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C語言-陣列(定義、初始化和使用)

2022-07-25 08:18:18 後端開發

1  陣列

1.1  陣列概念

簡單來說,普通變數只能存取單個資料元素,與之不同,陣列可以存取多個資料元素,記憶體中陣列以順序結構存盤,

定義1:(陣列) 同一型別陣列中存取的元素型別相同,并且各個元素之間連續存盤,

1.2  整形陣列

1.2.1  一維陣列

(1)定義方式

型別說明符  陣列名[常量運算式];

【例如】int  shuzu[10];   

定義一個大小為10的整形陣列,只能存取int型別元素,記憶體地址連續分配,陣列名 shuzu為陣列的首地址,陣列下標從0開始,shuzu+1表示陣列第二個元素的地址,shuzu[2]表示為訪問shuzu的第3個元素值, 

(2)初始化

   陣列初始化方式可分為四種,

   第一種(完全初始化):定義陣列元素時,為所有元素賦初始值

【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

   第二種(不完全初始化):定義陣列元素時,為部分元素賦初始值

【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3};   // 這里只對陣列前4個元素初始化,而陣列后6個元素默認初始化為0;

   第三種:定義陣列元素時,可以不指定常量運算式值(即不指定陣列大小),陣列大小由初始化確定

          例如:int shuzu[ ]={ 0,1,2,3};   // 表明當前陣列大小為4

注意:

1、初始化程序中,常量運算式只能是常量,不能為變數 例如:int  n=10,  shuzu[10];  // 這種定義方式是錯誤的

          2、初始化程序中,int shuzu[10]={ };這種寫法是

          3、初始化程序中,int shuzu[ ];// 未指定陣列大小,編譯錯誤

    第四種:在程式運行當中為陣列元素動態賦值

           【例如】 

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int shuzu[10];
    int i;
    for (i=0; i<10; ++i)
    {
        scanf("%d", &shuzu[i]);   // 也可以寫成    scanf("%d", shuzu+i);
    }
    return 0;
}

(3)一維陣列的使用

使用方式:陣列名[下標]

規定:陣列必須先定義和初始化才能使用,并且只能逐個參考陣列元素

【例如】

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int shuzu[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};  // 先定義并初始化
    int b;
    b=shuzu[1]+shuzu[2]+shuzu[2*3];  // 使用陣列
    printf("%d",b);
}

1.2.2  二維陣列

(1)定義方式

型別說明符  陣列名[常量運算式1][常量運算式];

【例如】int  shuzu[2][3];   

定義一個2行3列的整形陣列,陣列大小為2*3=6,只能存取int型別元素,

類似于一維陣列,行和列下標都是從0開始,記憶體地址連續分配,按行順序存取,shuzu[0][0]表示第一個元素(即第一行第一列的元素),shuzu[0][1](即第一行第二列的元素)表示第二個元素,以此類推,

二維陣列看作為由一維陣列組成,如,shuzu[2][3]總共包含三個元素,每個元素由長度為3的一維陣列組成,

 難點:以指標形式看待定義的二維陣列

陣列名 shuzu 為二維陣列的首地址(等于 shuzu第一行第一列元素首地址、也等于 shuzu的第一行元素的首地址),&shuzu[0][0]表示shuzu第一行第一列元素首地址,shuzu[0] 表示 shuzu的第一行元素的首地址,shuzu+1表示陣列第二行元素的首地址,

         【例如】

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int shuzu[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};  // 先定義并初始化
    printf("shuzu的地址為%d\n",shuzu);
    printf("shuzu[0][0]的地址為%d\n",&shuzu[0][0]);
    printf("shuzu+1的地址為%d\n",shuzu+1);
    printf("shuzu[0]的地址為%d\n",shuzu[0]);   
}

程式執行結果

因此,陣列名 shuzu可看做指標的指標,shuzu[0] 可看作為指標, 

(2)初始化

陣列初始化方式可分為三種,

第一種(完全初始化):定義陣列元素時,為所有元素賦初始值

方式一:【例如】  int shuzu[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};  //  每行寫在花括號內

方式二:【例如】  int shuzu[2][3]={1,2,3,4,5,6}};     //   將所有元素寫在同一個括號內

第二種(不完全初始化):定義陣列元素時,為部分元素賦初始值

【例如】int shuzu[2][3]={{1,2},{4,5 }};  // 這里只對陣列的部分元素初始化,其余元素默認初始化為0;

第三種:定義陣列元素時,可以不指定常量運算式值(即不指定陣列大小),陣列大小由初始化確定

【例如】 int shuzu[2][3]={1,2,3,4,5,6}};    等價于   int shuzu[][3]={1,2,3,4,5,6}};

第四種:在程式運行當中為陣列元素動態賦值

【例如】

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int shuzu[2][3];
    int i;  //行回圈變數
    int j;  //列回圈變數
    for (i=0; i<2; ++i)
    {
        for (j=0; j<3; ++j)
        {
            scanf("%d", &shuzu[i][j]);
        }
    }
    return 0;
}

(3)二維陣列的使用

使用方式:陣列名[下標][下標]

規定:陣列必須先定義和初始化才能使用,并且只能逐個參考陣列元素

【例如】

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int shuzu[2][3];
    int i,j; 
    int b,c=1;
    for (i=0; i<2; ++i)
    {
        for (j=0; j<3; ++j)
        {
            scanf("%d", &shuzu[i][j]);
        }
    }
    b=shuzu[c][2]+shuzu[0+1][1*2];
    printf("%d",b);
    return 0;
}         

1.3  字符陣列

1.3.1 定義方式

定義2:(字符陣列)  char 陣列名[資料長度] 

字符陣列用于存放字符或者字串 每個元素占用1位元組,,

注意:C語言沒有定義字串型別,字串常存放于字符陣列當中,

【例如】char shuzu[10];

由于字符型資料在記憶體中以整數(ASCII碼)存盤,因此,也可以采用整形陣列存放字符型資料,

例如: int shuzu[10];

然而,這時所占每個元素所占記憶體為4位元組,

1.3.2 初始化

(1) 字符常量初始化陣列

當字符陣列存放字符時,與整形陣列初始化方式相同,

【例如】char shuzu[10]={'z','i','f','u','s','h','u',' ','z','u'};

把10個字符依次分別賦給shuzu[0]~shuzu[9]這10個元素, 同整形陣列,定義字符陣列時,必須將其初始化, 初始化時字符個數小于陣列長度,先將字符賦予陣列前邊的元素,剩余元素則被賦予空字符(即'\0'),相同時,系統依據初始字符數確定陣列長度, 例如:char a []={'z','f','s','z'}; // 陣列長度為4

(2) 字串常量初始化陣列

【例如】char shuzu[10]={'z','i','f','u','s','h','u',' ','z','u'};采用字串常量初始化,

可寫為 char shuzu[ ]={"zifushu zu"}; 也可寫為char shuzu[ ]="zifushu zu"; 

注意:此時陣列shuzu的長度不是10,而是11,因為字串常量的最后由系統加上一個'\0',上面的初始化與下面的初始化等價, char shuzu[10]={'z','i','f','u','s','h','u',' ','z','u','/0'};  

1.3.3 字符陣列參考

(1)參考方式

陣列名[下標] 【例如】 輸入"wo shi zi fu shu zu"并輸出, #include<stdio.h>
int main(void)
{
char a[]="wo shi zi fu shu zu";
int i;
while (a[i]!='\0'){
     printf("%c",a[i]);
     i++;
}}
也可寫為 #include<stdio.h>
#include<String.h>
int main(void)
{
char a[]="wo shi zi fu shu zu";
int i,len;
len=strlen(a); 
for(i=0;i<len;i++)
printf("%c",a[i]);
} 結果為

1.3.4 輸入和輸出

(1)字符陣列的輸入

第一種方式:有getchar()或scanf() 的‘%c’兩種輸入

【例如】char shuzu[5] 用 getchar() 賦值 #include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char shuzu[5];
int i;
for(i=0;i<5;i++)
shuzu[i]=getchar();
for(i=0;i<5;i++)
printf("%c",shuzu[i]);
}        當程式呼叫getchar()時,程式就等著用戶按鍵,用戶輸入的字符被存放在鍵盤緩沖區中,直到用戶按回車為止(回車字符也放在緩沖區中),getchar可以從緩沖區讀走一個字符,相當于清除緩沖區 , 【例如】用scanf()賦值  #include<stdio.h>
int main(void)
{
char shuzu[5];
int i;
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%c",&shuzu[i]);
for(i=0;i<5;i++)
printf("%c",shuzu[i]);
}

       在 scanf 中,從鍵盤輸入的一切資料,不管是數字、字母,還是空格、回車、Tab 等字符,都會被當作資料存入緩沖區,存盤的順序是先輸入的排前面,后輸入的依次往后排,按回車鍵的時候 scanf 開始進入緩沖區取資料,從前往后依次取,
       但 scanf 中 %d 只識別“十進制整數”,對 %d 而言,空格、回車、Tab 鍵都是區分資料與資料的分隔符,當 scanf 進入緩沖區中取資料的時候,如果 %d 遇到空格、回車、Tab 鍵,那么它并不取用,而是跳過繼續往后取后面的資料,直到取到“十進制整數”為止,對于被跳過和取出的資料,系統會將它從緩沖區中釋放掉,未被跳過或取出的資料,系統會將它一直放在緩沖區中,直到下一個 scanf 來獲取,
       但如果是 %c,那么任何資料都會被當作一個字符,不管是數字還是空格、回車、Tab 鍵它都會取回,

         第二種方式:以字串形式輸入

                用scanf()的'%s'對陣列賦值,

                scanf("%s",a);或scanf("%s“,&a[0]);

               輸入”zifuchuan“并回車時,a陣列會自動包含一個以”\0“結尾的字串”zifuchuan“,

#include<stdio.h>
int main(void)
{
char shuzu[5];
int i;
scanf("%s",&shuzu[0]);
printf("%s\n",shuzu);
}

(2)字符陣列的輸出

  第一種方式:以字符形式輸入

  用putchar()或printf()的‘%c’格式符對陣列進行字符賦值,   【例如】對于陣列a[10]:用putchar()輸出: #include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char shuzu[5];
int i,len;
scanf("%s",shuzu);
len=strlen(shuzu);
for(i=0;i<len;i++)
putchar(shuzu[i]);
} 第二種方式:以字串形式輸出  

 

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