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Java學習-第一部分-第二階段-第二節:列舉和注釋

2022-08-11 11:20:04 後端開發

列舉和注釋

筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)

自定義類實作列舉

先看一個需求

要求創建季節(Season)物件,請設計并完成,

創建Season物件有如下特點

1.季節的值是有限的幾個值(spring, summer, autumn, winter)

2.只讀,不需要修改,

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //使用
        Season spring = new Season("春天", "溫暖");
        Season winter = new Season("冬天","寒冷");
        Season summer = new Season("夏天","炎熱");
        Season autumn = new Season("秋天","涼爽");
        //autumn.setName("XXX");
        //autumn.setDesc("非常的熱..");
        //因為對于季節而已,他的物件(具體值),是固定的四個,不會有更多
        //按照這個設計類的思路,不能體現季節是固定的四個物件
        //因此,這樣的設計不好===>列舉類[枚:一個一個舉:例舉,即把具體的物件一個一個例舉出來的類
        //就稱為列舉類]
        Season other = new Season("紅天","~~" );
    }
}
class Season {
    private String name;
    private String desc;//描述
    public Season(String name, String desc) {this.name = name;this.desc = desc;}
    public String getName() {return name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
    public String getDesc() { return desc;}
    public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}
}

解決方案-列舉

  1. 列舉對應英文(enumeration,簡寫enum)
  2. 列舉是一組常量的集合,
  3. 可以這里理解:列舉屬于一種特殊的類,里面只包含一組有限的特定的物件,

列舉的二種實作方式

  1. 自定義類實作列舉
  2. 使用enum關鍵字實作列舉
package enum_;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.AUTUMN);
        System.out.println(Season.SPRING);
    }
}

//演示定義列舉實作
class Season {
    private String name;
    private String desc;//描述

    //定義了四個物件,固定.
    public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","涼爽");
    public static final Season SUIMMER = new Season("夏天","炎熱");

    //1.將構造器私有化,目的防止直接new
    //2.去掉setXxx方法,防止屬性被修改
    //3.在Season內部,直接創建固定的物件
    //4.優化,可以加入final修飾符
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

小結:進行自定義類實作列舉,有如下特點;

  1. 構造器私有化

  2. 本類內部創建一組物件

  3. 對外暴露物件(通過為物件添加public final static修飾符)

  4. 可以提供get方法,但是不要提供set

enum關鍵字實作列舉

使用enum來實作前面的列舉案例,看演示,主要體會和自定義類實作列舉不同的地方,

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.SPRING);
    }
}

//演示定義列舉實作
enum Season {
    //定義了四個物件,固定.
//    public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖");
//    public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
//    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","涼爽");
//    public static final Season SUIMMER = new Season("夏天","炎熱");

    //如果使用了enum來實作列舉類//1,使用關鍵字 enum替代 class
    //2. public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖")直接使用//SPRING("春天","溫暖"))解讀常量名(實參串列I
    //3.如果有多個常量(物件),使用,號間隔即可
    //4.如果使用enum 來實作列舉,要求將定義常量物件,寫在前面
    SPRING("春天", "溫暖"), WINTER("冬天", "寒冷");;

    private String name;
    private String desc;//描述

    //1.將構造器私有化,目的防止直接new
    //2.去掉setXxx方法,防止屬性被修改
    //3.在Season內部,直接創建固定的物件
    //4.優化,可以加入final修飾符
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

enum關鍵字實作列舉注意事項

  1. 當我們使用enum 關鍵字開發一個列舉類時,默認會繼承Enum類[如何證明:用javap指令反編譯能看見繼承自Enum]

    image

  2. 傳統的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天""溫暖");簡化成SPRING(“春天","溫暖"),這里必須知道,它呼叫的是哪個構造器.

  3. 如果使用無參構造器創建列舉物件,則實參串列和小括號都可以省略

    enum Season {
        SPRING("春天", "溫暖"),AUTUMN;;
        private Season() {
        }
        //......
    }
    
  4. 當有多個列舉物件時,使用,間隔,最后有一個分號結尾

  5. 列舉物件必須放在列舉類的行首.

舉例說明enum常用的方法的使用

  1. toString:Enum類已經重寫過了,回傳的是當前物件名,子類可以重寫該方法,用于回傳物件的屬性資訊

  2. name:回傳當前物件名(常量名),子類中不能重寫

  3. ordinal:回傳當前物件的位置號,默認從0開始

  4. values:回傳當前列舉類中所有的常量(此處常量即列舉物件)(value方法被隱藏了,原始碼中找不到)

  5. valueOf:將字串轉換成列舉物件,要求字符串必須為已有的常量名,否則報例外!

  6. compareTo: 比較兩個列舉常量,比較的就是編號!

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Season2列舉類,來演示各種方法
        Season2 autumn = Season2.AUTUMN;
        //輸出列舉物件的名字
        System.out.println(autumn.name());
        //ordinal()輸出的是該列舉物件的次序/編號,從0開始編號
        // AUTUMN列舉物件是第三個,因此輸出2
        System.out.println(autumn.ordinal());
        //從反編譯可以看出values方法,回傳Season2[]
        //含有定義的所有列舉物件
        Season2[] values = Season2.values();
        System.out.println("===遍歷取出列舉物件(增強for)====");
        for (Season2 season : values) {//增強for回圈
            System.out.println(season);
        }
        //valueOf:將字串轉換成列舉物件,要求字串必須VT為已有的常量名,否則報例外
        // 執行流程
        // 1.根坍你輸入的“AUTUMN ”到Season2的列舉物件去查找
        // 2.如果找到了,就回傳,.如果沒有找到,就報錯
        Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
        System.out.println("autumn1=" + autumn1);
        System.out.println(autumn == autumn1);
        //compareTo:比較兩個列舉常量,比較的就是編號
        //2.看看結果
        /*
        public final int compareTo(E o) {
            return self.ordinal - other.ordinal;
        }
        Season2.AUTUMN的編號[3] - Season2.SUMMER的編號[1]
        */
        System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));//3-1
    }
}
//演示定義列舉實作
enum Season2 {
    //定義了四個物件,固定.
    //    public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖");
    //    public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
    //    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","涼爽");
    //    public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎熱");
    //如果使用了enum來實作列舉類//1,使用關鍵字 enum替代 class
    //2. public static final Season SPRING = new Season("春天","溫暖")直接使用//SPRING("春天","溫暖"))解讀常量名(實參串列I
    //3.如果有多個常量(物件),使用,號間隔即可
    //4.如果使用enum 來實作列舉,要求將定義常量物件,寫在前面
    SPRING("春天", "溫暖"),
    SUMMER("夏天", "炎熱"),
    WINTER("冬天", "寒冷"),
    AUTUMN;
    Season2() {
    }
    private String name;
    private String desc;//描述
    //1.將構造器私有化,目的防止直接new
    //2.去掉setXxx方法,防止屬性被修改
    //3.在Season內部,直接創建固定的物件
    //4.優化,可以加入final修飾符
    private Season2(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
    public String getName() {return name;}
    public String getDesc() { return desc;}
}

注意

  1. 使用enum關鍵字后,就不能再繼承其它類了,因為enum會隱式繼承Enum,而Java是單繼承機制,

  2. 列舉類和普通類一樣,可以實作介面,如下形式,

    enum 類名 implements 介面1,介面2{}

JDK內置的基本注解型別(了解就行)

注解的理解

  1. 注解(Annotation)也被稱為元資料(Metadata),用于修飾解釋包、類、方法、屬性、構造器、區域變數等資料資訊,
  2. 和注釋一樣,注解不影響程式邏輯,但注解可以被編譯或運行,相當于嵌入在代碼中的補充資訊,
  3. 在JavaSE中,注解的使用目的比較簡單,例如標記過時的功能,忽略警告等,在JavaEE中注解占據了更重要的角色,例如用來配置應用程式的任何切面,代替java EE舊版中所遺留的繁冗代碼和XML配置等,

基本的Annotation介紹

使用Annotation時要在其前面增加@符號,并把該Annotation當成一個修飾符使用,用于修飾它支持的程式元素

三個基本的Annotation:

  1. @Override:限定某個方法,是重寫父類方法,該注解只能用于方法
  2. @Deprecated:用于表示某個程式元素(類,方法等)已過時
  3. @SuppressWarnings:抑制編譯器警告

@Override

Override:限定某個方法,是重寫父類方法,該注解只能用于方法

class Father{
    public void fly(){
        System.out.println("Father fly.….");
    }
}
class Son extends Father {
    //解讀
    //1.@Override 注解放在fly方法上,表示子類的fly方法時重寫了父類的fly
    //2.這里如果沒有寫@0verride還是重寫了父類fly
    //3.如果你寫了@Override注解,編譯器就會去檢查該方法是否真的重寫了父類的
    // 方法,如果的確重寫了,則編譯通過,如果沒有構成重寫,則編譯錯誤
    /*
        @Target(ElementType.HETHOD)
        @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
        public @interface Override {
        }
    */
    @Override  //說明
    public void fly() {
        System.out.println("Son fly...");
    }
}

> 補充說明:@interface的說明

@interface不是interface,是注解類,是jdk5.0之后加入的

>Override使用說明

  1. @Override表示指定重寫父類的方法(從編譯層面驗證),如果父類沒有fly方法,則會報錯
  2. 如果不寫@Override注解,而父類仍有public void fly00,仍然構成重寫
  3. @Override只能修飾方法,不能修飾其它類,包,屬性等等
  4. 查看@Override注解原始碼為@Target(ElementType.METHOD),說明只能修飾方法
  5. @Target是修飾注解的注解,稱為元注解

@Deprecated

@Deprecated的說明

  1. 用于表示某個程式元素(類,方法等)已過時

  2. 可以修飾方法,類,欄位,包,引數等等

  3. @Target(value=https://www.cnblogs.com/wenjie2000/archive/2022/08/11/{CONSTRUCTOR,FIELD, LOCAL_VARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER, TYPE})

  4. @Deprecated的作用可以做到新舊版本的兼容和過渡

@Deprecated
class A{

}

@suppresswarnings

@SuppressWarnings:抑制編譯器警告

//關于SuppressWarnings作用范圍是和你放置的位置相關
//看看@SuppressWarnings 原始碼
/*
    @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface SuppressWarnings {
        String[] value();
    }
*/
@SuppressWarnings({"unused","unchecked"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i;//沒有 @SuppressWarnings({"unused"})會出現黃色警告:i沒有被使用
    }
}

>說明各種值

  1. all是忽略所有警告
  2. unchecked是忽略沒有檢查的警告
  3. rawtypes是忽略沒有指定泛型的警告(傳參時沒有指定泛型的警告錯誤)
  4. unused是忽略沒有使用某個變數的警告錯誤
  5. 其他關鍵字使用相對較少,需要可自行百度
  6. @SuppressWarnings可以修飾的程式元素為,查看@Target
  7. 生成@SupperssWarnings時,不用背,直接點擊左側的黃色提示,就可以選擇(注意可以指定生成的位置)

元注解:對注解進行注解(不重要,僅需了解)

元注解的基本介紹

JDK的元 Annotation用于修飾其他Annotation

元注解:本身作用不大,講這個原因主要用來輔助理解原始碼,看原始碼時,可以知道他是干什么.

元注解的種類(使用不多,了解,不用深入研究)

  1. Retention //指定注解的作用范圍,三種 SOURCE,CLASS,RUNTIME
  2. Target //指定注解可以在哪些地方使用
  3. Documented //指定該注解是否會在javadoc體現
  4. Inherited //子類會繼承父類注解

Retention注解

說明

只能用于修飾一個 Annotation定義,用于指定該 Annotation可以保留多長時間,@Rentention包含一個 RetentionPolicy型別的成員變數,使用@Rentention時必須為該vajue成員變數指定值:

@Retention的三種值

  1. RetentionPolicy.SOURCE:編譯器使用后,直接丟棄這種策略的注解
  2. RetentionPolicy.CLASS:編譯器將把注解記錄在class檔案中.當運行Java程式時,JVM不會保留注解,這是默認值
  3. RetentionPolicy.RUNTIME:編譯器將把注解記錄在 class 檔案中.當運行Java程式時,JVM會保留注解.程式可以通過反射獲取該注解

@Target

基本說明

用于修飾Annotation定義,用于指定被修飾的Annotation能用于修飾哪些程式元素.@Target也包含一個名為value的成員變數,

原始碼

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//它的作用范圍是RUNTIME
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//這里的ANNOTATION TYPE 說明@Target只能修飾注解
public @interface Target {
    /**
     * Returns an array of the kinds of elements an annotation type
     * can be applied to.
     * @return an array of the kinds of elements an annotation type
     * can be applied to
     */
    ElementType[] value();//可以簡單看一下ElementType的取值//通過Enum 比如:TYPE等

}

@Documented

基本說明

@Documented:用于指定被該元 Annotation修飾的Annotation類將被javadoc工具提取成檔案,即在生成檔案時,可以看到該注解,

說明:定義為Documented的注解必須設定Retention值為RUNTIME,

案例

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value=https://www.cnblogs.com/wenjie2000/archive/2022/08/11/{CONSTRUCTOR, FIELD,LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE,PARAMETER, TYPE)
public @interface Deprecated {//一個Deprecated 注解@Documented,則javadoc會看到Deprecated
}

@Inherited

被它修飾的Annotation將具有繼承性.如果某個類使用了被@Inherited修飾的Annotation,則其子類將自動具有該注解

說明:實際應用中,使用較少,了解即可,

元注解:本身作用不大,講這個原因希望編程看原始碼時,可以知道他是干什么,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/501491.html

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  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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