主頁 > 後端開發 > Spring Data JPA與Mybatis的對比

Spring Data JPA與Mybatis的對比

2022-07-26 08:17:31 後端開發

Spring Data JPA是Spring Data的子模塊,使用Spring Data,使得基于“repositories”概念的JPA實作更簡單和容易,Spring Data JPA的目標是大大簡化資料訪問層代碼的編碼,作為使用者,我們只需要撰寫自己的repository介面,介面中包含一些個性化的查詢方法,Spring Data JPA將自動實作查詢方法,
JPA默認使用hibernate作為ORM實作,所以,一般使用Spring Data JPA即會使用hibernate,我們再看看hibernate的官方概念,Hibernate是一個開放源代碼的物件關系映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的物件封裝,它將POJO與資料庫表建立映射關系,是一個全自動的orm框架,hibernate可以自動生成SQL陳述句,自動執行,使得Java程式員可以隨心所欲的使用物件編程思維來操縱資料庫,

MyBatis 是一款優秀的持久層框架,它支持定制化 SQL、存盤程序以及高級映射,MyBatis 避免了幾乎所有的 JDBC 代碼和手動設定引數以及獲取結果集,MyBatis 可以使用簡單的 XML 或注解來配置和映射原生資訊,將介面和 Java 的 POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java物件)映射成資料庫中的記錄,

這樣看,Spring Data JPA與MyBatis對比,起始也就是hibernate與MyBatis對比,所以,我們直接來比較后兩者,

從基本概念和框架目標上看,兩個框架差別還是很大的,hibernate是一個自動化更強、更高級的框架,畢竟在java代碼層面上,省去了絕大部分sql撰寫,取而代之的是用面向物件的方式操作關系型資料庫的資料,而MyBatis則是一個能夠靈活撰寫sql陳述句,并將sql的入參和查詢結果映射成POJOs的一個持久層框架,所以,從表面上看,hibernate能方便、自動化更強,而MyBatis 在Sql陳述句撰寫方面則更靈活自由,

但這只是從使用層面上看兩者的區別,并未涉及的本質,但如果看問題,值看淺層次、表象問題的話,就不能理解技術本質,也不能發揮技術的最多效用,所以,如果更上一個抽象層次去看,對于資料的操作,hibernate是面向物件的,而MyBatis是面向關系的,當然,用hibernate也可以寫出面向關系代碼和系統,但卻得不到面向關系的各種好處,最大的便是撰寫sql的靈活性,同時也失去面向物件意義和好處——一句話,不倫不類,那么,面向物件和關系型模型有什么不同,體現在哪里呢?實際上兩者要面對的領域和要解決的問題是根本不同的:面向物件致力于解決計算機邏輯問題,而關系模型致力于解決資料的高效存取問題,我們不妨對比一下面向物件的概念原則和關系型資料庫的不同之處:

  1. 面向物件考慮的是物件的整個生命周期包括在物件的創建、持久化、狀態的改變和行為等,物件的持久化只是物件的一種狀態,而面向關系型資料庫的概念則更關注資料的高效存盤和讀取;
  2. 面向物件更強調物件狀態的封裝性,物件封裝自己的狀態(或資料)不允許外部物件隨意修改,只暴露一些合法的行為方法供外部物件呼叫;而關系型資料庫則是開放的,可以供用戶隨意讀取和修改關系,并可以和其他表任意的關聯(只要sql正確允許的情況下);
  3. 面向物件試圖為動態的世界建模,他要描述的是世界的程序和規律,進而適應發展和變化,面向物件總是在變化中處理各種各樣的變化,而關系型模型為靜態世界建模,它通過資料快照記錄了世界在某一時候的狀態,它是靜態的,

從上面兩者基本概念和思想的對比來看,可以得出結論hibernate和MyBatis兩個框架的側重點完全不同,所以我們就兩個框架選擇上,就需要根據不同的專案需求選擇不同的框架,在框架的使用中,也要考慮考慮框架的優勢和劣勢,揚長避短,發揮出框架的最大效用,才能真正的提高專案研發效率、完成專案的目標,但相反,如果使用Spring Data JPA和hibernate等ORM的框架而沒有以面向物件思想和方法去分析和設計系統,而是抱怨框架不能靈活操作sql查詢資料,那就是想讓狗去幫你拿耗子了,

那么,話題再說回來,使用兩個框架時候的時候,也要注意最佳的步驟和流程,下面我們來分別討論一下,hibernate的一般使用步驟如下:

  1. 分析、抽象和歸納出系統中的業務概念,并梳理出各個業務概念之間的關系——創建概念模型
  2. 根據概念模型,進一步細化設計系統中的物件類以及類的依賴關系——創建設計模型
  3. 將設計好的類映射到資料庫的表和欄位配置好
  4. hibernate可以根據配置資訊自動生成資料庫表,這個時候也可以集中精力去梳理一下表關系,看看表結構是否合理,并適當調整一下類和表的映射關系,重新生成表結構

完成以上步驟,基本上完成了體統中主要的業務概念類和表結構的設計作業,只是完成表結構設計的出發點事如何持久化系統的物件,同時兼顧資料庫表、欄位、欄位型別、表的關聯關系的合理性和合規性,而不是單純表設計,這兩者思考和關注點還是有很大差別的,另外,需要說明一點,這只是使用hibernate的最通用步驟,實際操作程序中還是需要根據具體專案情況來安排,

而MyBatis對于面向物件的概念強調比較少,更適用于靈活的對資料進行增、刪、改、查,所以在系統分析和設計程序中,要最大的發揮MyBatis的效用的話,一般使用步驟則與hibernate有所區別:

  1. 綜合整個系統分析出系統需要存盤的資料專案,并畫出E-R關系圖,設計表結構
  2. 根據上一步設計的表結構,創建資料庫、表
  3. 撰寫MyBatis的SQL 映射檔案、Pojos以及資料庫操作對應的介面方法

這樣看來MyBatis更適合于面向關系(或面向資料、或面向程序)的系統設計方法,這樣的系統一般稱為“事務腳步”系統(事務腳步(Transaction Script) 出自Martin Fowler 2004年所著的企業應用架構模式(Patterns of Enterprise Application Architecture)),而hibernate(也可以說Spring Data JPA)更適合于構建領域模型類的系統,當然,我們也不能說MyBatis無法構建領域模型驅動的系統,而hibernate無法構建事務腳步系統,只是用MyBatis構建領域模型要做更多、跟臟、更累的作業;而用hibernate構建一個事務腳本系統有些大材小用,資料的查詢反而沒那么靈活,

綜合上面所有描述和對比,我們對這兩個框架的本質區別應該有所了解了,我們了解了這些區別,可以幫助我們選擇更合適的框架,同時,也可以利用不同的框架,讓他們去做更合適事,這也是所謂的物盡其用吧,更不至于我們“為物所役”,

以上文章來源于網路,如果侵權,立即洗掉!

感覺寫的非常好,便拿來了,

樹越是向往高處的光亮,它的根就越要向下,向泥土向黑暗的深處,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/500293.html

標籤:Java

上一篇:@RequestParam,@PathVariable兩個注解的區別

下一篇:fastjson 使用方法大全

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more