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Java多執行緒(二)

2022-08-06 09:39:33 後端開發

Java多執行緒(二)

目錄
  • Java多執行緒(二)
      • 四、執行緒的同步
        • 4.1 執行緒同步的引入:
        • 4.2 執行緒同步的方式之一:同步代碼塊
        • 4.3 執行緒同步的方式之二:同步方法
        • 4.4 同步的優勢與局限:
        • 4.5 執行緒安全的單例模式之懶漢式
        • 4.6 同步鎖機制:
        • 4.7 釋放鎖的操作:
        • 4.8 不會釋放鎖的操作:
        • 4.9 執行緒的死鎖問題
        • 4.10 執行緒同步的方式之三:Lock鎖
        • 4.11 (簡單介紹)公平鎖和非公平鎖

四、執行緒的同步

4.1 執行緒同步的引入:

  • 多執行緒出現了安全問題
  • 問題的原因: 當多條陳述句在操作同一個執行緒共享資料時,一個執行緒對多條陳述句只執行了一部分,還沒有執行完,另一個執行緒參與進來執行,導致共享資料的錯誤,例如:買票問題、銀行卡消費問題等等,
  • 解決辦法: 對多條操作共享資料的陳述句,只能讓一個執行緒都執行完,在執行程序中,其他執行緒不可以參與執行

? 所以,Java 對于多執行緒的安全問題提供了專業的解決方式:同步機制

4.2 執行緒同步的方式之一:同步代碼塊

  1. 語法格式:
synchronized (物件/同步監視器){	//得到物件的鎖,才能操作同步代碼
	// 需要被同步的代碼
}

說明:

? (1)操作共享資料的代碼,即為需要被同步的代碼, --> 不能包含代碼多了,也不能包含代碼少了,

? (2)共享資料:多個執行緒共同操作的變數,

? (3)同步監視器,俗稱:鎖,任何一個類的物件,都可以充當鎖

? (4)要求:多個執行緒必須要共用同一把鎖

  1. 使用同步代碼塊解決在實作 Runnable 介面的方式創建多執行緒的執行緒安全問題
//	例子:創建三個視窗賣票,總票數為100張.使用實作Runnable介面的方式
class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
//    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
//      Object obj = new Object();
        while(true){
            // 同步代碼塊---begin
            synchronized (this){	// 此時的this:唯一的 Window1 的物件w   //方式二:synchronized (object) {

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":賣票,票號為:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
            // 同步代碼塊---end
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("視窗1");
        t2.setName("視窗2");
        t3.setName("視窗3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
  1. 使用同步代碼塊解決繼承 Thread 類的方式創建多執行緒的執行緒安全問題
class Window2 extends Thread{

    private static int ticket = 100;
//    private static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {

        while(true){

            synchronized (Window2.class){//	Window2.class表示window2這一個類,只會加載一次
//       方式二:synchronized (obj){	               
//              synchronized (this){	錯誤的方式:this分別代表著t1,t2,t3三個物件

                if(ticket > 0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(getName() + ":賣票,票號為:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();

        t1.setName("視窗1");
        t2.setName("視窗2");
        t3.setName("視窗3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

4.3 執行緒同步的方式之二:同步方法

  1. 同步方法:即將操作共享資料的代碼完整的宣告在一個方法中,將該方法宣告為同步方法,

  2. 語法格式:

//	將synchronized放在方法宣告中,一般放在權限符和回傳型別之間,表示整個方法為同步方法
public synchronized void 方法名 (String name){ 
	// 需要被同步的代碼
}

說明:

? (1)同步方法仍然涉及到同步監視器,只是不需要我們顯式的宣告,

? (2)非靜態的同步方法,同步監視器是:this,

? (3)靜態的同步方法,同步監視器是:當前類本身,

  1. 使用同步方法解決在實作 Runnable 介面的方式創建多執行緒的執行緒安全問題
class Window3 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            show();
        }
    }

    private synchronized void show(){	//同步監視器:this

        if (ticket > 0) {
            
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":賣票,票號為:" + ticket);
            ticket--;
            }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w = new Window3();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("視窗1");
        t2.setName("視窗2");
        t3.setName("視窗3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
  1. 使用同步方法解決繼承 Thread 類的方式創建多執行緒的執行緒安全問題
class Window4 extends Thread {

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {

        while (true) {
            show();
        }
    }
    
    private static synchronized void show(){	//同步監視器:Window4.class
        //private synchronized void show(){ //同步監視器:t1,t2,t3,此種解決方式是錯誤的
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":賣票,票號為:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}


public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();

        t1.setName("視窗1");
        t2.setName("視窗2");
        t3.setName("視窗3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

總結:

通過上面四個售票例子可以看出:

在實作 Runnable 介面創建多執行緒的方式中,我們可以考慮使用 this 充當同步監視器,

而在繼承Thread類創建多執行緒的方式一般不使用 this 充當同步監視器,因為每個執行緒的 this 為該執行緒的實體物件,不滿足多個執行緒共用一把鎖,所以一般考慮用當前類本身充當,

4.4 同步的優勢與局限:

  • 優勢:解決了執行緒的安全問題,

  • 局限: 操作同步代碼時,只能有一個執行緒參與,其他執行緒等待,相當于是一個單執行緒的程序,效率低,也可能會造成死鎖問題,

4.5 執行緒安全的單例模式之懶漢式

public class BankTest {

}

class Bank{

    private Bank(){}

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class) {
//            if(instance == null){
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }
        //方式二:效率更高
        if(instance == null){
            synchronized (Bank.class) {
                if(instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

/*
	方式二效率更高的原因:
	不需要每個執行緒都要進去同步方法里面去,可能只有最前面幾個行程進入同步方法,
	而方式一是所有執行緒都要進入同步方法導致效率較低,
*/

4.6 同步鎖機制:

  • 同步機制中的鎖在《Thinking in Java》中,是這么說的:對于并發作業,你需要某種方式來防止兩個任務訪問相同的資源(其實就是共享資源競爭),防止這種沖突的方法就是當資源被一個任務使用時,在其上加鎖,第一個訪問某項資源的任務必須鎖定這項資源,使其他任務在其被解鎖之前,就無法訪問它了,而在其被解鎖之時,另一個任務就可以鎖定并使用它了,

  • synchronized的鎖是什么?

    1. 任意物件都可以作為同步鎖,所有物件都自動含有單一的鎖(監視器),

    2. 同步方法的鎖:靜態方法(類名.class)、非靜態方法(this),

    3. 同步代碼塊:可以自己指定,很多時候也是指定為this或類名.class,

  • 注意:

    1. 必須確保使用同一個資源的多個執行緒共用一把鎖,否則就無法保證共享資源的安全 ,
    2. 一個執行緒類中的所有靜態方法共用同一把鎖(類名.class),所有非靜態方法共用同一把鎖(this),同步代碼塊(指定需謹慎),

4.7 釋放鎖的操作:

  1. 當前執行緒的同步方法、同步代碼塊執行結束,
  2. 當前執行緒在同步代碼塊、同步方法中遇到 break、return 終止了該代碼塊、該方法的繼續執行,
  3. 當前執行緒在同步代碼塊、同步方法中出現了未處理的 Error 或 Exception,導致例外結束,
  4. 當前執行緒在同步代碼塊、同步方法中執行了執行緒物件的 wait() 方法,當前執行緒暫停,并釋放鎖,

4.8 不會釋放鎖的操作:

  1. 執行緒執行同步代碼塊或同步方法時,程式呼叫 Thread.sleep()、 Thread.yield() 方法暫停當前執行緒的執行,

  2. 執行緒執行同步代碼塊時,其他執行緒呼叫了該執行緒的 suspend() 方法將該執行緒掛起,該執行緒不會釋放鎖(同步監視器),

    應盡量避免使用suspend()和resume()來控制執行緒

4.9 執行緒的死鎖問題

  1. 死鎖:

    • 不同的執行緒分別占用對方需要的同步資源不放棄,都在等待對方放棄自己需要的同步資源,就形成了執行緒的死鎖,
    • 出現死鎖后,不會出現例外,不會出現提示,只是所有的執行緒都處于阻塞狀態,無法繼續,
  2. 解決方法:

    • 專門的演算法、原則,
    • 盡量減少同步資源的定義,
    • 盡量避免嵌套同步,
  3. 例子:

//死鎖的演示
class A {
	public synchronized void foo(B b) { //同步監視器:A類的物件:a
		System.out.println("當前執行緒名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 進入了A實體的foo方法"); // ①
//		try {
//			Thread.sleep(200);
//		} catch (InterruptedException ex) {
//			ex.printStackTrace();
//		}
		System.out.println("當前執行緒名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 企圖呼叫B實體的last方法"); // ③
		b.last();
	}

	public synchronized void last() {//同步監視器:A類的物件:a
		System.out.println("進入了A類的last方法內部");
	}
}

class B {
	public synchronized void bar(A a) {//同步監視器:b
		System.out.println("當前執行緒名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 進入了B實體的bar方法"); // ②
//		try {
//			Thread.sleep(200);
//		} catch (InterruptedException ex) {
//			ex.printStackTrace();
//		}
		System.out.println("當前執行緒名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 企圖呼叫A實體的last方法"); // ④
		a.last();
	}

	public synchronized void last() {//同步監視器:b
		System.out.println("進入了B類的last方法內部");
	}
}

public class DeadLock implements Runnable {
	A a = new A();
	B b = new B();

	public void init() {
		Thread.currentThread().setName("主執行緒");
		// 呼叫a物件的foo方法
		a.foo(b);
		System.out.println("進入了主執行緒之后");
	}

	public void run() {
		Thread.currentThread().setName("副執行緒");
		// 呼叫b物件的bar方法
		b.bar(a);
		System.out.println("進入了副執行緒之后");
	}

	public static void main(String[] args) {
		DeadLock dl = new DeadLock();
		new Thread(dl).start();

		dl.init();
	}
}
  1. 注意:

    不是程式運行成功就說明程式里面沒有死鎖問題,很多時候出現死鎖是一個概率問題,在開發中應盡量避免死鎖情況,

4.10 執行緒同步的方式之三:Lock鎖

  1. JDK 5.0 開始,Java提供了更強大的執行緒同步機制——通過顯式定義同步鎖物件來實作同步,同步鎖使用 Lock 物件充當,

  2. java.util.concurrent.locks.Lock 介面是控制多個執行緒對共享資源進行訪問的工具,鎖提供了對共享資源的獨占訪問,每次只能有一個執行緒對 Lock 物件加鎖,執行緒開始訪問共享資源之前應先獲得 Lock 物件,

  3. ReentrantLock 類實作了 Lock ,它擁有與 synchronized 相同的并發性和 記憶體語意,在實作執行緒安全的控制中,比較常用的是ReentrantLock,可以 顯式加鎖、釋放鎖,

  4. 語法:

class A{
    //1.實體化ReentrantLock
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
    
	public void m(){
        //2.呼叫鎖定方法lock()
		lock.lock();
		try{
			//保證執行緒安全的代碼;
		}
		finally{
            //3.呼叫解鎖方法:unlock()
			lock.unlock(); 
		}
	}
}

  1. (面試題)synchronized 與 Lock 的對比

    • 相同:二者都可以解決執行緒安全問題,
    • 不同:
      1. Lock 是顯式鎖(手動開啟和關閉鎖),synchronized 是隱式鎖,出了作用域自動釋放,
      2. Lock 只有代碼塊鎖,synchronized 有代碼塊鎖和方法鎖,
      3. 使用 Lock 鎖,JVM 將花費較少的時間來調度執行緒,性能更好,并且具有更好的擴展性(提供更多的子類),
  2. 優先使用順序:

Lock —— 同步代碼塊(已經進入了方法體,分配了相應資源) —— 同步方法(在方法體之外)

4.11 (簡單介紹)公平鎖和非公平鎖

  1. 公平鎖(Fair):加鎖前檢查是否有排隊等待的執行緒,優先排隊等待的執行緒,先來先得,

    非公平鎖(Nonfair):加鎖時不考慮排隊等待問題,直接嘗試獲取鎖,獲取不到自動到隊尾等待,

  2. Java中的 ReentrantLock 默認的 lock() 方法采用的是非公平鎖,

//	原始碼:
//	ReentrantLock當中的lock()方法,是通過static內部類sync來進行鎖操作
public void lock() 
{
     sync.lock();
}
-------------------------------------------------------------------
//定義成final型的成員變數,在構造方法中進行初始化 
private final Sync sync;
//無引數默認非公平鎖
public ReentrantLock() 
{
    sync = new NonfairSync();
}
//根據引數初始化為公平鎖或者非公平鎖 
public ReentrantLock(boolean fair) 
{
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

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  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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