目錄
- 序列化和反序列化的概念
- 應用場景?
- 序列化實作的方式
- 繼承Serializable介面,普通序列化
- 繼承Externalizable介面,強制自定義序列化
- serialVersionUID的作用
- 靜態變數不會被序列化
- 使用序列化實作深拷貝
- 常見序列化協議對比
- 小結
作者:小牛呼嚕嚕 | https://xiaoniuhululu.com
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序列化和反序列化的概念
當我們在Java中創建物件的時候,物件會一直存在,直到程式終止時,但有時候可能存在一種"持久化"場景:我們需要讓物件能夠在程式不運行的情況下,仍能存在并保存其資訊,當程式再次運行時 還可以通過該物件的保存下來的資訊 來重建該物件,序列化和反序列化 就應運而生了,序列化機制可以使物件可以脫離程式的運行而獨立存在,
- 序列化: 將物件轉換成二進制位元組流的程序
- 反序列化:從二進制位元組流中恢復物件的程序
應用場景?
- 物件在進行網路傳輸的時候,需要先被序列化,接收到序列化的物件之后需要再進行反序列化;比如遠程方法呼叫 RPC
- 將物件存盤到檔案中的時候需要進行序列化,將物件從檔案中讀取出來需要進行反序列化,
- 將物件存盤到記憶體中,需要進行序列化,將物件從記憶體中讀取出來需要進行反序列化,
- 將物件存盤到資料庫(如 Redis)時,需要用到序列化,將物件從快取資料庫中讀取出來需要反序列化,

序列化實作的方式
如果使用Jdk自帶的序列化方式實作物件序列化的話,那么這個類應該實作Serializable介面或者Externalizable介面
繼承Serializable介面,普通序列化
首先我們定義一個物件類User
public class User implements Serializable {
//序列化ID
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int age;
private String name;
public User(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public static long getSerialVersionUID() {
return serialVersionUID;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
然后我們撰寫一下測驗類:
public class serTest {
public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {
SerializeUser();
DeSerializeUser();
}
/**
* 序列化方法
* @throws IOException
*/
private static void SerializeUser() throws IOException {
User user = new User(11, "小張");
//序列化物件到指定的檔案中
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("C:\\Users\\jun\\Desktop\\example"));
oos.writeObject(user);
oos.close();
System.out.println("序列化物件成功");
}
/**
* 反序列化方法
* @throws IOException
* @throws ClassNotFoundException
*/
private static void DeSerializeUser() throws IOException, ClassNotFoundException {
//讀取指定的檔案
File file = new File("C:\\Users\\jun\\Desktop\\example");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
User newUser = (User)ois.readObject();
System.out.println("反序列化物件成功:"+ newUser.getName()+ ","+newUser.getAge());
}
}
結果:
序列化物件成功
反序列化物件成功:小張,11
一個物件想要被序列化,那么它的類就要繼承Serializable介面或者它的子介面
繼承Serializable介面類的所有屬性(包括private屬性、包括其參考的物件)都可以被序列化和反序列化來保存、傳遞,如果不想序列化的欄位可以使用transient關鍵字修飾
private int age;
private String name;
private transient password;//屬性:密碼,不想被序列化
我們需要注意的是:使用transient關鍵字阻止序列化雖然簡單方便,但被它修飾的屬性被完全隔離在序列化機制之外,這必然會導致了在反序列化時無法獲取該屬性的值,
其實我們完全可以在通過在需要序列化的物件的Java類里加入writeObject()方法與readObject()方法來控制如何序列化各屬性,某些屬性是否被序列化
如果User有一個屬性是參考型別的呢?比如User其中有一個屬性是類Person:
private Person person;
那如果要想User可以序列化,那Person類也必須得繼承Serializable介面,不然程式會報錯
另外大家應該注意到serialVersionUID了吧,在日常開發的程序中,經常遇到,暫且放放,我們后文再詳細講解
繼承Externalizable介面,強制自定義序列化
對于Externalizable介面,我們需要知道以下幾點:
- Externalizable繼承自Serializable介面
- 需要我們重寫writeExternal()與readExternal()方法,這是強制性的
- 實作Externalizable介面的類必須要提供一個public的無參的構造器,因為反序列化的時候需要反射創建物件
- Externalizable介面實作序列化,性能稍微比繼承自Serializable介面好一點
首先我們定義一個物件類ExUser
public class ExUser implements Externalizable {
private int age;
private String name;
//注意,必須加上pulic 無參構造器
public ExUser() {
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
out.writeObject(name);
out.writeInt(age);
}
@Override
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
this.name = (String)in.readObject();
this.age = in.readInt();
}
}
我們接著撰寫測驗類:
public class serTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {
SerializeUser();
DeSerializeUser();
}
/**
* 序列化方法
* @throws IOException
*/
private static void SerializeUser() throws IOException {
ExUser user = new ExUser();
user.setAge(10);
user.setName("小王");
//序列化物件到指定的檔案中
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("C:\\Users\\jun\\Desktop\\example"));
oos.writeObject(user);
oos.close();
System.out.println("序列化物件成功");
}
/**
* 反序列化方法
* @throws IOException
* @throws ClassNotFoundException
*/
private static void DeSerializeUser() throws IOException, ClassNotFoundException {
File file = new File("C:\\Users\\jun\\Desktop\\example");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
ExUser newUser = (ExUser)ois.readObject();
System.out.println("反序列化物件成功:"+ newUser.getName()+ ","+newUser.getAge());
}
}
結果:
序列化物件成功
反序列化物件成功:小王,10
因為序列化和反序列化方法需要自己實作,因此可以指定序列化哪些屬性,transient關鍵字在這里是無效的,
對Externalizable物件反序列化時,會先呼叫類的無參構造方法,這是有別于默認反序列方式的,如果把類的不帶引數的構造方法洗掉,或者把該構造方法的訪問權限設定為private、默認或protected級別,會拋出java.io.InvalidException: no valid constructor例外,因此Externalizable物件必須有默認建構式,而且必需是public的,
serialVersionUID的作用
如果反序列化使用的serialVersionUID與序列化時使用的serialVersionUID不一致,會報InvalidCalssException例外,這樣就保證了專案迭代升級前后的兼容性
serialVersionUID是序列化前后的唯一識別符號,只要版本號serialVersionUID相同,即使更改了序列化屬性,物件也可以正確被反序列化回來,
默認如果沒有人為顯式定義過serialVersionUID,那編譯器會為它自動宣告一個!
serialVersionUID有兩種顯式的生成方式:
- 默認的1L,比如:
private static final long serialVersionUID = 1L; - 根據類名、介面名、成員方法及屬性等來生成一個64位的哈希欄位,比如:
private static final long serialVersionUID = xxxxL;
靜態變數不會被序列化
凡是被static修飾的欄位是不會被序列化的,我們來看一個例子:
//物體類
public class Student implements Serializable {
private String name;
public static Integer age;//靜態變數
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static Integer getAge() {
return age;
}
public static void setAge(Integer age) {
Student.age = age;
}
}
//測驗類
public class shallowCopyTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Student student1 = new Student();
student1.age = 11;
//序列化,將資料寫入指定的檔案中
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\student1"));
oos.writeObject(student1);
oos.close();
Student student2 = new Student();
student2.age = 21;
//序列化,將資料寫入指定的檔案中
ObjectOutputStream oos2 = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\student2"));
oos2.writeObject(student1);
oos2.close();
//讀取指定的檔案
File file = new File("D:\\student1");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Student student1_new = (Student)ois.readObject();
System.out.println("反序列化物件,student1.age="+ student1_new.getAge());
//讀取指定的檔案
File file2 = new File("D:\\student1");
ObjectInputStream ois2 = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file2));
Student student2_new = (Student)ois2.readObject();
System.out.println("反序列化物件,student2.age="+ student2_new.getAge());
}
}
結果:
反序列化物件,student1.age=21
反序列化物件,student2.age=21
為啥結果都是21?
我們知道物件的序列化是操作的堆記憶體中的資料,而靜態的變數又稱作類變數,其資料存放在方法區里,類一加載,就初始化了,
又因為靜態變數age沒有被序列化,根本就沒寫入檔案流中,所以我們列印的值其實一直都是當前Student類的靜態變數age的值,而靜態變數又是所有的物件共享的一個變數,所以就都是21
使用序列化實作深拷貝
我們再來看一個例子:
//物體類 繼承Cloneable
public class Person implements Serializable{
public String name;//姓名
public int height;//身高
public StringBuilder something;
...//省略 getter setter
public Object deepClone() throws Exception{
// 序列化
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
// 反序列化
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
return ois.readObject();
}
}
//測驗類,這邊類名筆者就不換了,在之前的基礎上改改
public class shallowCopyTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Person p1 = new Person("小張", 180, new StringBuilder("今天天氣很好"));
Person p2 = (Person)p1.deepClone();
System.out.println("物件是否相等:"+ (p1 == p2));
System.out.println("p1 屬性值=" + p1.getName()+ ","+ p1.getHeight() + ","+ p1.getSomething());
System.out.println("p2 屬性值=" + p2.getName()+ ","+ p2.getHeight() + ","+ p2.getSomething());
// change
p1.setName("小王");
p1.setHeight(200);
p1.getSomething().append(",適合出去玩");
System.out.println("...after p1 change....");
System.out.println("p1 屬性值=" + p1.getName()+ ","+ p1.getHeight() + ","+ p1.getSomething());
System.out.println("p2 屬性值=" + p2.getName()+ ","+ p2.getHeight() + ","+ p2.getSomething());
}
}
結果:
物件是否相等:false
p1 屬性值=小張,180,今天天氣很好
p2 屬性值=小張,180,今天天氣很好
...after p1 change....
p1 屬性值=小王,200,今天天氣很好,適合出去玩
p2 屬性值=小張,180,今天天氣很好
詳情見:https://mp.weixin.qq.com/s/M4--Btn24NIggq8UBdWvAw
常見序列化協議對比
除了JDK 自帶的序列化方式,還有一些其他常見的序列化協議:
- 基于二進制: hessian、kyro、protostuff
- 文本類序列化方式: JSON 和 XML
采用哪種序列化方式,我們一般需要考慮序列化之后的資料大小,序列化的耗時,是否支持跨平臺、語言,或者公司團隊的技識訓累,這邊就不展開講了,大家感興趣自行去了解
小結
- JDK自帶序列化方法一般有2種:
繼承Serializable介面和繼承Externalizable介面 - static修飾的類變數、transient修飾的實體變數都不會被序列化,
- 序列化物件的參考型別成員變數,也必須是可序列化的
- serialVersionUID 版本號是序列化和反序列化前后唯一標識,建議顯式定義
- 序列化和反序列化的程序其實是有漏洞的,因為從序列化到反序列化是有中間程序的,如果被別人拿到了中間位元組流,然后加以偽造或者篡改,反序列化出來的物件會有一定風險,可以重寫readObject()方法,加以限制
- 除了JDK自帶序列化方法,還有hessian、kyro、protostuff、 JSON 和 XML等
參考資料:
《On Java 8》
https://tech.meituan.com/2015/02/26/serialization-vs-deserialization.html
https://www.zhihu.com/question/26475281/answer/1898221893
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