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7月27內容詳細

2022-07-28 10:45:08 後端開發

  • 物件獨有的功能

  • 動靜態方法

  • 面向物件三大特性之繼承

  • 繼承的本質

  • 繼承后名字的查找順序

  • 經典類與新式類

1.物件獨有的功能:
class Person:
    h_type = '人類'

    def __init__(self, name):  # 讓物件擁有獨有的資料
        self.name = name
    # 定義在類中的函式 我們稱之為方法
    def eat(self):  # 是多個物件公共的方法 也算多個物件獨有的方法  物件來呼叫就會將物件當做第一個引數傳入
        print('%s正在干飯'%self.name)

    def others(self,a,b):
        print('others哈哈哈')

'''
針對物件獨有的方法 我們無法真正實作
    1.如果在全域則不是獨有的
    2.如果在類中則是公共的
python解釋器針對上述問題添加了一個非常牛的特性
    定義在類中的函式默認是系結給物件的(相當于是物件獨有的方法)
'''
# p1 = Person('jason')
# p1.eat()  # eat(p1)
# p2 = Person('kevin')
# p2.eat()  # eat(p2)
# 如何理解系結二字
# p3 = Person('oscar')
# Person.eat(p3)

p1 = Person('jason')
p1.others(1, 2)
Person.others(p1,1,2)
2.動靜態方法

專門針對在類體代碼中撰寫的函式
2-1.系結給物件的方法
     (1)直接在類體代碼中撰寫即可
     (2)物件呼叫會自動將物件當做第一個引數傳入
     (3)類呼叫則有幾個形參就傳幾個實參
2-2.系結給類的方法
2-3.靜態方法(普普通通的函式)

class Student:
    school = '清華大學'

    # 系結給物件的方法
    def run(self):  # self用于接收物件
        print('老六趕緊跑!!!', self)

    @classmethod  # 系結給類的方法
    def eat(cls):  # cls用于接收類
        print('老六你可真有才', cls)

    @staticmethod  # 靜態方法
    def sleep(a, b):  # 無論誰來呼叫都必須按照普普通通的函式傳參方式
        print('老六快去睡覺吧')


stu1 = Student()
# 呼叫系結給類的方法
# Student.eat()  # 類呼叫會自動將類當做第一個引數傳入    eat(Student)
# stu1.eat()  # 物件呼叫會自動將產生該物件的類當做第一個引數傳入  eat(Student)
# 呼叫靜態方法
# Student.sleep(1,2)
stu1.sleep(1, 2)
3.面向物件三大特性之繼承

面向物件三大特性分別是:繼承,封裝,多型

3-1.繼承的含義
             在現實生活中繼承其實就是用來描述人與人之間資源的關系
             eg:兒子繼承父親的財產(擁有了父親所有的資源)
             在編程世界里繼承其實就是用來描述類與類之間資料的關系
             eg:類A繼承類B(擁有了類B里面所有的資料和功能)
3-2.繼承的目的
            現實生活中繼承就是可以擁有別人的財產
            eg:親身父親 干爹 干媽 富婆
            編程世界里繼承就是為了節省代碼撰寫
            eg:可以繼承一個類 也可以繼承多個類

3-3.繼承的操作

            

class 類名(類名):
        pass
class MyClass(F1,F2,F3):
pass

"""
我們將被繼承的類稱之為: 父類或基類或超類
我們將繼承類的類稱之為: 子類或派生類
ps:平時最常用的就是父類和子類
"""

 

(1).定義類的時候在類名后加括號
(2).括號內填寫你需要繼承的類名
  (3).括號內可以填寫多個父類 逗號隔開即可

4.繼承的本質

抽象點說將多個類共同的資料或功能抽取出來形成一個基類,本質上就是從上往下獲得各個基類里面的資源

物件:資料和功能的結合體
類:多個物件相同的資料和功能的結合體
父類:多個類相同的資料和功能的結合體
ps:類和父類最主要的功能其實就是節省代碼

5.繼承后名字的查找順序

5-1:在不繼承的情況下名字的查找順序先從物件自身查找 沒有的話 再去產生該物件的類中查找

class Student:
            school = '清華大學'
            def choice_course(self):
                print('正在選課')
        stu1 = Student()
        print(stu1.school)  # 物件查找school 自身名稱空間沒有 所以查找的是類的  清華大學
        stu1.school = '北京大學'  # 在自身的名稱空間中產生了新的school
        """物件點名字并寫了賦值符號和資料值 那么操作的肯定是自己的名稱空間"""
        print(stu1.school)  # 北京大學
        print(Student.school)  # 清華大學

5-2:單繼承的情況下名字的查找順序先從物件自身查找 然后是產生該物件的類 然后是一個個父類

 

 

 5-3:多繼承的情況下名字的查找順序

(1)非菱形繼承(最后不會歸總到一個我們自定義類上)

                            深度優先(每個分支都走到底 再切換)
(2)菱形繼承(最后歸總到一個我們自定義類上)
                          廣度優先(前面幾個分支都不會走最后一個類 最后一個分支才會走)

  也可以使用類點mro()方法查看該類產生的物件名字的查找順序

主要涉及到物件查找名字 那么順序幾乎都是:物件自身   類   父類 

6.經典類與新式類
經典類
    不繼承object或其子類的類(什么都不繼承)
新式類
    繼承了object或其子類的類
"""
在python3中所有的類默認都會繼承object
    也就意味著python3里面只有新式類
在python2中有經典類和新式類
    由于經典類沒有核心的功能 所以到了python3直接砍掉了
    
以后我們在定義類的時候  如果沒有想要繼承的父類 一般推薦以下寫法
    class MyClass(object):
        pass
目的是為了兼容python2
"""
以后寫代碼針對object無需關心 知道它的存在即可

 

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