式能使用該名稱空間中的所有元素, - 在特定函式定義中使用
using宣告 ,讓特定函式能使用該名稱空間中的指定元素, - 在需要使用名稱空間中某元素時,直接使用前綴 名稱空間名::名稱 的形式,
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