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Java學習-第一部分-第一階段-第七節:面向物件編程(中級)

2022-07-27 07:11:11 後端開發

面向物件編程(中級)

筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)

lntelliJ IDEA

●IDEA介紹(內容僅需了解)

  1. IDEA全稱Intelli IDEA
  2. 在業界被公認為最好的Java開發工具
  3. IDEA是JetBrains公司的產品,總部位于捷克的首都布拉格
  4. 除了支持Java開發,還支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等

●Eclipse介紹

  1. Eclipse是一個開放源代碼的、基于Java的可擴展開發平臺,
  2. 最初是由IBM公司耗資3000萬美金開發的下一代lD開發環境
  3. 2001年11月貢獻給開源社區
  4. Eclipse是目前最優秀的Java開發IDE之一

IDEA的安裝

官網:https://www.jetbrains.com/ IDEA下載后,就可以開始安裝,

本人筆記中使用的 IDEA 2020.2

IDEA的基本介紹和使用
使用IDEA創建Java專案(project),看看IDEA是如何使用的,IDEA 是以專案的概念,來管理我們的java原始碼的

IDEA常用快捷鍵

  1. 洗掉當前行,自己配置ctrl + y
  2. 復制當前行,自己配置ctrl + d
  3. 補全代碼alt +/
  4. 添加注釋和取消注釋ctrl +/【第一次是添加注釋,第二次是取消注釋】
  5. 快速格式化代碼ctrl + alt +L
  6. 快速運行程式自己定義shift+f10
  7. 生成構造器等alt + insert , 選擇constructor
  8. 查看一個類的層級關系ctrl+H[學習繼承后,非常有用]
  9. 將游標放在一個方法上,輸入ctrl +B(或ctrl+滑鼠左鍵) ,可以選擇定位到哪個類的方法【學繼承后,/非常有用】
  10. 自動的分配變數名,通過在后面加 .var

●模板/自定義模板

file -> settings -> editor-> Live templates ->

查看有哪些模板快捷鍵/可以自己增加模板

public class TestTemplate {
    //main就是一個模板的快捷鍵.
    public static void main(String[] args) {
        //sout模板快捷鍵
        System.out.println("hello ,world");
        //foni模板快捷鍵
        for (int i = o; i <; i++) {
        }
    }
}

●看一個應用場景
現在有兩個程式員共同開發一個java專案,程式員xiaoming希望定義一個類取名Dog ,程式員xiaoqiang也想定義一個類也叫 Dog,兩個程式員為此還吵了起來,怎么辦?

●包的三大作用

  1. 區分相同名字的類
  2. 當類很多時,可以很好的管理類[看Java API檔案]
  3. 控制訪問范圍

●包基本語法

package com.hspedu;

●說明:

  1. package關鍵字,表示打包.
  2. com.hspedu:表示包名

●包的本質分析(原理)

包的本質實際上就是創建不同的檔案夾來保存類檔案,

//當出現多個包中的同class需要在同一個java檔案中呼叫時
package com.use;
import com.xiaoqiang. Dog;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Dog dog = new Dog();
        System.out.println(dog) ;//com.xiaoqiang. Dog@1540e19d
        com.xiaoming.Dog dog1 = new com.xiaoming.Dog();
        System.out.println(dog1);//com.xiaoming. Dog@677327b6
    }
}

●包的命名

?命名規則:
只能包含數字、字母、下劃線、小圓點.,但不能用數字開頭,不能是關鍵字或保留字

?命名規范
一般是小寫字母+小圓點一般是
com.公司名.專案名.業務模塊名
比如:com.hspedu.oa.model; com.hspedu.oa.controller;

舉例:
com.sina.crm.user //用戶模塊
com.sina.crm.order //訂單模塊
com.sina.crm.utils //工具類

●常用的包
一個包下,包含很多的類,java中常用的包有:

java.lang.* //lang包是基本包,默認引入,不需要再引入.
java.util.* //util 包,系統提供的工具包,工具類,使用Scanner
java.net.* //網路包,網路開發
java.awt.* //是做java的界面開發,GUI

●如何引入包

com.hspedu.pkg : Import01.java
語法: import 包;
我們引入一個包的主要目的是要使用該包下的類
比如import java.util.Scanner;就只是引入一個類Scanner
import java.util.*;//表示將java.util包所有都引入
案例:使用系統提供 Arrays完成陣列排序

●注意事項和使用細節

  1. package的作用是宣告當前類所在的包,需要放在類的最上面,一個類中最多只有一句package
  2. import指令位置放在package的下面,在類定義前面,可以有多句且沒有順序要求,

訪問修飾符

基本介紹
java提供四種訪問控制修飾符號,用于控制方法和屬性(成員變數)的訪問權限(范圍):

  1. 公開級別:用public修飾,對外公開
  2. 受保護級別:用protected修飾,對子類和同一個包中的類公開
  3. 默認級別:沒有修飾符號,向同一個包的類公開.
  4. 私有級別:用private修飾,只有類本身可以訪問,不對外公開.

4種訪問修飾符的訪問范圍

訪問級別 修飾符 當前類 同一包內 子類(不同包) 其他包
公開 public Y Y Y Y
受保護 protected Y Y Y N
默認 default Y Y N N
私有 private Y N N N

●使用的注意事項

  1. 修飾符可以用來修飾類中的屬性,成員方法以及類
  2. 只有默認的和public才能修飾類!,并且遵循上述訪問權限的特點,
  3. 因為沒有學習繼承,因此關于在子類中的訪問權限,我們講完子類后,在回頭講解
  4. 成員方法的訪問規則和屬性完全一樣.

?封裝

面向物件編程三大特征

基本介紹
面向物件編程有三大特征:封裝、繼承和多型,

封裝介紹
封裝(encapsulation)就是把抽象出的資料[屬性]和對資料的操作[方法]封裝在一起,資料被保護在內部,程式的其它部分只有通過被授權的操作[方法],才能對資料進行操作,

封裝的理解和好處

  1. 隱藏實作細節
  2. 可以對資料進行驗證,保證安全合理

封裝的實作步驟

  1. 將屬性進行私有化private【不能直接修改屬性】

  2. 提供一個公共的set方法,用于對屬性判斷并賦值

    public void setXxx(型別引數名){
    //加入資料驗證的業務邏輯(判斷資料是否合理)
    屬性=引數名;
    }

  3. 提供一個公共的get方法,用于獲取屬性的值

    public XX getXxx(){//權限判斷
    return xx;
    }

●快速入門案例

看一個案例
那么在java中如何實作這種類似的控制呢?
請大家看一個小程式,不能隨便查看人的年齡,工資等隱私,并對設定的年齡進行合理的驗證,年齡合理就設定,否則給默認年齡,必須在1-120,年齡,工資不能直接查看,name的長度在2-6字符之間

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setAge(126);
        System.out.println(person.getAge());
    }
}

class Person {
    public String name;
    private int age;
    private double salary;

    //alt+insert ,再選Getter and Setter,選擇需要創建的
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age < 120 && age > 0) {
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("年齡范圍錯誤,默認設定18");
            this.age = 18;
        }

    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

●將構造器和setXxx結合

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       ......
    }
}

class Person {
    public String name;
    private int age;
    private double salary;
    
    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age, double salary) {
		//this.name = name;
		//this.age = age;
		//this.salary = salary;
        
        setName(name);
        setAge(age);
        setSalary(salary);
    }
    ......
}

?繼承

●為什么需要繼承

我們撰寫了兩個類,一個是Pupil類(小學生),一個是Graduate(研究生).問題:兩個類的屬性和方法有很多是相同的,怎么辦?

●繼承基本介紹和示意圖

繼承可以解決代碼復用,讓我們的編程更加靠近人類思維.當多個類存在相同的屬性(變數)和方法時,可以從這些類中抽象出父類,在父類中定義這些相同的屬性和方法,所有的子類不需要重新定義這些屬性和方法,只需要通過extends來宣告繼承父類即可,

畫出繼承的示意圖

●繼承的基本語法

class 子類 extends 父類{
}

  1. 子類就會自動擁有父類定義的屬性和方法
  2. 父類又叫超類,基類,
  3. 子類又叫派生類,

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class 父類 {
    //共有屬性
	public String name;
    public int age;
	private double score;//成績//共有的方法
	public void setScore(double score) {
		this.score = score;
    }
}
 
class 子類 extends 父類 {
    public void teting() {
		System.out.println("小學生" +name + "正在考小學數學..");
	}
}

●繼承的深入討論/細節問題

  1. 子類繼承了所有的屬性和方法,但是私有屬性和方法不能在子類直接訪問,要通過公共的方法去訪問
  2. 子類必須呼叫父類的構造器,完成父類的初始化
  3. 當創建子類物件時,不管使用子類的哪個構造器,默認情況下(默認有super())總會去呼叫父類的無參構造器,如果父類沒有提供無參構造器,則必須在子類的構造器中用super去指定使用父類的哪個構造器完成對父類的初始化作業,否則,編譯不會通過
  4. 如果希望指定去呼叫父類的某個構造器,則顯式的呼叫一下: super(引數串列)
  5. super在使用時,必須放在構造器第一行
  6. super()和this()都只能放在構造器第一行,因此這兩個方法不能共存在一個構造器
  7. java所有類都是Object類的子類, Object是所有類的基類.
  8. 父類構造器的呼叫不限于直接父類!將一直往上追溯直到Object類(頂級父類)
  9. 子類最多只能繼承一個父類(指直接繼承),即java中是單繼承機制,
    思考:如何讓A類繼承B類和C類?【A繼承B,B繼承C】
  10. 不能濫用繼承,子類和父類之間必須滿足is-a的邏輯關系

●繼承的本質分析(記憶體分析)(重要)

√案例
我們看一個案例來分析當子類繼承父類,創建子類物件時,記憶體中到底發生了什么?

提示:當子類物件創建好后,建立查找的關系

public class ArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();//記憶體的布局
        //?->這時請大家注意,要按照查找關系來回傳資訊
        //(1)首先看子類是否有該屬性
        //(2)如果子類有這個屬性,并且可以訪問,則回傳資訊
        //(3)如果子類沒有這個屬性,就看父類有沒有這個屬性(如果父類有該屬性,并且可以訪問,就回傳資訊..)
        //(4〕如果父類沒有就按照(3)的規則,繼續找上級父類,直到0bject...
        System.out.println(son.name);
        System.out.println(son.hobby);
    }
}
class GrandPa {
    String name = "大頭爺爺";
    String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa {//父類
    String name = "大頭爸爸";
    int age = 39;
}
class Son extends Father {//子類
    String name = "大頭兒子";
}

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super關鍵字

基本介紹

super代表父類的參考,用于訪問父類的屬性、方法、構造器

基本語法

  1. 訪問父類的屬性,但不能訪問父類的private屬性
    super.屬性名;
  2. 訪問父類的方法,不能訪問父類的private方法
    super.方法名(引數串列);
  3. 訪問父類的構造器(這點前面用過):
    super(引數串列);只能放在構造器的第一句,只能出現一句!

super給編程帶來的便利/細節

  1. 呼叫父類的構造器的好處(分工明確,父類屬性由父類初始化,子類的屬性由子類初始化)
  2. 當子類中有和父類中的成員(屬性和方法)重名時,為了訪問父類的成員,必須通過super,如果沒有重名,使用super、this、直接訪問是一樣的效果!
  3. super的訪問不限于直接父類,如果爺爺類和本類中有同名的成員,也可以使用super去訪問爺爺類的成員;如果多個基類(上級類)中都有同名的成員,使用super訪問遵循就近原則,A->B->C,當然也需要遵守訪問權限的相關規則

super和this的比較

區別點 this super
訪問屬性 訪問本類中的屬性,如果本類沒有此屬性則從父類中繼續查找 從父類開始查找屬性
呼叫方法 訪問本類中的方法,如果本類沒有此方法則從父類繼續查找. 從父類開始查找方法
呼叫構造器 呼叫本類構造器,必須放在構造器的首行 呼叫父類構造器,必須放在子類構造器的首行
特殊 表示當前物件 子類中訪問父類物件

方法重寫/覆寫(override)

基本介紹

簡單的說:方法覆寫(重寫)就是子類有一個方法,和父類的某個方法的名稱、回傳型別、引數一樣,那么我們就說子類的這個方法覆寫了父類的方法

注意事項和使用細節

方法重寫也叫方法覆寫,需要滿足下面的條件

  1. 子類的方法的形參串列,方法名稱,要和父類方法的引數,方法名稱完全一樣,【演示】
  2. 子類方法的回傳型別和父類方法回傳型別一樣,或者是父類回傳型別的子類
    比如父類回傳型別是Object,子類方法回傳型別是String
    public Object getInfo(){ 和 public String getInfo(){ 構成方法重寫
  3. 子類方法不能縮小父類方法的訪問權限 public > protected >默認>private
    例:父類中方法為void sayok(){ ,子類中方法為public void sayok(){會報錯

重寫和多載比較

名稱 發生范圍 方法 形參串列 回傳型別 修飾符
多載(overload) 本類 必須一樣 型別,個數或者順序至少有一個不同 無要求 無要求
重寫(override) 父子類 必須一樣 相同 子類重寫的方法,回傳的型別和父類回傳的型別一致,或者是其子類 子類方法不能縮小父類方法的訪問范圍

?多型

先看一個問題

問題描述:請撰寫一個程式,Master類中有一個 feed(喂食)方法,可以完成主人給動物喂食物的資訊,

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image

傳統的方法帶來的問題是什么?如何解決?

問題是:每次都要創建新的方法存放動物種類,代碼的復用性不高,而且不利于代碼維護

解決方案:引出我們要講解的多型

多[多種]態[狀態]基本介紹

方法或物件具有多種形態,是面向物件的第三大特征,多型是建立在封裝和繼承基礎之上的,

多型的具體體現

  1. 方法的多型

    重寫和多載就體現多型

  2. 物件的多型(核心,困難,重點)老韓重要的幾句話(記住):
    (1)一個物件的編譯型別和運行型別可以不一致
    (2)編譯型別在定義物件時,就確定了,不能改變
    (3)運行型別是可以變化的.
    (4)編譯型別看定義時=號的左邊,運行型別看=號的右邊

案例:
Animal animal = new Dog();【animal編譯型別是Animal,運行型別Dog】
animal = new Cat();【animal的運行型別變成了Cat,編譯型別仍然是Animal】

一個父類的物件參考可以指向其子類物件

多型快速入門案例

使用多型的機制來解決主人喂食物的問題,走代碼,

傳入的實參是 cat和fish,對應形參可以為animal和food

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多型注意事項和細節討論

?多型的前提是:兩個物件(類)存在線承關系
?多型的向上轉型

  1. 本質:父類的參考指向了子類的物件
  2. 語法:父型別別參考名= new子型別別0;
  3. 特點:編譯型別看左邊,運行型別看右邊,
    可以呼叫父類中的所有成員(需遵守訪問權限),不能呼叫子類中特有成員;
    最終運行效果看子類的具體實作!

向上轉型呼叫方法的規則如下:

  1. 可以呼叫父類中的所有成員(需遵守訪問權限)

  2. 但是不能呼叫子類的特有的成員

  3. 因為在編譯階段,能呼叫哪些成員,是由編譯型別來決定的

  4. 最終運行效果看子類(運行型別)的具體實作,即呼叫方法時,按照從子類(運行型別)開始查找方法

    然后呼叫,規則我前面我們講的方法呼叫規則一致,

多型注意事項和細節討論

多型的向下轉型

  1. 語法:子型別別 參考名 = (子型別別) 父類參考;【例:Cat cat=(Cat) animal】

  2. 只能強轉父類的參考,不能強轉父類的物件

  3. 要求父類的參考必須指向的是當前目標型別的物件

  4. 可以呼叫子型別別中所有的成員

多型注意事項和細節

  1. 屬性沒有重寫之說!屬性的值看編譯型別(運行呼叫屬性時認準編譯型別,在方法中呼叫屬性則是呼叫該方法所在類中的屬性)

  2. instanceof比較運算子,用于判斷物件的運行型別是否為XX型別或XX型別的子型別

    packapublic class Poly2 {
        public static void main(String[] args) {
            Base base=new Sub();
            base.Aa();//111111
            System.out.println(base.count);//10
            Sub sub=(Sub) base;
            System.out.println(sub.count);//20
    
            System.out.println(base instanceof Base);//true
            System.out.println(base instanceof Sub);//true
            Object obj = new Object();
            System.out.println(obj instanceof Base); //false
        }
    }
    class Base {//父類
        int count = 10;//屬性
        public void Aa(){
            System.out.println("00000");
        }
    }
    class Sub extends Base {//子類
        int count = 20;//屬性
        public void Aa(){
            System.out.println("111111");
        }
    }
    

java的動態系結機制(非常非常重要.)

  1. 當呼叫物件方法的時候,該方法會和該物件的記憶體地址/運行型別系結
  2. 當呼叫物件屬性時,沒有動態系結機制,哪里宣告,那里使用

多型的應用

  1. 多型陣列(Person[] persons = new Person[5];類似于創建陣列;其中有persons[0]到person[4]五個物件)
    陣列的定義型別為父型別別,里面保存的實際元素型別為子型別別
  2. 多型引數
    方法定義的形參型別為父型別別,實參型別允許為子型別別

Object類詳解

equals方法

"==" 和 "equals" 的對比[面試題]

  1. ==:既可以判斷基本型別,又可以判斷參考型別
  2. ==:如果判斷基本型別,判斷的是值是否相等,示例: int i=10; double d=10.0;
  3. ==:如果判斷參考型別,判斷的是地址是否相等,即判定是不是同一個物件,
  4. equals:是Object類中的方法,只能判斷參考型別(如何看Jdk原始碼:在對應方法位置ctrl+滑鼠左鍵)
  5. 默認判斷的是地址是否相等,子類中往往重寫該方法,用于判斷內容是否相等,比如Integer,String【看看String和 Integer的equals源代碼】

hashCode方法

  1. 提高具有哈希結構的容器的效率!、
  2. 兩個參考,如果指向的是同一個物件,則哈希值肯定是一樣的!
  3. 兩個參考,如果指向的是不同物件,則哈希值是不一樣的
  4. 哈希值主要根據地址號來的!,不能完全將哈希值等價于地址,
  5. 案例演示[HashCode_,java]: obj.hashCode()【測驗: A obj1 = new A(); A obj2 = new AO);A
    obj3 = obj1】
  6. 后面在集合,中hashCode 如果需要的話,也會重寫

toString方法

基本介紹

  1. 默認回傳:全類名+@+哈希值的十六進制,【查看Object的toString方法】子類往往重寫toString方法,用于回傳物件的屬性資訊
  2. 重寫toString方法,列印物件或拼接物件時,都會自動呼叫該物件的toString形式.案例演示: Monster [name, job, sal]案例:ToString .java
  3. 當直接輸出一個物件時,toString方法會被默認的呼叫,比如System.out.println(monster).

finalize方法

  1. 當物件被回收時,系統自動呼叫該物件的finalize方法,子類可以重寫該方法,做一些釋放資源的操作【演示】
  2. 什么時候被回收:當某個物件沒有任何參考時,則jvm就認為這個物件是一個垃圾物件,就會使用垃圾回識訓制來銷毀該物件,在銷毀該物件前,會先呼叫finalize方法,
  3. 垃圾回識訓制的呼叫,是由系統來決定,也可以通過System.gc()主動觸發垃圾回識訓制,測驗:Car [name]

提示:我們在實際開發中,幾乎不會運用finalize,所以更多就是為了應付面試.

斷點除錯(debug)

一個實際需求

  1. 在開發中,新手程式員在查找錯誤時,這時老程式員就會溫馨提示,可以用斷點除錯,一步一步的看原始碼執行的程序,從而發現錯誤所在,
  2. 重要提示:在斷點除錯程序中,是運行狀態,是以物件的運行型別來執行的.

斷點除錯介紹

  1. 斷點除錯是指在程式的某一行設定一個斷點,除錯時,程式運行到這一行就會停住,然后你可以一步一步往下除錯,除錯程序中可以看各個變數當前的值,出錯的話,除錯到出錯的代碼行即顯示錯誤,停下,進行分析從而找到這個Bug
  2. 斷點除錯是程式員必須掌握的技能,
  3. 斷點除錯也能幫助我們查看java底層源代碼的執行程序,提高程式員的Java水平,

斷點除錯的快捷鍵:

F7(跳入) F8(跳過) shift+F8(跳出) F9(resume,執行到下一個斷點)

F7:跳入方法內
F8:逐行執行代碼.
shift+F8:跳出方法

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小技巧:將游標放在某個變數上,可以看到最新的資料,

Alt+Shift+F7強制跳入(可以用來看資料在原始碼中的情況)

專案-零錢通

專案需求說明
使用Java 開發零錢通專案,可以完成收益入賬,消費,查看明細,退出系統等功能.

專案界面

image

專案的界面

化繁為簡.

  1. 先完成顯示選單,并可以選擇

    import java.util.Scanner;
    
    public class SmallChangeSys {
        public static void main(String[] args) {
            boolean loop=true;
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String key="";
            do {
                System.out.println("==========零錢通選單===========");
                System.out.println("\t\t1 零錢通明細");
                System.out.println("\t\t2 收益入賬");
                System.out.println("\t\t3 消費");
                System.out.println("\t\t4 退   出");
    
                System.out.println("請選擇(1-4):");
                key=scanner.next();
    
                switch (key){
                    case "1":
                        System.out.println("1 零錢通");
                        break;
                    case "2":
                        System.out.println("2 收益入賬");
                        break;
                    case "3":
                        System.out.println("3 消費");
                        break;
                    case "4":
                        System.out.println("4 退    出");
                        loop=false;
                        break;
                    default:
                        System.out.println("選擇有誤");
                }
            }while (loop);
            System.out.println("---退出了零錢通---");
        }
    }
    
  2. 完成零錢通明細

  3. 完成收益入賬

  4. 完成消費

  5. 完成退出功能

  6. 加入簡單的邏輯判斷

    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.Scanner;
    
    public class SmallChangeSys {
        public static void main(String[] args) {
            boolean loop = true;
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String key = "";
    
            String details = "----------------零錢通明細------------------";
    
            //3.完成收益入賬完成功能驅動程式員增加新的變化和代碼/老韓思路,定義新的變數
            double money = 0;
            double balance = 0;
            Date date = null; // date 是 java.util.Date型別,表示日期
            SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的
    
            String note = "";
            do {
                System.out.println("\n==========零錢通選單===========");
                System.out.println("\t\t1 零錢通明細");
                System.out.println("\t\t2 收益入賬");
                System.out.println("\t\t3 消費");
                System.out.println("\t\t4 退   出");
    
                System.out.println("請選擇(1-4):");
                key = scanner.next();
    
                switch (key) {
                    case "1":
                        System.out.println(details);
                        break;
                    case "2":
                        System.out.print("收益入賬金額:");
                        money = scanner.nextDouble();// money的值范圍應該校驗-》一會在完善
                        if (money <= 0) {
                            System.out.printf("收益入賬金額需要大于0");
                            break;
                        }
                        balance += money;
                        //拼接收益入賬資訊到details
                        date = new Date();//獲取當前日期
                        details += "\n收益入賬\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
                        break;
                    case "3":
                        System.out.println("3 消費");
                        System.out.println("消費金額:");
                        money = scanner.nextDouble();
                        if (money <= 0 || money > balance) {
                            System.out.printf("消費金額應該在0-" + balance + "范圍內");
                        }
                        //money 的值范圍應該校驗-》一會在完善
                        System.out.print("消費說明:");
                        note = scanner.next();
                        balance -= money;
                        //拼接消費資訊到details
                        date = new Date();//獲取當前日期
                        details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
                        break;
                    case "4":
                        String choice = "";
                        while (true) {
                            System.out.printf("確定退出?y/n");
                            choice = scanner.next();
                            if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                                break;
                            }
                        }
                        if (choice.equals("y")) {
                            loop = false;
                        }
                        break;
                    default:
                        System.out.println("選擇有誤");
                }
            } while (loop);
    
            System.out.println("---退出了零錢通---");
        }
    }
    
  7. 再將程式改成OOP版本,自行體會OOP編程帶來的好處(將各個功能封裝到不同方法)

    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.Scanner;
    
    public class SmallChangeSysOOP {
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";
    
    
        String details = "----------------零錢通明細------------------";
    
        //3.完成收益入賬完成功能驅動程式員增加新的變化和代碼/老韓思路,定義新的變數
        double money = 0;
        double balance = 0;
        Date date = null; // date 是 java.util.Date型別,表示日期
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的
        String note = "";
    
        //先完成顯示選單,并可以選擇
        public void mainMenu() {
            do {
                System.out.println("\n==========零錢通選單===========");
                System.out.println("\t\t1 零錢通明細");
                System.out.println("\t\t2 收益入賬");
                System.out.println("\t\t3 消費");
                System.out.println("\t\t4 退   出");
    
                System.out.println("請選擇(1-4):");
                key = scanner.next();
    
                switch (key) {
                    case "1":
                        this.detail();
                        break;
                    case "2":
                        this.income();
                        break;
                    case "3":
                        this.pay();
                        break;
                    case "4":
                        this.exit();
                        break;
                    default:
                        System.out.println("選擇有誤");
                }
            } while (loop);
        }
    
        //完成零錢通明細
        public void detail() {
            System.out.println(details);
        }
        public void income(){
            System.out.print("收益入賬金額:");
            money = scanner.nextDouble();// money的值范圍應該校驗-》一會在完善
            if (money <= 0) {
                System.out.printf("收益入賬金額需要大于0");
                return;
            }
            balance += money;
            //拼接收益入賬資訊到details
            date = new Date();//獲取當前日期
            details += "\n收益入賬\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
        }
        public void pay(){
            System.out.println("3 消費");
            System.out.println("消費金額:");
            money = scanner.nextDouble();
            if (money <= 0 || money > balance) {
                System.out.printf("消費金額應該在0-" + balance + "范圍內");
            }
            //money 的值范圍應該校驗-》一會在完善
            System.out.print("消費說明:");
            note = scanner.next();
            balance -= money;
            //拼接消費資訊到details
            date = new Date();//獲取當前日期
            details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
        }
        public void exit(){
            String choice = "";
            while (true) {
                System.out.printf("確定退出?y/n");
                choice = scanner.next();
                if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                    break;
                }
            }
            if (choice.equals("y")) {
                loop = false;
            }
        }
    }
    class SmallChangeSysApp{
        public static void main(String[] args) {
            SmallChangeSysOOP smallChangeSysOOP = new SmallChangeSysOOP();
            smallChangeSysOOP.mainMenu();
        }
    }
    

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