目錄
- 何為反射?
- 實體的創建
- .class檔案
- Class類
- 反射的使用
- 獲取Class實體4種方式
- Class類常用的API
- 創建物件
- 訪問屬性
- 呼叫方法
- 反射的應用場景
- 擴展:反射組態檔
- 尾語
何為反射?
反射(Reflection),是指Java程式具有在運行期分析類以及修改其本身狀態或行為的能力,
通俗點說 就是 通過反射我們可以動態地獲取一個類的所有屬性和方法,還可以操作這些方法和屬性,
實體的創建
一般我們創建一個物件實體Person zhang = new Person();
雖然是簡簡單單一句,但JVM內部的實作程序是復雜的:
- 將硬碟上指定位置的Person.class檔案加載進記憶體
- 執行main方法時,在堆疊記憶體中開辟了main方法的空間(壓堆疊-進堆疊),然后在main方法的堆疊區分配了一個變數zhang,
- 執行new,在堆記憶體中開辟一個 物體類的 空間,分配了一個記憶體首地址值
- 呼叫該物體類對應的建構式,進行初始化(如果沒有建構式,Java會補上一個默認建構式),
- 將物體類的 首地址賦值給zhang,變數zhang就參考了該物體,(指向了該物件)

其中上圖步驟1 Classloader(類加載器) 將class檔案加載到記憶體中具體分為3個階段:加載、連接、初始化

而又在 加載階段,類加載器會將類對應的.class檔案中的二進制位元組流讀入到記憶體中,將這個位元組流轉化為方法區的運行時資料結構,然后在堆區創建一個**java.lang.Class 物件**(類相關的資訊),作為對方法區中這些資料的訪問入口
詳情可看筆者之前寫過的2篇文章:
https://mp.weixin.qq.com/s/tsbDfyYLqr3ctzwHirQ8UQ
https://mp.weixin.qq.com/s/v91bqRiKDWWgeNl1DIdaDQ
然后再通過類的實體來執操作類的方法和屬性,比如zhang.eat(), zhang.getHeight()等等
如果我們使用反射的話,我們需要拿到該類Person的Class物件,再通過Class物件來操作類的方法和屬性或者創建類的實體
Class personClass = Person.class;//這邊只是舉一個例子,獲取class物件的多種方式,本文后面再慢慢道來
Object person = personClass.newInstance();
我們可以發現 通過new創建類的實體和反射創建類的實體,都繞不開.class檔案 和 Class類的,
.class檔案
首先我們得先了解一下 什么是.class檔案
舉個簡單的例子,創建一個Person類:
public class Person {
/**
* 狀態 or 屬性
*/
String name;//姓名
String sex;//性別
int height;//身高
int weight;//體重
/**
* 行為
*/
public void sleep(){
System.out.println(this.name+"--"+ "睡覺");
}
public void eat(){
System.out.println("吃飯");
}
public void Dance(){
System.out.println("跳舞");
}
}
我們執行javac命令,編譯生成Person.class檔案
然后我們通過vim 16進制 打開它
#打開file檔案
vim Person.class
#在命令模式下輸入.. 以16進制顯示
:%!xxd
#在命令模式下輸入.. 切換回默認顯示
:%!xxd -r

不同的作業系統,不同的 CPU 具有不同的指令集,JAVA能做到平臺無關性,依靠的就是 Java 虛擬機,
.java原始碼是給人類讀的,而.class位元組碼是給JVM虛擬機讀的,計算機只能識別 0 和 1組成的二進制檔案,所以虛擬機就是我們撰寫的代碼和計算機之間的橋梁,
虛擬機將我們撰寫的 .java 源程式檔案編譯為 位元組碼 格式的 .class 檔案,位元組碼是各種虛擬機與所有平臺統一使用的程式存盤格式,class檔案主要用于解決平臺無關性的中間檔案

Person.class檔案 包含Person類的所有資訊
Class類
我們來看下jdk的官方api檔案對其的定義:
Class類的類表示正在運行的Java應用程式中的類和介面, 列舉是一種類,一個注釋是一種界面, 每個陣列也屬于一個反映為類物件的類,該物件由具有相同元素型別和維數的所有陣列共享,
原始Java型別( boolean , byte , char , short , int , long , float和double ),和關鍵字void也表示為類物件,
類沒有公共建構式, 相反, 類物件由Java虛擬機自動構建,因為加載了類,并且通過呼叫類加載器中的defineClass方法,,
**java 萬物皆是Class類 **
【圖片】
我們來看下Class類的原始碼,原始碼太多了,挑了幾個重點:
public final class Class<T> implements java.io.Serializable,
GenericDeclaration,
Type,
AnnotatedElement {
private static final int ANNOTATION= 0x00002000;
private static final int ENUM = 0x00004000;
private static final int SYNTHETIC = 0x00001000;
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
/*
* Private constructor. Only the Java Virtual Machine creates Class objects.
* This constructor is not used and prevents the default constructor being
* generated.
*/
private Class(ClassLoader loader) { //私有化的 構造器
// Initialize final field for classLoader. The initialization value of non-null
// prevents future JIT optimizations from assuming this final field is null.
classLoader = loader;
}
...
// reflection data that might get invalidated when JVM TI RedefineClasses() is called
private static class ReflectionData<T> {
volatile Field[] declaredFields;//欄位
volatile Field[] publicFields;
volatile Method[] declaredMethods;//方法
volatile Method[] publicMethods;
volatile Constructor<T>[] declaredConstructors;//構造器
volatile Constructor<T>[] publicConstructors;
// Intermediate results for getFields and getMethods
volatile Field[] declaredPublicFields;
volatile Method[] declaredPublicMethods;
volatile Class<?>[] interfaces;//介面
// Value of classRedefinedCount when we created this ReflectionData instance
final int redefinedCount;
ReflectionData(int redefinedCount) {
this.redefinedCount = redefinedCount;
}
}
...
//注釋資料
private volatile transient AnnotationData annotationData;
private AnnotationData annotationData() {
while (true) { // retry loop
AnnotationData annotationData = https://www.cnblogs.com/xiaoniuhululu/archive/2022/08/04/this.annotationData;
int classRedefinedCount = this.classRedefinedCount;
if (annotationData != null &&
annotationData.redefinedCount == classRedefinedCount) {
return annotationData;
}
// null or stale annotationData -> optimistically create new instance
AnnotationData newAnnotationData = createAnnotationData(classRedefinedCount);
// try to install it
if (Atomic.casAnnotationData(this, annotationData, newAnnotationData)) {
// successfully installed new AnnotationData
return newAnnotationData;
}
}
}
...
我們可以發現Class也是類,是一種特殊的類,將我們定義普通類的共同的部分進行抽象,保存類的屬性,方法,構造方法,類名、包名、父類,注解等和類相關的資訊,
Class類的構造方法是private,只有JVM能創建Class實體,我們開發人員 是無法創建Class實體的,JVM在構造Class物件時,需要傳入一個類加載器,
類也是可以用來存盤資料的,Class類就像 普通類的模板 一樣,用來保存“類所有相關資訊”的類,

我們來繼續看這個利用反射的例子:Class personClass = Person.class;
由于JVM為加載的 Person.class創建了對應的Class實體,并在該實體中保存了該 Person.class的所有資訊,因此,如果獲取了Class實體(personClass ),我們就可以通過這個Class實體獲取到該實體對應的Person類的所有資訊,
反射的使用
獲取Class實體4種方式
- 通過物件呼叫
getClass()方法來獲取
Person p1 = new Person();
Class c1 = p1.getClass();
像這種已經創建了物件的,再去進行反射的話,有點多此一舉,
一般是用于傳過來的是Object型別的物件,不知道具體是什么類,再用這種方式比較靠譜
類名.class
Class c2 = Person.class;
這種需要提前知道匯入類的包,程式性能更高,比較常用,通過此方式獲取 Class 物件,Person類不會進行初始化
- 通過 Class 物件的
forName()靜態方法來獲取,最常用的一種方式
Class c3 = Class.forName("com.zj.demotest.domain.Person");
這種只需傳入類的全路徑,Class.forName會進行初始化initialization步驟,即靜態初始化(會初始化類變數,靜態代碼塊),
- 通過類加載器物件的
loadClass()方法
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person p1 = new Person();
Class c1 = p1.getClass();
Class c2 = Person.class;
Class c3 = Class.forName("com.zj.demotest.domain.Person");
//第4中方式,類加載器
ClassLoader classLoader = TestReflection.class.getClassLoader();
Class c4 = classLoader.loadClass("com.zj.demotest.domain.Person");
System.out.println(c1.equals(c2));
System.out.println(c2.equals(c3));
System.out.println(c3.equals(c4));
System.out.println(c1.equals(c4));
}
}
loadClass的原始碼:
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(name, false);
}
loadClass 傳入的第二個引數是"false",因此它不會對類進行連接這一步驟,根據類的生命周期我們知道,如果一個類沒有進行驗證和準備的話,是無法進行初始化程序的,即不會進行類初始化,靜態代碼塊和靜態物件也不會得到執行
我們將c1,c2,c3,c4進行 equals 比較
System.out.println(c1.equals(c2));
System.out.println(c2.equals(c3));
System.out.println(c3.equals(c4));
System.out.println(c1.equals(c4));
結果:
true
true
true
true
因為Class實體在JVM中是唯一的,所以,上述方法獲取的Class實體是同一個實體,一個類在 JVM 中只會有一個 Class 實體
Class類常用的API
日常開發的時候,我們一般使用反射是為了 創建類實體(物件)、反射獲取類的屬性和呼叫類的方法
| getName() | 獲得類的完整名字 |
|---|---|
| getFields() | 獲得類的public型別的屬性 |
| getDeclaredFields() | 獲得類的所有屬性,包括private 宣告的和繼承類 |
| getMethods() | 獲得類的public型別的方法 |
| getDeclaredMethods() | 獲得類的所有方法,包括private 宣告的和繼承類 |
| getMethod(String name, Class[] parameterTypes) | 獲得類的特定方法,name引數指定方法的名字,parameterTypes 引數指定方法的引數型別, |
| getConstructors() | 獲得類的public型別的構造方法 |
| getConstructor(Class[] parameterTypes) | 獲得類的特定構造方法,parameterTypes 引數指定構造方法的引數型別 |
| newInstance() | 通過類的不帶引數的構造方法創建這個類的一個物件 |
| getSuperClass() | 用于回傳表示該 Class 表示的任何類、介面、原始型別或任何 void 型別的超類的Class(即父類), |
| ... | ... |
我們這邊就不全部展開講了,挑幾個重點講解一下
創建物件
- 呼叫class物件的
newInstance()方法
Class c1 = Class.forName("com.zj.demotest.domain.Person");
Person p1 = (Person) c1.newInstance();
p1.eat();
結果:
吃飯
注意:Person類必須有一個無參的構造器且類的構造器的訪問權限不能是private
- 使用指定構造方法
Constructor來創建物件
如果我們非得讓Person類的無參構造器設為private呢,我們可以獲取對應的Constructor來創建物件
Class c1 = Class.forName("com.zj.demotest.domain.Person");
Constructor<Person> con = c1.getDeclaredConstructor();
con.setAccessible(true);//允許訪問
Person p1 = con.newInstance();
p1.eat();
結果:
吃飯
注意:setAccessible()方法能在運行時壓制Java語言訪問控制檢查(Java language access control checks),從而能任意呼叫被私有化保護的方法、域和構造方法,
由此我們可以發現** 單例模式不再安全,反射可破之!**
訪問屬性
| Field getField(name) | 根據欄位名獲取某個public的field(包括父類) |
|---|---|
| Field getDeclaredField(name) | 根據欄位名獲取當前類的某個field(不包括父類) |
| Field[] getFields() | 獲取所有public的field(包括父類) |
| Field[] getDeclaredFields() | 獲取當前類的所有field(不包括父類) |
我們來看一個例子:
public class TestReflection3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Object p = new Student("li hua");
Class c = p.getClass();
Field f = c.getDeclaredField("name");//獲取屬性
f.setAccessible(true);//允許訪問
Object val= f.get(p);
System.out.println(val);
}
static class Student {
private String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
}
}
結果:
li hua
我們可以發現反射可以破壞類的封裝
呼叫方法
| Method getMethod(name, Class...) | 獲取某個public的Method(包括父類) |
|---|---|
| Method getDeclaredMethod(name, Class...) | 獲取當前類的某個Method(不包括父類) |
| Method[] getMethods() | 獲取所有public的Method(包括父類) |
| Method[] getDeclaredMethods() | 獲取當前類的所有Method(不包括父類) |
我們來看一個例子:
public class TestReflection4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//獲取私有方法,需要傳參:方法名和引數
Method h = Student.class.getDeclaredMethod("setName",String.class);
h.setAccessible(true);
Student s1 =new Student();
System.out.println(s1.name);
//傳入目標物件,呼叫對應的方法
h.invoke(s1,"xiao ming");
System.out.println(s1.name);
}
static class Student {
private String name;
private void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
結果:
null
xiao ming
我們發現獲取方法getMethod()時,需要傳參 方法名和引數
這是因為.class檔案中通常有不止一個方法,獲取方法getMethod()時,會去呼叫searchMethods方法回圈遍歷所有Method,然后根據 方法名和引數型別 找到唯一符合的Method回傳,

我們知道類的方法是在JVM的方法區中 ,當我們new 多個物件時,屬性會另外開辟堆空間存放,而方法只有一份,不會額外消耗記憶體,方法就像一套指令模板,誰都可以傳入資料交給它執行,然后得到對應執行結果,
method.invoke(obj, args)時傳入目標物件,即可呼叫對應物件的方法
如果獲取到的Method表示一個靜態方法,呼叫靜態方法時,無需指定實體物件,所以invoke方法傳入的第一個引數永遠為null, method.invoke(null, args)
那如果 方法重寫了呢,反射依舊遵循 多型 的原則,
反射的應用場景
如果平時我們只是寫業務代碼,很少會接觸到直接使用反射機制的場景,畢竟我們可以直接new一個物件,性能比還反射要高,
但如果我們是工具框架的開發者,那一定非常熟悉,像 Spring/Spring Boot、MyBatis 等等框架中都大量使用反射機制,反射被稱為框架的靈魂
比如:
- Mybatis Plus可以讓我們只寫介面,不寫實作類,就可以執行SQL
- 開發專案時,切換不同的資料庫只需更改組態檔即可
- 類上加上@Component注解,Spring就幫我們創建物件
- 在Spring我們只需 @Value注解就讀取到組態檔中的值
- 等等
擴展:反射組態檔
我們來模擬一個配置高于編碼的例子
新建my.properties,將其放在resources的目錄下
#Person類的包路徑
className=com.zj.demotest.domain.Person
methodName=eat
Person類 還是本文 一直用的,在文章的開頭有
最后我們來撰寫一個測驗類
public class TestProp {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Properties properties = new Properties();
ClassLoader classLoader = TestProp.class.getClassLoader();
InputStream inputStream = classLoader.getResourceAsStream("my.properties");// 加載組態檔
properties.load(inputStream);
String className = properties.getProperty("className");
System.out.println("組態檔中的內容:className="+className);
String methodName = properties.getProperty("methodName");
System.out.println("組態檔中的內容:methodName="+methodName);
Class name = Class.forName(className);
Object object = name.newInstance();
Method method = name.getMethod(methodName);
method.invoke(object);
}
}
結果:
組態檔中的內容:className=com.zj.demotest.domain.Person
組態檔中的內容:methodName=eat
吃飯
緊接著,我們修改組態檔:
className=com.zj.demotest.domain.Person
methodName=Dance
結果變為:
組態檔中的內容:className=com.zj.demotest.domain.Person
組態檔中的內容:methodName=Dance
跳舞
是不是很方便?

尾語
反射機制是一種功能強大的機制,讓Java程式具有在運行期分析類以及修改其本身狀態或行為的能力,
對于特定的復雜系統編程任務,它是非常必要的,為各種框架提供開箱即用的功能提供了便利,為解耦合提供了保障機制,
但是世事無絕對,反射相當于一系列解釋操作,通知 JVM 要做的事情,性能比直接訪問物件要差點(JIT優化后,對于框架來說實際是影響不大的),還會增加程式的復雜性等(明明直接new一下就能解決的事情,非要寫一大段代碼),
推薦配合閱讀:
https://mp.weixin.qq.com/s/tsbDfyYLqr3ctzwHirQ8UQ
https://mp.weixin.qq.com/s/v91bqRiKDWWgeNl1DIdaDQ
參考資料:
《JAVA核心技術 卷二》
https://www.pudn.com/news/628f83bdbf399b7f351eb05f.html
https://www.zhihu.com/question/19826278
https://www.jianshu.com/p/423e061a46c8
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