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day25--Java集合08

2022-08-25 07:47:41 後端開發

Java集合08

15.HashTable

15.1HashTable的基本介紹

  1. 存放的元素是鍵值對:即K-V
  2. HashTable的鍵和值都不能為null
  3. HashTable的使用方法基本上和HashMap一樣
  4. HashTable是執行緒安全的(synchronized),HashMap是執行緒不安全的
  5. HashTable是無序的
image-20220817180129001

例子:

Hashtable的底層

  1. 底層有陣列 HashTable$Entry [ ] 的初始化大小為 11

  2. 臨界值 threshold 8=11*0.75

  3. 擴容:原來容量*2+1

package li.map.hashtable;

import java.util.Hashtable;

@SuppressWarnings("all")
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();
        table.put("john",100);//ok
        //table.put(null,100);//例外
        //table.put("john",null);//例外
        table.put("likk",100);//ok
        table.put("likk",99);//替換
        System.out.println(table);//{likk=99, john=100} 無序
    }
}

如下圖:初始容量為11,臨界值為8

image-20220824161131677 image-20220824161604311

如下圖:當陣列容量使用到8時,要添加下一個元素時,陣列會先擴容到23,臨界值變為17

image-20220824162643803

image-20220824162812170

15.2HashTable擴容

簡單說一下HashTable的底層

  1. 底層有陣列 HashTable$Entry[ ] 初始化大小為 11

  2. 臨界值 threadhold 8 = 11 * 0.75

  3. 擴容:

    3.1 執行方法 addEntry(hash, key, value, index) 添加K-V對封裝到Entry

    3.2 當if (count >= threshold) 滿足時 ,就進行擴容

    3.3 按照int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小進行擴容

image-20220824165253845


image-20220824165542298

HashTable和HashMap的對比

版本 執行緒安全(同步) 效率 允許null鍵null值
HashMap 1.2 不安全 可以
HashTable 1.0 安全 較低 不可以

16.Properties

16.1Properties基本介紹

  1. Properties類繼承自HashTable類,并實作了Map介面,也是使用鍵值對的形式來保存資料

  2. Properties使用特點和HashTable類似

  3. Properties還可以用于 從xxx.properties檔案中,加載資料到Properties類物件并進行讀取和修改

  4. 說明:在作業后xxx.properties檔案通常作為組態檔,這個知識點在IO舉例,

    Java 讀寫Properties組態檔 - 旭東的博客 - 博客園 (cnblogs.com)

16.2基本使用

例子:

package li.map.properties;


import java.util.Properties;
@SuppressWarnings("all")
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
        Properties properties = new Properties();

        // 因為 Properties 繼承了 HashTable,因此 Key\Value 都不能為空
        // 1.增加
        // properties.put(null,100);//拋出空指標例外
        // properties.put("join",null);//拋出空指標例外
        properties.put("join",100);//k-v
        properties.put("jack",100);
        properties.put("lili",80);
        properties.put("lili",123);//如果有相同的key,則value被替換
        System.out.println(properties);//{jack=100, lili=123, join=100} 同樣是無序的

        // 2.洗掉
        properties.remove("jack");
        System.out.println(properties);//{lili=123, join=100}
        
        // 3.查找:通過 key 獲取對應的value
        System.out.println(properties.get("lili"));//123
        
        // 4.修改(就是直接覆寫原來的值)
        properties.put("join",999);
        System.out.println(properties);//{lili=123, join=999}

    }
}
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17.集合選型規則(開發中如何選擇集合實作類)(記住)

在開發中,選擇什么集合實作類,主要取決于業務操作特點,然后根據集合實作類特性進行選擇,分析如下:

  1. 先判斷存盤資料的型別[一組物件[單列]或者一組鍵值對[雙列]]

  2. 一組物件[單列]:Collection介面

    ? 允許重復:List

    ? 增刪多:LinkedList [底層維護了一個雙向鏈表]

    ? 改查多:ArrayList [底層維護了Object型別的可變陣列]

    ? 不允許重復:Set

    ? 無序:HashSet [底層是HshMap,維護了一個哈希表,即:陣列+鏈表+紅黑樹]

    ? 有序:TreeSet

    ? 插入順序和取出順序一致:LinkedHashSet [底層是LinkedHashMap 陣列+雙向鏈表]

  3. 一組鍵值對[雙列]:Map

    ? 鍵無序:HashMap [底層是:哈希表-->jdk7:陣列+鏈表 jdk8:陣列+鏈表+紅黑樹]

    ? 鍵排序:TreeMap

    ? 鍵插入和取出順序一致:LinkedHashMap

    ? 讀取檔案:Properties

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